パチスロ 犬夜叉 新台スペック・天井・フリーズ・設定差解析まとめ

犬夜叉

ロデオより新台【パチスロ 犬夜叉】が2016年12月19日より導入予定。

本機は人気マンガ&アニメコンテンツ【犬夜叉】のパチスロタイアップ機。

スペックは純増1.4枚のA+ARTタイプで、犬夜叉の世界観などを上手く再現した原作ファンとしては嬉しい内容に仕上がっている。

パチスロ 犬夜叉の最新解析情報を随時更新中!!

 

更新情報:パチスロ 犬夜叉

※2/2:契機別CZ当選率・ARTループ率選択率を追記
 


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パチスロ 犬夜叉 基本スペック

■導入予定日:2016年12月19日予定

■導入台数:約15000台予定

■メーカー:ロデオ

■タイプ:A+ART機(ART純増1.4枚/G)

■千円ベース:32G

■コイン単価:2.7円

 

ボーナス確率・機械割

設定 ボーナス ART 合算 機械割
1 1/295 1/450 1/178 97.7%
2 1/295 1/419 1/173 98.6%
3 1/283 1/415 1/168 100.7%
4 1/269 1/352 1/152 104.2%
5 1/262 1/307 1/141 108.2%
6 1/250 1/280 1/132 112.5%

 

各ボーナス確率
設定 青BB 赤BB 青頭RB 赤頭RB
1 1/936 1/936 1/1598 1/1598
2 1/1008 1/1008 1/1428 1/1424
3 1/898 1/898 1/1524 1/1524
4 1/923 1/923 1/1285 1/1285
5 1/840 1/840 1/1394 1/1394
6 1/840 1/840 1/1237 1/1237

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■ART間CZスルー5回

 

恩恵

■6回目のCZが確定CZになる

 

天井期待値

犬夜叉

犬夜叉

※ハマりG数はART間
※ART終了後即やめ

 

※引用:期待値見える化

 

リセット時・電源OFF/ON時の挙動

項目 リセット時 電源OFF/ON時
天井G数 調査中 調査中
ステージ 調査中 調査中
内部状態 調査中 調査中

 
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かけらシステム

■全小役でかけら揃いを抽選

■滞在する状態によりかけら揃いの確率は変化

■トータルかけら揃い確率は約1/66

■かけら揃いは弱(平行揃い)・強(斜め揃い)の2種あり

■かけら揃いでボーナス・CZを抽選

 

各役成立時のかけら揃い出現率
低確時
小役 平行かけら 斜めかけら 合算
特殊
リプレイ
※下記参照
押し順
ベル
0.8% 0.8%
共通ベル 9.8% 0.4% 10.2%
すだち 19.5% 0.8% 20.3%
チェリー 2.3% 2.3%
すだち
(ボーナス重複時)
特殊リプレイ
チェリー
94.9% 5.1% 100%

 

高確A~C時
小役 平行かけら 斜めかけら 合算
特殊
リプレイ
57.0% 2.0% 59.0%
押し順
ベル
5.9% 0.4% 6.3%
共通ベル 57.0% 2.0% 59.0%
すだち 73.0% 2.0% 75.0%
チェリー 19.5% 0.8% 20.3%
すだち
(ボーナス重複時)
特殊リプレイ
チェリー
94.9% 5.1% 100%

 

高確D時
小役 平行かけら 斜めかけら 合算
特殊
リプレイ
94.9% 5.1% 100%
押し順
ベル
19.5% 0.8% 20.3%
共通ベル 94.9% 5.1% 100%
すだち 94.9% 5.1% 100%
チェリー 48.0% 2.0% 50.0%
すだち
(ボーナス重複時)
特殊リプレイ
チェリー
94.9% 5.1% 100%

 

低確時・特殊リプレイからかけら揃い出現率
設定 平行かけら 斜めかけら 合算
1 9.8% 0.4% 10.2%
2 9.8% 0.4% 10.2%
3 9.8% 0.4% 10.2%
4 10.9% 0.4% 11.3%
5 12.9% 0.8% 13.7%
6 14.5% 1.2% 15.6%

 

内部状態

■5種類の状態が存在

■状態でかけら揃い出現率・CZ期待度が変化

■状態はステージなどを示唆

 

状態別・かけら揃い出現率&CZ期待度
状態 出現率 CZ期待度
低確 1/113.7
高確A 1/24.4
高確B
高確C
高確D 1/11.2

※設定1

 

状態アップ契機

■小役成立時

■CZ失敗時

■ボーナス・ART終了時

※ゲーム数消化で転落抽選

 

契機別・高確移行率
契機 高確期待度
低確でのCZ失敗時 50%
ART非当選のBIG終了時 50%
REG終了時 100%
ART終了時 100%

 

高確移行率

チェリー・チャンス目時の高確移行率

設定 高確A 高確B 高確C 高確移行合成
1 20.7% 11.3% 0.8% 32.8%
2 18.4% 17.2% 1.2% 36.7%
3 20.7% 12.1% 0.8% 33.6%
4 16.8% 19.5% 2.7% 39.1%
5 9.4% 23.8% 4.7% 37.9%
6 7.8% 27.3% 5.1% 40.2%

 

特殊リプレイ・スダチ時の高確移行率

設定 高確B 高確C 高確移行合成
1 0.8% 0.4% 1.2%
2
3 1.2% 1.6%
4 1.2% 2.3%
5 2.0% 3.1%
6 2.7% 3.9%

 

小役確率

小役 確率
押し順ベル 1/4.6
特殊リプレイ 1/40.0
押し順リプレイ合算 1/8.9
リプレイ合算 1/7.3
チャンス目A 1/345.0
チャンス目B 1/436.9
チャンス目C 1/2184.6
チャンス目合算 1/177.1
激アツ目A 1/32768
激アツ目B 1/32768
激アツ目合算 1/16384

 

設定差のある小役確率
設定 すだち 共通ベル
1 1/99.9 1/655.3
2 1/95.2 1/537.1
3 1/91.0 1/520.1
4 1/87.1 1/436.9
5 1/83.6 1/404.5
6 1/79.9 1/364.1

 
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パチスロ 犬夜叉 打ち方&小役停止形

リール配列

犬夜叉

 

通常時の打ち方

左リール上・中段にBAR狙い

 

下段BAR停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・ベル

中・右リール適当打ち

 

中・下段BAR停止時

対応役:チェリー・チャンス目

中リールチェリー狙い、右リール適当打ち

中リール中段チェリーでチェリー

中リール中段にチェリー非停止でチャンス目

 

上段スダチ停止時

対応役:スダチ・チャンス目

中リール適当打ち、右リールスダチ狙い

スダチハズレでチャンス目

 

ボーナス・ART中の打ち方

ボーナス中

基本的には適当打ちで消化し、カットイン発生時はナビに従い赤7狙い

 

ART中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

 
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パチスロ 犬夜叉 設定判別・推測要素

ART初当たり確率

ART初当たり確率に設定差が存在。

高設定ほど初当たり確率が優遇されている。

 

設定 確率
1 1/449.8
2 1/419.3
3 1/415.4
4 1/352.2
5 1/306.8
6 1/280.1

 

チェリー同時当選期待度

チェリー+ボーナス確率に設定差が存在。

高設定ほど出現しやすくなっている。

 

設定 同時当選期待度 トータル出現率
1 0.9% 1/8192.0
2
3
4 1.3% 1/5461.3
5 1.7% 1/4096.0
6 1.7% 1/4096.0

 

スダチ同時当選確率

スダチ+ボーナス確率に設定差が存在。

高設定ほど優遇されており、特にREGに大きな差がある。

 

設定 赤同色
BIG
青同色
BIG
赤赤青
REG
青青赤
REG
左記
合成
1 1/4369 1/4369 1/13107 1/13107 1/1638
2 1/6554 1/6554 1/6554 1/6554 1/1638
3 1/3641 1/3641 1/9362 1/9362 1/1311
4 1/4369 1/4369 1/4681 1/4681 1/1130
5 1/3121 1/3121 1/7282 1/7282 1/1092
6 1/3121 1/3121 1/4369 1/4369 1/910

 

すだち確率

すだち出現率に設定差が存在。

高設定ほど出現率が優遇されている。

 

設定 すだち
1 1/99.9
2 1/95.2
3 1/91.0
4 1/87.1
5 1/83.6
6 1/79.9

 

CZ出現率

CZ出現率に設定差が存在。

高設定ほど優遇されている。

 

設定 出現率
1 1/204.8
2 1/187.6
3 1/188.7
4 1/157.6
5 1/138.1
6 1/127.2

 

かけら揃い

かけら揃い出現率に設定差が存在。

基本的に高設定ほど成立しやすくなっている。

 

さらに右下がりかけら揃いは設定4以上濃厚!

 

状況別出現率
低確時
設定 平行 斜め 合算
1 1/117.6 1/3482.2 1/113.7
2 1/115.8 1/3421.1 1/112.0
3 1/113.0 1/3301.3 1/109.3
4 1/106.2 1/3159.6 1/102.8
5 1/99.2 1/2379.7 1/95.2
6 1/93.2 1/1893.2 1/88.8

 

高確A~C時
設定 平行 斜め 合算
1 1/25.5 1/566.4 1/24.4
2 1/25.1 1/561.3 1/24.1
3 1/24.9 1/556.4 1/23.8
4 1/24.5 1/549.2 1/23.4
5 1/24.2 1/544.1 1/23.1
6 1/23.8 1/537.7 1/22.8

 

高確D時
設定 平行 斜め 合算
1 1/11.8 1/257.5 1/11.2
2 1/11.7 1/254.7 1/11.1
3 1/11.6 1/252.9 1/11.1
4 1/11.5 1/250.0 1/11.0
5 1/11.4 1/247.7 1/10.9
6 1/11.3 1/245.2 1/10.8

 

通常時トータルかけら揃い出現率
設定 平行 斜め 合算
1 1/70.4 1/1157.7 1/66.4
2 1/68.2 1/1114.8 1/64.3
3 1/66.5 1/1068.0 1/62.6
4 1/60.9 1/952.5 1/57.2
5 1/57.1 1/842.3 1/53.5
6 1/54.1 1/755.4 1/50.5

 

ART中・非高確時のかけら揃い出現率
設定 弱かけら揃い 強かけら揃い 合成
1 1/282.6 1/7151.4 1/271.9
2 1/274.9 1/6990.5 1/264.5
3 1/263.3 1/6775.9 1/253.5
4 1/248.8 1/6492.7 1/239.6
5 1/240.1 1/6316.7 1/231.3
6 1/228.5 1/6083.1 1/220.3

 

ART中・高確時のかけら揃い出現率
設定 弱かけら揃い 強かけら揃い 合成
1 1/23.3 1/658.5 1/22.5
2 1/22.9 1/654.4 1/22.1
3 1/22.6 1/649.1 1/21.9
4 1/22.2 1/641.7 1/21.4
5 1/21.8 1/636.7 1/21.1
6 1/21.4 1/630.0 1/20.7

 

7テンパイ時のボイス

7テンパイ時のボイスに秘密あり!

特定のボイス発生で設定示唆が行われる。

 

■「犬夜叉様のお通りだぁ~」:設定2以上

■「あかななぁ~」:奇数+設定6優遇

■「あおななぁ~」:偶数設定優遇

■「おめでとう!」:設定4以上確定

 

赤7BIGテンパイ時のボイス振り分け
設定 通常
テンパイ音
赤ななぁ♪ 犬夜叉様の
お通りだ!!
おめでとう
1 95.00% 5.00%
2 96.00% 2.00% 2.00%
3 93.00% 5.00% 2.00%
4 95.92% 2.00% 2.00% 0.08%
5 92.54% 5.00% 2.00% 0.46%
6 90.00% 7.00% 2.00% 1.00%

 

青7BIGテンパイ時の
ボイス振り分け
設定 通常
テンパイ音
青ななぁ♪ 犬夜叉様の
お通りだ!!
おめでとう
1 95.00% 2.00%
2 96.00% 5.00% 2.00%
3 93.00% 2.00% 2.00%
4 95.92% 5.00% 2.00% 0.08%
5 92.54% 2.00% 2.00% 0.46%
6 90.00% 7.00% 2.00% 1.00%

 

ビッグ確定後の右下がりかけら揃い時の音声

■「犬夜叉様のお通りだ」:設定4以上

■セブンフラッシュ:設定5以上確定

 

設定 犬夜叉様の… セブフラ
1〜3
4 2.0%
5 2.0% 0.02%
6 2.0% 1.0%

 

BIG終了画面のサミートロフィー

お馴染みのサミートロフィー出現率に設定差が存在。

 

示唆内容
設定2以上
設定3以上
設定4以上
キリン 設定5以上
設定6確定

 

獲得枚数表示

獲得枚数「848枚」獲得時に液晶に「848枚突破」と表示されると設定4以上確定!

その他にも「1848」「2848」も同様に発生すれば設定4以上確定。

 

妖ノ道開始画面

特定の開始画面出現時は設定示唆が行われている。

 

■幼少期珊瑚:設定4以上

■四魂の玉:設定6確定

 

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パチスロ 犬夜叉 通常時概要

通常時のステージ

犬夜叉

■通常時は4種類のステージが存在

■ステージはかけら揃いの期待度を示唆

■夜移行時は20G以上の高確確定

 

ステージ別の期待度

ステージ 期待度
湖畔ステージ
森林ステージ
夕方ステージ
夜ステージ

 

契機別CZ当選率

スダチ&チェリー成立時のCZ当選率
設定 低確滞在時
日暮神社 探索 奈落 恋愛 合算
1 0.2% 0.2% 0.002% 0.4%
2
3
4 0.4% 0.4% 0.003% 0.8%
5 0.6% 0.6% 0.005% 1.2%
6 0.8% 0.8% 0.006% 1.6%
設定 高確滞在時
日暮神社 探索 奈落 恋愛 合算
1 0.6% 0.6% 0.005% 1.2%
2 1.6% 1.6% 0.012% 3.1%
3 1.0% 1.0% 0.008% 2.0%
4 1.9% 2.0% 0.015% 3.9%
5 2.5% 2.5% 0.020% 5.1%
6 2.5% 2.5% 0.020% 5.1%

 

チャンス目成立時のCZ当選率
設定 低確滞在時
日暮神社 探索 奈落 恋愛 合算
1 1.1% 1.1% 0.1% 0.01% 2.3%
2
3
4
5 0.2%
6 1.0% 0.2%
設定 高確滞在時
日暮神社 探索 奈落 恋愛 合算
1 4.9% 4.9% 0.3% 0.04% 10.2%
2
3
4 4.8% 4.8% 0.5%
5 4.7% 4.7% 0.7%
6 4.4% 4.7% 1.0%

 

平行かけら成立時のCZ当選率
設定 低確・高確A滞在時
日暮神社 探索 奈落 恋愛 合算
1 12.0% 12.1% 0.8% 0.1% 25.0%
2
3
4 11.8% 11.9% 1.2%
5 11.5% 11.6% 1.8%
6 10.9% 11.6% 2.3%
設定 高確B~D滞在時
日暮神社 探索 奈落 恋愛 合算
1 24.0% 24.2% 1.6% 0.2% 50.0%
2
3
4 23.6% 23.8% 2.3%
5 23.0% 23.2% 3.5%
6 21.9% 23.2% 4.7%

 

斜めかけら成立時のCZ当選率
設定 内部状態共通
日暮神社 探索 奈落 恋愛 合算
1 48.0% 48.4% 3.1% 0.4% 100%
2
3
4 47.3% 47.7% 4.7%
5 46.1% 46.5% 7.0%
6 43.8% 46.5% 9.4%

 

挑戦ノ刻

犬夜叉

■自力チャンスゾーン

■かけら揃いの一部orレア役経由

■継続ゲーム数:10G+α

■消化中は絆ポイント獲得抽選

■獲得した絆ポイントに応じてART抽選

■滞在するステージによってART当選期待度を示唆

■ART期待度約40%

 

絆ポイントシステム

■ポイントは小役の払い出しとリンク

■レア役成立時はG数の減算が停止し獲得ポイント数が2倍or4倍に

 

小役 獲得pt
チェリー
並行ベル
3pt
スイカ 6pt
斜めベル 9pt

 

ステージの特徴

■ステージにより期待度示唆

 

ステージ 期待度
日暮神社ステージ
探索ステージ
奈落ステージ
恋愛ステージ ART確定+α

 

pt別ART期待度
獲得pt 日暮神社 探索 奈落
0~8(白)
9~17(青)
18~26(黄) 中~高
27~35(赤) 激アツ
36~(虹) 確定 確定 確定

※恋愛ステージは突入時点でART確定+エピソード!?

 

同時当選期待度

小役 期待度
押し順ベル 0.3%
共通ベル 2.0~1.1%
チャンス目 20.0%
激アツ目A 50.0%
激アツ目B 50.0%
特殊リプレイ 2.9%
スダチ 6.1~8.8%
チェリー 0.9~1.7%

 
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パチスロ 犬夜叉 ボーナス概要

大ボーナス

犬夜叉

■BIGボーナス

■当選契機:赤7揃いor青7揃い

■獲得枚数204枚

■7揃いでARTストック

 

大ボーナス中の小役確率
契機 小役 確率
確定役以外 ベル 1/1.08
フェイク7 1/13.60
7揃い 1/223.46
確定役 ベル 1/1.14
フェイク7 1/13.60
7揃い 1/21.92

 

犬ボーナス

犬夜叉

■REGボーナス

■当選契機:赤7・赤7・青7or青7・青7・赤7

■獲得枚数54枚

■チャンス告知・後告知タイプあり

■ベルハズレ目成立時は犬夜叉のいるマスに応じた特典あり

 

後告知タイプ時アイコン期待度
アイコン 期待度
2.5%
50%
!!! 100%

 

七図ノ鍛錬

犬夜叉

■BIG当選時の一部で突入

■獲得枚数204枚

■消化中7揃い確率大幅アップ(平均4.5セットストック)

 

七図ノ鍛錬中の小役確率
小役 確率
ベル 1/1.6
フェイク7 1/14.2
7揃い 1/3.1

 
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パチスロ 犬夜叉 ART概要

ART準備中

■準備中はゲーム数天井が存在(10or30or50G)

■天井に到達すればストック上乗せのチャンス

■ベルやレア小役で上乗せのチャンス

■帯が赤くなれば天井到達の合図

 

規定ゲーム数振り分け
規定G数 妖ノ道1・2G目
のボーナス後
左記以外
0G 3.1%
10G 48.4% 1.2%
30G 48.4% 19.1%
50G 79.7%

 

規定ゲーム数到達後のセット数上乗せ当選率
小役 当選率
押し順ベル 20.3%
共通ベル 25.0%
チェリー
スダチ
チャンス目 100%
確定役 100%

 

3種のストック

■通常ストック:通常のセット数ストック

■活劇ストック:ストック+セット開始時に活劇タイム突入

■超活劇ストック:ストック+セット開始時に超活劇タイム突入

 

ART突入画面

■ART突入画面で継続率を示唆

■かごめ&桔梗なら高継続確定

 

四魂ダッシュ突入画面
突入画面 25%
ループ
50%
ループ
66%
ループ
80%
ループ
犬夜叉 88.8% 8.7% 2.5% 0.07%
かごめ 67.8% 31.6% 0.6%
殺生丸 74.5% 25.5%
かごめ&桔梗 100%

 

四魂DASH

犬夜叉

■メインART

■継続ゲーム数1セット約50G

■最高ループ率80%

■妖ノ道(約45G)と戦ノ刻(5G)で1セット

■複数のステージで継続期待度示唆

 

ARTループ率振り分け
ループ率 CZ中
ART当選
ビッグでの
ART当選
フリーズ
25% 78.5% 78.4%
50% 15.2% 13.5%
66% 5.5% 5.4% 50.0%
80% 0.8% 2.7% 50.0%

 

妖ノ道

犬夜叉

■継続G数平均45G

■消化中はセット数ストック&活劇タイム抽選

■犬夜叉と奈落が四魂の玉を目指してコマを進める

■犬夜叉が1コマ進むたびに活劇タイムを抽選

■両者が到着すると、継続バトル戦ノ刻へ

 

ステージ別の示唆

ステージ ART継続期待度
夕闇ノ森 通常パターン
夜ノ平野 チャンスパターン
月夜ノ平野 継続の大チャンス
瘴気ノ夜 継続確定
現代ステージ 継続+活劇タイム突入率2倍

 

突入画面法則

キャラ 法則
蛮骨 継続率50%以上
魍魎丸
白童子
奈落 ストック2個+活劇あり
桔梗 ボーナス確定or
ボーナス否定で継続率66%以上
+ストック2個以上
曲霊&殺生丸 戦ノ刻エピソード確定
殺生丸の母
神楽
神無
2人画面

 

犬夜叉のコマ

コマ 示唆内容
白コマ 通常パターン
赤コマ 活劇タイムに期待
紫コマ 活劇タイム確定
ダイヤコマ 活劇タイム確定+α

 

かごめ高確

■当選時はかけら揃い確率大幅アップ

■妖ノ道突入画面の次ゲームに抽選が行われる

 

小役 かごめ高確当選率
レア小役以外 1.6%
レア小役 50.0%

 

ロード管理

■活劇タイム突入を管理するモード概念が存在

■各セット開始時に決定

■4+1種類のモードが存在

 

ロード 内容
A 通常
B 活劇当選確定
C 活劇複数当選の可能性大
D 現代ステージ
レジェンド ロードB以上が80%ループ

 

戦ノ刻

■平均6G継続

■奈落とのバトルに発展

■勝利でセット継続

 

活劇タイム

inuyasya-katugeki

■絆ルーレット当選時の一部で突入

■ストック高確率ゾーン

■継続ゲーム数8G+α

■ストック期待度約50%

 

pt別成功期待度
獲得pt 珊湖・弥勒 鋼牙 現代
0~8(白)
9~17(青)
18~26(黄) 中~高 中~高
27~35(赤)
36~(虹) 確定 確定 確定

 

超活劇タイム

inuyasya-tyoukatugeki

■絆ルーレット当選時の一部で突入

■ストック超高確率ゾーン

■セットストックが80%でループ

■超活劇タイム成功で本セット継続+次セットも超活劇

 

pt別成功期待度
獲得pt 殺生丸
0~8(白) 中~高
9~17(青)
18~26(黄)
27~35(赤)
36~(虹) 確定

 

エピソード

inuyasya-episo-do

■戦ノ刻or活劇タイム突入時の一部で突入

■ストック高確率ゾーン

■継続ゲーム数31G

■消化中はかけら揃い確率が約1/24にアップ

■かけら揃い時は約1/2で絆ルーレットをストック

 

エンディングの恩恵

発生条件

■ART20連以上継続後の敗北時

 

恩恵

■70GのART

 

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パチスロ 犬夜叉 プレミアム・フリーズ概要

鉄砕牙RUSH

犬夜叉

発生契機

■ロングフリーズ

 

発生確率

※調査中

 

内容

■獲得枚数204枚のプレミアムBIG

■ART7セットのストック確定

■ループ率66or80%確定

 

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パチスロ 犬夜叉 PV・動画

PV動画

 

試打動画

 
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パチスロ 犬夜叉 感想・評価・評判まとめ

感想・評価・評判まとめ

 

今後のパチンコ・パチスロ新台情報

パチスロ新台一覧

 

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※参考:犬夜叉 公式

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