パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱 新台スペック・天井・フリーズ・設定差解析まとめ

ハルヒ 

三共より新台【パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱】が2016年12月12日に導入予定!

本機はアニメなどで人気のあったコンテンツ「涼宮ハルヒの憂鬱」がパチスロ化。

スペックは、約312枚のビッグボーナス搭載のA+ART機を採用・

パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱の最新解析情報を随時更新中!!

 

更新情報:パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱

※2/9:閉鎖ポイント獲得契機・すろろく進行数振り分け・ハレ晴レチャンス中の抽選などを追記
 


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パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱 基本スペック

■導入予定日:2016年12月12日予定

■導入台数:約10000台予定

■メーカー:三共

■タイプ:A+ART機

■千円ベース:約38G

■コイン単価:2.8円

 

初当たり・機械割

設定 ART初当たり ボーナス+ART合算 機械割
1 1/353 1/285 96.4%
2 1/344 1/280 97.7%
3 1/338 1/274 99.1%
4 1/310 1/256 102.8%
5 1/301 1/250 105.8%
6 1/291 1/243 111.4%

※ボーナス全設定共通1/1489

 

特徴

■専用”ハルヒ筐体”採用

■新規楽曲やオリジナル撮り下ろしカットあり

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■ART間1000G

 

恩恵

■ART当選

 

小役確率

レア小役確率
小役 確率
弱チェリー 1/90.3
強チェリー 1/910.2
弱スイカ 1/112.2
強スイカ 1/910.2
弱チャンス目 1/148.9
強チャンス目 1/910.2

 

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パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱 打ち方&小役停止形

リール配列

ハルヒ リール

 

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い

 

下段BAR停止時

対応役:ベル・リプレイ・ハズレ・弱チャンス目

中・右リール適当打ち

ベルの小V停止で弱チャンス目

 

弱チェリー停止時

対応役:弱&強チェリー

中・右リールBAR狙い

チェリーテンパイハズレで弱チェリー

3連チェリーで強チェリー

 

上段スイカ停止時

対応役:弱&強スイカ・強チャンス目

中・右リールスイカ狙い

右下がりスイカで弱スイカ

上段スイカで強スイカ

スイカテンパイハズレで強チャンス目

 

ボーナス・ART中の打ち方

ボーナス中

基本的に全リール適当打ちで消化。

カットイン発生時は全リールに赤7狙い

 

ART中

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

 

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パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱 設定判別・推測要素

ART初当たり確率

ART初当たり確率に設定差が存在。

高設定ほど優遇されているため参考までに。

 

設定 ART初当たり
1 1/353
2 1/344
3 1/338
4 1/310
5 1/301
6 1/291

 

SOSレスキュー当選率

SOSレスキュー当選率に設定差が存在。

高設定ほど当選率は優遇されている。

 

設定 当選率
1 0.39%
2 0.79%
3 1.18%
4 1.57%
5 1.97%
6 2.36%

 

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パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱 通常時概要

通常時のステージ

ハルヒ 

■通常時は4種類のステージが存在

■基本的に憂鬱→退屈→ミステリック→北高祭→憂鬱の順に移行

■この法則が崩れれば何らかを示唆

 

ステージ

ステージ 専用連続演出
涼宮ハルヒの憂鬱 vs朝倉涼子
涼宮ハルヒの退屈 vs上ヶ原パイレーツ
ミステリックサイン vs巨大カマドウマ
北高祭! SOS団集合

 

液晶画面によるチャンスサイン

ステージマップ

■移行順が崩れれば前兆示唆!?

 

SOSボタン

■押下指示が出れば何かしらが確定!?

 

腕章ランプ

■点灯&点滅中は好状態中の予感

 

閉鎖ポイント

■ポイントを利用して閉鎖空間への突入契機

 

ハルヒすごろく

■ゴールまで進めば演出発展以上を約束

 

ハルヒすごろく

■液晶左部に表示されているすごろく

■すごろくのゴールマス到達で約50%でCZ当選

■リプレイで前進、ベルで後退

 

リプレイ時の進行マス数振り分け
マス数 振り分け
1マス 87.4%
3マス 9.0%
4マス 各1.2%
5マス
6マス

 

内部状態

■3種類の内部状態が存在

■上位状態ほどCZ当選率が優遇

 

成立役による状態移行率
通常時
小役 高確へ 超高確へ
弱レア役 約30% 約1%
強レア役 約75% 約25%

※弱レア役=弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目

※強レア役=強チェリー・強スイカ・強チャンス目

 

高確時
小役 超高確へ
弱レア役 約25%
強レア役 約50%

※弱レア役=弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目

※強レア役=強チェリー・強スイカ・強チャンス目

 

転落率

■高確時:ハズレの約10%で通常へ

■超高確時:ハズレの約10%で高確へ

 

CZ当選率

小役 通常 高確 超高確
弱レア役 約10% 約30% 約50%
強レア役 約50% 約75% 約100%

※弱レア役=弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目

※強レア役=強チェリー・強スイカ・強チャンス目

 

エピソードステージ

ハルヒ

■ハルヒすごろくゴール到達での一部で突入

■消化中は☆獲得抽選(リプレイでチャンス、レア役で大チャンス)

■自力チャンスゾーン

■継続ゲーム数10G

■ボーナス当選時は確定

■ART期待度約15%

 

消化中のアイコン獲得率
小役 獲得率 平均獲得個数
リプレイ 100% 0.5個
ベル 50.0% 0.5個
弱レア役 100% 1.0個
強レア役 100% 1.8個

 

アイコンの数別ART当選率
設定 0.5個 1.0個 1.5個 2.0個 2.5個
1 0.39% 0.79% 1.18% 1.57% 3.15%
2 1.18% 1.57% 2.36% 3.94%
3 1.57% 1.97% 3.15% 4.72%
4 1.18% 1.97% 2.36% 3.94% 5.91%
5 2.36% 2.76% 4.72% 7.09%
6 2.76% 3.15% 5.51% 8.27%

 

設定 3.0個 3.5個 4.0個 4.5個 5.0個
1 10.24% 25.20% 50.00% 85.04% 100%
2 11.02% 25.98% 51.18% 86.22%
3 11.81% 26.77% 52.36% 87.40%
4 12.99% 27.95% 53.54% 88.58%
5 14.17% 29.13% 54.72% 89.76%
6 15.36% 30.31% 55.91% 90.94%

 

閉鎖ポイント

■様々な場面で蓄積抽選があるポイント

■最大規定閉鎖ポイントは1000ポイント

■規定ポイントに達したらCZ「閉鎖空間」突入

■ポイント天井に関わる3つのモードが存在

 

チャンスとなるゲーム数

■100・300・500・700pt(1000で確定)

 

閉鎖ポイント獲得抽選

連続演出失敗時のポイント振り分け

ポイント数 振り分け
+10pt 4.00%
+20pt 15.00%
+30pt 20.00%
+50pt
+100pt
+200pt 15.00%
+300pt 4.00%
+500pt 1.00%
+1000pt 1.00%

 

連続演出中のポイント振り分け

ポイント数 弱レア役 強レア役
+50pt 50.00%
+100pt 25.00% 50.00%
+200pt 20.00% 25.00%
+300pt 3.00% 20.00%
+500pt 1.00% 4.00%
+1000pt 1.00% 1.00%

 

閉鎖空間モード移行率
移行元 閉鎖通常へ 閉鎖高確へ 閉鎖天国へ
閉鎖通常 65.0% 33.8% 1.2%
閉鎖高確 98.4% 0.4% 1.2%
閉鎖天国 22.4% 0.4% 77.2%

 

閉鎖モード別ポイント天井振り分け
pt数 閉鎖通常 閉鎖高確 閉鎖天国
1pt 0.4% 0.4% 100%
100pt 5.1% 24.8%
200pt 0.4%
300pt 3.2%
400pt 0.4%
500pt 37.4%
600pt 0.4%
700pt 25.2%
800pt 0.4%
900pt 0.4%
1000pt 94.5% 7.0%

 

閉鎖空間

ハルヒ 

■規定閉鎖ポイント到達で突入

■自力チャンスゾーン

■継続ゲーム数15G

■消化中はリプレイでチャンス、レア役で大チャンス

■ボーナス当選時は確定

■ART期待度約45%

 

閉鎖空間トータル出現率&ART当選率
設定 出現率 当選率
1 1/446.8 43.3%
2 1/446.2 43.9%
3 1/444.6 44.5%
4 1/414.4 45.4%
5 1/410.4 46.1%
6 1/404.0 46.9%

 

閉鎖空間中のアイコン獲得率
小役 第一停止時 第二停止時
獲得率 平均獲得
個数
獲得率 平均獲得
個数
リプレイ 10.3% 1.4個 100% 1.0個
ベル 2.0% 3.0個 30.3% 1.1個
弱レア役 50.0% 1.1個 100% 1.1個
強レア役 100% 1.1個 100% 2.6個
ハズレ 1.0% 1.0個 1.0% 1.0個

 

アイコンの数別ART当選率
設定 0個 1個 2個 3個 4個
1 50.0% 4.7% 7.0% 9.3% 12.6%
2 5.1% 7.5% 10.1% 13.3%
3 5.6% 8.0% 10.9% 14.1%
4 66.5% 6.1% 8.4% 11.7% 15.2%
5 6.6% 8.9% 12.5% 16.3%
6 7.0% 9.4% 13.3% 17.4%

 

設定 5個 6個 7個 8個 9個
1 20.3% 34.2% 56.1% 86.1% 100%
2 21.1% 35.0% 57.2% 87.2%
3 21.9% 35.8% 58.3% 88.3%
4 23.0% 36.9% 59.4% 89.4%
5 24.1% 38.0% 60.5% 90.5%
6 25.2% 39.1% 61.6% 91.6%

 

超メドレーステップアップ演出

ハルヒ 

■メドレーによるステップ演出

■ステップ次第で期待度変化

 

超メドレーステップアップ性能
BIG確率 フェイク確率 トータル
1/1489 1/1489 50%

 

ステップアップ演出

ステップ 曲名 ボーナス
期待度
1 ハレ晴レユカイ 30%
2 恋のミクル伝説 60%
3 冒険でしょでしょ? 100%
4 God knows… プレミアム
フリーズ確定

 

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パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱 ART・特化ゾーン概要

激奏ライブ

ハルヒ 

■純増約1.8枚

■メインART

■消化中は様々な特化ゾーンなどを抽選

 

ART中のゲーム数上乗せ当選率&振り分け
弱レア役 強レア役
当選率→
ゲーム数↓
41.00% 50.00%
+5G 95.12%
+10G 78.00%
+20G 12.00%
+30G 4.00%
+50G 2.44% 3.00%
+100 2.44% 3.00%

 

状態別ゲーム数上乗せ当選時のハレ晴レチャンス当選率
通常 高確 超高確
※調査中 約33% 100%

 

内部状態移行率
通常滞在時の高確・超高確移行率
押し順ベル 弱レア役 強レア役
高確へ 超高確へ 高確へ 超高確へ 高確へ 超高確へ
1.0% 1.0% 24.8% 1.0% 74.8% 25.2%

 

高確滞在時の超高確移行率
押し順ベル 弱レア役 強レア役
1.0% 25.2% 50.0%

※(超)高確滞在時は押し順ベルの約25%で1段階ダウン

 

ステージ別の高確期待度
ステージ背景 期待度
基本の背景
(超)高確に期待
(超)高確濃厚

 

ART準備中激奏ミッション当選率
小役 当選率
弱レア役 10.2%
強レア役 50.0%

 

ハレ晴レチャンス

ハルヒ
■ART開始時・ART中の上乗せ時の一部で突入

■突入確率:約1/110

■配当:5G~600G(前兆中の追加上乗せ込)

■倍率:2倍~10倍

■継続ゲーム数:3G+α

■継続率:約50%or約75%

■レア小役成立ゲームは転落無し

 

ランプによる高期待度パターン

演出 期待度
赤発光 大チャンス
レインボー発光 確定!?
先バイブ 確定!?

 

演出パターン

演出 示唆
長門orハルヒ 継続確定
ステップアップor2分割 倍率3倍以上
プッシュボタンor3分割 倍率4倍以上
SOSボタン 倍率10倍確定

 

ハレ晴レチャンス開始時の配当振り分け
設定 5G 10G 20G
1~3 79.92% 18.50% 0.39%
4 74.80% 22.44% 0.79%
5 72.44% 23.62% 1.18%
6 70.08% 25.59% 1.18%
設定 30G 50G 100G
1~3 0.39% 0.39% 0.39%
4 0.79% 0.79% 0.39%
5 1.18% 1.18% 0.79%
6 1.18% 1.18% 0.79%

 

ハレ晴レチャンス中の倍率振り分け
小役 2倍 3倍 4倍 5倍 10倍
ベル
リプレイ
79.9% 16.5% 1.2% 1.2% 1.2%
弱レア役 96.4% 1.2% 1.2% 1.2%
強レア役 50.0% 25.2% 24.8%

 

ベル・リプレイ時のハレ晴レチャンス継続率
設定 継続率
1 50.0%
2 52.0%
3 53.9%
4 55.9%
5 57.9%
6 59.8%

 

特定条件達成時の配当振り分け
ゲーム数 振り分け
20G 50.0%
30G 35.0%
50G 13.8%
100G 1.2%

※特定条件:ハレ晴レ・激奏ミッション・コンボ・引き戻し中のビッグ、もしくは超メドレーステップアップ4

 

超ハレ晴レチャンス

■ハレ晴レチャンスの上位版

■性能:100G×75%

■平均上乗せゲーム数1400G

 

激奏ミッション

ハルヒ 
■ART中のリプレイ10連続で当選

■リプ連×3orレア役で上乗せ濃厚

■上乗せゲーム数は5G~100G

■成功で演奏ミッション再突入

 

上乗せコンボ

ハルヒ
■発生確率約1/400

■ゲーム数上乗せ1G連

■10~100G上乗せ×50%継続

 

コンボ中の上乗せ当選率&平均上乗せ
小役 当選率 平均上乗せ
ベル
リプレイ
50.0% +11.0G
弱レア役 100% +50.0G
強レア役 100% +75.0G

 

ダブルアップチャレンジ

ハルヒ 

発生契機

■BAR揃い

 

確率

■約1/9000

 

性能

■ART残りゲーム数を上乗せ

※ARTの残りゲーム数

 

SOSレスキュー

ハルヒ 

突入契機

■ART初当たり時の一部

■ボーナス中赤7揃い時

■ART終了時の一部

 

SOSレスキュー当選率

設定 当選率
1 0.39%
2 0.79%
3 1.18%
4 1.57%
5 1.97%
6 2.36%

 

内容

■100~500G上乗せ

 

アンコールチャレンジ

■ART終了時に突入

■成立役で引き戻し抽選

 

ART終了画面

ART終了画面は複数パターン存在。

現状何を示唆しているかは不明。

 

通常

ハルヒ

 

女集合

ハルヒ

設定2以上に期待

 

女集合2

haruhi-onnnasyuugou

※コメント欄にて頂きました

■偶数設定示唆

 

男集合

haruhi-syuuryouaaa

※コメント欄にて頂きました

■奇数設定示唆

 

コスプレ

ハルヒ

高設定優遇

 

全員集合

ハルヒ

高設定に期待

 

夢夢ちゃん

ハルヒ

 

神人

ハルヒ

※コメント欄にて頂きました

■閉鎖空間が近い

 

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パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱 ボーナス概要

ハルヒ 
■当選確率1/1489

■獲得枚数312枚

■消化中セブン揃いor連続演出成功でART確定

■7が揃わなくてもART抽選あり

 

キャラ別の7揃い期待度
キャラ 期待度
みくる
長門
ハルヒ

 
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パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱 ロングフリーズ概要

発生契機

■超メドレーステップアップ4

 

発生確率

※調査中

 

性能

■BIG

■ハレ晴レチャンス2個

■その内一つは20G以上&75%ループ

 

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パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱 PV・動画

ティザーPV

 

ロングPV


 

試打動画

 

パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱 感想・評価・評判まとめ

感想・評価・評判まとめ



今後のパチンコ・パチスロ新台情報

パチスロ新台一覧

 

パチンコ新台一覧

 

※参考:涼宮ハルヒの憂鬱 公式

Comment

  1. アッキー より:

    早くやってみたいです。

  2. 匿名 より:

    今日初打ちしてきたのですが私の見たART終了画面がどこのサイトにも乗ってないので一応参考までに載せておきます

  3. 匿名 より:

    ART終了神人画面です

  4. ななし より:

    出たので載せときます

  5. ななし より:

    おそらく閉鎖空間ストック示唆のような

  6. 匿名 より:

    打ってみたが、出せるイメージが沸かないですね。

    • 壱確管理人 より:

      ハレ晴レチャンスの事故待ちみたいですね。
      一度くらい4桁上乗せなどしてみたいものです。

  7. はるひ より:

    今日初打ちしたよ
    結果人生初の出来事おきた‼︎
    当たったのに出玉なし、むしろマイナス?
    最低のゲーム数からスタート何もおきず、メダルも出ず終了
    その後1000枚位だして、飲まれて終了
    しかも、当たってる最中にモードUPでモード3まで行ってすぐに強チャンス目引いて俺うまいなと思ったら上乗せ0終了

    設定さえあれば新基準の中ではそれなりに打てる
    夢めある、昨日マイホで朝から14000枚出してた
    ただし、出ない台はトコトンでないから深追いはしない
    あと隣のおっさんが100Gとか200G乗せでいちいち写メとっててうざかった

    • 壱確管理人 より:

      初打ちお疲れ様でした。
      当たって出玉なしはキツイですね( ;∀;)
      次ははるひさんの万枚報告をお待ちしております!

  8. 閉店前のスロットはおかしい より:

    閉店時こんだけ残りました。
    1000ゲームから始まり途中1575ゲーム乗せて22時ごろにゲーム数倍になるやつで残り3492ゲームになりました。
    もうこんな引き自分じゃできないと思いました。

  9. 匿名 より:

    バー揃い二回で大事故( ̄O ̄;)
    13718枚獲得しました!
    残念ながら閉店3398G残しになってしまいました。

    • 壱確管理人 より:

      万枚オーバーおめでとうございます(^^)/
      3000G以上残しての終了は残念ですが素晴らしい結果ですね!

  10. 匿名 より:

    なかったのでどぞ

  11. さやか より:

    コスプレでました

  12. カヲル より:

    男集合です!

  13. 不知火 より:

    男集合出たんで貼っときます。

  14. 男画面 より:

    ART終了画面男でした。
    設定さあるんかな?上乗せほとんど5Gだったが

  15. ハルヒ初打ち より:

    自分もきたんで載せときます!

  16. より:

    エピソードステージ失敗後閉鎖ポイント380程度から+500し、
    次ゲームで閉鎖空間突入→ART突入

    特にチャ目やレア役は引いていないと思うのですが、閉鎖ポイントの溜まり方にも設定差とかはあるんですかねぇ〜
    ちなみに、ART終了時画面は男集合でしたので、奇数示唆でした。

    • 壱確管理人 より:

      設定差あるかもしれないですね~
      なかなか解析が出てこないですが判明次第追記しますのでお待ちくださいませ!

  17. ユキ より:

    何回か打ってみて
    ダブルアップチャンスのバー揃いはタイミングにかなり運があると思います。
    バー揃い2回引いて揃えましたが1回目は残りG数xハレ晴れチャンス
    2回目も同じような数値で上乗せ少なくて両方共ARTは250〜500でした。
    ARTの抜けては入りをして結局ステップアップからのボーナスでほとんど並々の箱積みした一日でした
    VSカマドウマの☆5も見れたんですがそっちよりも記念に見れたのでボーナス中の桜柄を貼り貼りしときます

    • 壱確管理人 より:

      実践報告&画像ありがとうございます。
      バー揃いは本当タイミングが重要ですよね。
      4桁上乗せ時に引ければ最高なんですけどね〜

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