パチスロ ソウルキャリバー 新台スペック・天井・ゾーン・設定差解析まとめ

ソウルキャリバー

山佐からの新台【パチスロ ソウルキャリバー】が2017年1月30日に導入予定!

本機はバンダイナムコの人気ゲーム【ソウルキャリバー】のタイアップ機として登場。

同社の「鉄拳」「ゴッドイーター」に続く第3の柱として注目を集める。

※パチスロ ソウルキャリバーの最新解析情報を随時更新中!

 

更新情報:パチスロ ソウルキャリバー

※2/15:設定判別要素(CZ当選関連)・ART中の各種抽選を追記
 


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パチスロ ソウルキャリバー 基本スペック

■導入予定日:2017年1月30日予定

■導入台数:約5000台予定

■メーカー:山佐

■タイプ:A+ART(ART純増約1.5枚)

■コイン単価:約2.62円

■千円ベース:約34G

 

初当たり・機械割

設定 ボーナス合算 ART 機械割
1 1/229.6 1/369.4 97.6%
2 1/228.3 1/358.5 98.5%
3 1/226.7 1/332.5 100.2%
4 1/210.7 1/273.8 105.7%
5 1/205.4 1/211.2 110.8%
6 1/195.6 1/163.7 116.2%

 

各ボーナス確率
設定 アルゴスボーナス ソウルボーナス REG
1 1/34807.65 1/381.02 1/589.79
2 1/34795.82 1/579.37
3 1/34074.14 1/569.50
4 1/32188.32 1/364.90 1/508.17
5 1/32246.07 1/356.17 1/492.87
6 1/31011.38 1/341.33 1/465.17

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■最大1111G(777・999・1111Gがほぼ均等で振り分け)

※リセット時は777G

 

恩恵

■ART当選

 

天井振り分け
ゲーム数 設定変更時 設定変更時以外
777G 100% 33.59%
999G 33.59%
1111G 32.81%

 

リセット時の挙動

項目 リセット 電源OFF/ON
天井G数 777G 引き継ぐ
状態 リセット 引き継ぐ

 

小役確率

設定 チェリー チャンス目A チャンス目B チャンス目C
全設定 1/128.0 1/327.6 1/204.8 1/327.6

 

設定 スイカ オメガリプレイA オメガリプレイB
1 1/72.82 1/8192.0 1/8192.0
2 1/72.66
3 1/72.50
4 1/71.70 1/6553.6 1/6553.6
5 1/71.55
6 1/71.39

 

各ベル確率
小役 確率
共通11枚ベル 1/35.23
押し順11枚ベル 1/15.34~16.86
共通8枚ベル 1/35.23~25.80
押し順8枚ベル 1/15.34~16.86
共通5枚ベル 1/35.23
押し順5枚ベル 1/15.34~16.86

 

ビッグ中の小役確率
小役 確率
11枚役(技術介入役) 1/8.0
7揃いリプレイA 1/1191.5
7揃いリプレイB 1/397.1
7揃いフェイクリプレイ 1/21.4
7揃いリプレイ合算 1/297.8
7揃いカットイン合算 1/20.0

 

REG中の小役確率
小役 確率
リプレイ 1/2.0
11枚役 1/6.0
8枚役 1/6.0
5枚役 1/6.0

 

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パチスロ ソウルキャリバー 打ち方&小役停止形

リール配列

ソウルキャリバー

 

通常時の打ち方

順押し手順

左リール上段に2連BAR狙い

 

下段BAR停止時

対応役:ベル・リプレイ・ハズレ・チャンス目A

中・右リール適当打ち

中段リプ・リプ・チェリーでチャンス目A

 

中・下段BAR停止時

対応役:チェリー・オメガリプレイB

中・右リール適当打ち

中リール中段チェリーでチェリー

上段リプレイ揃いでオメガリプレイB

 

上段スイカ停止時

対応役:スイカ・チャンス目B・オメガリプレイA

スイカハズレ(下段リプ・リプ・チェリー)でチャンス目B

スイカハズレ(下段リプ揃い)でオメガリプレイA

 

中押し手順

中リール枠上から上段にBAR狙い

 

枠上BAR停止時

対応役:RT昇格リプ・RT転落リプ・押し順8枚ベル・チャンス目

左・右の順に適当打ち

中段リプ・リプ・スイカorブランクでRT転落リプ

中段リプ・リプ・ベルでRT昇格リプ

下段ベル揃いで押し順8枚ベル

リプレイの小Vでチャンス目(押し順中→左→右のみ)

 

上段BAR停止時

対応役:スイカ・チャンス目B・オメガリプレイAorB

左・右リールにスイカ狙い

下段リプ・リプ・チェリーでチャンス目B

下段リプレイ揃いでオメガリプレイAorB

 

下段BAR停止時

対応役:チェリー

左・右リール適当打ち

 

枠下BAR停止時

対応役:押し順or共通5枚ベル・押し順or共通11枚ベル・共通8枚ベル

左・右リール適当打ち

右下がりベルで共通8枚ベル

 

ボーナス中の打ち方

ソウルボーナス中は技術介入要素あり。

 

①予告音発生時は、右・中リール適当打ち

②左リール上段or中段に2連BARの下狙い

※成功で5ソウルを獲得

 
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パチスロ ソウルキャリバー 設定判別・推測要素

ボーナス・ART確率

ボーナス確率・ART出現率に設定差が存在。

基本的に高設定ほど優遇されている。

 

設定 ボーナス合算 ART
1 1/229.6 1/369.4
2 1/228.3 1/358.5
3 1/226.7 1/332.5
4 1/210.7 1/273.8
5 1/205.4 1/211.2
6 1/195.6 1/163.7

 

設定差のあるボーナス確率
設定 単独
ビッグ
単独
REG
スイカ+
REG
チェリー+
青系
チェリー+
赤系
1 1/8192 1/16384 1/4681 1/1560 1/762
2 1/4096 1/762 1/1560
3 1/3640 1/1560 1/762
4 1/4096 1/8192 1/2340 1/762 1/1560
5 1/3276 1/6553 1/2184 1/1560 1/762
6 1/2340 1/4096 1/2048 1/762 1/1560

 

CZ出現率

CZ出現率は高設定ほど優遇。

特に注目したいのがナイトメアバトル突入率。

ART終了時のナイトメアバトル当選率に大きな設定差が存在するので注目しておこう。

 

設定 ナイトメアバトル オメガモード ジャスト
ジャッジメント
CZ合算
1 1/184.41 1/4096.0 1/5765.5 1/171.2
2 1/177.48 1/4096.0 1/5701.0 1/165.1
3 1/164.64 1/4096.0 1/5673.3 1/153.9
4 1/135.47 1/3276.8 1/5558.8 1/127.1
5 1/101.27 1/3276.8 1/5413.4 1/96.4
6 1/78.37 1/3276.8 1/5307.3 1/75.4

 

ART終了時のナイトメアバトル当選率
設定 当選率
1~3 12.50%
4 15.63%
5 18.75%
6 25.00%

 

8枚ベル確率

8枚ベル確率に設定差が存在。

8枚ベルは押し順と共通があるが、特にカウントしておきたいのが共通8枚ベル。

ただし、共通8枚ベルは中押し手順が絶対条件となるため覚えておこう。

※中押しで右下がりに揃うベルが共通8枚ベル

 

8枚ベル確率
設定 押し順 共通 合成(※)
1 1/15.34 1/35.23 1/25.48
2 1/15.52 1/33.10 1/24.42
3 1/15.69 1/31.21 1/23.44
4 1/16.16 1/29.00 1/22.32
5 1/16.55 1/27.19 1/21.35
6 1/16.86 1/25.80 1/20.56

※通常時

 

1000G時点での平均回数
設定 共通8枚ベル
1 28.38回
2 30.21回
3 32.04回
4 34.48回
5 36.78回
6 38.76回

 

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パチスロ ソウルキャリバー 通常時概要

周期システム

■周期システムを採用

■払出時の枚数=ソウル数として獲得

■規定ソウルptに到達でCZ抽選

■液晶上部のイヴィズルアイでソウルを示唆

 

規定ソウル&到達までの平均G数
規定ソウル 到達までの平均G数
50 20G
100 39G
150 58G

 

通常時の規定ソウル振り分け
設定 50ソウル 100ソウル 150ソウル
1 7.57% 46.39% 46.04%
2 8.83% 48.77% 42.40%
3 9.91% 50.97% 39.11%
4 10.83% 53.07% 36.10%
5 13.64% 56.22% 30.14%
6 14.33% 58.06% 27.60%

※周期到達時のナイトメアバトル突入率25%(設定1)

 

イヴィルズアイによる周期示唆
パターン 周期までの期待度
ほぼ閉じている
半目状態
見開いている

 

クリスタルランプ色によるソウル数蓄積期待度
ランプ色 期待度
無色
濃い青
水色

 

内部状態

■4種類の内部状態が存在

■状態によって減算ソウル数が変化

 

内部状態別の役割
通常 払い出し枚数×1のソウル数を減算
高確A 払い出し枚数×2のソウル数を減算
高確B 払い出し枚数×3のソウル数を減算
高確C 払い出し枚数×4のソウル数を減算

 

高確示唆演出

■城内の装飾物演出(ロウソクの火が大きい)

■城内の装飾物演出(壁に大きな血痕)

■城内の装飾物演出(置物が出現)

■城内がざわめく

■液晶のマップの一部がいつもと異なる

 

高確当選時のゲーム数振り分け
高確G数 レア小役 設定変更 左記以外
10G 62.5%
20G 62.5% 50.0% 34.4%
30G 31.2% 32.2% 2.3%
50G 4.7% 12.5% 0.8%
100G 1.5% 6.2%

 

状態移行率
設定変更時の状態振り分け
低確 50.0%
高確A 31.3%
高確B 12.5%
高確C 6.2%

 

低確滞在時の高確当選率
当選項目 チェリー スイカ チャンス目 その他
高確A 17.9% 46.8% 32.0% 0.8%
高確B 0.8% 2.3% 1.6%
高確C 0.7%

 

高確A滞在時の高確当選率
当選項目 チェリー スイカ チャンス目 その他
高確B 14.1% 31.3% 21.9% 0.8%
高確C 1.6% 6.3% 3.1%

 

高確B滞在時の高確当選率
当選項目 チェリー スイカ チャンス目 その他
高確C 12.5% 25.0% 18.7%

 

高確C滞在時の高確当選率
当選項目 チェリー スイカ チャンス目 その他
高確CのG数を上乗せ 6.3% 18.7% 12.5%

 

通常時のステージ

ソウルキャリバー

■通常時は複数のステージが存在

■ステージは状態などを示唆

 

ステージ別の期待度
ステージ 期待度
城内
城外 高確示唆
地下 前兆示唆
最上階 チャンス

 

CZ

ソウルキャリバー

■CZは黄態度が異なる3種類が存在

■演出成功でART当選

■成功でART+インフェルノチャレンジ

 

ジャッジメント

■ベルの一部で突入

■払い出しが26枚以上に到達すると終了

■払い出し枚数が25枚ピッタリになれば成功

■期待度約30%

 

ナイトメアバトル

■規定ソウル到達時の一部で突入

■継続ゲーム数15G+α

■払い出し枚数に応じて敵キャラにダメージ

■破壊した数でART抽選

■期待度約40%

 

インジケーター破壊数別期待度

1個 2個 3個
25% 50% 100%

 

規定ソウル選択率

設定 50ソウル 100ソウル 150ソウル
1 7.57% 46.39% 46.04%
2 8.83% 48.77% 42.40%
3 9.91% 50.97% 39.11%
4 10.83% 53.07% 36.10%
5 16.64% 56.22% 30.14%
6 14.33% 57.06% 27.60%

 

オメガモード

■オメガリプレイ成立時の突入

■継続ゲーム数23G+α

■払い出し枚数=ART期待度

■ベルナビあり

■100%orボーナスでART+デッドラインバトル

■期待度約66%

 

ボーナス重複期待度

設定 スイカ チャンス目A チャンス目B チャンス目C チェリー
1 4.00% 15.00% 15.00% 15.00% 25.00%
2 4.21%
3 4.42%
4 5.47%
5 5.68%
6 5.88%

 

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パチスロ ソウルキャリバー ボーナス概要

ソウルボーナス

ソウルキャリバー

■赤7揃いor青7揃い

■獲得枚数157枚

■消化中は通常時同様ソウル獲得抽選アリ

■CZストック期待度約45%

■ART中のボーナスはデッドラインバトルのストック抽選

■消化中は技術介入要素あり

 

目押し成功による恩恵

■目押し成功で5ソウル減算上乗せ

■チャレンジせず、順押し消化でも75%で減算

 

レギュラーボーナス

ソウルキャリバー

■赤7・赤7・BARor青7・青7・BAR

■獲得枚数53枚

■消化中は通常時同様ソウル獲得抽選アリ

■リプレイでソウル高確率を抽選

■アルゴスボーナスへの昇格もあり

■CZストック期待度約30%

 

ソウル高確移行抽選
リプ連回数 リプ1~3連 リプ4~6連 リプ7連~
高確移行率 25.00% 100% 100%

 

高確当選時の高確G数振り分け
リプ連回数 リプ1~3連 リプ4~6連 リプ7連~
1G 62.50%
2G 25.00% 75.00%
3G 100% 12.50% 25.00%

 

アルゴスボーナス

ソウルキャリバー

■フリーズ契機orREGの一部契機

■赤7・BAR・青7揃い

■ART平均上乗せ約290Gのプレミアムボーナス

■獲得枚数53枚

■リプレイで上乗せ倍率アップ

■ベル時に払い出し×倍率上乗せ

■期待値約2000枚

 

アルゴスボーナス中の小役確率
小役 全設定共通
リプレイ 1/2.0
11枚ベル 1/6.0
8枚ベル 1/6.0
5枚ベル 1/6.0

 

リプレイ成立時の倍率アップ抽選
倍率 振り分け
×1 25.0%
×2 25.0%
×3 25.0%
×4 25.0%

 

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パチスロ ソウルキャリバー ART概要

ソウルディメンション

ソウルキャリバー

■ART

■純増約1.5枚

■初期継続G数50G+α

■消化中はソウルを獲得しソウルカウンター0を目指す

 

ART中の規定ソウル振り分け
規定ソウル数 振り分け
100ソウル 30.94%
150ソウル 44.82%
200ソウル 24.24%
平均 146.65ソウル

※周期到達時のデッドラインバトル当選率平均25%

 

デッドラインバトル直撃当選率
状態 オメガリプレイ チャンス目
通常 100% 9.38%
高確 100% 18.75%

 

ゲーム数上乗せ当選率
状態 オメガリプレイ チェリー スイカ
通常 100% 20.00% 2.50%
高確 100% 35.00% 13.50%

 

上乗せ当選時のゲーム数振り分け

上乗せ オメガリプレイ チェリー スイカ
+10G 62.5%
+20G 25.0%
+30G 9.4% 75.0%
+50G 75.0% 2.3% 18.8%
+100G 21.9% 0.8% 4.7%
ループ
抽選
3.1% 1.6%

 

ボーナス当選時のゲーム数振り分け

上乗せ BIG当選時 REG当選時
+10G 93.8%
+20G 90.6%
+30G 4.7%
+50G 1.6% 7.8%
+100G 1.6%

 

デッドラインバトル

ソウルキャリバー

突入契機

■ソウルカウンター0到達時の抽選(約25%)

■レア役契機

 

内容

■敵とのバトルが発展

■勝利でG数の上乗せ

 

バトルの基本概要

■消化中はART残りG数の減算ストップ

■最終Gで敵よりHPが高ければ勝利(少なければ終了)

■味方のHPが0で終了

■KO勝利(敵HP0)時はジャスティスオーバードライブへ

 

対戦相手選択率&勝率

対戦相手 選択率 タイムアップ
勝利
K.O パーフェクト
KO
ドロー
セルバンテス 46.3% 12.0% 26.6% 1.4% 0.7%
アスタロス 21.9% 12.9% 33.4% 3.7% 0.3%
ヴォルド 22.0% 21.0% 32.4% 1.6% 1.0%
ティラ 9.6% 27.7% 41.0% 1.3% 1.0%

 

バトル中の各種抽選(VSセルバンテス)
特殊攻撃発生割合
攻撃の種類 5枚役 チェリー スイカ チャンス目
防御ダウン 0.6%
スタン 2.0% 75.0% 43.8% 81.3%
コンボ 0.6% 25.0% 6.3% 18.8%
トータル 3.1% 100% 50.0% 100%
攻撃の種類 リプレイ
4~6連
リプレイ
7連以降
11枚役 8枚役
防御ダウン 0.1% 0.2% 5.5% 1.0%
スタン 0.6% 1.1% 13.3% 2.7%
コンボ 0.05% 0.2% 6.3% 1.0%
トータル 0.8% 1.6% 25.0% 4.7%

 

味方通常攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ チェリー スイカ チャンス目
12pt 75.0%
16pt 84.4% 87.5% 18.8%
24pt 12.5% 4.7%
32pt 3.1% 12.5% 1.6%
ダメージ 11枚役 8枚役 5枚役
12pt 50.0% 75.0%
16pt 87.5% 37.5% 18.8%
24pt 9.4% 12.5% 6.3%
32pt 3.1%
ダメージ リプレイ
1~3連
リプレイ
4~6連
リプレイ
7連~
6pt 87.5% 75.0%
8pt 9.4% 18.8% 75.0%
12pt 3.1% 6.3% 18.8%
16pt 6.3%

 

味方スタン中攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ チェリー スイカ チャンス目
48pt 75.0% 50.0%
64pt 100% 25.0% 50.0%
ダメージ 11枚役 8枚役 5枚役
24pt 50.0% 75.0%
32pt 75.0% 37.5% 18.8%
48pt 18.8% 9.4% 4.7%
64pt 6.3% 3.1% 1.6%
ダメージ リプレイ
1~3連
リプレイ
4~6連
リプレイ
7連~
16pt 50.0% 25.0%
24pt 43.8% 62.5% 87.5%
32pt 6.3% 12.5% 9.4%
48pt 3.1%

 

味方コンボ中攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ チェリー スイカ チャンス目
24pt 87.5% 50.0%
32pt 75.0% 37.5%
48pt 18.8% 9.4%
64pt 6.3% 12.5% 3.1%
ダメージ 11枚役 8枚役 5枚役
12pt 50.0% 75.0%
16pt 87.5% 37.5% 18.8%
24pt 9.4% 12.5% 6.3%
32pt 3.1%
ダメージ リプレイ
1~3連
リプレイ
4~6連
リプレイ
7連~
6pt 87.5% 75.0%
8pt 9.4% 18.8% 75.0%
12pt 3.1% 6.3% 18.8%
16pt 6.3%

 

敵攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ VSセルバンテス時
0pt 6.3%
12pt 18.8%
16pt 25.0%
24pt 34.4%
32pt 15.6%

 

タイムアップ勝利時上乗せG数振り分け
上乗せ VSセルバンテス時
+30G 62.5%
+50G 28.1%
+100G 6.3%
ループ抽選 3.13%

 

コンボ発生時の継続率

コンボ継続モード抽選
継続モード VSセルバンテス時
モードA
モードB 75.0%
モードC 18.8%
モードD 6.3%

 

リプレイ成立時のコンボ継続抽選
継続モード 継続率
モードA 0.8%
モードB 33.6%
モードC 50.0%
モードD 75.0%

 

トータル継続率
継続モード 継続率
モードA 31.9%
モードB 54.4%
モードC 65.7%
モードD 82.8%

 

ジャスティスオーバードライブ

ソウルキャリバー

■上乗せ特化ゾーン

■払い出し枚数×キャラクターの特性でG数上乗せ

■保障回数4or7回

■レア役で保障回数上乗せ抽選アリ

■平均上乗せ100G以上

 

キャラ別の上乗せ特徴
キャラ 特徴
パトロクロス 払い出し枚数をそのまま上乗せ
ピュラ 内部的に他のキャラで上乗せ
ソン・ミナ チャンスボタン連打で上乗せ
タキ 画面分割で上乗せ
御剣 等倍or10倍以上の上乗せ
ジークフリート 第3停止ボタン長押しで上乗せ
アイヴィー チャンスボタン長押しで上乗せ
ソフィーティア 20倍上乗せ

 

インフェルノチャレンジ

■バトルストック特化ゾーン

■継続ゲーム数10G

■払い出しが発生のたびにデッドラインバトルをストック

■平均4.7個

■期待値約1500枚

 

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パチスロ ソウルキャリバー フリーズ概要

発生契機

■REG当選時の一部

 

発生確率

■1/32768

 

内容

■アルゴスボーナス

 

フリーズ動画

 

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パチスロ ソウルキャリバー PV・動画

ティザーPV

 

試打動画

 

 

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パチスロ ソウルキャリバー 感想・評価・評判まとめ

感想・評価・評判まとめ

 

今後のパチンコ・パチスロ新台情報

パチスロ新台一覧

 

パチンコ新台一覧

 

※参考:ソウルキャリバー 公式

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CR戦国恋姫 パチンコ新台スペック・ボーダー・止め打ち・解析まとめ

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