パチスロ エヴァンゲリオン 勝利への願い 新台スペック・天井・ゾーン・設定差解析まとめ

エヴァンゲリオン 勝利への

ビスティからの新台【パチスロ エヴァンゲリオン 勝利への願い】が2017年2月20日に導入予定!

本機は人気シリーズ「エヴァンゲリオン」のパチスロ最新作。

スペックはレギュラーボーナスが出玉増加の鍵となるA+ARTタイプを採用。

※エヴァンゲリオン 勝利への願いの最新解析情報を随時更新中!

 

更新情報:エヴァンゲリオン 勝利への願い

※4/24:初期ランク・シンクロレベル詳細が判明
 


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パチスロ エヴァンゲリオン 勝利への願い 基本スペック

■導入予定日:2017年2月20日予定

■導入台数:約15000台予定

■メーカー:ビスティ

■タイプ:A+ART(ボーナス込約2.0枚)

■コイン単価:約3.00円

■千円ベース:約32.8G

 

初当たり・機械割

設定 BB RB ART 機械割
1 1/963.8 1/162.2 1/557.1 97.6%
2 1/963.8 1/160.6 1/544.2 99.5%
3 1/963.8 1/157.5 1/501.7 101.6%
4 1/936.2 1/154.6 1/467.7 104.7%
5 1/910.2 1/151.7 1/404.7 108.6%
6 1/910.2 1/149.6 1/378.7 112.5%

 

各ボーナス確率
設定 赤BIG 青BIG 黄BIG
1 1/2520.6 1/2520.6 1/4096.0
2 1/3276.8 1/2184.5 1/3640.9
3 1/2340.6 1/3276.8 1/3276.8
4 1/3640.9 1/2340.6 1/2730.7
5 1/2520.6 1/3276.8 1/2520.6
6 1/2978.9 1/2978.9 1/2340.6
設定 赤IC 青IC 黄IC
1 1/461.5 1/461.5 1/546.1
2 1/546.1 1/409.6 1/512.0
3 1/409.6 1/546.1 1/481.9
4 1/546.1 1/409.6 1/455.1
5 1/409.6 1/546.1 1/431.2
6 1/468.1 1/468.1 1/414.8

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

①ボーナス間777G

②ボーナス経由のART9連続非当選時

 

恩恵

①ART確定

②次回ボーナスでART確定

 

モード別のスルー回数天井振り分け
モード 回数
通常A
通常B
天国準備
10回
特殊 5回
天国 3回
超天国 1回

 

リセット時の恩恵・挙動

項目 リセット 電源OFF/OF
天井G数 リセット 引き継ぐ
レスQポイント 0(内部的には
2500or5000pt)
0(内部的に
引き継ぐ)
状態 再抽選 引き継ぐ
RT状態 引き継ぐ
液晶ステージ 艦橋ステージ 艦橋ステージ(ボーナス・
ART中は引き継ぐ)
内臓データ リセット 引き継ぐ

 

小役確率

小役 設定1~6
押し順ベル 1/4.6
共通ベル 1/20.5
弱チェリー 1/99.9
強チェリー 1/409.6
殲滅チェリー 1/668.7
弱スイカ 1/87.4
強スイカ 1/235.7
1枚役 1/20.0
設定 チャンス目
1 1/93.4
2 1/91.8
3 1/89.5
4 1/87.4
5 1/85.3
6 1/84.0

 
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パチスロ エヴァンゲリオン 勝利への願い 打ち方&小役停止形

リール配列

エヴァンゲリオン 勝利への

 

通常時の打ち方

左リール枠上・上段付近に赤7狙い

 

下段7停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目

中・右リール適当打ち

中段「ベル・リプ・ベル」or下段「リプ・リプ・スイカ」でチャンス目

 

角チェリー停止時

対応役:弱&強チェリー・殲滅チェリー

中・右リール適当打ち

角チェリーのみで弱チェリー

角チェリー+ベル揃いで強チェリー

2連チェリーで殲滅チェリー

 

スイカ出現時

対応役:弱&強スイカ

中リールスイカ狙い、右リール適当打ち

上段スイカ揃いで弱スイカ

右下がりスイカ揃いで強スイカ

 

ボーナス中の打ち方

BIG中

上段チェリー成立時ビタ押し成功で設定示唆ボイスが聞ける

※前半14G間のみ

 

①上段チェリー停止時に中リール適当打ち

②右リール上段に赤7をビタ押し(成功でボイス発生)

 

REG中

全リール適当打ちでOK。

 
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パチスロ エヴァンゲリオン 勝利への願い 設定判別・推測要素

ボーナス・ART初当たり確率

ボーナス・ART確率

ボーナス・ART初当たり確率に設定差が存在。

ボーナス確率に微差ながら設定差があり、ART初当たり確率は高設定ほど優遇。

 

設定 BB RB ボーナス合算 ART
1 1/963.8 1/162.2 1/138.9 1/557.1
2 1/963.8 1/160.6 1/137.7 1/544.2
3 1/963.8 1/157.5 1/135.4 1/501.7
4 1/936.2 1/154.6 1/132.7 1/467.7
5 1/910.2 1/151.7 1/130.0 1/404.7
6 1/910.2 1/149.6 1/128.5 1/378.7

 

ボーナスの種類

■赤頭ボーナス:奇数設定優遇

■青頭ボーナス:偶数設定優遇

■黄頭ボーナス:高設定優遇

 

チャンス目出現率

チャンス目の出現率に設定差が存在。

そこまで大きな設定差ではないが、カウント推奨。

 

設定 確率
1 1/93.4
2 1/91.8
3 1/89.5
4 1/87.4
5 1/85.3
6 1/84.0

 

天国移行率

ボーナススルー回数が3回以内となる天国(超天国)移行率に設定差が存在。

設定5・6は天国移行率が別格。

 

各状態別天国移行率
通常A滞在時
設定 天国 超天国
1 1.6%
2 1.6%
3 15.6%
4 15.6% 1.6%
5 50.0%
6 50.0%
通常B滞在時
設定 天国 超天国
1 0.8%
2 0.8%
3 25.0%
4 25.0% 1.6%
5 67.2%
6 67.2%
天国準備滞在時
設定 天国
1 50.0%
2
3
4
5 75.0%
6 75.0%
天国滞在時
設定 天国 超天国
1 11.7% 0.8%
2 11.7%
3 15.6%
4 15.6%
5 37.5% 1.6%
6 41.2% 1.6%
リセット時
設定 天国 超天国
1 56.2% 6.2%
2 6.2%
3 9.4%
4 62.5% 9.4%
5 12.5%
6 12.5%

 

BIG中ビタ押し成功時のボイス

同色BIG中のビタ押し成功時のキャラボイス振り分けに設定差が存在。

ボイスの種類は6種類存在し、カヲルボイス発生時は設定6が濃厚!

 

キャラ 示唆内容
アスカ「才能ってやつを見せつけてあげるわ」 通常パターン
ミサト「いいんじゃない」 設定4以上濃厚
マリ「なかなかやるにゃ」 通常パターン
レイ「また会いに来てほしい」 設定3以上濃厚
ゲンドウ「確認できただけで充分だ」 設定5以上確定
カヲル「ふふ、やったね」 設定6濃厚

 

ビタ押し成功時のボイス選択率
設定 アスカ マリ レイ ミサト ゲンドウ カヲル
1 25.0% 74.8% 0.1% 0.1%
2 74.8% 25.0% 0.1%
3 33.3% 33.3% 33.3%
4 30.0% 30.0% 30.0% 10.0%
5 27.5% 27.5% 27.5% 7.5%
6 25.0% 25.0% 25.0% 7.5% 7.5%

 

インパクトチャンス中の設定示唆

レイ選択時のカヲル変化率

インパクトチャンス中の特定隠しキャラ選択率に設定差が存在。

レイ選択時はART当選時の一部でカヲルが選択可能となるが、高設定ほどカヲルが出現しやすくなっている。

※隠しキャラ選択方法は、リール第1停止後~第3停止を押すまでの間にPUSHボタンを長押しすると第1で選んだキャラに応じて「隠しキャラ」が選択可能

 

設定 カヲル・変化率
1 7.5%
2 10.0%
3 12.5%
4 15.0%
5 17.5%
6 20.0%

 

その他の設定示唆

インパクトチャンス中は設定示唆内容が他にも存在。

下記のパターンはそれぞれ高設定示唆となるため覚えておこう。

 

パターン 示唆内容
ペンペン人形44体 設定4以上確定
ペンペン人形55体 設定5以上確定
ペンペン人形66体 設定6確定
ゲンドウで冬月出現 設定4以上確定
レイでART告知時にカヲル出現 設定6確定

 

インパクトチャンス終了画面

ボーナス終了画面は多数存在するが特殊パターンが5パターン存在。

中には高設定が濃厚するパターンも存在。

 

示唆内容パターン
ターン 示唆内容
カヲル背景 復活濃厚
パイロット背景 設定6濃厚
大人背景 次回ランク12以上or復活
レイ背景 次回ランク8以上or復活
リリス背景 裏モード天国(※)or復活

※ボーナス天井2回以内

 
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パチスロ エヴァンゲリオン 勝利への願い 通常時概要

通常時ステージ

■通常時は4種類のステージが存在

■内部状態を示唆

 

ステージ ART期待度
艦橋
艦内
ネルフ本部
外界

 

内部状態

■4種類の内部状態が存在

■状態はボーナス当選時のART当選率に影響

 

状態アップ契機

■レア役成立時

■設定変更時

 

設定変更時の状態振り分け

LOW MID HI SP
25.0% 50.0% 25.0%

 

高状態示唆

■外界ステージ:SP滞在濃厚!?

■ネルフ本部:HI以上滞在濃厚!?

 

内部モード

■6種類の内部モードが存在

■ボーナススルー回数天井・初期ランクなどに影響

■ART終了時にモードを再抽選

 

モード別のスルー回数天井振り分け
モード 回数
通常A
通常B
天国準備
10回
特殊 5回
天国 3回
超天国 1回

 

通常A滞在時
設定 通常A 通常B 天国準備 特殊 天国 超天国
1 6.2% 75.0% 10.9% 6.2% 1.6%
2 6.2% 75.0% 6.2% 1.6%
3 10.9% 50.0% 12.5% 15.6%
4 9.4% 50.0% 15.6% 1.6%
5 14.1% 9.4% 12.5% 50.0%
6 14.1% 9.4% 12.5% 50.0%
通常B滞在時
設定 通常A 通常B 天国準備 特殊 天国 超天国
1 62.5% 25.0% 5.5% 6.2% 0.8%
2 37.5% 50.0% 6.2% 0.8%
3 44.5% 12.5% 12.5% 25.0%
4 43.0% 12.5% 12.5% 25.0% 1.6%
5 6.2% 6.2% 9.4% 9.4% 67.2%
6 6.2% 6.2% 9.4% 9.4% 67.2%
天国準備滞在時
設定 天国準備 天国
1 50.0% 50.0%
2
3
4
5 25.0% 75.0%
6 25.0% 75.0%
特殊滞在時
設定 通常A 通常B
1 25.0% 75.0%
2
3
4 50.0% 50.0%
5
6
天国滞在時
設定 通常A 通常B 天国 超天国
1 12.5% 75.0% 11.7% 0.8%
2 12.5% 11.7%
3 8.6% 15.6%
4 8.6% 15.6%
5 10.9% 50.0% 37.5% 1.6%
6 31.2% 25.0% 41.2% 1.6%
リセット時
設定 通常A 通常B 天国準備 特殊 天国 超天国
1 3.1% 3.1% 6.2% 25.0% 56.2% 6.2%
2 25.0% 6.2%
3 21.9% 9.4%
4 15.6% 62.5% 9.4%
5 12.5% 12.5%
6 12.5% 12.5%

 

ランク

■ランクは16段階存在

■上位ランクほどボーナス成立時のART当選率がアップ

■ランクはART当選まで転落なし

 

初期ランク振り分け

通常A滞在時

設定 ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ランク5
1 27.4% 7.5% 1.2% 1.2% 0.3%
2 27.1% 7.4%
3 26.9% 7.3%
4 26.5% 7.2%
5 26.9% 7.3%
6 26.4% 7.2%
設定 ランク6 ランク7 ランク8 ランク9 ランク10
1 0.3% 37.9% 13.5% 3.9% 3.9%
2 38.2% 13.6% 3.9% 3.9%
3 38.4% 13.6% 4.0% 4.0%
4 38.7% 13.8%
5 38.4% 13.6%
6 38.8% 13.8%
設定 ランク11 ランク12 ランク13 ランク14 ランク15 ランク16
1 0.6% 0.6% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
2
3
4
5
6

 

通常B滞在時

設定 ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ランク5
1 35.7% 9.7% 1.6% 1.6% 0.4%
2 35.8% 9.8%
3 35.4% 9.7%
4 35.5% 9.7%
5 35.4% 9.6%
6 35.5% 9.7%
設定 ランク6 ランク7 ランク8 ランク9 ランク10
1 0.4% 30.4% 10.9% 3.2% 3.2%
2 30.4% 10.9%
3 30.7% 11.0%
4 30.6%
5 30.7%
6 30.6%
設定 ランク11 ランク12 ランク13 ランク14 ランク15 ランク16
1 0.6% 0.6% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
2
3
4
5
6

 

天国準備滞在時

設定 ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ランク5
1 41.5% 11.3% 1.9% 1.9% 0.5%
2 42.1% 11.5% 1.9% 1.9% 0.5%
3 37.3% 10.2% 1.7% 1.7% 0.4%
4 38.1% 10.4% 1.7% 1.7%
5 33.9% 9.2% 1.5% 1.5%
6 34.9% 9.5% 1.6% 1.6%
設定 ランク6 ランク7 ランク8 ランク9 ランク10
1 0.5% 25.2% 9.1% 2.7% 2.7%
2 0.5% 24.7% 9.0% 2.7% 2.7%
3 0.4% 29.0% 10.4% 3.1% 3.1%
4 28.3% 10.2% 3.0% 3.0%
5 32.1% 11.5% 3.4% 3.4%
6 31.2% 11.2% 3.3% 3.3%
設定 ランク11 ランク12 ランク13 ランク14 ランク15 ランク16
1 0.5% 0.5% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
2 0.5% 0.5%
3 0.6% 0.6%
4
5
6

 

特殊滞在時

設定 ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ランク5
1 48.0% 13.1% 2.2% 2.2% 0.5%
2 48.3% 13.2% 2.2% 2.2%
3 44.0% 12.0% 2.0% 2.0%
4 44.4% 12.1% 2.0% 2.0%
5 40.4% 11.0% 1.8% 1.8%
6 40.9% 11.2% 1.9% 1.9%
設定 ランク6 ランク7 ランク8 ランク9 ランク10
1 0.5% 19.4% 7.1% 2.2% 2.2%
2 19.1% 7.1% 2.1% 2.1%
3 23.0% 8.4% 2.5% 2.5%
4 22.7% 8.3% 2.5% 2.5%
5 26.2% 9.5% 2.8% 2.8%
6 25.8% 9.3% 2.8% 2.8%
設定 ランク11 ランク12 ランク13 ランク14 ランク15 ランク16
1 0.5% 0.5% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
2
3
4
5 0.6% 0.6%
6 0.5% 0.5%

 

天国滞在時

ランク 全設定共通
ランク7 62.5%
ランク8 21.9%
ランク9 6.3%
ランク10 6.3%
ランク11 0.8%
ランク12 0.8%
ランク13 0.4%
ランク14 0.4%
ランク15 0.4%
ランク16 0.4%

 

ランクアップ契機

■レア役

■ART非当選時のBIG

■規定ゲーム数消化時

 

規定ゲーム数

■750Gを除く下2桁50G

(50・150・250・350・450・550・650G)

 

規定ゲーム数到達(G数末尾50)時のランクアップ振り分け

加算数 割合
ランク+0 76.7%
ランク+1 17.4%
ランク+2 5.9%

 

ランク示唆演出

■ランクは液晶下のUIシリンダーで示唆

 

表示 期待度
EVANGELION
第三種警戒態勢 ランク4以上
第二種警戒態勢 ランク8以上
第一種警戒態勢 ランク12以上

 

レスQポイント

■液晶右下にあるポイント

■打ち手に不利な事があると蓄積

■10000pt到達でCZ当選

■リセット時は再抽選される(液晶上では0)

 

pt獲得契機

■連続演出ハズレ(高期待度ほど外れるとptも高い)

■ボーナス時のART非当選時

 

緊Q迎撃作戦

■自力CZ

■継続G数20G

■全役でART抽選

■帯色で期待度を示唆(青<黄<緑<赤<虹)

■ART期待度約50%

■突入時に25%でART抽選

 

CZ中ART抽選
契機 当選率
弱チェリー
弱スイカ
14.06%
強チェリー
強スイカ
50.00%
チャンス目 50.00%
リーチ目 100%
殲滅チェリー 100%

 

連続演出 期待度
8号機出撃
8号機&改2号機出撃

 

ボーナス同時当選期待度

小役 期待度
弱チェリー 12.5%
強チェリー 50.0%
弱スイカ 1.1%
強スイカ 10.1%
リーチ目リプ 100%
設定 チャンス目
1 25.1%
2 25.2%
3 25.7%
4 26.4%
5 27.1%
6 27.4%

 

弱チェリー+ボーナスの実質出現率
設定 赤BB 黄BB 赤IC 青IC 黄IC
1 1/16384 1/16384 1/4096 1/1170 1/32768
2 1/2048 1/2048 1/6553
3 1/2340 1/1638 1/10922
4 1/2048 1/2048 1/6553
5 1/2730 1/1927 1/4096
6 1/2520 1/1927 1/4681

 

強チェリー+ボーナスの実質出現率
設定 赤BB 赤IC 黄IC
1 1/16384 1/2520 1/1424
2 1/1213 1/3640
3 1/2730 1/1365
4 1/1213 1/3640
5 1/3276 1/1260
6 1/1213 1/3640

 

チャンス目+ボーナスの実質出現率
設定 赤BB 青BB 黄BB
1 1/6553 1/6553 1/32768
2 1/16384 1/4681 1/16384
3 1/5461 1/16384 1/10922
4 1/32768 1/5461 1/6553
5 1/6553 1/16384 1/5461
6 1/10922 1/10922 1/4681
設定 赤IC 青IC 黄IC
1 1/762 1/1092 1/8192
2 1/3276 1/642 1/1820
3 1/697 1/1213 1/3640
4 1/3276 1/642 1/1260
5 1/642 1/1092 1/3276
6 1/1424 1/819 1/1057

 

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パチスロ エヴァンゲリオン 勝利への願い ボーナス概要

ボーナス確定画面

■ボーナス確定画面は複数存在

■当選ボーナスを示唆

 

画面 示唆
マリ&アスカ 通常パターン
シンジ&レイ BIG以上確定
シンジ&カヲル 覚醒確定

 

インパクトチャンス

エヴァンゲリオン 勝利への
■REGボーナス

■異色揃い

■獲得枚数60枚

■消化中はART抽選(期待度約20%)

■複数ある告知タイプから選択可能

 

告知タイプ
キャラ タイプ
シンジ ストーリー告知
レイ チャンス告知
アスカ 完全告知

※隠しキャラ選択方法は、リール第1停止後~第3停止を押すまでの間にPUSHボタンを長押しすると第1で選んだキャラに応じて「隠しキャラ」が選択可能

 

隠しキャラ

シンジ→ペンペン

■人形を100体ゲットでART確定

■下記パターンのように高設定確定パターンも存在

 

人形数 示唆内容
一桁orぞろ目 ART確定
44体 ART確定+設定4以上濃厚
55体 ART確定+設定5以上濃厚
66体 ART確定+設定6濃厚

 

アスカ→ゲンドウ

■ゲンドウが笑えばART確定

■冬月出現で設定4以上濃厚

 

レイ→カヲル

■変化率に設定差あり

※ART当選時のみ変化抽選

 

設定 カヲル・変化率
1 7.5%
2 10.0%
3 12.5%
4 15.0%
5 17.5%
6 20.0%

 

F型クラッシュ

■REGの一部で突入

■ART確定

■毎ゲームエヴァソウル獲得抽選

■平均8個の獲得に期待

 

F型クラッシュ当選率

タイミング 当選率
使徒殲滅バトル中以外 1.6%
使徒殲滅バトル中 vs3・4・5使徒 3.1%
vs9使徒 33.2%
vs10使徒 12.5%

 

消化中ソウル獲得率

小役 当選率
下段チェリー 62.5%
上段チェリー 100%

 

BIGボーナス

エヴァンゲリオン 勝利への
■同色揃い

■獲得枚数150枚

■消化中はART抽選(期待度50%)

■ART中はエヴァソウル高確率状態

■ビタ押しによる設定示唆が存在

 

超F型クラッシュ

■BIGの一部で突入

■ART確定

■毎ゲームエヴァソウル獲得抽選

■平均21個の獲得に期待

 

消化中ソウル獲得率

小役 当選率
下段チェリー 62.5%
上段チェリー 100%

 

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パチスロ エヴァンゲリオン 勝利への願い ART概要

インパクトラッシュ

エヴァンゲリオン 勝利への
■メインART(複数構成)

■継続ゲーム数40G+α

■消化中はエヴァソウルの獲得抽選

■初期エヴァソウル2個

■滞在ステージにより獲得率は変化

■ストックパート×使徒殲滅バトルで構成

 

セット開始画面

■開始画面でチャンスボタンを押すと導光板の色が変化

■色によりARTレベルを示唆

 

レベル期待度

 

シンクロレベル詳細

■対戦使徒選択率を管理

■ART初当たり時に抽選

■シンクロレベルは3段階存在

■上位ほど勝ちやすい使徒が選択される

■前回がレベル1だった場合次回は2以上を選択

 

シンクロレベル別対戦使徒振り分け
レベル 第3使徒 第4使徒 第5使徒 第9使徒 第10使徒
レベル1 3.1% 12.5% 37.5% 23.4% 23.4%
レベル2 6.3% 18.8% 37.5% 25.0% 12.5%
レベル3 18.8% 31.3% 25.0% 12.5% 12.5%

 

ストックパート

■40G継続

■エヴァソウルのストックパート

■エヴァソウル獲得を左右する3種のレベルが存在(毎セット変化)

■滞在ステージでレベルを示唆

■セット開始画面に秘密あり

 

ステージ別の期待度
ステージ 期待度
ARTレベル1濃厚
ARTレベル2濃厚
ARTレベル3確定
特殊ステージ
ヤシマ作戦 継続+ARTレベル2以上
第8使徒迎撃作戦 継続+ARTレベル3確定

※特殊ステージ移行率「ヤシマ作戦=約1.35%・奇跡の価値は=約0.15%」

 

BGM変化の恩恵

■「心よ原始に戻れ」:継続確定

■「残酷な天使のテーゼ」:ダミーシステム発動

 

BGM変化発生率

設定 確率
1・2・3 7.8%
4・5・6 8.6%

 

Wアタックバトル

■継続ゲーム数不定

■エヴァソウルを使用して使徒とのバトル

■勝利で継続

■エヴァソウルは1個につき2G

■選択される使徒によって敵の体力が変化

■停止リールに対応したキャラが出撃

 

停止リール別対応キャラ
停止リール キャラ
左リール シンジ
中リール レイ
右リール アスカ

 

出撃数別期待度
出撃数 期待度
1機
2機
3機

 

消化中成立役別ダメージ期待度
期待度
リプ・ベル
弱レア役
強レア役
ボーナス 確定!?

 

使徒別殲滅期待度
使徒 殲滅期待度
第10使徒 57.2%
第9使徒 68.9%
第5使徒 77.6%
第4使徒 90.1%
第3使徒 98.4%

 

バトル時の使徒選択率

使徒 殲滅期待度
第10使徒 17.80%
第9使徒 23.82%
第5使徒 37.07%
第4使徒 16.15%
第3使徒 5.16%

 

使徒別殲滅時の恩恵

■第9使徒:ボーナス当選の約1/3でF型クラッシュ

■第10使徒:殲滅成功で次回高ステージ濃厚&ボーナス当選でF型クラッシュのチャンス

 

クライマックスバトル

■Wアタックバトル敗北後に突入

■引き戻しゾーン

■継続ゲーム数5G

■使徒の残りHP&成立役に応じ復活抽選

 

暴走チャレンジ

■ART終了時の一部で突入(約2%)

■自力チャンスゾーン

■最大10G継続

■成功で暴走モードへ(期待度約60%)

 

暴走モード

エヴァンゲリオン 勝利への
■暴走チャレンジ経由

■100G間継続

■エヴァソウルストック高確率ゾーン

■平均13個のストックに期待

 

エンディングの条件・恩恵

エンディング発生条件

■ART23セット以降のCLIMAXバトル敗北時

 

恩恵

■20G間のエンディングが発生

※エンディング中ボーナス当選でART復帰抽選あり

 

ARTセット開始画面

■全25パターン存在

■当該セットの対戦相手・ダミーシステム・エピソード発生などの示唆

 

キャラ 示唆
シンジ 基本パターン
アスカ 第9使徒否定&ダミーシステム
レイ 基本パターン
マリ 弱い使徒出現の可能性アップ
ミサト 強い使徒出現の可能性アップ
1枚役orレア役成立なら第3・4使徒or
ダミーシステムorエピソードor継続確定
リツコ 強い使徒出現の可能性アップ
押し順ベル・共通ベル成立なら第9・10使徒を否定
加持 第9・10使徒否定かつ3使徒or4使徒の可能性高
ゲンドウ 第9使徒orダミーシステムorエピソードor継続確定
冬月 第3使徒or第4使徒orダミーシステムorエピソードor継続確定
ペンペン 第9・10使徒否定
SPシンジ(月) 第3使徒orダミーシステムorエピソードor継続確定
SPアスカ(月)
SPレイA(月)
SPマリ(月)
SPレイB エピソードor継続確定
マリ(雨背景) 第3使徒orダミーシステムorエピソードor継続確定(均等)
マリ・アスカ・レイA 第3使徒orダミーシステムorエピソードor継続確定(ダミー寄り)
マリ・アスカ・レイB(睡眠)
シンジ・マリ・アスカ
ミサト・リツコ・マヤ 第3使徒orダミーシステムorエピソードor継続確定(均等)
カヲル ダミーシステム確定
SPカヲル(月) ダミーシステム確定
初号機 ダミーシステムorエピソードor継続確定(エピソードor継続寄り)
2号機 ダミーシステムorエピソードor継続確定(ダミー寄り)
零号機 ダミーシステムorエピソードor継続確定(エピソードor継続寄り)

 
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パチスロ エヴァンゲリオン 勝利への願い プレミアム・フリーズ概要

覚醒BIGボーナス

エヴァンゲリオン 勝利への

突入契機

■通常時BIG入賞時の1/64

 

性能

■獲得枚数150枚

■ART確定(通常時)

■消化中はエヴァソウル高確率

■平均25個の獲得に期待(13個保証)

 
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パチスロ エヴァンゲリオン 勝利への願い PV・動画

PV


 

試打動画


 
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パチスロ エヴァンゲリオン 勝利への願い 感想・評価・評判まとめ

感想・評価・評判まとめ

 

今後のパチンコ・パチスロ新台情報

パチスロ新台一覧

 

パチンコ新台一覧

 

※参考:エヴァンゲリオン 勝利への女神 公式

Comment

  1. より:

    初打ちフリーズ引いて
    27ソウル!
    フィーバーでしたが
    欲が出て撃沈しました真顔

    • 壱確管理人 より:

      初打ちお疲れさまでした!
      フリーズの平均以上のソウル獲得でしたが撃沈ということで残念でしたね。
      次は大量出玉獲得の報告お待ちしております!

  2. 匿名 より:

    第10使徒倒した後ボーナス引いても普通のボーナスでした……

    • 壱確管理人 より:

      ご指摘ありがとうございます。
      正しくは
      ・バトル中のボーナスはF型クラッシュ突入率のチャンス
      ・殲滅後はARTレベル3(決戦ステージ)スタート
      でした。
      修正と共にお詫び申し上げます。

  3. 天井 より:

    5000G回して赤BB2回しか出なかった。RBは250分の1だったので設定1ってのも分かっていたのだがポイントが7500あったから回しまくったがスイカ来ようがチェリー来ようがポイント加算されずギブアップ。戦いになっても加算されないのでお手上げ状態。
    ARTに入ってBB&RB来てもソウル獲得0と悲惨なものでした。
    思うのですが、ボーナスやARTの回数で設定判別はしないほうがいいかも、コインの増える%も考慮した方がいいですね。設定6ぽいのに出ないとかは、設定1に変更の可能性がありますね。以外と低設定変更後は当たりやすく伸びないってのが多いです。チェリーやスイカやベルがボロボロ出るのに 伸びない場合は低設定に多く見られます。1000G回して2~3万円増えていかないのは低設定と思っていいかもです。
    低設定変更後の当たりやすさは後半での回収ですね、2000G回してマイナス収支になる場合は低設定確定です。
    低設定の場合は回せば回すほどコインが減ります。
    いつかは出るだろと回したあげく24万負けました。
    10万負けて文句言ってやめた人はある意味正解なのかもですね。
    さらに回したらもっと負けてたかも。
    しかし、エヴァは当たらんインパクトで400分の1黄色BB4000分の1
    合算で見たら当たりやすく思うけど400分の1と4000分の1でしょ。
    天井は7??orボーナス10回、
    最悪、7??を10回‼
    2万円以上を10回注ぎ込んでARTか、6万でART当選は早いほうか、( ´-ω-)y‐┛~~
    やってて分かった事
    設定6
    必須条件(1000回すごとに2~3万円出る)どの台でもです。
    BBが当たりやすい
    ART中インパクトチャンスでソウルが最低1個は必ず乗る
    天井7??orボーナス10回に行かない(前回が20万円以上出た場合は別)出た場合は天井7??の可能性があります。しかし、ボーナス10回は無し
    強レアを3回引いたら当選しなければならない。
    弱レアで当たりやすい

    • 壱確管理人 より:

      実践報告ありがとうございます。
      低設定とはいえ24万負けは辛いですね。
      次回は設定6ツモっていっぱい出しちゃってください!

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