パチスロ 攻殻機動隊2ndGIG 新台スペック・天井・フリーズ・設定差解析まとめ

攻殻機動隊S.A.C. 2ndGIG

サミーからの新台【パチスロ 攻殻機動隊S.A.C. 2ndGIG】が2017年3月21日に導入予定!

本機は人気コンテンツ「攻殻機動隊」のパチスロタイアップ機でスロットとしては第2弾となる。

スペックは前作から大幅変更となり、A+ARTタイプとしての登場となる。

※攻殻機動隊S.A.C. 2ndGIGの最新解析情報を随時更新中!

 

更新情報:攻殻機動隊S.A.C. 2ndGIG

※3/29:状態移行抽選・CZ当選率などが判明


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パチスロ 攻殻機動隊2 基本スペック

■導入予定日:2017年3月21日頃予定

■導入台数:約15000台予定

■メーカー:サミー

■タイプ:A+ART機(純増1.4枚)

■千円ベース:32.0G

■コイン単価:3.0円

 

初当たり・機械割

設定 ボーナス ART 合算 機械割
1 1/249.2 1/441.9 1/159.3 97.8%
2 1/245.5 1/429.5 1/156.2 98.8%
3 1/241.8 1/399.1 1/150.6 101.2%
4 1/228.3 1/321.8 1/133.5 104.9%
5 1/217.7 1/290.3 1/124.4 108.3%
6 1/208.1 1/285.2 1/120.3 113.0%

 

各ボーナス確率
設定 SBB BIG合算 REG合算
1 1/3276.8 1/478.4 1/520.1
2 1/471.5 1/512.0
3 1/464.8 1/504.1
4 1/439.8 1/474.9
5 1/417.4 1/455.1
6 1/397.2 1/436.9

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■ボーナス&ART間900G+α(リセット時は500G)

 

恩恵

■ART確定

 

リセット時の恩恵・挙動

項目 リセット時 電源OFF/ON
天井 500Gに短縮 調査中
状態 再抽選 引き継ぐ
ステージ 9課ステージ

 

特徴

■前作攻殻機動隊S.A.Cから大幅仕様変更

■A+ARTタイプ

■ART中はナビモードを任意で変更可能

■特化ゾーンや高確率ゾーンなど新規要素も多数存在

 

小役確率

通常時の小役確率
小役 確率
通常リプレイ 1/113.38
押し順リプレイ 1/7.80
押し順ベル 1/6.15
上段共通ベル 1/327.68
弱チェリー 1/99.30
強チェリー 1/327.68
中段チェリー 1/32768.00
中段チェリー+スイカ 1/32768.00
スイカ 1/93.62
チャンス目A 1/327.68
チャンス目B 1/327.68
中段共通ベル確率
設定 確率
1 1/163.84
2 1/155.30
3 1/147.60
4 1/140.64
5 1/134.30
6 1/128.50

 

BIG中の小役確率
小役 全設定共通
ベル 1/1.1
弱チェリー 1/25.2
強チェリー 1/65.5
中段チェリー 1/6553.6
白7揃い 1/199.8
白7フェイク 1/28.5

 

REG中の小役確率
小役 全設定共通
ベル 1/1.00
中段チェリー+スイカ
(ロングフリーズ)
1/936.23

 

各役成立時の期待度

通常時のモード移行期待度
小役 期待度
共通ベル
スイカ

 

通常時のCZ当選期待度
小役 期待度
スイカ
弱チェリー
チャンス目
強チェリー

 

通常時のART直撃期待度
小役 期待度
共通ベル
中段チェリー

 
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パチスロ 攻殻機動隊2 打ち方&小役停止形

リール配列

攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG

 

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い

 

下段BAR停止時

対応役:チャンス目A・ベル・リプレイ・ハズレ

中・右リール適当打ち

中段リプ・リプ・ボーナス図柄(BARでも可)停止でチャンス目A

 

中段チェリー停止時

対応役:中段チェリー・中段チェリー+スイカ

中リール適当打ち、右リールBAR狙い

中段チェリー・チェリー・ボーナス図柄(BARでも可)停止で中段チェリー

中段チェリー+スイカ揃いで中段チェリー+スイカ

 

下段チェリー停止時

対応役:弱&強チェリー

中・右リール適当打ち

右リールボーナス図柄(BARでも可)非停止で弱チェリー

右リールボーナス図柄(BARでも可)停止で強チェリー

 

上段スイカ停止時

対応役:スイカ・チャンス目B・共通ベル

中リール適当打ち、右リールスイカ狙い

スイカハズレでチャンス目B

中段ベル揃いで共通ベル

 

ボーナス入賞手順

中リール上段付近に赤7狙い

 

上段赤7停止時

対応:青7BB・スイカ・チャンス目B・ベルこぼし

小役否定で青BB確定

ベルこぼし目出現時は次ゲーム再度同手順実践

(ベルこぼし目:上段リプ・赤7・リプor上段ベル・赤7・ベル)

 

中段赤7停止時

対応:赤7BB・赤REG・青REG・ハズレ

左リール赤7狙いでテンパイすれば赤BBor赤REG

テンパイしなかったら次ゲームから青REGを狙う

 

ボーナス・ART中の打ち方

ボーナス中

予告音・演出発生時は通常時と同様小役狙い。

カットイン発生時は全リール白7狙いで消化。

 

ART中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

 

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パチスロ 攻殻機動隊2 設定判別・推測要素

ボーナス・ART確率

ボーナス確率・ART確率に設定差が存在。

高設定ほど優遇されている。

 

設定 ボーナス ART 合算
1 1/249.2 1/441.9 1/159.3
2 1/245.5 1/429.5 1/156.2
3 1/241.8 1/399.1 1/150.6
4 1/228.3 1/321.8 1/133.5
5 1/217.7 1/290.3 1/124.4
6 1/208.1 1/285.2 1/120.3

 

設定差のある小役確率

中段共通ベル確率に設定差が存在。

通常時・ART中共にカウント可能なため必ずカウントしましょう。

 

中段共通ベル確率
設定 確率
1 1/163.84
2 1/155.30
3 1/147.60
4 1/140.64
5 1/134.30
6 1/128.50

 

ART直撃当選率

ART直撃当選率に設定差が存在。

直撃抽選は中段チェリーと共通ベル時に行われるが、共通ベルからの当選率に設定差が存在する模様。

一度でも確認できれば粘っても良い確率!?

 

直撃当選率
設定 実践値
6 1/1928.50

※実践値(スロマガ)様参考

 

サミートロフィー出現率

ボーナス終了時のサミートロフィー出現率に設定差が存在。

法則はいつも通りで、詳しくは下記を参照。

 

種類 示唆内容
設定2以上確定
設定3以上確定
設定4以上確定
キリン柄 設定5以上確定
設定6確定

 

消化ゲーム数別サミートロフィー出現率
0~1000G
設定 キリン
1
2 2.31%
3 2.34% 0.36%
4 3.04% 0.37% 0.18%
5 3.00% 0.40% 0.20% 0.22%
6 3.03% 0.40% 0.16% 0.19% 0.21%
1001~2000G
設定 キリン
1
2 1.46%
3 1.51% 0.37%
4 1.64% 0.35% 0.15%
5 1.57% 0.32% 0.15% 0.17%
6 1.61% 0.26% 0.14% 0.17% 0.21%
2001~3000G
設定 キリン
1
2 2.96%
3 3.15% 0.41%
4 3.37% 0.38% 0.24%
5 3.33% 0.52% 0.28% 0.36%
6 3.12% 0.55% 0.33% 0.28% 0.42%
3001~4000G
設定 キリン
1
2 2.33%
3 2.41% 0.43%
4 3.29% 0.39% 0.24%
5 3.14% 0.58% 0.30% 0.29%
6 3.28% 0.60% 0.44% 0.34% 0.43%
4001~5000G
設定 キリン
1
2 1.61%
3 1.52% 0.59%
4 1.62% 0.54% 0.22%
5 1.70% 0.57% 0.21% 0.23%
6 1.59% 0.52% 0.28% 0.27% 0.40%
5001~6000G
設定 キリン
1
2 2.37%
3 2.36% 0.42%
4 3.18% 0.55% 0.24%
5 3.17% 0.57% 0.30% 0.25%
6 3.12% 0.51% 0.26% 0.29% 0.76%
6001~7000G
設定 キリン
1
2
3 0.56%
4 0.83% 0.44%
5 1.09% 0.57% 0.44%
6 1.15% 0.59% 0.62% 0.77%
7001~8000G
設定 キリン
1
2 1.46%
3 1.53% 0.19%
4 1.52% 0.21% 0.12%
5 1.58% 0.16% 0.11% 0.12%
6 1.68% 0.20% 0.17% 0.17% 0.18%

 

REG中のキャラ紹介

REG中は緑背景で公安9課メンバーの紹介が行われる。

特殊な背景(赤や紫)が出現すれば高設定!?

 

キャラ紹介基本パターン

①素子→バトー→トグサ→イシカワ→ボーマ→荒巻

②素子→バトー→トグサ→サイトー→パズ→タチコマ

※その他の背景出現なら…!?

 

示唆内容

■①:奇数設定示唆

■②:偶数設定示唆

 

ART終了画面の示唆内容

ART終了画面の基本は青背景となっており、それ以外であったら何らかを示唆している場合あり。

中には高設定示唆パターンもある。

 

パターン 示唆内容
青背景
(2種類)
基本パターン
赤背景
(3種類)
CZストック保有示唆
紫背景
(2種類)
ARTストック保有示唆
全画面
(3種類)
高設定示唆

※全画面の中でも全員集合・笑い男は高設定濃厚!?

 
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パチスロ 攻殻機動隊2 通常時概要

通常時のステージ

攻殻機動隊S.A.C. 2ndGIG

ステージ 期待度
9課ステージ
新浜ステージ
ダイブルーム

 

前兆・チャンスステージ

攻殻機動隊S.A.C. 2ndGIG

ステージ 期待度
エージェントステージ
オペレーションルーム
屋上ステージ 超強

 

内部状態

■状態は3種類存在

■CZ当選期待度に影響

 

状態移行率
移行先 通常から 高確から 超高確から
共通ベル スイカ ハズレ
リプレイ
共通ベル スイカ ハズレ
リプレイ
通常へ 3.13% 1.56%
高確へ 6.25% 25.00% 3.13%
超高確へ 0.39% 1.56%
BIG終了時
移行先 通常から 高確から 超高確から
通常へ 50.00%
高確へ 50.00% 96.88%
超高確へ 3.13% 100%
REG終了時
移行先 通常から 高確から 超高確から
通常へ
高確へ 100%
超高確へ 100% 100%
ART終了時&リセット時
移行先 振り分け
通常へ 74.61%
高確へ 25.00%
超高確へ 0.39%

 

連続演出

タチ日々ミッション
ミッション 期待度
格闘
射撃
利きオイル

※主にCZに対応

 

連続演出
演出 期待度
滞在熱源
天使の詩
左眼に~

※主にボーナスに対応

 

リールロック

■リールロック発生時はチャンス役以上が確定

■リールロックは3段階存在

■リールロックを伴ったら各種期待度大幅アップ

■3段階まで発展したらロングフリーズ

 

CZ当選率

通常滞在時のCZ当選率
スイカ成立時(リールロックなし)
設定 高確率 ストーリー 電脳モード CZ合算
全設定共通 0.39% 0.39%
スイカ成立時(リールロックあり)
設定 高確率 ストーリー 電脳モード CZ合算
全設定共通 0.78% 0.78%
弱チェリー成立時(リールロックなし)
設定 高確率 ストーリー 電脳モード CZ合算
1 3.52% 1.56% 5.08%
2 3.52% 1.56% 5.08%
3 3.91% 1.95% 5.86%
4 4.30% 2.34% 6.64%
5 4.69% 2.73% 7.42%
6 5.08% 3.13% 8.20%
弱チェリー成立時(リールロックあり)
設定 高確率 ストーリー 電脳モード CZ合算
1 7.03% 3.13% 10.16%
2 7.03% 3.13% 10.16%
3 7.81% 3.91% 11.72%
4 8.59% 4.69% 13.28%
5 9.38% 5.47% 14.84%
6 10.16% 6.25% 16.41%
強チェリー成立時(リールロックなし)
設定 高確率 ストーリー 電脳モード CZ合算
1 13.28% 6.64% 0.39% 20.31%
2 13.28% 6.64% 20.31%
3 13.28% 6.64% 20.31%
4 14.45% 7.81% 22.66%
5 15.63% 8.98% 25.00%
6 17.19% 10.55% 28.13%
強チェリー成立時(リールロック1段階)
設定 高確率 ストーリー 電脳モード CZ合算
1 26.56% 13.28% 0.78% 40.63%
2 26.56% 13.28% 40.63%
3 26.56% 13.28% 40.63%
4 28.91% 15.63% 45.31%
5 31.25% 17.97% 50.00%
6 34.38% 21.09% 56.25%
強チェリー成立時(リールロック2段階)
設定 高確率 ストーリー 電脳モード CZ合算
全設定共通 65.63% 32.81% 1.56% 100%
チャンス目成立時(リールロックなし)
設定 高確率 ストーリー 電脳モード CZ合算
全設定共通 3.13% 1.56% 0.39% 5.08%
チャンス目成立時(リールロック1段階)
設定 高確率 ストーリー 電脳モード CZ合算
全設定共通 6.25% 3.13% 0.78% 10.16%
チャンス目成立時(リールロック2段階)
設定 高確率 ストーリー 電脳モード CZ合算
全設定共通 12.50% 6.25% 1.56% 20.31%

 

高確滞在時のCZ当選率
スイカ成立時(リールロックなし)
設定 高確率 ストーリー 電脳モード CZ合算
全設定共通 0.39% 0.39%
スイカ成立時(リールロックあり)
設定 高確率 ストーリー 電脳モード CZ合算
全設定共通 0.78% 0.78%
弱チェリー成立時(リールロックなし)
設定 高確率 ストーリー 電脳モード CZ合算
1 7.03% 3.13% 10.16%
2 7.03% 3.13% 10.16%
3 7.81% 3.91% 11.72%
4 8.59% 4.69% 13.28%
5 9.38% 5.47% 14.84%
6 10.16% 6.25% 16.41%
弱チェリー成立時(リールロックあり)
設定 高確率 ストーリー 電脳モード CZ合算
1 13.28% 6.64% 0.39% 20.31%
2 13.28% 6.64% 20.31%
3 13.28% 6.64% 20.31%
4 14.45% 7.81% 22.66%
5 15.63% 8.98% 25.00%
6 17.19% 10.55% 28.13%
強チェリー成立時(リールロックなし)
設定 高確率 ストーリー 電脳モード CZ合算
1 26.56% 13.28% 0.78% 40.63%
2 26.56% 13.28% 40.63%
3 26.56% 13.28% 40.63%
4 28.91% 15.63% 45.31%
5 31.25% 17.97% 50.00%
6 34.38% 21.09% 56.25%
強チェリー成立時(リールロック1段階)
設定 高確率 ストーリー 電脳モード CZ合算
全設定共通 53.13% 26.56% 1.56% 81.25%
強チェリー成立時(リールロック2段階)
設定 高確率 ストーリー 電脳モード CZ合算
全設定共通 96.88% 3.13% 100%
チャンス目成立時(リールロックなし)
設定 高確率 ストーリー 電脳モード CZ合算
全設定共通 6.25% 3.13% 0.78% 10.16%
チャンス目成立時(リールロック1段階)
設定 高確率 ストーリー 電脳モード CZ合算
全設定共通 12.50% 6.25% 1.56% 20.31%
チャンス目成立時(リールロック2段階)
設定 高確率 ストーリー 電脳モード CZ合算
全設定共通 25.00% 12.50% 3.13% 40.63%

 

それ以外でのCZ当選率
超高確時スイカ&弱チェリーでのCZ当選率
リールロック 高確率 ストーリー 電脳モード CZ合算
なし 32.81% 16.80% 0.39% 50.00%
あり 65.63% 33.59% 0.78% 100%
超高確時強チェリーでのCZ当選率
リールロック 高確率 ストーリー 電脳モード CZ合算
なし 46.88% 46.88% 6.25% 100%
1段階 87.50% 12.50% 100%
2段階 75.00% 25.00% 100%
超高確時強チャンス目でのCZ当選率
リールロック 高確率 ストーリー 電脳モード CZ合算
なし 32.81% 16.80% 0.39% 50.00%
1段階 65.63% 33.59% 0.78% 100%
2段階 98.44% 1.56% 100%
ART終了時orボーナス入賞時のCZ当選率
設定 高確率 ストーリー 電脳モード CZ合算
1 7.03% 3.13% 10.16%
2 7.03% 3.13% 10.16%
3 7.81% 3.91% 11.72%
4 8.59% 4.69% 13.28%
5 9.38% 5.47% 14.84%
6 10.16% 6.25% 16.41%

 

高確率ゾーン

攻殻機動隊S.A.C. 2ndGIG
■ゲーム性の異なる2種類のCZが存在

■それぞれ性能・期待度が変化

 

通常高確率ゾーン

■継続G数10Gor20Gor無限

■成立役に応じてART抽選

■フリーズ発生でART確定

■カットインの種類でフリーズ発生期待度が変化(青<緑<赤<紫)

■期待度約40%

 

カットインキャラ別の期待度

カットイン 期待度
ドグサ(青)
バトー(緑)
素子(赤)
サイトー(紫)

 

ストーリー高確率

■継続G数15G+α

■消化中は成立役でポイントを蓄積

■ポイント数でART抽選

■ストーリー内容・マスの色で期待度を示唆

■連続演出でART突入(クリア時は個別の11人モード濃厚)

■期待度約60%

 

ストーリー別の期待度

ストーリー 期待度
天敵
動機ある者たち
再起動

 

電脳モード

攻殻機動隊S.A.C. 2ndGIG

■継続G数10G+α

■高確率ゾーン・ARTストックゾーン

■レア役成立時はART当選のチャンス

 

電脳モード滞在時のCZ当選率
当選CZ ハズレ
リプレイ
押し順ベル 共通ベル
スイカ・弱チェリー
強チェリー
チャンス目
高確率 10.94% 32.81% 66.41%
ストーリー 7.81% 17.19% 33.59% 100%
合算 18.75% 50.00% 100% 100%

 
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パチスロ 攻殻機動隊2 ボーナス概要

BIG

■赤7揃い・青7揃い

■獲得枚数200枚

■消化中は高確率&ART抽選

■チャンス役成立時はCZを抽選

■枠の色で期待度を示唆(青<黄<緑<赤<紫)

■白7揃いでART濃厚(ART中は電脳ラッシュ)

■カットインの期待度は青<黄<赤<紫

 

7揃いの1確&2確

■ハサミ7テンパイ:2確

■逆押し中段7停止:1確

※ART中も法則は同様

 

エピソードBIG

■BIG入賞時の一部で突入

■3種類のエピソードあり

■発生時点でART確定

 

エピソード一覧

エピソード
草迷宮
そこにいること
機械たちの午後

 

S-BIG

攻殻機動隊S.A.C. 2ndGIG

■BAR揃い

■獲得枚数300枚

■確率1/3276.8

■当選時点で通常時→個別の11人モード、ART中→電脳ラッシュ濃厚

■消化中はチャンス役でG数上乗せ抽選

■白7成立で電脳ラッシュ確定

 

REG

■7・7・BAR揃い

■獲得枚数40枚

■消化中フリーズ確率アップ

■キャラ紹介背景に秘密あり!?

 

キャラ紹介基本パターン

①素子→バトー→トグサ→イシカワ→ボーマ→荒巻

②素子→バトー→トグサ→サイトー→パズ→タチコマ

※その他の背景出現なら…!?

 
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パチスロ 攻殻機動隊2 ART概要

S.A.Cモード

攻殻機動隊S.A.C. 2ndGIG

■メインART

■継続G数50G+α

■ゲーム数上乗せ型タイプ

■消化中のモードは大きく分けて3つ存在

 

個別の11人モード

■ゲーム数15G+α

■電脳RUSH高確状態

■白7揃いで電脳RUSH+ゲーム数再セット(STタイプ)

 

笑い男モード

■ゲーム数10G

■消化中笑い男マークをためる

■終了後超上乗せ状態へ移行

■ためた笑い男マークの数だけ上乗せ抽選

 

ベルナビモードに関して

■ART中のナビ方法を任意で選択可能

■2種類のナビモードが存在

■どちらを選んでも出玉期待値はほぼ同等

 

ナビ切り替えタイミング

①初回突入時の導入画面表示時

②演出なし時のハズレorリプレイ時

 

押し順モード

■押し順でベルを獲得

■チャンス役で「9課ミッション」抽選

 

9課ミッション

■継続G数2~4G

■消化中は毎ゲーム上乗せ抽選

■クリア時の報酬は様々あり

 

ミッション種類別レベル示唆
ミッション レベル期待度
爆弾を発見せよ
コイルを倒せ
ジガバチを撃破しろ
茅葺を救出しろ
???

※高レベル=高報酬

 

目押しモード

■目押しでベルを獲得

■チャンス役で「スナイプチャンス」抽選

 

スナイプチャンス

■消化中は毎ゲーム上乗せ抽選

■カットイン発生時は押し順で上乗せor電脳ラッシュ抽選を選択

(通常リプレイや特殊リプレイ成立時に発生)

 

押し順ごとの報酬
確率 左1st時の報酬 右1st時の報酬
通常リプ G数上乗せ 上乗せ無し?
特殊リプ G数上乗せ 電脳ラッシュ濃厚

 

電脳ラッシュ

攻殻機動隊S.A.C. 2ndGIG

突入契機

■個別の11人モード中の7揃い

■ART中BIG消化中の7揃い

■ミッション中の抽選

 

性能

■継続型上乗せ特化ゾーン

■1セット5ゲーム

■開始時のプッシュで背景画面変化&色で継続率を示唆

■継続率はラッシュレベルで管理(レベル1~4)

■ラッシュレベルに応じてタチコマレベルを決定

 

背景色別継続期待度
背景色 期待度
レベル2以上
レベル3以上
レベル4濃厚

 

流れ

・1G目:シャッター完成でタチコマ増殖のチャンス

・2~4G目:継続期待度を上乗せ

・5G目:ゲート突破で上乗せ+継続(突破できなければ終了)

 

注目ポイント

いつもと違うタチコマ(赤色やキリン柄)なら高レベルに期待!

増殖数が3→5に!上乗せ期待度も5倍!

 

電脳ハック

攻殻機動隊S.A.C. 2ndGIG

■特殊ゲーム数上乗せ状態

■3種類のタイプが存在

 

パターン 内容
タチコマ 1G完結型
素子 ゲーム数×倍率上乗せ
笑い男 ゲーム数3桁上乗せ

 

タチコマ電脳ハック

■1G完結型

■プッシュ長押し時のエフェクト色で上乗せゲーム数を示唆

(青<黄<緑<赤<虹)

■最大500G上乗せ

 

素子電脳ハック

■ゲーム数×倍率上乗せ

■1G目にゲーム数、2G目に倍率を抽選

■G数最大100G、倍率最大20倍=最大2000G上乗せ

 

笑い男電脳ハック

■ゲーム数3桁上乗せ

■レートを元に一・十・百の位を順番に抽選

■レートアップ発生で大チャンス

■最大555G上乗せ

 

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パチスロ 攻殻機動隊2 フリーズ概要

発生契機

■リールロック3段階目

 

確率

※調査中

 

恩恵

■スーパーBIG+笑い男モード確定

 
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パチスロ 攻殻機動隊2 PV・動画

PV


 

試打動画

【パチスロ攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG】導入前試打動画!まさかのプレミア出現で大興奮!?

 

【パチスロ攻殻機動隊S A C 2ndGIG】必勝本ライター「飄」が解説

 

『パチスロ攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG』試打動画 “ティナ”が解説!

 

【バランス重視のA+ARTで登場!!】パチスロ攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG【イチ押し!機種Check!】

 



パチスロ攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG 感想・評価・評判まとめ

感想・評価・評判まとめ

 

今後のパチンコ・パチスロ新台情報

パチスロ新台一覧

 

パチンコ新台一覧

 

※参考:攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG 公式

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