パチスロ ドリスタせかんど 新台スペック・天井・フリーズ・設定差解析まとめ

ドリスタせかんど

NETからの新台【パチスロ ドリスタせかんど(ドリスタ2)】が2017年3月6日に導入予定!

本機はNETの人気キャラクターを集結させたスロット機「ドリームオールスター」の第2弾!

スペックは擬似ボーナスのみで出玉を増やしていくARTタイプを採用。

※パチスロ ドリスタせかんどの最新解析情報を随時更新中!!

 

更新情報:パチスロ ドリスタせかんど

※3/29:天井周期振り分け・リセット時の恩恵・オムニバスアタック関連の抽選などを追記
 


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パチスロ ドリスタせかんど 基本スペック

■導入予定日:2017年3月6日

■導入台数:約5000台予定

■メーカー:NET

■タイプ:ART機

■コイン単価:約2.21円

■千円ベース:約46.3G

 

初当たり・機械割

設定 SPバトル
ボーナス
バトル
ボーナス
ライブ
ボーナス
ボーナス
初当たり
機械割
1 1/2978 1/120 1/205 1/199 96.9%
2 1/2812 1/113 1/193 1/186 98.3%
3 1/2505 1/100 1/173 1/173 100.7%
4 1/2210 1/88 1/152 1/153 104%
5 1/1972 1/78 1/135 1/137 106.7%
6 1/1683 1/66 1/116 1/122 110.4%

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■ステージ移行20回(約660G)

※天井周期は1・5・10・15・20周期から振り分け

 

恩恵

■擬似ボーナス当選

 

ボーナス終了時規定周期回数振り分け
設定 1・5・10・15周期 20周期
1 各0.10% 99.61%
2 各0.20% 99.22%
3 各0.29% 98.83%
4 各0.39% 98.44%
5 各0.49% 98.05%
6 各3.13% 87.50%

 

リセット時の挙動・恩恵

項目 設定変更 電源OFF/ON
天井周期 1周期から 引き継ぐ
モグモグ移行ポイント 再抽選 引き継ぐ
液晶ステージ ランダムで選択

 

リセット時の規定周期回数振り分け
規定周期 振り分け
1周期 3.13%
5周期 25.00%
10周期 25.00%
15周期 3.13%
20周期 43.75%

 

小役確率

小役 確率
リプレイ 1/6.29
ベル 1/4.47
弱チェリー 1/58.94
強チェリー 1/218.45
中段チェリー 1/8192.00
弱スイカ 1/327.68
強スイカ 1/1310.72
ベルチャンス目 1/6.77
スイカチャンス目 1/203.53
チャンスリプレイ 1/891.19

 

各チャンス目後の小役確率
小役 ベルチャンス目後 スイカチャンス目後
リプレイ 1/6.29 1/6.29
ベル 1/4.45 1/7.11
中段チェリー 1/8192.00 1/8192.00
弱スイカ 1/6.55 1/6.55
強スイカ 1/40.96 1/9.21
チャンスリプレイ 1/891.19 1/891.19

 

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パチスロ ドリスタせかんど 打ち方&小役停止形

リール配列

ドリスタせかんど

 

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い

 

下段BAR停止時

対応役:ベル・リプレイ・ハズレ・ベルチャンス目

ベルの小V停止でベルチャンス目

 

中段チェリー停止時

対応役:中段チェリー

中・右リール適当打ち(狙えばBARが揃う)

 

下段チェリー停止時

対応役:弱&強チェリー

中・右リール適当打ち

右リール中段にボーナス図柄orスイカ非停止で弱チェリー

右リール中段にボーナス図柄orスイカ停止で強チェリー

 

上段スイカ停止時

対応役:弱&強スイカ・スイカチャンス目

中・右リールBARを目安にスイカ狙い

スイカ揃いで弱スイカ

スイカ・スイカ・BARで強スイカ

スイカハズレでスイカチャンス目

 

中段スイカ停止時

対応役:強スイカ

中・右リールBARを目安にスイカ狙い

中段スイカ揃いで強スイカ

 

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パチスロ ドリスタせかんど 設定判別・推測要素

ボーナス確率

各ボーナス確率に設定差が存在。

基本的に全てのボーナス確率が高設定ほど優遇されている。

 

設定 SPバトル
ボーナス
バトル
ボーナス
ライブ
ボーナス
ボーナス
初当たり
1 1/2978 1/120 1/205 1/199
2 1/2812 1/113 1/193 1/186
3 1/2505 1/100 1/173 1/173
4 1/2210 1/88 1/152 1/153
5 1/1972 1/78 1/135 1/137
6 1/1683 1/66 1/116 1/122

 

天井周期振り分け

天井周期振り分けに設定差が存在。

高設定ほど早い周期が選ばれる傾向にある。

 

ボーナス終了時規定周期回数振り分け
設定 1・5・10・15周期 20周期
1 各0.10% 99.61%
2 各0.20% 99.22%
3 各0.29% 98.83%
4 各0.39% 98.44%
5 各0.49% 98.05%
6 各3.13% 87.50%

 

バトルボーナスの対戦キャラ選択率

バトルボーナスの対戦キャラ選択率に設定差が存在。

初回と2回目以降で振り分けが異なるため混合しない様に注意。

 

初回時の対戦キャラ選択率
設定 ダークドラキュモグ
ダークマフィアモグ
ダークグラディモグ
ダーク戦国モグ
ダーク富豪モグ ドラキュモグ
マフィアモグ
富豪モグ
グラディモグ
戦国モグ
1 各23.44% 0.78% 各0.78% 2.34%
2 各23.44% 0.78% 各0.78% 2.34%
3 各21.88% 1.56% 各1.56% 4.69%
4 各21.09% 1.56% 各2.34% 4.69%
5 各20.31% 3.13% 各2.34% 6.25%
6 各19.53% 3.13% 各3.13% 6.25%

 

2戦目以降の対戦キャラ選択率
設定 ダークドラキュモグ
ダークマフィアモグ
ダークグラディモグ ダーク戦国モグ ダーク富豪モグ
1 各11.72% 11.72% 11.72% 7.03%
2 各11.72% 11.72% 11.72% 7.03%
3 各10.16% 10.94% 10.16% 7.81%
4 各10.16% 10.94% 10.16% 7.81%
5 各10.16% 10.94% 10.16% 7.81%
6 各9.38% 9.38% 8.59% 10.94%
設定 ドラキュモグ マフィアモグ 富豪モグ グラディモグ 戦国モグ
1 7.81% 8.59% 8.59% 14.06% 7.03%
2 14.06% 8.59% 8.59% 7.81% 7.03%
3 7.03% 10.16% 9.38% 14.06% 10.16%
4 14.06% 10.16% 9.38% 7.03% 10.16%
5 7.03% 10.16% 9.38% 14.06% 10.16%
6 9.38% 9.38% 10.94% 10.16% 12.50%

 

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パチスロ ドリスタせかんど 通常時概要

■通常時はオムニバス形式を採用

■4種のステージでそれぞれボーナスの抽選方法が異なる

 

ドリームスター

■液晶左下の星

■星で内部ポイントを示唆

■MAXまでためるとモグモグボウリングへ

■ステージ移行時などに点灯

 

モグモグポイント移行の仕組み

①通常ステージ失敗時に「移行ポイント」の獲得抽選を行う

②「移行ポイント」が10ptを超えると次回の移行先がモグモグボウリングへ

 

欠片の数別所持pt
欠片数 示唆pt
1欠片 2pt未満
2欠片 2pt以上
3欠片 5pt以上
4欠片 7pt以上
全灯 10pt以上

 

ポイント獲得抽選

■ステージによって規定ptが存在

■そのステージ内中成立役に応じて規定pt獲得抽選

■規定ptを超えるかどうかで獲得抽選が異なる

 

各ステージのステージ内ポイント規定値

ステージ 規定値
シンデレラ&スナイパイ 7pt
十字架 4pt
SBJ 5pt
モグモグ 1pt

 

チャンス役成立時のステージ内獲得ポイント

小役 獲得pt
弱チェリー&弱スイカ 1pt
強チェリー 5pt
強スイカ 4pt
スイカチャンス目 3pt

 

移行ポイント獲得抽選

当選状態 0pt 1pt 2pt 3pt 4pt
設定変更時 12.5% 12.5% 12.5% 25.0%
ステージ内pt
(規定値未満)
89.8% 7.8% 0.8% 0.8%
ステージ内pt
(規定値以上)
91.4%
当選状態 5pt 6pt 8pt 10pt
設定変更時 25.0% 6.2% 6.2%
ステージ内pt
(規定値未満)
0.5% 0.3%
ステージ内pt
(規定値以上)
5.5% 3.1%

 

シンデレラブレイドステージ

ドリスタせかんど

■レベルアップシステム

■継続G数32G+α

■成立役に応じて剣のレベルアップ

■32G消化後は連続演出に発展

■レベルが高いほどボーナス期待度アップ

 

クリアポイント振り分け
設定 10pt 20pt 30pt 40pt 50pt
1 0.3% 0.5% 0.5% 0.8% 1.6%
2 0.5% 0.5% 0.5% 1.6%
3 0.8% 0.8% 0.8%
4 1.6% 1.6% 1.6%
5 1.6% 1.6% 2.3% 2.3%
6 2.3% 2.3% 2.3% 2.3%
設定 60pt 70pt 80pt 90pt 100pt
1 5.5% 12.5% 22.7% 30.5% 25.3%
2 6.2% 13.3% 23.4% 29.7% 22.7%
3 7.0% 14.1% 21.9% 21.9%
4 7.8% 14.8% 22.7% 17.2%
5 8.6% 15.6% 21.9% 30.5% 14.1%
6 9.4% 16.4% 22.7% 30.5% 10.2%

 

成立役別獲得ポイント振り分け
小役 1pt 5pt 10pt 20pt
リプレイ 85.2% 14.8%
ベル 49.2% 49.2% 0.8% 0.8%
弱チェリー 96.9% 1.6%
強チェリー
中段チェリー
弱スイカ 99.2% 0.8%
強スイカ 50.0%
ベルチャンス目 87.5%
スイカチャンス目 85.2% 14.8%
小役 30pt 50pt 100pt
リプレイ
ベル 0.01% 0.01% 0.01%
弱チェリー 0.8% 0.8% 0.01%
強チェリー 89.8% 9.4% 0.8%
中段チェリー 100%
弱スイカ 0.01% 0.01% 0.01%
強スイカ 49.2% 0.8% 0.01%
ベルチャンス目 9.4% 3.1%
スイカチャンス目

 

剣レベル別ボーナス期待度
レベル 期待度
0 44.4%
1 4.7%
2 5.0%
3 4.8%
4 6.9%
5 10.0%
6 23.2%
7 40.4%
8 61.3%
9 84.4%
10 100%

※設定3の期待度

 

スナイパイ72ステージ

ドリスタせかんど

■小役コンボシステム

■継続G数20~40G+α

■小役が連続するほどチャンス

■弾丸の色がいいほどチャンス

 

各役成立時の小役連数
小役連数
リプレイ・ベル 1
弱チェリー 3
強チェリー 12
中段チェリー 20
弱スイカ 3
強スイカ 10
ベルチャンス目 1
スイカチャンス目 7

 

小役連続回数に応じたボーナス抽選
0~7連 8or9連 10or11連 12or13連
0.78% 2.34% 7.81% 13.28%
14or15連 16or17連 18or19連 20連以上
22.66% 33.59% 50.00% 100%

 

コンボランク別対応連チャン数
ランク 連続回数
E 1~2連
D 3~6連
C 7~10連
B 11~14連
A 15~17連
S 18~19連
SS 20連以上

 

弾丸連続演出勝利期待度
弾丸 悪の楽しみ 巨乳バスター
サビ 1.45% 100%
3.78% 40.01%
10.82% 56.91%
38.25% 78.61%
ピンク 100% 100%

 

スーパーブラックジャックステージ

ドリスタせかんど

■小役抽選システム

■継続G数30~45G

■全小役でボーナス抽選

■演出成功でボーナス

■対戦相手はオーリン<ローザ<クラーク<ハワードの順にチャンス

■ステージ開始時&チャンス役時にボーナス抽選

 

ステージ開始時のボーナス期待度
設定 期待度
1 0.78%
2 1.56%
3 2.34%
4 4.69%
5 7.03%
6 8.59%

 

各役成立時のボーナス当選率
当選率
リプレイ・ベル 0.01%
弱チェリー 1.56%
強チェリー 33.59%
中段チェリー 100%
弱スイカ 0.78%
強スイカ 25.00%
ベルチャンス目 0.01%
スイカチャンス目 10.16%

 

十字架ステージ

ドリスタせかんど

■ゲーム数解除システム

■継続G数24~48G

■突入時にボーナス抽選

■滞在ゲーム数が長いほど期待度アップ

 

ステージ開始時のボーナス期待度
設定 期待度
1 9.38%
2 10.16%
3 10.94%
4 13.28%
5 15.63%
6 17.19%

 

ボーナス当否別継続G数
ボーナス 36G以下 38G以上
非当選 14.06% 85.95%
当選 93.77% 6.24%

 

各役成立時のボーナス当選率
当選率
リプレイ・ベル
弱チェリー 0.05%
強チェリー 10.16%
中段チェリー 100%
弱スイカ 0.05%
強スイカ 6.25%
ベルチャンス目
スイカチャンス目 3.91%

 

モグモグボウリング

ドリスタせかんど

■ドリームスター点灯で突入の高確ステージ

■継続G数10G

■周期開始時にボーナスを抽選(6.25%)

■規定モグピンを倒せばボーナス(100・500・1000モグ)

■ボーナス期待度約50%

 

規定クリアポイント(モグラ数)振り分け
全設定共通 10pt
(100モグ)
50pt
(500モグ)
100pt
(1000モグ)
振り分け 0.78% 6.25% 92.97%
クリア期待度 100% 92.00% 47.00%

 

成立役別平均獲得ポイント
小役 当選率 平均
ハズレ 1.59% 0.3pt
リプレイ 16.44% 1.7pt
ベル 100% 10.7pt
弱チェリー 29.2pt
強チェリー 100pt
中段チェリー 100pt
弱スイカ 21.5pt
強スイカ 51.6pt
ベルチャンス目 11.9pt
スイカチャンス目 73.1pt

 

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パチスロ ドリスタせかんど ボーナス概要

(スペシャル)バトルボーナス

種類 契機 継続G数
スペシャルバトルボーナス 青7揃い 50G+α
バトルボーナス 赤7揃い 30G+α

 

■対戦相手によって強さ&報酬期待度が変化

■スペシャルは武田モグ玄と対決

■敵の体力を0にできれば勝利→ガチャガチャンス突入

■成立役に応じて攻撃抽選

■開始画面でSPボタンを押すとバトル中のBGMが選択可能

 

ボーナス当選後&準備中のストック抽選
成立役 当選率
弱チェリー 0.78%
強チェリー 10.16%
中段チェリー 100%
弱スイカ 0.78%
強スイカ 7.81%
ベルチャンス目
スイカチャンス目 2.34%

※チャンス役でのストックはボーナス終了後に放出される

 

成立役別の攻防
攻防
リプレイ 味方or敵の攻撃
ベル 味方攻撃のチャンス
レア役 味方の連携攻撃のチャンス
チャンス目 オムニバスアタック抽選+次Gのレア役に期待

 

ヒロイン毎の攻撃タイプ
ヒロイン タイプ
シンデレラ バランスタイプ
Rio カウンタータイプ
ミウ 高HITタイプ
カリナ 高威力タイプ

 

成立役別の平均ダメージ
小役 平均
ハズレ・リプレイ 37.60pt
チャンスリプレイ 578.25pt
ベル 276.68pt
弱チェリー 875.00pt
強チェリー 2625.00pt
中段チェリー 5000.00pt
弱スイカ 470.31pt
強スイカ 2000.00pt
ベルチャンス目 193.09pt
スイカチャンス目 1343.75pt

 

対戦相手別・勝利期待度&勝利時の平均ストック個数
全設定共通 ダーク
ドラキュモグ
ダーク
マフィアモグ
ダーク
富豪モグ
ダーク
グラディモグ
勝利期待度 43.06% 22.51% 51.12% 49.80%
勝利時の
平均ストック個数
1.3個 2.3個 2.3個 1.3個
全設定共通 ダーク
戦国モグ
武田
モグ玄
ドラキュ
モグ
マフィア
モグ
勝利期待度 15.85% 50.70% 69.92% 52.43%
勝利時の
平均ストック個数
3.2個 3.2個 1.1個 1.3個
全設定共通 富豪
モグ
グラディ
モグ
戦国
モグ
勝利期待度 76.30% 71.29% 87.45%
勝利時の
平均ストック個数
1.3個 1.1個 1.1個

 

バトル勝利時ガチャコイン色別の報酬期待度
期待度

 

オムニバスアタック

■バトル中のチャンス目・リプレイの一部で突入

■各キャラに応じた演出でダメージを与える

 

バトルボーナス中オムニバスアタック突入抽選

小役 突入率
ベルチャンス目 8.0%
スイカチャンス目 0.1%
リプレイ 1.5%

 

対戦相手別オムニバスアタック振り分け

全設定共通 (ダーク)
ドラキュモグ
(ダーク)
マフィアモグ
(ダーク)
富豪モグ
おしりペンペンタイム 12.5% 12.5% 12.5%
ストックタイム 12.5% 12.5% 62.5%
ターゲットタイム 12.5% 62.5% 12.5%
JKアタック 62.5% 12.5% 12.5%
全設定共通 (ダーク)
グラディモグ
(ダーク)
戦国モグ
武田
モグ玄
おしりペンペンタイム 62.5% 25.0% 25.0%
ストックタイム 12.5% 25.0% 25.0%
ターゲットタイム 12.5% 25.0% 25.0%
JKアタック 12.5% 25.0% 25.0%

 

おしりペンペンタイム

■SPボタン連打で攻撃

■モグ尻を叩く回数が多いほど大ダメージ

■1G完結

 

SPボタン1回あたりのダメージポイント抽選

200pt 300pt
75.0% 25.0%

 

ストックタイム

■同じカードが揃えば攻撃ストック

■揃ったカードの数字が大きいほど大ダメージ

■5G継続

 

カード別の平均ダメージポイント

カード 平均
クローバー3 506.9pt
クローバー10 922.0pt
スペードJ 1305.9pt
ダイヤK 1524.3pt
ハートA 2026.3pt

 

ターゲットチャンス

■的を打って弾丸を獲得

■弾丸の数が多いほど大ダメージ

■3~5G継続

 

獲得弾丸数別平均ダメージポイント

6~10個 11個以上
3900pt 5600pt

 

各役成立時の平均弾丸獲得抽選

小役 平均
ハズレ
リプレイ
2.3個
チャンスリプレイ 2.9個
ベル 2.3個
弱チェリー 2.9個
強チェリー 4.0個
中段チェリー 17.3個
弱スイカ 2.9個
強スイカ 3.8個
ベルチャンス目 2.3個
スイカチャンス目 3.6個

 

JKアタック

■SPボタン押下で攻撃

■攻撃回数が多いほど大ダメージ

■1G完結

 

SPボタン1回あたりのダメージポイント抽選

200pt 300pt
50.0% 50.0%

 

ガチャガチャンス

■バトルボーナス勝利後の突入

■ハンドルを回してカプセルゲットをする体感型演出

■カードのレアリティでボーナスストック数を示唆

■ドリームガチャガチャンスは大連チャンに期待!?

 

レアリティ別示唆内容
レアリティ 内容
N 次回ボーナス確定
R 次回バトルボーナス以上確定
SR 出現したボーナスでストック2個以上
SSR 出現したボーナスでストック2個以上&3連以上確定
DR 出現したボーナスでストック2個以上&5連以上確定

 

カード別獲得ストック数期待度
カード 1個 2個 3個 4個 5個
N 91.9% 7.0% 1.0% 0.1%
R 96.9% 2.0% 1.0% 0.1%
SR 94.0% 5.0% 1.0%
SSR 50.0% 44.0% 6.0%
DR 32.0% 38.0% 10.0% 20.0%

 

ライブボーナス

■赤・赤・BAR揃い

■1セット20G継続

■セット継続あり(5%・80%・90%)

■最大10セット継続(200G)

■レア役でストック抽選あり

■ソロダンス4人成功でボーナスストック

■アンコールチャンス成功で1セット継続

 

ライブボーナス・ループ率振り分け
ループ率 振り分け
5% 95.31%
80% 2.34%
90% 2.34%

 

成立役別ボーナスストック抽選
小役 期待度
ベル・リプレイ 0.01%
チャンスリプレイ 2.34%
弱チェリー 4.69%
強チェリー 50.00%
中段チェリー 100%
弱スイカ 2.34%
強スイカ 33.59%
ベルチャンス目 0.01%
スイカチャンス目 20.31%

 

LB3連後の救済処置

■LBが3連すると次回ボーナスがBB以上となる

 

ボーナス割合

ボーナス LB3連以外 LB3連後
スペシャルBB 2.5% 6.3%
BB 61.8% 93.8%
LB 35.7%

 

ライブボーナス終了画面

■終了画面でボーナスストック数を示唆

 

基本パターン

ドリスタせかんど

 

休憩:ストックあり確定

ドリスタせかんど

 

打ち上げ:ストック3個以上確定

ドリスタせかんど

 

フィナーレ:ストック5個以上確定

ドリスタせかんど

 

残りストック数別終了画面振り分け
残り
ストック数
基本 休憩 打ち上げ フィナーレ
0個 100%
1個 68.8% 31.3%
2個 68.8% 31.3%
3個 18.8% 37.5% 43.8%
4個 18.8% 37.5% 43.8%
5個
以上
15.6% 18.8% 28.1% 37.5%

 

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パチスロ ドリスタせかんど フリーズ概要

ドリスタせかんど

発生契機

■中段チェリー成立時(SB中含む)の12.5%

 

発生確率

■通常ステージの約1/72000

 

内容

■ボーナスストック10個

■スペシャルBB1個以上確定(初回)

■期待枚数2500枚

 
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