パチスロ 獣王 王者の覚醒 新台スペック・天井・フリーズ・設定差解析まとめ

獣王

サミーからの新台【パチスロ 獣王 王者の覚醒】が2017年4月17日に導入予定!

本機は人気シリーズ機「獣王」のシリーズ最新作。

スペックは、ボーナスとARTで出玉を増やしていく仕様で、最高機械割は116%とハイスペックの部類に入る。

※パチスロ 獣王 王者の覚醒の最新解析情報を随時更新中!

 

更新情報:パチスロ 獣王 王者の覚醒

※4/21:小役確率・ビーストアタック中の各種抽選を追加
 


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パチスロ 獣王 王者の覚醒 基本スペック

■導入予定日:2017年4月17日予定

■導入台数:約15000台予定

■メーカー:サミー

■タイプ:ART機

■千円ベース:30回転

■コイン単価:3.2円

 

初当たり・機械割

設定 BB RB ART 機械割
1 1/420.1 1/655.4 1/588.0 98.0%
2 1/642.5 1/575.3 98.8%
3 1/630.2 1/519.8 101.0%
4 1/409.6 1/606.8 1/456.5 105.4%
5 1/407.1 1/595.8 1/385.0 109.6%
6 1/394.8 1/504.1 1/331.2 116.0%

 

象ボーナス確率
設定 象ボーナス
1 1/32768.0
2
3
4
5 1/21845.3
6 1/16384.0

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■ボーナス間999G

 

恩恵

■ART確定

※ART中に到達したらストック1個

 

天井期待値

獣王

獣王

※ボーナス終了後前兆確認後やめ

※設定1

※引用:「期待値見える化」様

 

リセット時の挙動・恩恵

項目 リセット 電源OFF/ON
天井 299or599or999G 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中
内部モード リセット 引き継ぐ

 

設定変更時の恩恵

設定変更時の天井は299Gor599Gor999Gから選択される。(50%で短い天井から選択)

また設定変更時の約25%で、REG連ポイントMAXスタート。(REG当選時にサバンナチャンス+獣玉8個以上獲得)

 

設定変更時の天井ゲーム数振り分け

ゲーム数 割合
299G 25.00%
599G 25.00%
999G 50.00%

 

設定変更時のREG連ポイント振り分け

ポイント数 割合
0 50.00%
1~5 各5.00%
6 25.00%

 

小役確率

小役 確率
弱チェリー 1/56.21
強チェリー 1/455.11
中段チェリー 下記参照
チェリー合算 1/49.95
チャンス目A 1/102.40
チャンス目B 1/295.21
強チャンス目 1/4096.00
チャンス目合算 1/74.64
レア役合算 1/29.93
1枚役 下記参照
設定 中段チェリー 1枚役
1 1/32768.00 1/20.65
2 1/20.37
3 1/20.09
4 1/19.82
5 1/21845.33 1/19.56
6 1/16384.00 1/19.28

 

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パチスロ 獣王 王者の覚醒 打ち方&小役停止形

リール配列

獣王

 

通常時の打ち方(中押し手順)

中リール上段付近に赤7狙い

 

下段赤7停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・チャンス目B・9枚役

右・左リール適当打ち

右リール上段チェリー、リプレイでチャンス目リプレイ

 

中段チェリー停止時

対応役:ハズレ・9枚役・強チャンス目・中段チェリー

左リールチェリー狙い、右リール適当打ち

左リール中段に☆、右リール下段に☆停止で強チャンス目

中段チェリー停止で中段チェリー

☆=7・コンドル・ブランク

 

上段赤7停止時

対応役:強チャンス目

中・右リール適当打ち

 

中段赤7停止時

対応役:リプレイ・弱&強チェリー・チャンス目A・強チャンス目

左リールチェリー狙い、右リール適当打ち

左リールチェリー+右リール中段に☆図柄で弱チェリー

左リールチェリー+右リール下段に☆図柄で強チェリー

左リール下段にボーナス図柄+右リール中段に☆図柄でチャンス目A

左リール下段にボーナス図柄+右リール下段に☆図柄で強チャンス目

☆=7・コンドル・ブランク

 

下段チェリー停止時

対応役:リーチ目

右・左リール適当打ち

9枚役が成立

 

ボーナス・ART中の打ち方

ボーナス中

全リール適当打ちで消化

 

ART中

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

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パチスロ 獣王 王者の覚醒 設定判別・推測要素

ボーナス・ART確率

ボーナス・ART確率に設定差が存在。

高設定ほど優遇されている。

 

ボーナス&ART合成確率
設定 確率
1 1/178.4
2 1/176.2
3 1/169.7
4 1/159.2
5 1/148.5
6 1/132.7

 

象ボーナス確率

象ボーナス確率に設定差が存在。

設定5・6が優遇されている。

 

設定 象ボーナス
1 1/32768.0
2
3
4
5 1/21845.3
6 1/16384.0

 

CZ当選率

通常&高確準備時・チャンス目から、全状態共通・弱チェリー・1枚役からのチャンスゾーン当選率に設定差が存在。

状態を完全に見極めるのは困難だが、頭に入れておこう。

 

設定 通常・高確準備 全状態共通
チャンス目 弱チェリー・1枚役
1 10.00% 0.05%
2 10.00% 0.10%
3 12.50% 0.20%
4 15.00% 0.40%
5 20.00% 0.60%
6 25.00% 0.80%

 

中段チェリー確率

中段チェリー確率に設定差が存在。

分母は大きいが高設定ほど優遇されている。

 

中段チェリー確率
設定 中段チェリー
1 1/32768.00
2
3
4
5 1/21845.33
6 1/16384.00

 

弱チェリー・1枚役でのART直撃当選率

弱チェリー・1枚役でのART直撃当選率に設定差が存在。

複数回確認できれば高設定に期待!?

 

弱チェリー・1枚役からのART直撃当選率
設定 当選期待度 実質出現率
1 0.05% 1/30200.9
2 0.1% 1/14948.9
3 0.2% 1/7400.2
4 0.4% 1/3663.7
5 0.6% 1/2418.7
6 0.8% 1/1794.1

 

ART中のハズレ確率

ART中のハズレ確率に設定差が存在。

高設定ほど出現しやすくなっている。

 

設定 確率
1 1/31.66
2 1/29.76
3 1/28.08
4 1/26.58
5 1/25.24
6 1/23.89

 

爪ランプ

ボーナスを揃える際全リールビタ押し成功すると爪ランプの色が変化する可能性がある。

その際の色で設定を示唆。

 

示唆内容
奇数設定示唆
偶数設定示唆
設定2以上
設定4以上
設定6濃厚

 

通常時REGのプレミアムキャラ紹介

通常時REG中に金カバ&エイリヤンなどのプレミアムキャラが紹介されれば高設定が確定!

 

示唆内容

■金カバ:設定4以上

■エイリヤン:設定6

 

サミートロフィー出現率

通常時のREG終了画面・サバンナチャンス終了画面のサミートロフィー出現率に設定差が存在。

法則はいつも通りで、詳しくは下記を参照。

 

種類 示唆内容
設定2以上確定
設定3以上確定
設定4以上確定
キリン柄 設定5以上確定
設定6確定

 

ゲーム数別出現率
0~1000G
設定 キリン
1
2 6.00%
3 6.50% 0.50%
4 7.00% 0.75% 0.05%
5 7.50% 0.05%
6 8.00% 0.05% 0.05%
1001~3000G
設定 キリン
1
2 2.00%
3 2.25% 0.20%
4 2.50% 0.25% 0.03%
5 2.75% 0.40% 0.03%
6 3.00% 0.40% 0.03% 0.03%
3001~4000G
設定 キリン
1
2 3.00%
3 3.50% 0.50%
4 3.50% 0.50% 0.03%
5 4.00% 0.60% 0.03%
6 4.00% 0.60% 0.03% 0.03%
4001~5000G
設定 キリン
1
2 4.00%
3 4.50% 0.60%
4 4.50% 0.60% 0.20%
5 5.00% 0.75% 0.20%
6 5.00% 0.75% 0.20% 0.20%
5001~6000G
設定 キリン
1
2 5.00%
3 5.50% 0.75%
4 5.50% 0.75% 0.20%
5 6.00% 1.00% 0.20%
6 6.00% 1.00% 0.20% 0.20%
6001G~
設定 キリン
1
2 7.50%
3 4.00%
4 2.00%
5 2.00%
6 2.00% 3.00%

 

ART終了画面

ART終了画面に秘密あり!

複数パターン存在し、中には設定を示唆する場合あり。

 

示唆内容
パターン 示唆内容
設定2以上
キャラ集合1 設定5以上確定
キャラ集合2 設定6濃厚
クロヒョウ CZ潜伏示唆
夕方 ART潜伏示唆

 

■車

獣王

 

■キャラ集合1

獣王

 

■キャラ集合2

獣王

 
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パチスロ 獣王 王者の覚醒 通常時概要

通常時のステージ

ステージ 期待度
夕方 高確示唆
超高確示唆
荒野 前兆示唆
王者の領域 前兆示唆

通常ステージ移行法則はダチョウ→ゴリラ→ライオン

(法則崩れは高確以上が確定)

 

内部状態

■通常時は6種類の内部状態で管理

■状態はCZ当選率・ART直撃当選率に影響

■上位状態ほど期待が持てる

■状態移行した際は10G間の保証あり

■ART終了後は開始時の状態を引き継いでスタート

 

モード移行率(通常時)
通常滞在時のモード昇格率
成立役 高確準備 高確ショート 超高確ショート
弱チェリー
強チェリー
49.0% 0.9% 0.1%
1枚役 0.9% 0.1%
ボーナス 49.0% 0.9% 0.1%
高確準備滞在時のモード昇格率
成立役 高確ショート 高確ロング 超高確ショート
弱チェリー
強チェリー
49.0% 0.9% 0.1%
1枚役 0.9% 0.1%
ボーナス 49.0% 0.9% 0.1%
高確ショート滞在時のモード昇格率
成立役 高確ロング 超高確ショート 超高確ロング
弱チェリー
強チェリー
5.0% 5.0%
1枚役 0.1% 0.1%
ボーナス 49.0% 0.9% 0.1%
高確ロング滞在時のモード昇格率
成立役 超高確ロング
弱チェリー
強チェリー
5.0%
1枚役 0.1%
ボーナス 50.0%
超高確ショート滞在時のモード昇格率
成立役 超高確ロング
弱チェリー
強チェリー
5.0%
1枚役 0.1%
ボーナス 50.0%

 

ART開始時のモード振り分け
高確
ショート
高確
ロング
超高確
ショート
超高確
ロング
78.4% 19.6% 1.6% 0.4%

 

CZ突入抽選

設定 通常・高確準備 高確
チャンス目 強チェリー チャンス目 強チェリー
1 10.00% 20.00% 25.00% 50.00%
2 10.00%
3 12.50%
4 15.00%
5 20.00%
6 25.00%
設定 超高確 全状態共通
チャンス目・強チェリー 弱チェリー・1枚役 強チャンス目
1 100% 0.05% 100%
2 0.10%
3 0.20%
4 0.40%
5 0.60%
6 0.80%

 

ビーストモード当選後のモード昇格抽選

モード詳細

モード 特徴 当選時の振り分け
モード1 ボスハゲワシ 80.00%
モード2 マンドリル 18.00%
モード3 クロヒョウ 2.00%
モード4 ART直撃

 

前兆中のモード昇格期待度

小役 モード1
滞在時
モード2
滞在時
モード3
滞在時
弱チェリー
1枚役
0.5% 0.5% 0.5%
強チェリー 100% 50.0% 50.0%
チャンス目 50.0% 25.0% 25.0%
強チャンス目 モード4へ モード4へ 100%

 

ビーストバトル

獣王

■自力CZ

■継続G数15G

■消化中は勝利期待度を蓄積

■敵キャラによって初期勝利期待度が変化

■トータル期待度約40%

 

敵キャラ別の期待度
敵キャラ 初期勝利期待度
VSボスハゲワシ 0%
VSマンドリル 25%
VSクロヒョウ 50%

 

成立役別勝率アップ期待度
小役 期待度
リプレイ
ベル
60.00%
弱チェリー 100%
強チェリー
チャンス目
強チャンス目
ボーナス
100%(完全勝利確定)

 

成立役別の期待度アップ振り分け

小役 +5% +10% +20% +50% +100%
リプレイ
ベル
83.3% 15.0% 1.3% 0.3% 0.1%
弱チェリー 60.0% 36.0% 3.0% 0.8% 0.2%
強チェリー 75.0% 20.0% 5.0%
チャンス目 80.0% 15.0% 4.0% 1.0%
強チャンス目
ボーナス
100%

 

完全勝利

■勝利期待度100%で完全勝利

■完全勝利はART初期ゲーム数100G以上確定

■滞在中ボーナス成立は完全勝利となる

 

獣王モード

獣王

■ボーナス経由などで突入

■自力CZ

■継続G数20G

■チャンス目確率大幅アップ(約1/10)

■獣王モード(色)をあげてART当選を目指す

■中押しチャンス発生時はモードアップのチャンス

 

モード別の期待度
獣王モード 期待度

 

成立約別のART当選期待度
小役 期待度
ハズレ
リプレイ
0.30%
ベル 0.50%
弱チェリー 5.00%
強チェリー 50.00%
チャンス目 25.00%
強チャンス目
ボーナス
100%

 

中押しチャンスキャラ別の示唆
パターン 示唆
ダチョウ チャンス目or
小Vリプレイor9枚役
ゴリラ チャンス目or
弱チェリーor強チェリー
ライオン チャンス目or
弱チェリーor強チェリー
プレミア
(エイリやんなど)
ART確定

 

ボーナス同時当選期待度

小役 期待度
弱チェリー 0.17%
強チェリー 50.00%
中段チェリー 100%
チャンス目A 下記参照
チャンス目B 20.00%
強チャンス目 50.00%
設定 チャンス目
1 20.00%
2 20.31%
3 20.63%
4 21.88%
5 22.19%
6 25.94%

 

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パチスロ 獣王 王者の覚醒 ボーナス概要

BIGボーナス

獣王

■赤7揃いor赤・赤・象orダチョウ揃いor象・象・赤

■獲得枚数204枚

■消化中はCZ・ART抽選を行う

■期待度約50%

■ART中は獣玉獲得抽選

■BIG中3択出現率1/5.7

 

3択正解時肉獲得個数振り分け

肉個数 振り分け
1個 43.75%
2個 43.75%
3個 10.00%
5個 2.00%
10個 0.50%

 

通常時BIG

■消化中は肉獲得抽選

■扉出現時に3択挑戦(正解で肉ゲット)

■獲得した肉の数に応じて抽選

■10個獲得でART突入

 

肉個数別の当選率(当選時は獣王モード以上)

最終個数 当選率
0個 100%
1個 20.0%
2個 25.0%
3個 33.3%
4個 40.0%
5個 50.0%
6個 60.0%
7個 70.0%
8個 80.0%
9個 100%
10個 ART確定

 

ART中BIG

■消化中は獣玉獲得抽選

■扉出現時に3択挑戦(正解で獣玉ゲット)

 

肉ルーレット

■最後の2G間でそれぞれの当否をジャッジする演出

 

チャンスアップ演出

■背景色変化

■カバ目が回る

■プッシュ煽り

 

REGボーナス

■赤・赤・ダチョウor象・象・ダチョウ

■獲得枚数48枚

■消化中はCZ・ART抽選を行う

■ART中は獣玉獲得抽選

 

通常時REG

■消化中はREGポイント獲得抽選

■累計ポイントでCZ・ARTを抽選

■ポイントは開始時・消化中の3択正解で加算抽選

■終了時に累計ポイントで抽選

■キャラ紹介画面の背景色でREGポイントを示唆

 
合計ポイント別の抽選

pt 内容
7pt 獣王モード以上
8pt以上 ART確定

 

背景色別のポイント期待度

背景色 期待度
カバ(青)
マングース(緑) 2pt以上
ライオン(赤) 5pt以上

※上記以外の獣も存在

 

特殊キャラ出現時の特典

キャラ 特典
獣君 獣王モード以上
サーベルパンサー 獣王モード以上
キリン ART濃厚
ゾウ ART濃厚+高モード
金カバ ART濃厚+設定4以上
エイリヤン ART濃厚+設定6

 

ART中REG

■消化中は獣玉獲得抽選

■3択の押し順当て正解で獣玉ゲット

■REG連に応じてナビが発生(2連なら1回以上)

 

REG連ポイント

■REG当選時に1ポイント加算(MAX7)

■BIG当選時にリセット

■REG当選時に7ポイント到達でART当選+獣玉8個確定

 

設定変更時のREG連ポイント振り分け

ポイント数 割合
0 50.00%
1~5 各5.00%
6 25.00%

 

象ボーナス

獣王

■象揃い

■プレミアムボーナス

■獲得枚数18枚

■消化中は高確率で象揃い

■突入時点でART100G以上+獣玉複数個獲得

■9枚役×3回成立で終了

■期待値約2500枚

 

象ボーナス中の小役確率
小役 確率
象揃い 1/1.7
象揃い
フェイク
1/6.8
9枚役 1/3.7

 

象揃い時の上乗せゲーム数振り分け

上乗せG数 振り分け
10G 35.0%
30G 45.0%
50G 15.0%
100G 5.0%

 

象ボーナス成立時点の恩恵

■通常時:ART初期G数100G以上+獣玉4個以上

■ART中:100G以上のARTストック+獣玉3個以上

 

消化中上乗せ無し時の救済処置

■100G以上上乗せ+100G×50%ループ抽選

 

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パチスロ 獣王 王者の覚醒 ART概要

サバンナチャンス

獣王

■メインART

■純増1.4枚(ボナ込み1.9枚)

■継続G数50G+α

■初期G数はサバンナチャレンジで決定

■消化中はG数・獣玉・ボーナスのトリプル抽選

 

ART中の状態

■4種類の内部状態で管理

■状態は獣玉獲得率に影響

 

ステージ別の期待度

ステージ 期待度
夕陽
溶岩
ライオン神

 

獣玉獲得抽選
全モード共通
小役 獲得率
弱チェリー 25.0%
強チェリー 100%
9枚役3連以上 100%
チャンス目 100%
強チャンス目 100%
高確時
小役 獲得率
9枚役2連 25.0%
超高確時
小役 獲得率
9枚役1回 50.0%
9枚役2連 100%

 

獲得時個数振り分け

ART開始時の獣玉個数振り分け
1個 50.0%
1個
+50%ループ
50.0%
チャンス役契機獣玉個数振り分け
成立役→
↓加算数
チャンス目 強チャンス目 弱チェリー 強チェリー
1個 90.0% 96.0%
1個
+50%ループ
9.0% 3.6%
1個
+80%ループ
1.0% 0.4%
2個 75.0%
2個
+50%ループ
25.0%
5個 75.0%
5個
+50%ループ
25.0%
9枚役1回目での当選契機獣玉個数振り分け
状態→
↓加算数
超高確
ショート・ロング
それ以外
1個 99.8% 100%
1個
+50%ループ
0.2%
9枚役2連目での当選契機獣玉個数振り分け
状態→
↓加算数
通常
高確準備
高確
ショート・ロング
超高確
ショート・ロング
1個 100% 99.6% 99.9%
1個
+50%ループ
0.4% 0.1%

 

サバンナチャレンジ

■初期G数決定ゾーン

■初回突入時は最低50G上乗せ

 

ラストアタック

■ARTの残りG数が0になると突入

■ART継続を賭けたバトル

■貯めた獣玉の数だけ継続抽選

■引き戻し期待度40%

■ベル成立で期待度40%(チャンス役は激アツ)

 

残り獣玉個数別対戦相手
個数 相手
0~1個 ボスハゲワシ
2~3個 マンドリル
4個 クロヒョウ

 

味方キャラ選択時の特徴
キャラ 特徴
ダチョウ ハズレ・リプレイ対応
ゴリラ ベル対応
ライオン ベル以外なら勝利濃厚
ベルでも期待度約70%
カバ 勝利濃厚
金カバ BIG濃厚

 

ビーストアタック

獣王

■獣玉×5個獲得で突入

■ゲーム数上乗せ特化ゾーン

■4種類の性能が異なるタイプが存在

■全ての獣で覚醒あり(覚醒時は性能大幅アップ)

 

ビーストアタック突入時の振り分け

特化ゾーン 振り分け
ダチョウアタック 40.0%
ゴリラアタック 40.0%
ライオンアタック 16.0%
覚醒ラッシュ 4.0%

 

覚醒突入期待度

小役 期待度
弱チェリー 1.00%
強チェリー・チャンス目 20.00%
強チャンス目 100%
覚醒最終ゲーム 10.00%

 

ダチョウアタック

■真倍倍タイプ

■宝箱獲得で上乗せor倍率乗せ

■3倍・4倍も存在

■3回連続上乗せ無しで終了

 

1G目の上乗せゲーム数振り分け

小役 +10G +30G +50G +100G
ハズレ
リプレイ
98.5% 0.5% 0.5% 0.5%
ベル 80.0% 18.5% 1.0% 0.5%
弱チェリー 98.0% 1.0% 1.0%
強チェリー
チャンス目
80.0% 18.5% 1.5%

 

2G目の上乗せゲーム数振り分け

小役 +5G +10G +30G +50G
ハズレ
リプレイ
98.5% 0.5% 0.5% 0.5%
ベル 48.8% 0.25% 0.25% 0.25%
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
小役 ×2 ×3 ×4
ハズレ
リプレイ
ベル 49.5% 0.9% 0.1%
弱チェリー 95.0% 4.5% 0.5%
強チェリー
チャンス目
80.0% 18.0% 2.0%

 

ゴリラアタック

■STタイプ

■ベル以上で上乗せ(リプレイ・ハズレでもチャンス)

■継続率80%オーバー

■3G間上乗せ無しで終了

 

図柄揃い時の恩恵

種類 恩恵
銅図柄 全ての可能性あり
銀図柄 +30G以上orボーナスor覚醒濃厚
金図柄 上乗せ+覚醒濃厚
3図柄 上乗せ+ボーナス濃厚
7図柄 上乗せ+覚醒+BIG濃厚

 

上乗せゲーム数振り分け

小役 当選率 +10G +30G +50G +100G
ハズレ
リプレイ
18.5% 98.5% 0.5% 0.5% 0.5%
ベル 100% 98.5% 0.5% 0.5%
弱チェリー 80.0% 18.5% 1.0%
強チェリー
チャンス目
80.0% 18.5% 1.5%

 

復活確定となるリーチ目

リーチ目一覧
331
(サミー)
145
(ヒヨコ)
296
(フクロウ)
299
(肉球)
387
(サバンナ)
241
(日本一)
386
(サファリ)
428
(ヨツバ)
634
(ムサシ)
877
(バナナ)

※この他にも多数存在

 

ライオンアタック

■コンボタイプ

■ベル以外でコンボ成立

■ベル成立で貯めたG数を放出

■3G間上乗せ無しで終了(覚醒中をのぞく)

 

上乗せゲーム数振り分け

小役 +5G +10G +30G +50G +100G
ハズレ・ベル
リプレイ
98.5% 0.5% 0.5% 0.5%
ハズレ・ベル
リプレイ(覚醒中)
98.5% 0.5% 0.5% 0.5%
ベル3連 100%
弱チェリー 80.0% 18.5% 1.5%
強チェリー
チャンス目
80.0% 18.5% 1.0% 0.5%

 

ゲーム数示唆演出

パターン 示唆
継続カットイン 虹なら100G以上・継続時に発生しなければ300G以上濃厚
オーラ 緑なら50G以上、赤なら100G以上濃厚
攻撃パターン 最強攻撃なら100G以上濃厚
サバンナプッシュ 300G以上orボーナス濃厚

 

覚醒ラッシュ

獣王

■上乗せリンクタイプ

■上乗せGがセット継続とリンク

■継続G数5G+α(ループあり)

■セット内で上乗せしたG数がそのまま次セットへの継続期待度

 

1段階目の上乗せ回数振り分け

小役 1回 3回 20回 40回
ハズレ・ベル
リプレイ
50.0% 30.0% 18.0% 2.0%
弱チェリー 60.0% 36.0% 4.0%
強チェリー
チャンス目
50.0% 25.0% 25.0%

 

2段階目・上乗せ回数別の上乗せゲーム数振り分け

G数 1回
3回
20回
40回
+1G 97.5%
+5G 75.0% 1.5%
+10G 23.0% 0.5%
+30G 1.5% 0.5%
+100G 0.5%

 

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パチスロ 獣王 王者の覚醒 ロングフリーズ概要

発生契機

■象ボーナス成立時の一部?

 

確率

※調査中

 

恩恵

■象ボーナス濃厚

 

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パチスロ 獣王 王者の覚醒 PV・動画

Special Movie

 

ロングPV

 

試打動画

 

パチスロ 獣王 王者の覚醒 感想・評価・評判まとめ

感想・評価・評判まとめ

 

今後のパチンコ・パチスロ新台情報

パチスロ新台一覧

 

パチンコ新台一覧

 

※参考:獣王 王者の覚醒 公式

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