黄門ちゃま喝 規定ゲーム数・1枚役成立時の喝ゾーン当選率
押し順1枚役成立時の喝ゾーン当選率
設定 | 当選率 | 実質出現率 |
---|---|---|
1 | 0.30% | 1/6763.30 |
2 | 0.35% | 1/5763.51 |
3 | 0.40% | 1/5059.57 |
4 | 0.50% | 1/4041.49 |
5 | 0.60% | 1/3364.49 |
6 | 0.75% | 1/2694.32 |
高設定は謎喝ゾーンが多い
規定ゲーム数(100G毎)以外で喝ゾーンに当選した場合は、1枚役での当選が濃厚。
早い段階で確認できれば高設定に期待できる。
ただし、分母が大きいので過信は禁物。
規定ゲーム数による喝ゾーン当選率(リセット時)
ゲーム数 | 設定1~3 | 設定4~6 |
---|---|---|
10G | 25.0% | 40.0% |
100G | 5.0% | 10.0% |
200G | 20.0% | 30.0% |
300G | 40.0% | 60.0% |
400G | 5.0% | 10.0% |
500G | 20.0% | 35.0% |
600G | 5.0% | 10.0% |
700G | 25.0% | 40.0% |
800G | 25.0% | 40.0% |
規定ゲーム数による喝ゾーン当選率(リセット時以外)
ゲーム数 | 設定1~3 | 設定4~6 |
---|---|---|
10G | 10.0% | 18.75% |
100G | 5.0% | 10.0% |
200G | 15.0% | 22.5% |
300G | 30.0% | 50.0% |
400G | 5.0% | 10.0% |
500G | 15.0% | 25.0% |
600G | 5.0% | 10.0% |
700G | 20.0% | 30.0% |
800G | 20.0% | 30.0% |
リセット時は当選率UP
規定ゲーム数による喝ゾーン当選時は10~30Gの前兆を経て突入。
当選率は設定4以上が優遇されていて、300G・200&400G・700&800Gで突入に期待できる。
また、リセット時の方が若干当選率が高くなる特徴もある。
黄門ちゃま喝 解析まとめ
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