KPEからの新台【パチスロ 防空少女ラブキューレ】が2017年3月21日より導入開始!
本機はKPEのオリジナルコンテンツとなっているが、同社の「スカイガールズ」を意識した演出&仕様となっている。
スペックはART純増約1.0枚のA+ARTタイプを採用。
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パチスロ 防空少女ラブキューレ 基本スペック
■導入予定日:2017年3月21日
■導入台数:約5000台予定
■メーカー:KPE
■タイプ:A+ARTタイプ
■コイン単価:2.5円
■千円ベース:31回転
初当たり・機械割
設定 | BIG | REG | ART | 機械割 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/284 | 1/669 | 1/364 | 97.2% |
2 | 1/274 | 1/669 | 1/307 | 98.5% |
3 | 1/269 | 1/643 | 1/339 | 101.7% |
4 | 1/265 | 1/601 | 1/283 | 104.2% |
5 | 1/255 | 1/601 | 1/307 | 107.8% |
6 | 1/244 | 1/555 | 1/240 | 113.5% |
天井ゲーム数・恩恵
天井ゲーム数
■ボーナス間777G
恩恵
■確定空戦バトル(ART確定)
リセット時の挙動・恩恵
項目 | リセット時 | 電源OFF/ON |
---|---|---|
天井G数 | クリア | 引き継ぐ |
内部状態 | 高確移行抽選 | 引き継ぐ |
液晶 | 女子寮ステージ |
小役確率
小役 | 確率 |
---|---|
中段ベル | 1/13107 |
中段チェリー | 1/8192 |
スイカ | 1/80 |
チャンス目 | 1/130 |
設定 | 弱チェリー | 強チェリー |
---|---|---|
1 | 1/81 | 1/192 |
2 | 1/81 | 1/189 |
3 | 1/80 | 1/189 |
4 | 1/80 | 1/188 |
5 | 1/79 | 1/187 |
6 | 1/78 | 1/183 |
パチスロ 防空少女ラブキューレ 打ち方&小役停止形
リール配列
通常時の打ち方
左リール上段にBAR狙い
下段BAR停止時
対応役:ハズレ・ベル・リプレイ・チャージリプレイ・チャンス目
中・右リール適当打ち
右上がりBAR・ボーナス図柄・ボーナス図柄停止でチャンス目(停止形の一例)
※フラッシュ発生
中段チェリー停止時
対応役:中段チェリー
中・右リール適当打ち
下段チェリー停止時
対応役:弱&強チェリー停止時
中・右リール適当打ち
右リール中段リプレイ停止で弱チェリー
右リール中段リプレイ非停止で強チェリー
上段スイカ停止時
対応役:スイカ・チャンス目
中リール赤7狙い、右リール適当打ち
スイカハズレなどでチャンス目
※フラッシュ発生
ボーナス・ART中の打ち方
ボーナス中
基本的に全リール適当打ちで消化。
カットイン発生時は全リールに赤7狙い
ART中
ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。
パチスロ 防空少女ラブキューレ 設定判別・推測要素
ボーナス・ART確率
ボーナス・ART確率に設定差が存在。
ART初当たり確率は高設定&偶数設定が優遇。
設定 | ボーナス合算 | ART | ボーナス&ART |
---|---|---|---|
1 | 1/199 | 1/364 | 1/129 |
2 | 1/194 | 1/307 | 1/119 |
3 | 1/189 | 1/339 | 1/122 |
4 | 1/184 | 1/283 | 1/112 |
5 | 1/179 | 1/307 | 1/113 |
6 | 1/169 | 1/240 | 1/99 |
特定ボーナス確率
設定差のある小役+ボーナス確率に注目。
下記の7つのボーナスに設定差があるので覚えておこう。
赤頭異色
設定 | 弱チェリー | 強チェリー |
---|---|---|
1 | 1/7282 | 1/2621 |
2 | 1/5461 | 1/2185 |
3 | ||
4 | ||
5 | 1/3277 | 1/2048 |
6 |
紫頭異色
設定 | 単独 | 弱チェリー | 強チェリー |
---|---|---|---|
1 | 1/10923 | 1/7282 | 1/2979 |
2 | |||
3 | 1/9362 | 1/5041 | |
4 | 1/6554 | ||
5 | |||
6 | 1/5041 | 1/3277 | 1/2731 |
REG
設定 | 弱チェリー | 強チェリー |
---|---|---|
1 | 1/4681 | 1/1928 |
2 | ||
3 | 1/3641 | |
4 | 1/2849 | 1/1820 |
5 | ||
6 | 1/2521 | 1/1560 |
上記7つのボーナス合算確率
設定 | 合算 |
---|---|
1 | 1/550.7 |
2 | 1/516.1 |
3 | 1/481.9 |
4 | 1/448.9 |
5 | 1/420.1 |
6 | 1/370.3 |
CZ突入率
通常時CZ突入率に設定差が存在。
突入率は偶数&高設定が優遇されている。
設定 | 突入率 |
---|---|
1 | 1/250 |
2 | 1/215 |
3 | 1/235 |
4 | 1/190 |
5 | 1/230 |
6 | 1/169 |
状態別CZ当選率
低確滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | スイカ | チャンス目 | 弱チェリー | 強チェリー |
1 | 1/128 | 1/5 | 1/128 | 1/16 |
2 | 1/64 | 1/4 | 1/128 | 1/10 |
3 | 1/64 | 1/5 | 1/128 | 1/13 |
4 | 1/43 | 1/3 | 1/64 | 1/8 |
5 | 1/64 | 1/5 | 1/128 | 1/13 |
6 | 1/43 | 1/3 | 1/64 | 1/8 |
高確滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | スイカ | チャンス目 | 弱チェリー | 強チェリー |
1 | 1/15 | 1/2 | 1/64 | 1/3 |
2 | 1/18 | 1/2 | 1/64 | 1/3 |
3 | 1/15 | 1/2 | 1/64 | 1/3 |
4 | 1/18 | 1/2 | 1/64 | 1/3 |
5 | 1/15 | 1/2 | 1/64 | 1/3 |
6 | 1/10 | 1/2 | 1/51 | 1/3 |
※中段チェリーは状態を問わず100%でCZ突入
なでなでラブキューレ中の高設定示唆
特定上乗せゲーム数が発生したら高設定示唆!
■「+7」:高設定示唆
■「+5」→「+7」→「3」:設定6確定
ボーナス終了画面
ビッグ終了画面には様々な示唆要素あり。
次回空戦バトルの敵キャラと設定示唆を行っている場合あり。
なお、下記のようなレア画面はデート告知で夜まで進まないと出現しない条件なので注意。
示唆内容(次回の敵示唆)
■ショート:ショート期待度50%
■マイア:マイア濃厚
■フォールド:フォールド期待度50%
※画像なし
■クーン:マイア期待度約12.5%
設定示唆内容(選択キャラによって異なる)
■あい選択時:設定○否定
■りおん選択時:設定○示唆
■つぐみ選択時:設定○示唆
■いちご選択時:設定○確定
■共通:設定○確定
パチスロ 防空少女ラブキューレ 通常時概要
通常時のステージ
■通常時は4種類のステージが存在
■ステージは状態や前兆期待度を示唆
ステージ | 期待度 | 示唆 |
---|---|---|
女子寮 | 低 | – |
アミューズメント | ↓ | – |
お祭り会場 | ↓ | CZ高確率or前兆 |
クライン司令室 | 高(33%) | CZ前兆 |
※クライン司令室は背景色で期待度変化(青:25%・緑:50%・赤:98%)
エネルギー
■チャージリプレイ成立でエネルギー獲得
■エネルギーは液晶左下のメーターで確認可
■エネルギーMAX(20pt)でCZ当選
内部状態
■複数の内部状態で管理
■高確移行率は偶数設定が優遇
通常時高確移行率
設定 | スイカ | 弱&強チェリー |
---|---|---|
1 | 40% | 20% |
2 | 50% | 25% |
3 | 40% | 20% |
4 | 50% | 25% |
5 | 40% | 20% |
6 | 50% | 33% |
CZ敗北時・ART終了時の高確移行率
設定 | 移行率 |
---|---|
1・3・5 | 25% |
2・4・6 | 33% |
ボーナス後の高確移行率
設定 | BIGEX | BIG | REG |
---|---|---|---|
1・3・5 | 50% | 50% | 100% |
2・4・6 | 50% | 66% | 100% |
高確当選時・保証ゲーム数振り分け
設定 | 10G | 15G | 20G |
---|---|---|---|
1 | 66.7% | 25.0% | 7.7% |
2 | 76.9% | 18.5% | 5.0% |
3 | 66.7% | 25.0% | 7.7% |
4 | 76.9% | 18.5% | 5.0% |
5 | 66.7% | 25.0% | 7.7% |
6 | 62.5% | 33.3% | 5.0% |
保証G数後ハズレ成立時の転落抽選
設定 | 転落率 |
---|---|
奇数 | 28.6% |
偶数 | 25.0% |
空戦バトル
■ARTへのCZ
■継続率10G
■全役で攻撃抽選
■勝利でART確定
■エネルギーが残っていればART当選後にpt加算
対戦相手別の期待度
対戦相手 | 期待度 |
---|---|
クーン | 低 |
フォールド | ↓ |
ショート | ↓ |
マイア | 高 |
液晶上部色別の期待度
色 | 期待度 |
---|---|
青 | 低 |
黄 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | 高 |
※虹は確定
ボーナス同時当選期待度
小役 | 重複期待度 |
---|---|
スイカ | 2% |
チャンス目 | 31% |
中段ベル | 100% |
中段チェリー | 100% |
設定 | 弱チェリー | 強チェリー |
---|---|---|
1 | 4% | 25% |
2 | 5% | 26% |
3 | 6% | 26% |
4 | 6% | 26% |
5 | 7% | 27% |
6 | 8% | 28% |
演出期待度
ボーナス期待度
演出 | 期待度 |
---|---|
ステップ1 | 10% |
ステップ2 | 20% |
ステップ3 | 80% |
ステップ4 | 100% |
即ステップ3 | 95% |
装着擬似連1段階 | 60% |
装着擬似連2段階 | 80% |
装着擬似連3段階 | 95% |
装着擬似連4段階 | 100% |
CZ期待度と当選時の確定CZ割合
演出 | 期待度 | 確定CZ割合 |
---|---|---|
ステップ1 | 80% | 10% |
ステップ2 | 85% | 20% |
ステップ3 | 95% | 33% |
即ステップ3 | 98% | 33% |
装着擬似連1段階 | 90% | 20% |
装着擬似連2段階 | 95% | 33% |
装着擬似連3段階 | 100% | 50% |
パチスロ 防空少女ラブキューレ ボーナス概要
BIG
■7図柄揃い
■獲得枚数純増200枚
■消化中は赤7揃いでART確定(ART中はストック)
■3種類の告知方法から選択可能
タイプ | 内容 |
---|---|
チャンス告知 | カットイン発生で7揃いのチャンス |
完全告知 | 金扉発生でART確定 |
デート告知 | デートで相手に告白されればART |
チャンス告知
▼赤7揃い期待度
カットインの色 | BIG |
---|---|
青 | 1.90% |
緑 | 16.39% |
赤 | 62.96% |
デート告知
■デート告知選択時は7揃いのカットインは発生しない
■告白されればART確定
■場所移動の選択肢は4種類存在
■夜までいけばレア画面が出現する可能性あり(条件クリア時)
キャラ | 好きなもの | 嫌いなもの |
---|---|---|
いちご | お弁当 | 占い |
つぐみ | 観覧車 | お化け |
りおん | お化け | 観覧車 |
あい | 占い | お化け |
BIGボーナスEX
■赤7図柄揃い
■獲得枚数純増200枚
■消化中の7図柄揃い確率大幅アップ(約1/10)
▼赤7揃い期待度
カットインの色 | BIG-EX |
---|---|
青 | 20.97% |
緑 | 58.53% |
赤 | 90.56% |
REG(シューティング・殲滅ボーナス)
■7・7・BAR揃い
■獲得枚数純増50枚
■ベル5回入賞まで継続
■成立役によって報酬が変化
REG中の的獲得時の報酬詳細
的 | 通常時ボーナス | ART中ボーナス |
---|---|---|
黒的 | エネルギー1個 | エネルギー1個 |
赤的 | エネルギー2個 | エネルギー2個以上orARTストック |
ハート的 | ARTストック1個以上 | ARTストック1個以上 |
通常時の的振り分け
個数 | 黒的 | 赤的 | ||
---|---|---|---|---|
低確 | 高確 | 低確 | 高確 | |
6個 | 92% | 69% | 92% | 69% |
5個 | 5% | 20% | 5% | 20% |
4個 | 2% | 10% | 2% | 10% |
3個 | 1% | 1% | 1% | 1% |
ART中の的振り分け
個数 | 黒的 | 赤的 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | |
6個 | 96% | 92% | 86% | 95% | 92% | 86% |
5個 | 2% | 5% | 10% | 3% | 5% | 10% |
4個 | 1% | 2% | 3% | 1% | 2% | 3% |
3個 | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% |
パチスロ 防空少女ラブキューレ ART概要
絶対空域
■純増約1.0枚
■セット継続タイプのART
■継続ゲーム数30G+α(1セット)
■チャージレベル概念あり(エネルギー獲得率に影響)
■残りゲーム数0でストックなし時はエネルギー玉で継続抽選
ART準備中
■滞在ゲーム数に応じてエネルギーの獲得抽選を行う
■30G以降10Gごとに1個ずつ獲得
■70G滞在で2個獲得
■77G以降は毎ゲーム獲得
チャージレベル別期待度
レベル | エネルギー獲得率 |
---|---|
Lv1 | 1/16 |
Lv2 | 1/11 |
Lv3 | 1/4 |
※セット毎にレベルを抽選
空戦バトル
■継続をかけたバトル
■敵HPを0にできればセット継続
■全役で攻撃抽選
■1Gごとに1つのエネルギーを消費
▼対戦相手別期待度
対戦相手 | 期待度 |
---|---|
クーン | 低 |
フィールド | ↓ |
ショート | ↓ |
マイア | 高 |
にゃんにゃんぱにっしゅ
■ART突入時の一部・ART継続時の一部で突入
■30~200Gの上乗せ
打ち上げ | 期待度 |
---|---|
発射台 | 低 |
雲海 | ↓ |
大気圏突破 | 高 |
なでなでラブキューレ
■ART突入時の一部・ART継続時の一部で突入
■50~520Gの上乗せ
■特定G数「+7」「+573」などは高設定に期待!?
ソニックモード
突入契機
■フリーズ発生時
■ART中のBAR揃い+チャージレベル3
内容
■無限ART「絶対空域フルバースト」突入
■次回ボーナスまでART減算なし
■チャージレベル3確定
パチスロ 防空少女ラブキューレ フリーズ概要
出撃フリーズ
発生契機
■リールロック3段階
発生確率
※調査中
恩恵
■ビッグボーナスEX確定
■ART(3セット)確定
■ソニックモード確定
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※参考:防空少女 ラブキューレ 公式
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