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シュタインズゲート2 廻転世界のインダクタンスランヴォア スロット新台スペック・天井・フリーズ・設定差・解析まとめ

シュタインズゲート スロット

オーイズミからの新台【パチスロ シュタインズゲート2 廻転世界のインダクタンスランヴォア】が2017年9月19日に導入予定!

本機は人気コンテンツ「シュタインズゲート」のパチスロ第2弾。

当ページは、【パチスロ シュタインズゲート2 廻転世界のインダクタンスランヴォア】のパチスロ新台スペック・天井・フリーズ・設定差・解析などをまとめていきます。

※シュタインズゲート2 廻転世界のインダクタンスランヴォアの最新解析情報を随時更新中!!

 

皆様の評価・感想・実践報告などどしどしコメント下さい!

コメントはこちらから

 

更新情報:シュタインズゲート2 廻転世界のインダクタンスランヴォア

 

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基本スペック

■導入予定日:2017年9月19日予定

■導入台数:約1,000台

■メーカー:オーイズミ

■タイプ:A+RT機(完走タイプ)

■コイン単価:2.5円

■千円ベース:37.9G

 

初当たり・機械割

設定 PBB BB RB 合算 機械割
1 1/923.0 1/585.1 1/434.0 1/196.2 97.3%
2 1/1092.3 1/471.5 1/442.8 1/188.9 99.0%
3 1/862.3 1/537.2 1/394.8 1/180.0 101.7%
4 1/1092.3 1/383.3 1/442.8 1/172.9 104.6%
5 1/829.6 1/481.9 1/376.6 1/168.5 107.4%
6 1/993.0 1/383.3 1/368.2 1/157.9 110.8%

 

各ボーナス確率

設定 白同色 白異色 赤同色 赤異色
1 1/1820 1/1130 1/1873 1/1214
2 1/1820 1/1130 1/2731 1/809
3 1/1820 1/1130 1/1638 1/1024
4 1/1820 1/862 1/2731 1/690
5 1/1820 1/1130 1/1524 1/840
6 1/1820 1/862 1/1873 1/669
設定 白REG 赤REG
1 1/840 1/898
2 1/840 1/936
3 1/840 1/745
4 1/840 1/936
5 1/840 1/683
6 1/840 1/655

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■通常時500G消化

 

恩恵

■オペレーション・ウルド確定

 

小役確率

小役 確率
転落リプレイ 1/10.7
押し順ベル 1/17.1
リプレイ 1/32.0
チャンスリプレイ 1/81.9
設定 上段ベル スイカ 弱チェリー
1 1/6.1 1/82.6 1/100.5
2 1/6.0 1/82.0 1/100.1
3 1/5.9 1/81.6 1/98.7
4 1/5.8 1/79.3 1/86.3
5 1/5.7 1/79.0 1/85.0
6 1/5.6 1/73.2 1/82.1
設定 強チェリー 共通ベル 1枚役
1 1/148.9 1/420.1 1/3276.8
2 1/147.9 1/417.4 1/3276.8
3 1/143.3 1/420.1 1/3276.8
4 1/136.2 1/370.3 1/2520.6
5 1/136.8 1/374.5 1/2730.7
6 1/131.9 1/288.7 1/2340.6

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

シュタインズゲート

 

通常時の打ち方

左リール上段付近にBAR狙い

 

下段BAR停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンスリプレイ

中・右リール適当打ち

中段「リプ・リプ・ベル」でチャンスリプレイ

 

下段チェリー停止時

対応役:弱or強チェリー

中・右リール適当打ち

右リール中段ベルで弱チェリー

右リール中段ベル以外で強チェリー

 

上段スイカ停止時

対応役:スイカ・チャンスリプレイ・共通ベル

中リールスイカ狙い、右リール適当打ち

右上がり「リプ・リプ・ベル」でチャンスリプレイ

中段ベルで共通ベル

 

上段青7停止時

対応役:1枚役の可能性大

中リールBAR狙い、右リール適当打ち

右下がり「青7・BAR・ANY」で1枚役

 

ボーナス中の打ち方

PBB・BB中

ビッグ中はビタ押し成功で最大獲得枚数獲得&設定示唆あり。

※1度だけ行い、以降は順押し適当打ちで消化

 

①逆押し右・中リール適当打ち

②左リール「赤7・リプ・青7」をビタ押し(成功で13枚役獲得)

※成功時のボイス(画面)で設定示唆

 

REG中

カットイン発生時はナビに従い青7狙い、それ以外は適当打ちで消化

 

RT中の打ち方

基本的に通常時と同様に消化。

※RT完走タイプなので途中でボーナスを揃えないように注意

 

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設定判別・推測要素

ボーナス確率

ボーナス確率に設定差が存在。

基本的に高設定ほど優遇されている。

また、ボーナス種別の確率にも設定差が存在する。

詳細は→こちら

 

設定差のある小役確率

下記6役の確率に設定差が存在。

 

設定 上段ベル スイカ 弱チェリー
1 1/6.1 1/82.6 1/100.5
2 1/6.0 1/82.0 1/100.1
3 1/5.9 1/81.6 1/98.7
4 1/5.8 1/79.3 1/86.3
5 1/5.7 1/79.0 1/85.0
6 1/5.6 1/73.2 1/82.1
設定 強チェリー 共通ベル 1枚役
1 1/148.9 1/420.1 1/3276.8
2 1/147.9 1/417.4 1/3276.8
3 1/143.3 1/420.1 1/3276.8
4 1/136.2 1/370.3 1/2520.6
5 1/136.8 1/374.5 1/2730.7
6 1/131.9 1/288.7 1/2340.6

 

BIG中の技術介入成功時のキャラ

BIG中の技術介入成功時のキャラ(画面)に設定推測要素あり!

技術介入は→こちら

 

鈴羽→特になし

シュタゲ

 

るか→奇数設定で出現しやすい

シュタゲ

 

萌郁→設定2・4で出現しやすい

シュタゲ

 

フェイリス→設定2・3以外濃厚

シュタゲ

 

まゆり→設定3以上確定

シュタゲ

 

紅莉栖→設定5以上確定(設定6濃厚)

シュタゲ

 

キャラ選択率

設定 鈴羽 るか 萌郁
1 39.1% 31.3% 25.0%
2 43.6% 25.0% 31.3%
3 38.9% 34.4% 25.0%
4 32.4% 25.0% 34.4%
5 27.2% 37.5% 25.0%
6 35.9% 25.0% 25.0%
設定 フェイリス まゆり 紅莉栖
1 4.7% - -
2 0.2% - -
3 0.2% 1.6% -
4 6.3% 2.0% -
5 7.8% 2.3% 0.2%
6 9.4% 3.1% 1.6%

 

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通常時概要

ラボメンミッション

シュタゲ

■ボーナスのチャンスとなる演出

■レア役契機のラボメンミッションは期待度アップ

 

ラボメンミッションの期待度

ミッション 期待度
剣閃のエチュード
生命遊戯のチェシャキャット
神託機械のエントリー
邂逅乖離のマチネ
邂逅乖離のソワレ
超新星のダークマター
運命証明のアダージュ
過去にメールを送れ! チャンス

 

ボーナス重複率

小役 重複率
リプレイ 0.37%
スイカ 1.64%
弱チェリー 4.75%
チャンスリプレイ 12.5%
強チェリー 20%
共通ベル 33.3%
1枚役 100%

 

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ボーナス概要

BIG

パチスロシュタインズゲート

■異色7揃い契機

■獲得枚数最大202枚

■技術介入要素存在

■ビタ押し成功時の画面に秘密が!?

■消化後はRTへ移行

 

REG

パチスロシュタインズゲート

■白7・白7・BARor赤7・赤7・BAR揃い契機

■獲得枚数最大40枚

■消化中はカットインから逆押し青7揃いでRT確定

 

プレミアムBIG

パチスロシュタインズゲート

■白7or赤7揃い契機

■獲得枚数最大402枚

■消化後はRTへ移行

 

エンディングBIG

シュタインズゲート スロット

■RT中のSBB・BB成立時

■獲得枚数(成立図柄によって異なる)

■RT継続

 

ボーナス確定画面

■ボーナス種別の期待度を示唆

■赤ならBIG以上が確定

 

ボーナス 背景
PBB 75.00% 25.00%
BB 84.38% 15.63%
RB 100% -

 

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チャンスゾーン・RT概要

ラジ館ステージ(夕方)

シュタインズゲート スロット

■RB後に突入

■RTへのチャンスゾーン

■タイムリープ目成立でRTへ

■転落リプレイ成立で通常へ

■RT突入期待度約40%

 

ラジ館ステージ(夜)

シュタインズゲート スロット

■PBB・BB後・RB中の青7揃い後に突入

■タイムリープ目でRTへ

 

オペレーションウルド

パチスロシュタインズゲート

■RT終了時(ボーナス非当選の場合)・通常時500G消化で突入

■RTへのチャンスゾーン

■タイムリープ目成立でRTへ

■転落リプレイ成立で通常へ

■RT突入期待度約40%

 

シュタインズゲート

シュタインズゲート スロット

■完走型RT

■BB終了後に突入(REG後は抽選)

■30G継続

■純増約0.6枚/G

■大まかに3パートで構成

 

前半

■8G継続

■消化中は成立役に応じてラボメン増加抽選

 

中盤

■13G継続

■消化中は成立役に応じてラボメン増加抽選

■ラボメン枠が1つも点灯していなかったら後半へはいかない

 

後半

■9G継続

■8G目に分岐演出発生(成功でボーナス)

■EBB分岐演出発生はチャンス(最低でもオペレーションウルドへ)

 

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フリーズ概要

発生契機

-

 

確率

■1/16384

 

恩恵

■PBB(赤7)確定

 

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