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パチスロ蒼き鋼のアルペジオ 新台スペック・天井・フリーズ・設定差・設定判別・解析まとめ

2017/10/13

蒼き鋼のアルペジオ スロット新台

サミーからの新台【パチスロ蒼き鋼のアルペジオ ‐アルス・ノヴァ‐】が2017年9月19日から導入予定!

本機は人気漫画「蒼き鋼のアルペジオ」とのパチスロタイアップ機で、艦隊バトルをARTで再現した機種となっています。

当ページでは、【パチスロ蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-の最新解析情報を随時更新中!!

 

皆様の評価・感想・実践報告などどしどしコメント下さい!

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パチスロ蒼き鋼のアルペジオ 更新情報

変換チャレンジ中の報酬抽選
バトル中の攻防抽選
ウイニングゾーン中のストック抽選
ナガラ攻略戦中のストック抽選
 

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基本スペック

■導入予定日:2017年9月19日

■導入台数:約5,000台

■メーカー:サミー

■タイプ:A+ART機(純増約1.8枚)

■コイン単価:約2.5円

■千円ベース:約38G

 

初当たり・機械割

設定 ボーナス合算 ART初当たり ボーナス+ART合算 出玉率
1 1/993 1/378 1/274 97.6
2 1/351 1/259 99.2
3 1/327 1/246 100.7
4 1/298 1/229 103.1
5 1/270 1/212 106.0
6 1/244 1/196 110.2

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■ART間1200G+16G(前兆)

※設定変更後は800G

 

恩恵

■ART当選

 

設定変更時の天井ゲーム数振り分け
100G 400G 800G
25.00% 25.00% 50.00%

 

リセット時の挙動・恩恵

項目 リセット時 電源OFF/ON
天井 再抽選 引き継ぐ
状態 再抽選 引き継ぐ

 

小役確率

小役 確率
押し順ベル 1/3.9
共通ベル 1/48.2
スイカ 1/92.7
チャンス目A 1/439.8
チャンス目B 1/277.7
MB 1/198.6
設定 弱チェリー 強チェリー
1 1/99.0 1/277.7
2 1/99.8 1/271.9
3 1/100.5 1/266.4
4 1/101.6 1/259.0
5 1/102.7 1/252.1
6 1/104.4 1/242.7

 

MB中の小役確率
小役 通常時 ART中
ベル 1/1.2 1/3.1
弱チェリー - 1/2.9
強チェリー 1/7.3 1/2.9

 

BIG中のBAR揃い確率
BAR揃い 白7 赤7
フェイク 1/16.4 1/14.6
BAR揃い 1/50.0 1/79.9

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

アルペジオ

 

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い

 

中段BAR停止時

対応役:ベル・リプレイ・ハズレ・チャンス目A

中・右リール適当打ち

上段「ベル・ベル・リプ」停止でチャンス目A

 

上段チェリー停止時

対応役:弱&強チェリー

中・右リール白7狙い

2連チェリーで弱チェリー

3連チェリーで強チェリー

 

上段BAR停止時

対応役:MB・スイカ・チャンス目B

中リール赤7を目安にスイカ狙い右リール適当打ち

スイカハズレなどでチャンス目(複数の停止形あり)

中リール★停止でMB

★=7・チェリー・ブランク

 

MB中のチェリー

角チェリー+右リール中段に★停止で弱チェリー

角チェリー+右リール上段に★or下段に☆停止で強チェリー

★=7・BAR・チェリー

☆=7・BAR

※MB中のチェリーは通常状態のチェリーとでは出目が異なる

※左リールから停止しないと出目での判別は不可能

 

ボーナス中の打ち方

カットイン発生時は全リールにBAR狙い、基本的には全リール適当打ちで消化

 

ART中の打ち方

ナビ発生時は従いそれ以外は通常時と同様に消化

 

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設定判別・推測要素

CZ・ART初当たり確率

CZ・ART初当たり確率に設定差が存在。

CZ・ART初当たりは高設定ほど優遇されている。

細かい当選率は→こちらを参照

 

設定 CZ初当たり ART初当たり
1 1/244 1/378
2 1/226 1/351
3 1/210 1/327
4 1/196 1/298
5 1/183 1/270
6 1/169 1/244

 

ART直撃当選率

ART直撃当選率に設定差が存在。

直撃当選率は状態には影響されず、強レア役でのみ抽選される。

※強レア役:強チェリー・チャンス目・MB中強チェリー

 

設定 当選率 実質当選確率
1 0.8% 1/10803
2 1.6% 1/5368
3 2.3% 1/3556
4 3.9% 1/2155
5 5.9% 1/1398
6 7.8% 1/1036

 

保留機関出現率

保留機関出現率に設定差が存在。

高設定ほど移行しやすい傾向にある。

 

設定 トータル出現率
1 1/101.4
2 1/96.9
3 1/92.8
4 1/88.9
5 1/84.9
6 1/80.8

 

保留機関解析の詳細はコチラをクリック!

 

ART終了画面

ART終了画面は連チャン数に応じて種類が変化。

キャラの種類というより「水着かどうか」に設定差がある。

 

アルペジオ

※水着イオナ&水着タカオ

 

アルペジオ

※水着ハルナ&キリシマ&蒔絵

 

アルペジオ

※水着イオナ&タカオ&ヒュウガ

 

示唆内容
終了画面 示唆内容
群像&イオナ 基本画面
(1~5連時)
イオナ&タカオ 基本画面
(6~10連時)
タカオ&ハルナ&キリシマ 基本画面
(11~15連時)
味方MM&蒔絵 味方MM基本画面
(16~20連時)
メンタルモデル5キャラ 基本画面
(21連以上)
水着イオナ&水着タカオ 偶数設定示唆
水着ハルナ&キリシマ&蒔絵 設定2以上&
偶数設定示唆
水着イオナ&タカオ&ヒュウガ 偶数設定確定
(出現率2<4<6)

 

サミートロフィー

サミートロフィーによる設定示唆は本機も搭載する模様。

終了画面にあわせてこちらも要チェック!

 

示唆内容
パターン 示唆内容
設定4以上
キリン柄 設定5以上
設定6確定

 

サミートロフィー出現率
0~1000G消化時
設定 キリン柄
4 1.22% - -
5 1.22% 0.31% -
6 1.22% 0.31% 0.28%
1001~4000G消化時
設定 キリン柄
4 0.29% - -
5 0.29% 0.29% -
6 0.29% 0.29% 0.29%
4001~5000G消化時
設定 キリン柄
4 2.27% - -
5 2.27% 0.57% -
6 2.27% 0.57% 0.57%
5001~6000G消化時
設定 キリン柄
4 4.53% - -
5 4.53% 1.13% -
6 4.53% 1.13% 1.13%
6001~7000G消化時
設定 キリン柄
4 4.53% - -
5 4.53% 2.26% -
6 4.53% 2.26% 2.26%
7001~8000G消化時
設定 キリン柄
4 4.53% - -
5 4.53% 28.99% -
6 4.53% 4.53% 28.99%
8001G以降
設定 キリン柄
4 2.26% - -
5 2.26% 0.28% -
6 2.26% 0.28% 0.28%

 
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通常時概要

ステージ

アルペジオ

■5種類のステージが存在

■プライベートビーチは高確に期待!?

■霧くまsは前兆!?

 

内部状態

■3種類の内部状態が存在

■状態はCZ当選率&保留機関当選率に影響

 

状態移行率

小役による状態移行率

低確時
小役 移行せず 通常へ 高確へ
リプレイ 100% - -
ベル 99.2% 0.4% 0.4%
弱チャンス目 50.0% 45.3% 4.7%
強チャンス目 90.2% 9.8% -
通常時
小役 低確へ 移行せず 高確へ
リプレイ 32.0% 68.0% -
ベル - 99.6% 0.4%
弱チャンス目 - 50.0% 50.0%
強チャンス目 - 90.2% 9.8%
高確時
小役 低確へ 通常へ 移行せず
リプレイ - 32.0% 68.0%
ベル - - 100%
弱チャンス目 - - 100%
強チャンス目 - - 100%

 

設定変更時の状態移行率

低確 通常 高確
50.00% 25.00% 25.00%

 

保留機関

アルペジオ

■保留の色でCZ当選期待度が変化

■CZ高確率ステージ

■5G継続

■CZ期待度約30%

 

保留機関解析の詳細はコチラをクリック!

 

通常時のCZ&ART直当たり抽選

CZ直当たり抽選

状態別のCZ直当たり当選率

設定 スイカ
弱チェリー
MB
チャンス目A・B
強チェリー
全状態共通 低確・通常 高確
1 0.39% 5.47% 14.84%
2 0.78% 5.86% 16.02%
3 1.17% 6.25% 17.19%
4 1.56% 6.64% 18.75%
5 1.95% 7.03% 20.31%
6 2.34% 7.81% 22.27%

 

ART直当たり抽選

強レア役時のART直当たり当選率

設定 当選率 実質出現率
1 0.78% 1/10803.25
2 1.56% 1/5367.91
3 2.34% 1/3556.41
4 3.91% 1/2115.47
5 5.86% 1/1398.28
6 7.81% 1/1036.07

※強レア役=強チェリー&チャンス目A&B

 

各種前兆ゲーム数振り分け
G数 ART直撃当選時 CZ当選時
成立役不問 成立役不問
3G - -
4G - -
5G - -
6G - -
7G - -
8G - -
10G - -
12G - 12.5%
14G - 37.5%
16G 100% 50.0%

 

特殊空間

アルペジオ

■リプレイ高確状態中のMB成立時に突入

■出現率約1/4500

■突入した時点でCZorART確定

■背景の色で期待度示唆(青<黄<緑<赤<虹)

■ART期待度約60%

 

対艦演習(CZ)

アルペジオ

■レア小役・保留機関契機

■勝利でART突入

■対戦相手によって勝利期待度変化

■小役成立時は攻撃のチャンス

■ハズレ時は敵攻撃のピンチ

■ART期待度約50%

 

対戦相手別の期待度
対戦相手 選択率 勝率
タカオ 39.8% 36.6%
ハルナ 50.0% 53.5%
キリシマ 9.4% 83.5%
ヒョウガ 0.8% 100%

 

消化中の攻防抽選

ベル・レア役連続時の平均ダメージ

小役 1回 2連続 3連続以上
ベル 101.2pt 128.1pt 203.1pt
弱レア小役 250.0pt 278.1pt 306.2pt
強レア小役 400.00pt 450.0pt 500.0pt

 

ハズレ連続時・敵からの平均ダメージ

連続回数 当選率 平均
1回 50.00% 100.0pt
2連続 100% 150.0pt
3連続 250.0pt
4連続 175.0pt
5連続以上 100.0pt

 

逆転当選率

敵の残りHP 当選率
100pt 2.73%
200pt 0.39%
300pt 2.73%
400
500
600pt
各0.39%
700pt 4.69%
800
900pt
各0.39%
1000pt以上 9.77%

 
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ボーナス概要

BIG BOUNUS

BIG BOUNUS

■赤7揃いから突入

■獲得枚数150枚

■消化中はBAR揃いでART抽選

 

トライデントBOUNUS

トライデントBOUNUS

■白7揃いから突入

■獲得枚数150枚

■突入時点でART確定

■消化中はBAR揃いでナノマテリアルを抽選

 

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ART概要

BLUE STEEL MODE

BLUE STEEL MODE
■毎ゲームの成立役がカギを握る艦隊バトルART

■純増約1.8枚

■継続ゲーム数は不定

■イオナ勝利で次セットへ

■平均set数約3.8set

 

ARTの流れ

戦闘待機中

戦闘待機中

■味方を参戦させることでバトルの展開が優位に

■初回突入時は滞在ゲーム数が長いので仲間参戦のチャンス

 

対戦相手決定ルーレット

対戦相手決定ルーレット

■対戦相手によって勝利期待度変化

■右側2マスが選択されると特化ゾーンor上位ART突入

 

艦隊バトル

艦隊バトル

■展開は小役の「組み合わせ」「連続当選」「押し順正解」などによって変化

■対戦相手のHPを0にすれば勝利

■イオナのHPが0になるとデンジャーゾーンへ

 

変換チャレンジ

変換チャレンジ

■HPを残した状態で艦隊バトル勝利で変換チャレンジに突入

 

残りHP別の報酬期待度

残りHP 期待度
1~100 5.08%
101~200 50.00%
201以上 100%

 

残りHP別の報酬振り分け

残りHP アクティブデコイ アクティブデコイ+
ウイニングゾーン
アクティブデコイ+
ウイニングゾーン+
ナノマテリアル
1~100 46.15% 46.15% -
101~200 89.84% 9.38% -
201~300 89.84% 9.77% -
301~400 85.16% 14.06% -
401~499 80.08% 19.14% -
ノーダメージ - 12.50% 12.50%
残りHP アクティブデコイ3個 アクティブデコイ3個+
ウイニングゾーン
アクティブデコイ3個+
ウイニングゾーン+
ナノマテリアル
1~100 - - 7.69%
101~200 - - 0.78%
201~300 - - 0.39%
301~400 - 0.39% 0.39%
401~499 - 0.39% 0.39%
ノーダメージ 50.00% 18.75% 6.25%

※アクティブデコイ=敵の攻撃を1回回避

※ナノマテリアル=勝利ストック

 

バトル中の攻防抽選

攻防の流れ

①成立役に応じて攻防決定

・リプレイ時→敵攻撃のピンチ

・リプレイ以外時→味方攻撃確定

②成立役に応じてダメージ抽選

 

味方攻撃時のダメージ抽選

■味方攻撃時に攻撃状態を振り分ける

■攻撃状態は4種類存在

■高攻撃状態ほど大ダメージに期待

 

攻撃状態振り分け

小役 攻撃状態A 攻撃状態B 攻撃状態C 攻撃状態D
ベル 99.61% - - -
弱レア役 - 92.19% 6.25% 6.25%
強レア役 - - - 93.75%

 

攻撃状態別ダメージ振り分け

攻撃状態A時
小役 10
ダメージ
25
ダメージ
50
ダメージ
70
ダメージ
100
ダメージ
500
ダメージ
リプレイ 100% - - - - -
ベル - 50.00% 49.61% 0.39% - -
弱レア役 - - 50.00% 49.61% 0.39% -
強レア役 - - - - 99.61% 0.39%
攻撃状態B時
小役 30
ダメージ
50
ダメージ
70
ダメージ
100
ダメージ
500
ダメージ
リプレイ 100% - - - -
ベル 50.00% 49.61% 0.39% - -
弱レア役 - 50.00% 25.00% 25.00% -
強レア役 - - - 99.61% 0.39%
攻撃状態C時
小役 50
ダメージ
70
ダメージ
100
ダメージ
500
ダメージ
リプレイ 100% - - -
ベル 50.00% 50.00% - -
弱レア役 - 50.00% 50.00% -
強レア役 - - 99.61% 0.39%
攻撃状態D時
小役 100
ダメージ
500
ダメージ
リプレイ 100% -
ベル 99.61% 0.39%
弱レア役 75.00% 25.00%
強レア役 - 100%

 

敵攻撃時のダメージ抽選
敵キャラ 10
ダメージ
30
ダメージ
50
ダメージ
70
ダメージ
コンゴウ 12.50% 43.75% 25.00% 18.75%
イ400・イ402 9.77% 40.23% 37.50% 12.50%
マヤ 9.77% 47.27% 33.59% 9.38%
イ400&イ402 25.00% 30.47% 30.47% 14.06%
暴走コンゴウ 25.00% 25.00% 25.00% 25.00%

※リプレイの一部で敵が攻撃

※6択正解でダメージなし

 

参戦抽選

■エピソード・戦闘待機・バトル中は味方キャラが参戦する可能性あり

■参戦するキャラによって性能が異なる

 

参戦キャラの性能
キャラ 性能
タカオ 味方攻撃時の次ゲームに追撃発生
(リプレイ成立まで連続で追撃)
ハルナ 敵の攻撃を味方の攻撃に切り替える
キリシマ 5G以上の間、敵にダメージを与え続ける
ヒュウガ 5G以上の間、味方の攻撃が連続する

 

参戦当選率
小役 戦闘待機中
1体目 2体目以降
ベル 10.16% 0.39%
弱レア役 50.00% 50.00%
強レア役 100% 100%
小役 戦闘待機中
1体目 2体目以降 アルスノヴァ中
ベル 10.16% 2.34% 10.16%
弱レア役 50.00% 50.00% 50.00%
強レア役 - - -

 

1体目参戦時のキャラ振り分け
キャラ 振り分け
タカオ 32.81%
ハルナ 32.81%
キリシマ 32.81%
ヒュウガ 1.56%

 

暴走コンゴウバトル

暴走コンゴウバトル

■ARS NOVA MODE移行+継続濃厚のスペシャルバトル

■対戦相手決定ルーレットの一部・通常時のフリーズ発生時で突入

■バトル終了後は原作の名シーンが流れるエピソードARTへ

■イオナのHPが残ったまま勝利すればナガラ攻略戦へ

 

ARS NOVA MODE

ARS NOVA MODE

■上位ART
 
■突入後はイオナのHPが大幅アップ

■バトルに敗北まで継続

■平均勝率90%オーバー

■獲得期待枚数約1800枚

 

突入契機

■バトル特定回数到達or10戦目で必ず突入(エピソードを経由)

■暴走コンゴウバトル突入時

 

アルスノヴァ天井抽選

特定回数 振り分け
3戦目 0.4%
4戦目 0.4%
5戦目 9.8%
6戦目 3.1%
7戦目 9.8%
8戦目 3.1%
9戦目 3.1%
10戦目 70.3%

 

アルスノヴァ天井別のモード振り分け
規定回数 モードA モードB モードC モードD
3・4戦目 各50.0% - 各50.0% -
5戦目 25.0% 25.0% 25.0% 25.0%
6戦目 48.4% 1.6% 25.0% 25.0%
7戦目 71.9% 1.6% 1.6% 25.0%
8・9戦目 各68.7% 各25.0% 各1.6% 各4.7%
10戦目 95.3% 1.6% 1.6% 1.6%

※天井回数でモードを振り分ける

 

モード別の対戦キャラ振り分け
モードA
小役 コンゴウ イ400
イ402
マヤ
弱レア役 1.6% 73.4% 25.0%
強レア役 1.6% 1.6% 96.9%
その他 32.0% 54.3% 13.7%
モードB
小役 コンゴウ イ400
イ402
マヤ
弱レア役 0.4% 13.7% 85.9%
強レア役 0.4% 0.4% 99.2%
その他 12.5% 37.5% 50.0%
モードC
小役 コンゴウ イ400
イ402
マヤ
弱レア役 1.6% 73.4% 25.0%
強レア役 1.6% 1.6% 96.9%
その他 75.0% 18.75% 6.3%
モードD
小役 コンゴウ イ400
イ402
マヤ
弱レア役 0.4% 49.6% 50.0%
強レア役 0.4% 0.4% 99.2%
その他 1.6% 73.4% 25.0%

※モード&成立役に応じて対戦キャラを決定

 

ウイニングゾーン(特化ゾーン)

ウイニングゾーン
■変換チャレンジ後の一部で突入

■15G間のアクティブデコイ特化ゾーン

■滞在中はベルの約50%でデコイ獲得

■平均獲得個数約4.4個

 

ウイニングゾーン中アクティブデコイ当選率
小役 当選率 振り分け
1個 2個 3個 5個
ベル 50.0% 99.2% - - 0.8%
弱レア役 100% 25.0% 37.5% 25.0% 12.5%
強レア役 100% - - 50.0% 50.0%

 

ナガラ攻略戦(特化ゾーン)

ナガラ攻略戦

■キャラルーレットの一部・暴走コンゴウバトル勝利時の一部で突入

■ナノマテリアルの特化ゾーン

■10PT貯めるごとにナノマテリアル獲得

■10Gの保証あり(保証後はリプレイの25%で終了)

■ベルやレア役でチャンス

 

ナガラ攻略戦中ナガラポイント獲得率
小役 1pt 2pt 3pt 5pt 10pt
リプレイ 25.0% 49.2% 25.0% 0.8% -
ベル 100% - - - -
弱レア役 - - 40.2% 50.0% 9.8%
強レア役 - - - 50.0% 50.0%

※10pt獲得でナノマテリアルを1個ストック

 

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フリーズ概要

暴走コンゴウフリーズ

発生契機

■RT移行リプレイの一部

 

確率

■約1/50000

 

恩恵

■暴走コンゴウバトル

■アルスノヴァモード

 

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PV・動画

パチスロ蒼き鋼のアルペジオ ‐アルス・ノヴァ‐ PV

 

パチスロ蒼き鋼のアルペジオ 評価・感想・評判まとめ

 

蒼き鋼のアルペジオ みんなの評価・感想

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