た行 サミー 解析速報

闘え!サラリーマン スロット 新台スペック・天井・フリーズ・設定差・解析まとめ

2017/11/06

闘え!サラリーマン

ロデオからの新台【パチスロ 闘え!サラリーマン】が2017年9月4日に導入開始!

本機は同社のオリジナルで、主役はタイトルにあるように「サラリーマン」となっている。

当ページでは、【パチスロ 闘え!サラリーマン】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ 闘え!サラリーマンの最新解析情報を随時更新中!!

 

皆様の評価・感想・実践報告などどしどしコメント下さい!

コメントはこちらから

 

パチスロ 闘え!サラリーマン 更新情報

ARTレベル
 

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基本スペック

■導入予定日:2017年9月4日予定

■導入台数:約2000台予定

■メーカー:ロデオ

■タイプ:A+ART機

■コイン単価:2.4円

■千円ベース:34.0G

 

初当たり・機械割

設定 ボーナス合算 ART 機械割
1 1/512 1/359 97.2%
2 1/508 1/343 98.6%
3 1/493 1/326 100.3%
4 1/489 1/300 102.2%
5 1/468 1/281 105.4%
6 1/452 1/259 110.2%

 

各ボーナス出現率
設定 宴ビッグ ビッグ
1 1/16384 1/529
2 1/524
3 1/508
4 1/504
5 1/482
6 1/465

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■ART間1095G(カレンダーで3年)

※1G=1日進行(ボーナスではリセットされない)

 

恩恵

■ART当選

 

うるう年チャンス・年度末評価

発生時は1年単位(1~3年)で天井短縮する可能性あり(発生時の50%超)

 

リセット時の天井

リセット時は天井が1or2年(365Gor730G)に短縮される恩恵あり!

 

リセット時の挙動・恩恵

項目 リセット 電源OFF/ON
天井 再抽選(1or2年) 引き継ぐ
ステップモード 再抽選 引き継ぐ

 

小役確率

小役 確率
押し順リプレイ 1/8.04
押し順ベル 1/4.46
共通ベル 1/42.97
弱チェリー 1/48.55~41.66
強チェリー 1/1024.00~936.23
上段イベント揃い 1/100.98
中段イベント揃い 1/56.99
下段イベント揃い 1/399.61~407.06
強イベント揃い 1/3855.06~3276.80

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

闘え!サラリーマン

 

通常時の打ち方

全リール適当打ちで消化

 

主なレア役停止形

■中リールチェリー・右リールベル停止で弱チェリー

■中リールチェリー・右リールベル非停止で強チェリー

■★平行揃いで弱イベント目

■★斜め揃いで強イベント目

★=BAR・イベント図柄

 

ボーナス中の打ち方

基本的には全リール適当打ち、カットイン発生時は全リールに誠図柄狙い

 

ART中の打ち方

ナビ発生時は従いそれ以外は通常時と同様に消化

 

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設定判別・推測要素

ART初当たり確率

ART初当たり確率に設定差が存在。

初当たり確率は高設定ほど優遇されている。

 

設定 ART
1 1/359
2 1/343
3 1/326
4 1/300
5 1/281
6 1/259

 

設定差のある小役確率

小役の中では弱チェリー確率に設定差が存在。

高設定ほど出現率が優遇されている。

 

設定 確率
1 1/48.55
2 1/47.49
3 1/46.45
4 1/44.86
5 1/43.34
6 1/41.66

 

サミートロフィー

ボーナス・ART終了時のサミートロフィー出現率に設定差が存在。

トロフィー出現時は設定4以上確定!

 

トロフィー別の示唆内容
示唆内容
設定4以上
キリン柄 設定5以上
設定6確定

 

消化ゲーム数別の出現率※カッコ内はカラオケBIG終了時の出現率
1~1000G消化時
設定 キリン柄
4 0.78%
(3.13%)
- -
5 0.78%
(3.13%)
0.20%
(1.56%)
-
6 0.78%
(3.13%)
0.20%
(1.56%)
0.10%
(0.78%)
1001~3000G消化時
設定 キリン柄
4 0.20%
(1.56%)
- -
5 0.20%
(1.56%)
0.10%
(0.39%)
-
6 0.20%
(1.56%)
0.10%
(0.39%)
0.10%
(0.39%)
3001~4000G消化時
設定 キリン柄
4 0.78%
(3.13%)
- -
5 0.78%
(3.13%)
0.10%
(0.78%)
-
6 0.78%
(3.13%)
0.10%
(0.78%)
0.10%
(0.78%)
4001~6000G消化時
設定 キリン柄
4 1.56%
(3.13%)
- -
5 1.56%
(3.13%)
0.39%
(0.78%)
-
6 1.56%
(3.13%)
0.39%
(0.78%)
0.39%
(0.78%)
6001~7000G消化時
設定 キリン柄
4 3.05%
(3.13%)
- -
5 3.81%
(3.13%)
0.38%
(0.78%)
-
6 3.81%
(3.13%)
0.76%
(0.78%)
0.76%
(0.78%)
7001~8000G消化時
設定 キリン柄
4 5.34%
(6.10%)
- -
5 5.34%
(7.63%)
3.81%
(3.81%)
-
6 5.34%
(7.63%)
3.81%
(3.81%)
3.05%
(3.05%)
8001~9000G消化時
設定 キリン柄
4 0.78%
(1.56%)
- -
5 0.78%
(1.56%)
0.10%
(0.39%)
-
6 0.78%
(1.56%)
0.10%
(0.39%)
0.10%
(0.39%)

 
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通常時概要

通常時のステージ

闘えサラリーマン

■通常時は5種類のステージが存在

■上位ステージほどステップ当選期待度がアップ

 

ステージ 期待度
オフィス
会議室
オフィス外観
駅のホーム
自宅

 

ステップ演出

■主にイベント目成立で突入(約1/40)

■ステップを自力で進行させていくうちにキャラモードを上げてステップを上げる

■ステップ3の演出成功でARTに突入

■失敗時の一部で特殊モードに突入

 

ステップ成功率
キャラ
モード
ステップ1 ステップ2 ステップ3
同僚 70% 70% 5%
上司 70% 70% 10%
後輩 75% 75% 30%
80% 80% 50%
社長 100% 100% 80%

 

特殊モード

長期休暇モード

闘えサラリーマン

■自宅ステージ滞在時のステップ3演出失敗時の1/3で突入

■保留に対応した小役でレベルアップ

■オーラの色で現在のレベルを示唆

■最終ゲームのレベルでARTを抽選

■連続演出成功でART

■ART期待度約40%

 

保留別対応役

保留 対応役
リプレイ
ベル
青・黄 リプレイorベル
その他

※弱チェリーは50%でレベルアップ

 

レベル別ART期待度

レベル 期待度
レベル0(青) 10.16%
レベル1(緑) 20.31%
レベル2(赤) 40.23%
レベル3(虹) 100%

 

研修モード

闘えサラリーマン

■ステップ1~3の一部で突入

■成立役でランク昇格抽選

■ART期待度約80%

 

成立役別のランク昇格期待度

小役 弱(青) 中(青・緑) 強(青・緑・赤)
ハズレ
リプレイ
ベル
9.77% 12.89% 26.95%
弱チェリー 29.69% 39.06% 75.00%
強イベント
強チェリー
100% 100% 100%
イベント 41.02% 67.58% 100%

 

同時当選期待度

小役 通常時 ART中
弱チェリー 0.89~0.95% 0.89~0.95%
強チェリー 50.00% 50.00%
上段イベント揃い 0.92% 0.39%
中段イベント揃い 1.48% 1.48%
下段イベント揃い 10.98~11.18% 2.99%
強イベント揃い 76.47~80.00% 25.00~32.00%

 
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ボーナス概要

宴BIGボーナス

闘えサラリーマン

■宴7揃い

■431枚を超える払い出しで終了

■出現確率1/16384

■当選時点でART確定

■心・技・体メーターを毎ゲーム上乗せ

 

BIGボーナス

闘えサラリーマン

■赤7揃い

■299枚を超える払い出しで終了

 

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ART概要

通勤ラッシュ

闘え!サラリーマン

■メインART

■純増約1.7枚/G

■導入パート→本編パート→継続バトルといった流れ

■消化中は心・技・体メーターのアップ抽選、30pt溜まると継続

■残りゲーム数=時間(18:00で継続バトルに移行)

 

継続バトル

■継続をかけたバトル

■約6G継続

■バトル勝利でセット継続

 

社長バトル

■6人撃破後の継続バトル

■約11G継続

■バトル勝利で帰省へ、敗北時は継続バトルの対戦相手を再抽選

 

ARTレベル

■熱血営業中の選択率を管理するARTレベルが存在

■熱血営業中はやる気MAX当選率がアップ

■ARTレベルは3種類存在

 

ARTレベル選択率
設定 レベル0 レベル1 レベル2
1・2 85.94% 1.56% 12.50%
3 85.16% 2.34% 12.50%
4 82.81% 3.13% 14.06%
5 80.47% 3.91% 15.63%
6 78.13% 4.69% 17.19%

 

ARTレベル別のART状態選択率
ART状態 ARTレベル0
1周目 2週目 3週目以降
通常 87.50% 96.88% 99.61%
熱血営業 12.50% 3.13% 0.39%
ART状態 ARTレベル1
1周目 2週目 3週目以降
通常 37.50% 50.00% 75.00%
熱血営業 62.50% 50.00% 25.00%
ART状態 ARTレベル2
1周目 2週目 3週目以降
通常 96.88% 62.50% 50.00%
熱血営業 3.13% 37.50% 50.00%

 

帰省ラッシュ

闘え!サラリーマン

■社長バトル勝利時に突入

■毎ゲーム心・技・体メーター上乗せ抽選

■50G継続

 

やる気MAX

闘えサラリーマン

■ART中の突入抽選に当選時

■消化中は全役でメーターアップ抽選

■3~6G継続

 

能力開発モード

闘えサラリーマン

■ART中の連続演出成功時・ボーナス中の抽選などで突入

■成立役と保留アイコンに応じてメーターアップ抽選

 

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フリーズ概要

※調査中

 

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