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イースⅠ&Ⅱ スロット 新台スペック・天井・フリーズ・設定差・解析まとめ

イース

ロデオからの新台【パチスロ イースⅠ&Ⅱ】が2017年9月4日より導入開始!

本機は人気RPGゲーム「イース」のパチスロタイアップ機で、ゲーム数上乗せをプレイヤーが選んで買う新システムを搭載。

当ページでは、【パチスロ イースⅠ&Ⅱ】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ イースⅠ&Ⅱの最新解析情報を随時更新中!!

 

皆様の評価・感想・実践報告などどしどしコメント下さい!

コメントはこちらから

 

パチスロ イースⅠ&Ⅱ 更新情報

ダームの塔
 

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イースⅠ&Ⅱ 基本スペック

■導入予定日:2017年9月4日

■導入台数:約2,000台

■メーカー:ロデオ

■タイプ:A+ART機

■コイン単価:約2.9円

■千円ベース:約34G

 

初当たり・機械割

設定 BIG ART 機械割
設定1 1/595.8 1/449.9 97.6%
設定2 1/585.1 1/440.7 98.7%
設定3 1/574.9 1/425.0 100.1%
設定4 1/565.0 1/374.5 104.6%
設定5 1/555.4 1/366.3 106.8%
設定6 1/546.1 1/362.1 110.1%

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■ART間1280G+α

(設定変更時は800Gに短縮)

 

恩恵

■ART当選

 

リセット時の挙動・恩恵

項目 リセット時 電源OFF/ON
天井 800Gに 引き継ぐ
状態 再抽選 引き継ぐ
ステージ 町ステージ

 

小役確率

小役 確率
押し順ベル(9枚) 1/4.1
共通ベル(9枚) 1/45.8~55.5
弱チェリー(4枚) 1/51.7~59.7
中チェリー(4枚) 1/143.1
強チェリー(4枚) 1/234.1
スイカ(4枚) 1/624.2
チャンス目 1/390.1

 

ボーナス同時成立期待度

小役 期待度
弱チェリー 0.32%~0.36%
中チェリー 1.8%
強チェリー 19.6%
スイカ 10.5%
チャンス目 2.4%

 

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イースⅠ&Ⅱ 打ち方&小役停止形

リール配列

イース
 

通常時の打ち方

左リール上段に女神図柄狙い

 

下段女神図柄(上)停止時

対応役:ベル・リプレイ・ハズレ・チャンス目

中・右リール適当打ち

ベル・リプレイハサミテンパイハズレでチャンス目

 

中・下段女神図柄停止時

対応役:弱&中&強チェリー

中・右リール女神図柄狙い

女神1つ停止で弱チェリー

女神2つ停止で中チェリー

女神3つ停止で強チェリー

 

上段スイカ停止時

対応役:スイカ

中・右リールスイカ狙い

 

ボーナス中の打ち方

基本的に全リール適当打ち、カットイン発生時は全リールに女神図柄狙い

 

ART中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

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イースⅠ&Ⅱ 設定判別・推測要素

ART初当たり確率

ART初当たり確率に設定差が存在。

初当たりは高設定ほど優遇されている。

 

設定 ART
設定1 1/449.9
設定2 1/440.7
設定3 1/425.0
設定4 1/374.5
設定5 1/366.3
設定6 1/362.1

 

設定変更時の高確以上スタート率

設定変更時の状態振り分けに設定差が存在。

高設定ほど高確以上のスタート率が優遇されている。

 

設定変更時の状態振り分け

設定 通常 高確 超高確
1~3 58.79% 28.71% 12.50%
4 42.58% 44.92% 12.50%
5 33.79% 41.21% 25.00%
6 0.14% 50.06% 49.80%

 

CZ確率

CZ確率に設定差が存在。

CZ出現率は状態によって変化するが、総じて高設定ほど優遇されている。

なお通常&高確時の弱チェリーによるCZ当選率に大きな設定差が存在!

※詳しくは→「こちら

 

設定 低確 高確 超高確
1 1/348.1 1/154.6 1/19.9
2 1/340.2 1/153.0 1/19.5
3 1/324.8 1/150.1 1/19.1
4 1/261.9 1/135.2 1/18.5
5 1/260.7 1/134.8 1/18.0
6 1/259.1 1/134.1 1/17.7

 

共通ベル&弱チェリー確率

小役は共通ベルと弱チェリーに設定差あり!

 

設定 共通ベル 弱チェリー
1 1/55.5 1/59.7
2 1/53.3 1/58.8
3 1/51.2 1/57.8
4 1/49.3 1/54.1
5 1/47.5 1/52.9
6 1/45.8 1/51.7

 

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イースⅠ&Ⅱ 通常時概要

通常時のステージ

イース

■通常時は5種のステージが存在

■滞在状態や前兆などを示唆

 

ステージ 期待度
城壁
草原
廃坑 前兆示唆低
神殿 前兆示唆高

 

内部状態

■状態は3種類で管理

■高確は1セット10G,超高確は1セット15Gのセット方式

 

状態移行率

小役による状態移行率
小役 通常→
高確
高確→
超高確
スイカ 10.15% -
弱チェリー 50.00% 7.03%
中チェリー 33.59% -
強チェリー 10.16% -
チャンス目 33.59% -

 

CZ&ボーナス&ART終了後の移行率
高確へ 超高確へ
98.44% 1.56%

 

設定変更時の状態振り分け
設定 通常 高確 超高確
1~3 58.79% 28.71% 12.50%
4 42.58% 44.92% 12.50%
5 33.79% 41.21% 25.00%
6 0.14% 50.06% 49.80%

 

高確セット終了時の転落抽選
高確滞在時 超高確滞在時
通常へ 高確へ 通常へ
35.16% 50.00% 50.00%

※ハズレ・リプレイ・ベル成立時に抽選

 

ダームの塔

イース

■通常時のレア役契機

■自力チャンスゾーン

■前半10Gは小役に応じてアイテムを獲得

■後半10G+αのバトルに勝利すればART突入

■ART期待度約40~66%

 

成立役別のCZ当選率

■CZ抽選はボーナス非当選時に行う

 

小役 通常 高確
中チェリー 12.50% 33.59%
強チェリー 33.59% 66.80%
スイカ 33.59% 66.80%
チャンス目 12.50% 33.59%
設定 弱チェリー(通常・高確)
1 0.39%
2 0.78%
3 1.56%
4~6 5.47%

※超高確中はレア小役&共通ベルで100%当選

 

前半10G間の抽選

■前半10Gは小役に応じてアイテムを獲得

■アイテム当選率は「アイテムモード」が影響

 

アイテムの効果一覧
アイテム 効果
タイマーリング バトルの最低保証が3G増加
ミラー 敵の攻撃をアドルの攻撃に変換
マスクオブアイズ ベル押し順正解でコンボ発動
パワーリング 7G間アドルの攻撃力アップ
女神の指輪 バトル勝利確定
金の台座 バトル勝利時は5000GOLDの報酬

 

アイテムモード選択率
モード 通常・高確時
アイテムモード1 87.11%
アイテムモード2 12.50%
アイテムモード3 0.39%

※超高確中のCZ当選はアイテムモード2確定

 

アイテムモード別のアイテム当選率
アイテムモード1
小役 パワーR タイマーR ミラー マスクオブ 女神の指輪
ハズレ - - - - -
リプ・ベル(こぼし) - 24.22% 16.41% 12.50% -
弱チェリー 6.25% 31.25% 31.25% 31.25% -
中チェリー 18.75% 27.34% 26.95% 26.95% -
強チェリー 96.88% - - - 3.13%
スイカ 96.88% - - - 3.13%
チャンス目 18.75% 27.34% 26.95% 26.95% -
アイテムモード2
小役 パワーR タイマーR ミラー マスクオブ 女神の指輪 金の台座
ハズレ - 4.69% 3.91% 3.91% - -
リプ・ベル(こぼし) 0.78% 37.50% 37.50% 21.09% - 3.13%
弱チェリー 18.75% 25.00% 35.16% 21.09% - -
中チェリー 25.00% 25.00% 25.00% 23.44% 1.56% -
強チェリー 93.75% - - - 6.25% -
スイカ 93.75% - - - 6.25% -
チャンス目 25.00% 25.00% 25.00% 23.44% 1.56% -

 

CZ中(バトル中)のART抽選

通常時・ダルクバトル中のダメージ抽選
ダメージ抽選↓/小役→ ハズレ リプレイ 押し順ベル 共通ベル 弱チェリー
アドルに1pt 43.75% - - - -
敵に1pt 10.94% - - - -
敵に2pt 1.56% 59.38% 59.38% 59.38% -
敵に3pt - 37.5% 37.5% 37.5% 87.5%
敵に5pt - 3.13% 3.13% 3.13% 12.5%
敵に10pt - - - - -
勝利確定 - - - - -
ダメージ抽選↓/小役→ 中チェリー 強チェリー スイカ チャンス目 ボーナス
アドルに1pt - - - - -
敵に1pt - - - - -
敵に2pt - - - - -
敵に3pt 50% - - 50.0% -
敵に5pt 48.44% 93.75% 93.75% 48.44% -
敵に10pt 1.56% 5.86% 5.86% 1.56% -
勝利確定 - 0.39% 0.39% - 100%

 

ラストアタック時の勝率
アイコン(敵HP) 勝率
紫(1~3pt) 80.1%
赤(4~6pt) 60.2%
緑(7~9pt) 50%
黃(10~12pt) 33.6%
青(13~15pt) 25%

 

押し順ベル・共通ベル時のコンボ発生率

■0.78%

 

コンボ継続率
ハズレ ハズレ以外
50% 100%

 

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イースⅠ&Ⅱ ボーナス概要

BIG

イース

■赤7揃い

■約200枚獲得

■通常時のボーナスはイースの書を集めてCZを目指す(5冊獲得で突入濃厚)

■ART中のボーナスはゴールド獲得抽選

 

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イースⅠ&Ⅱ ART概要

ys RUSH

ys RUSH<

■純増約1.7枚(ボーナス込み約2枚)

■1セット50G

■レア役等でバトル高確状態に移行

■レア役やゲーム数でバトル抽選

■ART中は2種のモードあり(バトル突入率に影響)

 

ART中モード昇格率
小役 通常→
高確
弱チェリー 40.23%
中チェリー 50.00%
チャンス目 50.00%

 

ART中モード転落率
小役 高確→
通常
ハズレ 7.81%
リプレイ 7.81%
押し順ベル 7.81%
共通ベル 7.81%

※高確は10Gの保証あり

 

ボスバトル

イース

■ART中のレア役・規定ゲーム数消化時に突入抽選

■バトル勝利でゴールドラッシュ突入

■敗北しても相手の体力は持ち越し

 

ボスバトル突入抽選

レア小役による抽選
小役 通常 高確
弱チェリー 10.16% 40.23%
中チェリー 40.23% 75.00%
強チェリー 100% 100%
スイカ 100% 100%
チャンス目 40.23% 75.00%

 

ゲーム数消化による抽選
ART初回突入時
ゲーム数 割合
1~32G 12.50%
33~64G 43.75%
65~96G 6.25%
97~128G 37.50%
ART初回以外(ボスバトル終了時)
ゲーム数 割合
1~32G -
33~64G 各12.50%
65~96G
97~128G
897~928G 各13.28%
929~960G
961~992G
993~1024G

※128~896Gまでは31G区切りで各0.39%の振り分け

 

ボスバトル敗北時のゲーム数短縮抽選

ゲーム数 割合
1~32G 87.50%
33~64G 12.50%

※短縮当選時の当選率は12.50%

 

ボスラッシュ

イース

■ボスバトル中のレア役でボスに勝利した一部で発生

■30G継続

■ボス乱獲ゾーン

■ボス撃破でゴールドラッシュのセット獲得

■平均獲得6セット

 

GOLD RUSH

GOLD RUSH

■GOLD獲得特化ゾーン

■ART中のボスバトル勝利で突入

■1セット5Gのループ式

■基本ループ率50%

■獲得したGOLDで上乗せアイテム(12種)を選択して購入

■アイテムによって平均上乗せ期待ゲーム数が変化

 

GGGバトル

■ラッシュ中のレア小役契機で突入

■50GOLDの上乗せが93%でループ

■漏れた場合でも75%で次セット継続

 

レア小役成立時のGGGバトル突入率
小役 当選率
弱チェリー 0.78%
中チェリー 25.00%
強チェリー 100%
チャンス目 25.00%

 

ザレムのアイテムショップ

イース

■獲得したゴールドに応じて何らかを購入

■12種類のアイテムあり

■購入時は3種類の購入モードが存在(カスタム・全額乗せ・おすすめ)

 

女神ラッシュ

■10000ゴールド

■図柄揃いで女神降臨をストック

■平均200G上乗せ

 

アドルラッシュ

■5000ゴールド

■1セット3G

■3G間に図柄が揃えばG数上乗せ+ST再セット

■平均100G上乗せ

 

リリアスロットSP

■5000ゴールド

■停止ボタンごとに桁上乗せ

■止まった数字だけ上乗せ

■平均100G上乗せ

 

生命の薬

■2500ゴールド

■購入で後乗せ確定

■平均50G上乗せ

 

タイムストップの魔法

■2000ゴールド

■放置するだけゆっくり時間乗せ

■平均60秒継続

 

邪悪な鈴

■2000ゴールド

■平均40G上乗せ

 

ヒールリング

■1500ゴールド

■平均15G回復

 

リターンの魔法

■1000ゴールド

■平均20G発動

 

石の靴

■800ゴールド

■ART残りゲーム数の減算を遅延

■平均30G遅延

 

ザレムに…

■500ゴールド

 

イースの書

■100ゴールド

■ボスバトルまでのゲーム数を示唆

 

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イースⅠ&Ⅱ フリーズ概要

発生契機

■ボーナス当選時の一部

 

確率

-

 

恩恵

■ボーナス+ART+ゴールド大量獲得

■期待枚数2300枚以上

 

プレミアムボーナス中のGOLD獲得抽選
GOLD ベル スイカ 弱チェリー 中チェリー 強チェリー
100 66.4% - - - -
500 21.1% - - - -
1000 9.4% - 75.0% - -
2000 3.1% - 21.9% 75.0% -
5000 - 100% 3.1% 25.0% 100%

 

設定別の期待枚数
設定 期待枚数
1 2388枚
2 2440枚
3 2479枚
4 2575枚
5 2642枚
6 2788枚

 

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イースⅠ&Ⅱ PV・動画

PV


 

今後のパチンコ・パチスロ新台情報

 

 
※公式サイト:パチスロイースⅠ&Ⅱ

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