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ガールズガンズグルービー スロット 新台スペック・終了画面・フリーズ・設定差・解析まとめ

ニューギンからの新台【パチスロ ガールズガンズグルービー】が2018年4月2日より導入開始!

本機は2011年に導入された「クロスバレット」の続編が登場!

当ページでは、【パチスロ ガールズガンズグルービー】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ ガールズガンズグルービーの最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ ガールズガンズグルービー 更新情報

演出期待度
 

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基本スペック

■導入予定日:2018年4月2日予定

■導入台数:約1000台予定

■メーカー:ニューギン

■タイプ:A+RTタイプ(純増約0.2枚/G)

■コイン単価:2.7円

■千円ベース:35.0G

 

初当たり・機械割

設定 BB RB ボーナス合成 機械割
1 1/327.7 1/504.1 1/198.6 98.5%
2 1/318.1 1/481.9 1/191.6 99.9%
5 1/275.4 1/425.6 1/167.2 106.8%
6 1/273.1 1/327.7 1/148.9 111.1%

 

特徴

■2011年に導入された「クロスバレット」の続編

■人気豪華声優陣多数登場

■状態管理型CZ「Gバトルシステム」搭載

■GROOVY RT LOOP SYSTEM搭載

 

キャスト一覧

キャラ CV
ルーシェ・バレット 早見沙織
サーシャ・バレット 沢城みゆき
リルー 花澤香菜
バルル 石原夏織
ラファエル 上坂すみれ
白蛇 三澤紗千香
マルス 内田真礼
ラコ 金元寿子
ニャコ 佐倉綾音
リビコ 内田彩
ヴェリア 竹達彩奈

 

天井ゲーム数・恩恵

■天井非搭載機

 

リセット時の恩恵

リセット時は内部的にCZの優勢モードと同一となる。

よって小Vベル(勝利リプ)を引ければRTに突入となります。

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
リプレイ 1/7.8
3枚役A 1/15.0
3枚役B 1/15.0
共通3枚役 1/1311.0
強チェリー 1/183.0
弱チャンス目 1/120.0
強チャンス目 1/261.0
設定 ベル 弱チェリー SPチェリー スイカ
1 1/8.19 1/75.0 1/52.0
2 1/8.19 1/70.0 1/50.0
5 1/7.99 1/65.0 1/32768.0 1/47.0
6 1/7.53 1/61.0 1/16384.0 1/45.0

 

CZ中の小役確率

小役 優勢時 劣勢時 REG後の劣勢時
通常リプ 1/5 1/3 1/15
単独劣勢リプ 1/22 1/15
単独勝利リプ 1/22 1/44
1/3敗北リプ 1/5
1/3劣勢リプ 1/7
1/3勝利リプ 1/15 1/18
2/3敗北リプ 1/12
2/3劣勢リプ 1/7
2/3勝利リプ 1/29 1/58
3枚役こぼし目 1/15 1/15 1/15

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リール上・中段に白BAR狙い

 

下段白BAR停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・ベル・弱チャンス目

中・右リール適当打ち

ベルの小V停止で弱チャンス目

 

下段チェリー停止時

対応役:弱チェリー・強チェリー・SPチェリー

中・右リール白BAR狙い

2連チェリーor右リール2連BAR停止せずで弱チェリー

右リール上・中段に2連BAR停止で強チェリー

右リール中・下段に2連BAR停止時でSPチェリー

 

上段スイカ停止時

対応役:スイカ・強チャンス目

中リールスイカ狙い、右リール適当打ち

スイカテンパイハズレで強チャンス目

 

ボーナス最速揃え手順

中リール中・下段に黒BAR狙い、中リールに停止したボーナス絵柄をBIG→REGの順に狙う。

※小役非成立時が条件

 

黒BAR停止時

対応:黒BAR揃いBIGor黒頭REG

 

赤7停止時

対応:赤7揃いBIGor赤7頭REG

 

ボーナス中の打ち方

BIG中

基本的には適当打ちで消化。

チャンスランプ点滅時は左リールに2連BARを狙う事で設定示唆演出が発生するため要実践!

※設定示唆演出はこちらをクリック!

 

REG中

毎ゲーム左リールに白BARを狙って消化。

 

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設定判別・推測要素

ボーナス確率

ボーナス確率に設定差が存在。

高設定ほど確率が優遇されています。

 

設定 BB RB ボーナス合成
1 1/327.7 1/504.1 1/198.6
2 1/318.1 1/481.9 1/191.6
5 1/275.4 1/425.6 1/167.2
6 1/273.1 1/327.7 1/148.9

 

特定ボーナス出現率

弱チェリー・スイカ・単独ボーナス出現率には設定差が存在。

またSPチェリーはボーナス+設定5以上が確定!

詳細はこちらをクリック!

 

設定差のある小役確率

通常時は下記の小役確率に設定差あり。

SPチェリーは出現時点で設定5以上が確定!

 

設定差のある小役確率

設定 ベル 弱チェリー SPチェリー スイカ
1 1/8.19 1/75.0 1/52.0
2 1/8.19 1/70.0 1/50.0
5 1/7.99 1/65.0 1/32768.0 1/47.0
6 1/7.53 1/61.0 1/16384.0 1/45.0

 

CZ中の対戦相手

CZ初当たり時のキャラ振り分けに設定差が存在。

※初当たり時のキャラのみ対象

 

初当たり時のキャラ振り分け

設定 マルス 白蛇 バルル ラファエル ベリア
1 40% 30% 15% 10% 5%
2 30% 40% 10% 15% 5%
5 35% 30% 10% 15% 10%
6 30% 30% 10% 15% 15%

 

ボーナス入賞時のランプ色

ボーナス入賞時は第3停止ボタンを3秒以上長押しするとコウモリ&十字架ランプの色が変化し、設定を示唆。

色の振り分けに設定差があるので、是非実践しましょう。

なお、BIG入賞時よりもREG入賞時の方がより差は大きくなります。

 

色別の示唆内容

■白:基本パターン

■青:奇数設定示唆

■黄:偶数設定示唆

■緑:高設定示唆

■赤:設定5以上確定

■虹:設定6確定

 

BIG入賞時・長押し時のランプ色振り分け

設定
1 43.0% 35.0% 20.0%
2 43.0% 20.0% 35.0%
5 39.0% 35.0% 20.0%
6 37.5% 20.0% 33.5%
設定
1 2.0%
2 2.0%
5 4.0% 2.0%
6 4.0% 3.0% 2.0%

 

REG入賞時・長押し時のランプ色振り分け

設定
1 48.1% 35.0% 15.4%
2 48.1% 15.4% 35.0%
5 45.6% 31.9% 15.4%
6 40.6% 15.4% 31.9%
設定
1 1.5%
2 1.5%
5 4.0% 3.0%
6 4.0% 4.0% 4.0%

 

BIG中のカットイン選択率

BIG中はチャンスランプ点滅時は左リールに2連BARを狙う事で設定示唆演出となるカットインが発生!

種類で設定を示唆しています。

 

ルーシェ→基本パターン

 

サーシャ→基本パターン

 

サキュバス→基本パターン

 

ベリア→高設定示唆

 

リルー→高設定示唆

※さらにボイス有り無しに設定差あり

 

カットインキャラ選択率

設定 ルーシェ サーシャ サキュバス
1 26% 26% 26%
2 26% 26% 26%
5 23% 23% 23%
6 23% 23% 23%
設定 ベリア リルーボイスなし リルーボイスあり
1 11% 9% 2%
2 11% 9% 2%
5 15% 10% 7%
6 15% 10% 7%

 

REG中のキャラ紹介

REG中に紹介されるキャラの種類や紹介する順番(シナリオ)に設定差あり。

 

特定キャラによる高設定確定パターン

ルーシャ・金背景→設定2以上確定

 

サーシャ・金背景→設定2以上

 

リルー・金背景→設定5以上確定

 

ベリア・金背景→設定6確定

 

シナリオパターン

シナリオ 組み合わせ
1 ルーシェ・金→サーシャ・金→リルー・金
2 ルーシェ→サーシャ→リルー
3 バイトリーダー→マルス→白蛇
4 バルル→ラファエル→ベリア
5 Aグループ→Bグループ→Cグループ
6 Bグループ→Cグループ→Aグループ
7 Cグループ→Aグループ→Bグループ

※全7種類のシナリオあり

※シナリオ5~7は各グループからキャラが振り分けられる

 

シナリオ振り分け
シナリオ 設定1 設定2 設定5 設定6
1 1.0% 3.0%
2 2.5% 3.5% 4.5%
3 2.0% 2.0%
4 2.0% 4.0%
5 33.3% 31.8% 31.2% 28.8%
6 33.3% 31.8% 31.2% 28.8%
7 33.3% 31.8% 31.2% 28.8%

 

グループAの振り分け
シナリオ 設定1 設定2 設定5 設定6
ルーシェ 33.3% 32.7% 32.3% 32.2%
サーシャ 33.3% 32.7% 32.3% 32.2%
リルー 3.3% 32.7% 32.3% 32.2%
ルーシェ・金 1.0% 1.0% 1.0%
サーシャ・金 1.0% 1.0% 1.0%
リルー・金 1.0% 1.0%
ベリア・金 0.5%

 

グループBの振り分け
シナリオ 設定1 設定2 設定5 設定6
ルーシェ 33.3% 33.3% 32.5% 32.3%
サーシャ 33.3% 33.3% 32.5% 32.3%
リルー 33.3% 33.3% 32.5% 32.3%
ルーシェ・金 1.0% 1.0%
サーシャ・金 1.0% 1.0%
リルー・金 0.5% 0.5%
ベリア・金 0.5%

 

グループCの振り分け
シナリオ 設定1 設定2 設定5 設定6
ルーシェ 37.5% 37.5% 32.5% 32.5%
サーシャ 37.5% 37.5% 32.5% 32.5%
リルー 25.0% 25.0% 35.0% 30.0%
ルーシェ・金
サーシャ・金
リルー・金
ベリア・金 5.0%

 

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面の選択率に設定差が存在。

全26種類あり、設定によって振り分けが異なる。

※下記では設定差の大きい点だけ抜粋

 

NO.3

 

NO.12

 

NO.21

 

NO.22

 

NO.23

 

NO.24

 

NO.25

 

終了画面振り分け

終了画面 設定1・2 設定5 設定6
デフォルト 32.11% 32.11% 32.11%
1 4.53% 3.62% 3.40%
2 4.53% 3.62% 3.40%
3 5.43% 8.15% 8.15%
4 4.53% 4.30% 4.30%
5 4.53% 3.62% 3.39%
6 4.53% 4.30% 4.30%
7 4.53% 4.30% 4.30%
8 2.15% 1.70% 1.53%
9 2.15% 1.70% 1.53%
10 2.15% 1.70% 1.53%
11 2.15% 1.70% 1.53%
12 1.70% 2.55% 2.55%
13 2.15% 1.70% 1.53%
14 2.15% 1.70% 1.53%
15 2.15% 1.70% 1.53%
16 2.15% 1.70% 1.53%
17 2.15% 1.70% 1.53%
18 2.15% 1.70% 1.53%
19 2.15% 1.70% 1.53%
20 2.15% 1.70% 1.53%
21 1.70% 2.55% 2.55%
22 1.36% 2.72% 4.07%
23 1.36% 2.72% 4.07%
24 1.70% 2.55% 2.55%
25 1.70% 2.55% 2.55%

 

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通常時概要

演出期待度

■通常時はミッション系とバトル系の演出あり

 

連続演出別の期待度

演出 期待度
おしおきミッション 4.3%
びこうミッション 32.6%
マルス(主任)バトル 11.6%
白蛇(秘書)バトル 17.2%
バルル(課長)バトル 38.8%
ラファエル(部長)バトル 65.4%
ベリア(社長)バトル 87.4%

 

N-バトル中の法則

■1G目に羽出現でチャンス

■2人攻撃発生でボーナス確定

■2人攻撃+リルーカットイン発生ならBIG確定

■十字架ランプ点灯で期待度80%超

 

弾丸ステップアップ演出

■レバーオン時に左下の弾丸が貯まり成立役を示唆

■3個以上貯まればレア小役以上

■6個貯まればボーナス期待度大幅アップ

 

弾丸数別の対応役&ボーナス期待度
個数 対応役 期待度
1・2 ハズレ
リプレイ
ベル
3枚役
3・4 レア小役 9.5%
5 スイカ
強チェリー
強チャンス目
18.5%
6 強チェリー
強チャンス目
90.8%
同時全装填 ボーナス確定 100%

 

その他ボーナスに期待がもてる演出

ボーナス期待度30%以上

■リルー本演出

■社長指令演出

■口パク演出

 

ボーナス期待度75%以上

■世界は時の中演出

■スペシャルイラスト演出

■弾痕演出

■カットイン演出

■ライトアップステージ

 

カットイン別の対応役

パターン 対応役
サーシャ チェリー
ルーシェ スイカorチャンス目
ルーシェ&ルーシェ 強チェリーorチャンス目
リルー 強チェリーorチャンス目

 

カットイン別のボーナス期待度

パターン 期待度
サーシャ 30.9%
ルーシェ 31.2%
サーシャ&ルーシェ 42.3%
リルー 60.0%
サーシャ&ルーシェ&リルー 100%
ベリア 100%

 

ボーナス同時当選期待度&単独成立

同時当選期待度

小役 期待度
弱チャンス目 8.8%
強チェリー 30.2%
強チャンス目 30.3%
設定 弱チェリー スイカ SPチェリー
1 3.2% 4.6%
2 3.4% 4.9%
5 5.4% 6.1% 100%
6 7.4% 6.9% 100%

 

弱チェリー・スイカ+ボーナス実質出現率
設定 弱チェリー+ボーナス スイカ+ボーナス
1 1/2343.8 1/1130.4
2 1/2058.8 1/1020.4
5 1/1203.7 1/770.5
6 1/824.3 1/652.2

 

単独当選率

BIG
設定 赤7 BAR 合算
1 1/32768 1/32768 1/16384
2 1/32768 1/32768 1/16384
5 1/16384 1/16384 1/8192
6 1/16384 1/16384 1/8192

 

REG
設定 赤7頭 BAR頭 合算
1 1/16384 1/16384 1/8192
2 1/13107 1/13107 1/6553.5
5 1/10923 1/10923 1/5461.5
6 1/8192 1/8192 1/4096

 

合算出現率
設定 単独合算
1 1/5461.3
2 1/4681.1
5 1/3276.9
6 1/2730.7

 

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ボーナス概要

BIG

■7揃いorBAR揃い

■純増300枚

■消化後はGバトルへ

 

REG

■7・7・BARorBAR・BAR・7揃い

■純増最大90枚

■消化後はGバトルへ

 

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RT概要

Gバトル

■ボーナス・RT終了後に突入

■RT突入のチャンスゾーン

■突入期待度や通常転落率の異なる複数のモードあり

■敗北リプレイ成立で終了

■RT突入期待度トータル約55%

■初回バトル相手の振り分けに設定差あり

 

内部モード

■モードは優勢・均衝・劣勢の3種

■各モードは小役を契機に行き来

■優勢ほどチャンス、劣勢ほどピンチとなる

 

突入契機別・開始時のモード
項目 モード
BIG後 優勢(均衝を経由)
REG後 劣勢
RT終了後 優勢

 

小役によるモード移行率
小役 役割
通常リプ RT状態に影響しないリプ
単独劣勢リプ 必ず劣勢に移行
単独勝利リプ 必ず勝利・RT30Gへ移行
1/3敗北リプ 1/3でGバトル終了
1/3劣勢リプ 1/3で劣勢へ移行
1/3勝利リプ 1/3でRT30Gへ移行
2/3敗北リプ 2/3でGバトル終了
2/3劣勢リプ 2/3で劣勢へ移行
2/3勝利リプ 2/3でRT30Gへ移行
3枚役こぼし目 優勢へ移行

 

CZ中の小役確率
小役 優勢時 劣勢時 REG後の劣勢時
通常リプ 1/5 1/3 1/15
単独劣勢リプ 1/22 1/15
単独勝利リプ 1/22 1/44
1/3敗北リプ 1/5
1/3劣勢リプ 1/7
1/3勝利リプ 1/15 1/18
2/3敗北リプ 1/12
2/3劣勢リプ 1/7
2/3勝利リプ 1/29 1/58
3枚役こぼし目 1/15 1/15 1/15

 

RT

■Gバトル経由で突入

■奇数セット時はガンナーズハイ、偶数セット時はパニッシュライブ

■純増約0.2枚/G

■1セット30G継続

■消化後は継続バトル(Gバトル)へ

 

楽曲変化方法

RT中メニュー画面表示時に十字キーで「↑・←・↓・→・←」を3回入力すれば曲を全開放できる。

 

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フリーズ概要

クロノフリーズ

■発生すればレア役濃厚

■発生時点でボーナスのチャンス

■時間が長いほどボーナス期待度がアップ

 

クロノフリーズ発生タイミング

■レア役当選時

■連続演出の発展時

■連続演出の最終ゲーム(連続演出中のみクロノアタック)

■連続演出非発展時の前兆最終ゲーム

 

クロノフリーズ・パターン別の期待度

パターン 期待度
非発展+クロノオーブの発光ロング 44%
変身失敗 57%
変身成功・秒数加算なし 80%
変身成功・5秒加算 90%
変身成功・10秒加算 100%(BIG確定)

 

ロングフリーズ

発生契機

■単独BIG成立時の一部?

 

発生確率

※調査中

 

恩恵

■BIG確定

※その他の恩恵があるか否かは調査中

 

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PV・動画

PV

 

試打動画

 

PV公開後の反応まとめ

※調査中

 

新台情報&評価・感想

※公式サイト:ガールズガンズグルービー 公式

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