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マジカルハロウィン6(マジハロ6) 新台スペック・フリーズ・設定判別・PV動画・評価・解析まとめ

KPEからの新台【パチスロ マジカルハロウィン6】が2018年5月21日より導入開始!

大人気シリーズ機「マジハロ」のシリーズ第6弾が登場!

当ページでは、【パチスロ マジカルハロウィン6】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ マジカルハロウィン6の最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ『マジカルハロウィン6』初打ち評価感想まとめ

 

パチスロ マジカルハロウィン6 更新情報

 

 

基本スペック

■導入予定日:2018年5月21日予定

■導入台数:約10000台予定

■メーカー:コナミ

■タイプ:A+ART機

■コイン単価:2.4円

■千円ベース:33.0G

 

初当たり・機械割

設定 ボーナス合算 ART B+ART合算 機械割
1 1/177.1 1/364.7 1/119.2 97.7%
2 1/173.4 1/363.5 1/117.4 98.9%
3 1/169.8 1/362.3 1/115.6 100.5%
4 1/163.0 1/360.1 1/112.2 104.2%
5 1/159.8 1/359.1 1/110.6 107.8%
6 1/156.0 1/357.6 1/108.6 110.2%

 

各ボーナス確率

ボーナス 確率
赤異色BIG 1/1024.00
白同色(鬼ボーナス) 1/1092.27
REG 1/352.34
設定 赤同色BIG
1 1/1092.27
2 1/963.76
3 1/862.32
4 1/712.35
5 1/655.36
6 1/595.78

 

特徴

■マジカルハロウィンシリーズ第6弾目

■新ストーリー×新キャラクター登場

■軽い初当たり×充実な出玉感を実現

■キングカボストック特化カボチャンス登場

 

天井ゲーム数・恩恵

※調査中

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
チャンスリプレイ 1/59.7
カボチャリプレイ 1/21845.3
強チェリー 1/163.8
中段チェリー 1/36653.0
スイカ 1/99.3
特殊役 1/4096.0
設定 弱チェリー
1 1/81.9
2 1/81.5
3 1/81.1
4 1/80.3
5 1/79.9
6 1/79.4

 

50枚あたりの平均消化ゲーム数

設定 平均
1 32.8G
2 33.1G
3 33.3G
4 33.8G
5 34.5G
6 35.3G

 

カスタム

キャラカスタム

■全4種類のキャラから選択可能

(アリス・由良・碧・フラン)

 

ナビカスタム

■全28種類のナビボイスカスタムあり

■初期から選択可能なのは12種類

■残りは条件クリアで解放

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い

 

下段BAR停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目

中・右リール適当打ち

中段「ベル・ベル・リプ」「リプレイの小V」停止でチャンス目

 

下段チェリー停止時

対応役:弱or強チェリー

中・右リール適当打ち

3連チェリー非停止で弱チェリー

3連チェリーで強チェリー

 

中段チェリー停止時

対応役:中段チェリー

中・右リール適当打ち(狙えばBARが揃う)

 

上段スイカ停止時

対応役:スイカ・特殊役

中リールBARを目安にスイカ狙い、右リール適当打ち

スイカハズレなどで特殊役

 

ボーナス中の打ち方

カットイン発生時はナビ通り指定された図柄狙い、それ以外は全リール適当打ちで消化

 

ART中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

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設定判別・推測要素

赤同色BIG確率

赤同色BIG確率に設定差が存在。

高設定ほど確率が優遇されているため要チェック!

また、厳密には「詠唱チャレンジに移行しない赤同色BIG」に設定差がある模様。

 

赤同色BIG確率

設定 赤同色BIG
1 1/1092.27
2 1/963.76
3 1/862.32
4 1/712.35
5 1/655.36
6 1/595.78

 

共通コイン出現率

共通コイン出現率に設定差が存在。

実践上では高設定ほど確率が優遇されていた模様なので参考までに。

 

共通ベル出現率(実践値)

設定 実践値
1 1/34.62
4 1/33.88
5 1/33.31
6 1/30.29

※参照「スロマガ」様

 

弱チェリー+ボーナス期待度

弱チェリーの同時当選期待度に設定差が存在。

高設定ほど期待度が高くなっている。

 

弱チェリーによるボーナス期待度

設定 弱チェリー
1 3.5%
2 4.0%
3 4.5%
4 5.4%
5 5.9%
6 6.4%

 

ボーナス確定&終了画面

ボーナス確定&終了画面の選択率に設定差が存在。

現状判明しているのは「鬼退治」画面で、確定&終了画面の両方出たら設定5以上が確定する。

※鬼退治は「桃太郎」をモチーフにした画像

 

鬼退治画面出現時の示唆内容

パターン 示唆内容
確定画面のみ出現 偶数設定期待度アップ
終了画面のみ出現 高設定期待度アップ
両方出現 設定5以上確定

 

確定画面(鬼退治)

 

終了画面(鬼退治)

 

REG中キャラ紹介

REG中のキャラ紹介はシナリオ管理となっており、ストック示唆や高設定示唆が行われている。

キャラの出現する順番に法則あり!

 

キャラ紹介(基本パターン)

G数 パターン1 パターン2 パターン3 パターン4
1G目 由良 あずき 由良 あずき
2G目 変化ナシ 変化ナシ ドラキュラ アズキアライ
3G目 真空 真空
4G目 変化ナシ 変化ナシ ウルフ カマイタチ
5G目 フラン フラン
6G目 変化ナシ 変化ナシ フランケン ヌリカベ
7G目 アリス 魔理 アリス 魔理
8G目 変化ナシ 変化ナシ 変化ナシ 変化ナシ

 

現状判明している法則

■通常時に成立した場合はREGはパターン1or2、ART中は3or4が選択されやすい

■通常時のREGで由良、碧、フラン、あずき、真空、茜が途中で登場したらストックありが濃厚

■シナリオには設定差があり、設定1のみ1と2が均等(ART中なら3と4が均等)設定3・5は2(ART中なら4)が出やすく、設定2・4・6は1(ART中なら3)が出やすい

■「真九尾」出現で設定5以上確定

※真九尾

 
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通常時概要

通常時のステージ

■通常時は複数のステージが存在

■ステージは状態などを示唆

 

ステージ別の期待度

ステージ 期待度
賀慕神社
あやかし商店街
松明花学園
市街 上空
夜の生徒会室 高(ART直撃のチャンス)

 

内部状態

■内部状態は4段階存在

■通常B以上から有利区間ランプが点灯

 

通常A滞在時の有利区間当選率
小役 通常Bへ
強チェリー 16.8%
弱スイカ 0.8%
強スイカ 100%
ボーナス 100%

 

チャンスリプレイ時の有利区間当選率&移行率
状態 通常Aへ 通常Bへ 高確Aへ 高確Bへ
通常A 71.5% 11.1% 16.2% 1.2%
通常B - 82.6% 16.2% 1.2%
高確A - - 95.3% 4.7%
高確B - - - 100%

 

有利区間当選時のART直撃当選率
小役 当選率 キンカボ期待度
強チェリー 10%以上 -
弱スイカ 50%以上 25%以上
強スイカ 20%以上 7%以上

 

ボーナス同時当選期待度

小役 確率
チャンスリプレイ 7.7%
カボチャリプレイ 100%
強チェリー 25.0%
中段チェリー 100%
スイカ 16.7%
特殊役 75.0%
設定 弱チェリー
1 3.5%
2 4.0%
3 4.5%
4 5.4%
5 5.9%
6 6.4%

 

単独ボーナス出現率

ボーナス 出現率
鬼ボーナス 1/8192
同色BIG 1/16384
異色BIG 1/16384
合算 1/4096

 
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ボーナス概要

鬼ボーナス

■白7揃い

■獲得枚数約136枚

■消化中はBAR揃いで鬼モードへ

■BARが揃わなかったらCZ・鬼カボチャレンジへ移行

 

BIG

■赤7揃いor赤頭異色7揃い

■獲得枚数256枚(異色は176枚)

■まじかるちゃんす発生でART当選が確定

■消化中はカボチャ揃いでもART当選

 

まじかるちゃんすの宝箱別のストック示唆

宝箱 示唆
銅箱 ストック濃厚
銀箱 3個以上ストック濃厚
金箱 5個以上ストック濃厚

※王冠出現でキングカボストク濃厚

 

REG(錬金ボーナス)

■赤7・赤7・BAR揃い

■獲得枚数64枚

■まじかるちゃんす発生でART当選が確定

■REG成立時の一部で「みらくるカボチャスロット」に突入

キャラ紹介は設定示唆やストック示唆の役割あり

 

みらくるカボチャスロット

■REG入賞時の一部で突入

■消化中にアイコンが3つ揃えばストック獲得

■アイコンはカボチャンス・キンカボ・ご先祖(1:1:1)

 

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ART概要

詠唱チャレンジ

■ボーナス後に突入するCZ

■リプレイの押し順正解でARTへ

■ストックがなくても押し順成功でARTへ

 

EXミッション

■指定されたゲーム数を消化するとART確定+EXミッションへ

■EXミッション移行時は高確率でストック・おみくじを獲得

 

鬼カボチャレンジ

■鬼ボーナスでBAR非成立時・鬼カボチャンス後に突入

■消化中にBARが揃えば成功

■鬼状態中のARTループ成功になればストックの消費は行われない

■ループ率66%

■ボーナスは1回、鬼カボ後は3回BAR揃いのチャンスが発生

 

カボチャンス

■メインART

■純増1.0枚/G

■1セット30G+α継続

■セット数管理型

 

ART中の各種ストック当選率
小役 当選率
チャンスリプレイ 5.0%
ベルリプレイ 20.0%
弱チェリー 6.5%
強チェリー 20.0%
弱スイカ 6.0%
強スイカ 20.0%

 

秋時のどこま神社当選率
小役 当選率
チャンスリプレイ 16.7%
ベルリプレイ 16.7%
弱チェリー 25.0%
強チェリー 100%

※季節が秋時はどこま神社当選率が大幅アップ

 

おみくじシステム

■ART中はおみくじシステムを搭載

■おみくじを獲得すれば様々な特典を受けられる

■獲得したアイテムによってART中の性能がアップ

■セット開始時におみくじを所持していれば開封の儀へ

■おみくじの効果はセット終了まで継続

 

珠の効力と種類
効果 種類
黄珠 ベルリプレイの出現率アップ
(2段階あり)
化・換
緑珠 まじかるちゃんすやどこま神社
などの当選率アップ(3段階あり)
上・特・極
赤珠 ストック個数の倍率がアップ 倍・三・四
五・超
紫珠 継続率タイプのARTに変化(66%)
虹珠 次回ボーナスまでセット継続
ゲーム数 ゲーム数を上乗せ -
王様カボチャンス キングカボチャンスに変化 -

 

即おみくじの効力割合
効力 割合
紫珠 50.0%
ゲーム数上乗せ 37.5%
上乗せ+虹珠 12.5%

 

どこま神社

■ストック高確率ゾーン

■10G継続

■消化中は毎ゲームまじかるちゃんす抽選が行われる

 

キュウビステージ

■消化中は毎ゲームバトル抽選

■バトルでアリスが倒されなければストック

■継続ゲーム数不定

■バトル当選時の一部でエピソードバトルに発展

■エピソードバトル勝利時でスペシャルARTストック

 

キングカボチャンス

■上位版のART

■ベル(リプレイ)成立時にストック抽選

■鬼キングカボチャンスはキングカボチャンスが66%でループ

 

ご先祖カボチャンス

■キングカボチャンスの上位版

■ベル(リプレイ)成立時にキングカボチャンスのストック抽選

■鬼ご先祖カボチャンスはご先祖カボチャンスが66%でループ

 

鬼カボチャンス

■鬼カボチャンス経由

■上位版のART

■純増1.0枚/G

■1セット30G+α継続

■自力継続型

■継続時はおみくじの効果が継続

 

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フリーズ概要

真九尾フリーズ

発生契機

■赤7BIG成立時の一部

(カボチャリプレイの12.5%・中段チェリーの37.5%・単独成立の6.25%)

 

発生確率

■1/65536.0

 

恩恵

■ご先祖カボチャンス+おみくじ獲得

 

フリーズ2(名称不明)

発生契機

■通常時

 

確率

※調査中

 

恩恵

■紫珠・虹珠獲得のART

 

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PV・動画

ティザーPV

 

プロモーションムービー

 

試打動画

 
 

導入後の感想・評価・評判

●コイン持ちは死ぬほど悪い

 

●kpeさん作画手抜いちゃったの?

 

●マジハロ6も秘宝伝もバラに1台とかの店多いね。厳しいなぁ。

 

●初代~2までの作画に戻して;;

 

●アカン低設定ノーチャンスすぎる
ボナ7回引いてまじちゃんなし1回だけ赤7ストックあったがそれだけであとは自力正解2回しただけだな
1450Gを10kで回せてるが完全赤7の払い出しのおかげだわ

 

●赤同色3回引いてるけど高確バケ以外で一切カボチャン入らん

 

●鬼ARTがボナで終わるの凄いモヤっとする…

 

●今打ってるけどシリーズ最糞だと思うよ。
詠唱だけ気持ちやれる感あるけど、無駄に有利区間高確引っ張るし、強チェで有利区間ランプ光らないとかあるし、ストレスポイントが多過ぎる。

 

●今回のカボカットインは特に揃わんね

※引用元:http://slopachi.info/post-31890/

 

新台情報&評価・感想

※公式サイト:マジカルハロウィン6 公式

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