黄門ちゃまV スロット 設定判別 フリーズ 打ち方 解析まとめ

オリンピアからの新台【パチスロ 黄門ちゃまV】が2018年6月4日より導入開始!

人気シリーズ機「黄門ちゃま」シリーズの新機種が登場!スペックは前作の選択式の上乗せ特化ゾーンを色濃く継承したA+ART機!

当ページでは、【パチスロ 黄門ちゃまV】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

 

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基本スペック

■導入予定日:2018年6月4日

■導入台数:約8000台予定

■メーカー:オリンピア

■タイプ:A+ART機(ボナ込み純増約1.5枚/G)

■コイン単価:2.7円

■千円ベース:30.0G

 

初当たり・機械割

設定 ボーナス合算 ART ボーナス&ART合算 機械割
1 1/168.9 1/567.3 1/130.1 97.6%
2 1/168.9 1/565.0 1/130.0 98.2%
3 1/159.1 1/545.9 1/123.1 100.4%
4 1/140.0 1/518.7 1/110.2 104.9%
5 1/145.0 1/529.2 1/113.8 106.0%
6 1/132.7 1/499.2 1/104.8 109.1%

 

各ボーナス確率

設定 同色BIG 異色BIG REG
1 1/1489.5 1/404.5 1/360.1
2 1/360.1
3 1/318.1
4 1/250.1
5 1/266.4
6 1/227.6

 

特徴

■黄門ちゃまシリーズ最新作

■6種類のボーナス搭載

■スペックはA+ART機

■選択式上乗せ特化ゾーン「ハンマープライス」搭載

■新感覚「マイルシステム」搭載

 

天井ゲーム数・恩恵

※調査中

 

リセット時の挙動

項目 リセット時 電源OFF/ON
ステージ 緑陰の竹林or桜蘭の都
内部状態 通常 引き継ぐ
有利区間 非有利区間 引き継ぐ

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
リプレイ 1/11.2~11.3
押し順ベル 1/4.4
共通13枚ベル 1/655.4
バチェバチェリー 1/96.4
バチェバスイカ 1/885.6
バチェバチャンス目 1/4096.0
MITO目 1/6553.6
設定 共通7枚ベル チェリー スイカ チャンス目
1 1/655.4 1/47.8 1/68.3 1/68.4
2 1/163.8 1/47.8 1/68.3 1/68.4
3 1/655.4 1/47.8 1/68.0 1/67.0
4 1/163.8 1/47.4 1/66.5 1/65.5
5 1/72.8 1/47.7 1/66.7 1/65.7
6 1/72.8 1/47.4 1/65.5 1/64.8

 

ボーナス中の小役確率

同色BIG中JAC確率
JAC 確率
弱JAC 1/2.2
強JAC 1/5.5

 

同色BIG・強JAC中の小役確率
小役 確率
ベル 1/3.2
ベル+強JACストック 1/5.5
バチェバ 1/2.0
BAR揃い 1/512.0

 

異色BIG中のJAC確率
JAC 確率
弱JAC 1/2.1
強JAC 1/7.3

 

異色BIG・強JAC中の小役確率
小役 確率
ベル 1/1.2
ベル+強JACストック 1/7.3

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い

 

下段BAR停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目・バチェバチャンス目

※バチェバ=右リール「BAR・チェリー・BAR」

中・右リール適当打ち(強演出時は右リールにバチェバ狙い)

中段「リプ・ベル・ベル」でチャンス目

右リールバチェバ停止でバチェバチャンス目

 

下段チェリー停止時

対応役:チェリー・バチェバチェリー・MITO目

右リール中段ベル停止でチェリー

右リールバチェバ停止でバチェバチェリー

右下がりリプレイ揃いでMITO目

 

中段チェリー停止時

対応役:中段チェリー

中・右リール適当打ち(ボーナス成立中のみ出現する可能性あり)

 

上段スイカ停止時

対応役:スイカ・バチェバスイカ

中リール適当打ち、右リールバチェバ狙い

右リールバチェバ停止でバチェバスイカ

 

ボーナス中の打ち方

同色ビッグ

JAC間中はナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

JAC中はナビが発生したら、右リールにバチェバ狙い。

JACは2種類存在。

 

異色ビッグ

JAC間中はナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

JACは2種類存在。

 

REG・麻呂REG

左リールに「赤7・赤7・スイカ」を狙い、成功したら中・右リール適当打ちで12枚獲得。

1回成功後の残りゲームは上記箇所をさけて消化。

 

ART中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

 

設定判別・推測要素

ボーナス・ART初当たり確率

ボーナス・ART初当たり確率に設定差が存在。

特にボーナス確率に大きな設定差がある。

 

設定 ボーナス合算 ART ボーナス&ART合算
1 1/168.9 1/567.3 1/130.1
2 1/168.9 1/565.0 1/130.0
3 1/159.1 1/545.9 1/123.1
4 1/140.0 1/518.7 1/110.2
5 1/145.0 1/529.2 1/113.8
6 1/132.7 1/499.2 1/104.8

 

特定REG確率

チェリーorスイカorチャンス目+REG確率に大きな設定差が存在。

BIGに関しては設定差がないため、小役+REGに注目しましょう。

 

チェリーorスイカorチャンス目+REG確率
設定 確率
1 1/728.2
2 1/728.2
3 1/574.9
4 1/385.5
5 1/421.6
6 1/334.4

 

変幻萌えカットイン

ボーナス告知時の一部で「変幻萌えカットイン」が発生する可能性があり、アイコンの色で設定を示唆しています。

カットイン発生時は役物を動かしてアイコンの色を確認しましょう。

 

出現ポイント

■通常時・ART中のボーナス告知

■お銀LOんVE中のボーナス告知

 

アイコン別の示唆内容

■白=基本パターン

■ピンク=設定2以上確定

■赤=設定4以上確定

■金=設定5以上確定

■虹=設定6確定

 

変幻萌えカットイン時のアイコン振り分け

設定 ピンク
1 100%
2 90% 10%
3 90% 10%
4 85% 10% 5%
5 82% 10% 5% 3%
6 79% 10% 5% 3% 3%

 

REG中のキャラ紹介

REG中のキャラ紹介に注目。

キャラ紹介には味方キャラ×3人パターンと敵キャラ×3人パターンがあり、それぞれ設定示唆が行われる。

高設定確定パターンもあるので必ずチェックしましょう。

 

設定示唆パターン

お銀=奇数設定示唆

 

巌鉄=高設定示唆

 

弥七=設定2以上

 

麻呂=設定2以上

 

黄門ちゃま一行=設定2以上+設定4以上の期待度アップ

 

綱吉=設定5以上

 

家康=設定6確定

 

キャラ紹介シナリオ選択率

設定 通常味方 味方チャンス 敵キャラ
1 25.00% 12.50% 62.50%
2 50.00% 12.50% 37.50%
3 23.44% 15.63% 60.94%
4 45.31% 15.63% 39.06%
5 21.88% 18.75% 59.38%
6 40.63% 18.75% 40.63%

※キャラ紹介の基本パターン

味方通常…助さん→格さん→ちゃま

味方チャンス…ちゃま→格さん→助さん

敵キャラ…金兵衛→みつき→咲狂

 

味方シナリオ時の選択率

設定 通常 お銀
1 93.75% 6.25%
2 89.06% 9.38%
3 89.06% 9.38%
4 85.16% 12.50%
5 84.38% 12.50%
6 83.59% 12.50%
設定 弥七 御一行 綱吉 家康
1
2 0.78% 0.78%
3 0.78% 0.78%
4 0.78% 1.56%
5 0.78% 1.56% 0.78%
6 0.78% 1.56% 0.78% 0.78%

※REG1回につき1回抽選

 

敵シナリオ時の選択率

設定 通常 巌鉄
1 93.75% 6.25%
2 89.06% 9.38%
3 89.06% 9.38%
4 85.16% 12.50%
5 84.38% 12.50%
6 83.59% 12.50%
設定 麻呂 御一行 綱吉 家康
1
2 0.78% 0.78%
3 0.78% 0.78%
4 0.78% 1.56%
5 0.78% 1.56% 0.78%
6 0.78% 1.56% 0.78% 0.78%

※REG1回につき1回抽選

 

REG中枚数調整時のボイス

REG中の技術介入時に発生するボイスパターンによって設定示唆あり。

 

ボイス別の示唆

■上手上手=基本パターン

■見事でやんす=設定2以上

■SPECIAL=設定4以上

■一目瞭然=設定6

 

REG中目押し成功時のボイス振り分け

設定 上手上手 見事でござんす スペシャル 一目瞭然
1 100%
2 99.22% 0.78%
3 99.22% 0.78%
4 95.31% 3.13% 1.56%
5 95.31% 3.13% 1.56%
6 94.53% 3.13% 1.56% 0.78%

 

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面は複数パターン存在し、それぞれ設定示唆が行われる。

なお、REGが連続するほど高設定示唆パターンが発生しやすい特徴あり。

 

設定示唆パターン

It’s show time画面=設定2以上

 

くのいち二人=設定4以上

 

黄門ちゃま御一向(劇画ver)=設定5以上

 

終了画面選択率

REG1~2回連続時orビッグ当選時の振り分け
設定 基本 It’s show time くのいち 劇画御一行
1 100%
2 96.88% 3.13%
3 96.88% 3.13%
4 95.31% 3.13% 1.56%
5 94.53% 3.13% 1.56% 0.78%
6 94.53% 3.13% 1.56% 0.78%

 

REG3~4回連続時の振り分け
設定 基本 It’s show time くのいち 劇画御一行
1 100%
2 87.50% 12.50%
3 87.50% 12.50%
4 84.38% 12.50% 3.13%
5 82.81% 12.50% 3.13% 1.56%
6 82.81% 12.50% 3.13% 1.56%

 

REG5回連続時の振り分け
設定 基本 It’s show time くのいち 劇画御一行
1 100%
2 62.50% 37.50%
3 62.50% 37.50%
4 53.13% 37.50% 9.38%
5 50.00% 37.50% 9.38% 3.13%
6 50.00% 37.50% 9.38% 3.13%

 

水戸革命→エンディング画面

エンディング画面も複数パターン用意されており、それぞれ設定示唆が行われている。

選んだモードによって出現のしやすさや条件などがあります。

 

スタンダードモード選択時

御一行1=奇数設定示唆

 

御一行2=偶数設定示唆

 

御一行劇画=設定5以上

 

スタンダード選択時の振り分け
設定 御一行1 御一行2 劇画
1 75% 25%
2 25% 75%
3 75% 25%
4 25% 75%
5 70% 25% 5%
6 25% 65% 10%

 

完全告知モード選択時

芋虫=基本パターン

 

蝶=設定4以上

 

蝶(ムキムキ)=設定6確定

 

完全告知選択時の振り分け
設定 イモムシ 蝶ちゃま 蝶ムキムキ
1 100%
2 100%
3 100%
4 60% 40%
5 60% 40%
6 50% 25% 25%

 

RPGモード選択時

※レベルが高いほど高設定示唆となる「勝利エンディング」が発生しやすい

酒盛り=基本パターン

 

水戸戦隊=設定3以上示唆

 

桃太郎=設定4以上示唆

 

リアル御一行=設定5以上示唆

 

負けエンディング=設定6(レベル99で選択されれば)

 

RPG選択時の振り分け
設定 酒盛り 水戸戦隊 桃太郎 リアル
1 68.75% 12.50% 12.50% 6.25%
2 68.75% 12.50% 12.50% 6.25%
3 43.75% 37.50% 12.50% 6.25%
4 37.50% 18.75% 37.50% 6.25%
5 31.25% 18.75% 18.75% 31.25%
6 31.25% 18.75% 18.75% 31.25%

 

デートモード選択時

結婚エンディング=設定4以上示唆(レベル30~89時)

※レベル30~89で結婚エンディング発生で設定4以上の期待度大幅アップ

 

お銀選択時結婚エンディング選択率
設定 結婚ED
1 2.5%
2 2.5%
3 2.5%
4 10.0%
5 10.0%
6 10.0%

 

ハンマープライス「宴欲・強欲・均等」各選択時の3000マイル突破率

設定 宴欲 強欲 均等
1 4.3% 5.2% 4.8%
2 4.2% 5.1% 4.7%
3 4.6% 5.5% 5.2%
4 6.0% 7.1% 6.6%
5 5.6% 6.5% 6.2%
6 6.4% 7.4% 6.9%

※ハンマープライスでそれぞれ統一して選択した場合の3000マイル突破率

※期待枚数はどれを選んでも同じ

※強欲のみが3000マイルに最も到達しやすい=エンディング画面による設定推測を優先するなら強欲のみの方が良い

 

通常時概要

通常時のステージ

■複数ステージが存在

■ステージで状態示唆を行う

 

ステージ別の状態期待度

ステージ 期待度
桜蘭の都
緑陰の竹林
黄昏に染まる寺院 高確示唆
月映ノ夜灯 超高確示唆

 

前兆ステージ

■下記ステージはボーナス後などに突入するART前兆ステージ

 

ステージ別の期待度
ステージ 期待度
汚名返上ステージ
疾風激雷ZONE
天界ステージ

 

通常時の演出

キャラ系演出

■1G固定

■演出成功でARTorボーナス

 

チャンスパターン発生時の期待度
キャラ 赤タイトル 蝶柄タイトル 必殺技
助さん 約70%以上 濃厚 濃厚
格さん 約70%以上 濃厚 濃厚
お銀 約70%以上 濃厚 濃厚
黄門ちゃま 約87%以上 濃厚 濃厚

 

VS系演出

■3G継続

■演出成功でARTorボーナス

 

VS金兵衛時の期待度
パターン 期待度
赤タイトル 約67%以上
蝶柄タイトル 濃厚
チャンス攻撃
(通常タイトル)
約24%以上
チャンス攻撃
(赤タイトル)
約80%以上
カットイン 78%以上
PUSH 50%以上
必殺技 濃厚

※期待度は通常時の数値

 

VSみつき時の期待度
パターン 期待度
赤タイトル 約68%以上
蝶柄タイトル 濃厚
チャンス攻撃
(通常タイトル)
約26%以上
チャンス攻撃
(赤タイトル)
約81%以上
カットイン 79%以上
PUSH 55%以上
必殺技 濃厚

※期待度は通常時の数値

 

VS金兵衛時の期待度
パターン 期待度
赤タイトル 約90%以上
蝶柄タイトル 濃厚
チャンス攻撃
(通常タイトル)
約77%以上
チャンス攻撃
(赤タイトル)
約96%以上
カットイン 83%以上
PUSH 60%以上
必殺技 濃厚

※期待度は通常時の数値

 

内部状態

■内部状態は4種類存在

■状態によってART期待が異なる

■通常以外は全て有利区間

■主にレア役やボーナスで状態昇格

 

高確中の特徴

■初期15~30G継続

■レア役・ボーナスなどで昇格のチャンス

■黄昏に染まる寺院は高確のチャンス

 

超高確の特徴

■初期23~25G継続

■ベル・レア役でゲーム数リセット抽選(リセット時は残りゲーム数を20Gに)

■レア役8回でART当選

■ボーナス成立でART確定

■月映ノ夜灯は超高確濃厚

 

1ナビ待ち状態

■通常時・有利区間に移行した一部で1ナビ待ち状態へ

■ベルの押し順ナビが発生するまで継続

■滞在中は高い確率でモード昇格やCZ移行抽選を行う

 

MITO6(ミトシックス)

■通常時のMITO目成立で突入

■自力チャンスゾーン

■6G継続

■液晶図柄が揃うとハンマープライス

 

MITO6中ハンマープライス抽選

成立役 ×1 ×3
チェリー
チャンス目
99.22% 0.78%
バチェバ
13枚ベル
96.88% 3.13%
スイカ 99.22% 0.78%
MITO目 100%
上記以外の役 17.97%

※ボーナス成立時は×3ゲット&終了

 

MITO6のトータル期待度

設定 ART期待度 平均ストック数
1 79.6% 1.7個
2 79.4%
3 79.3%
4 80.1%
5 79.5%
6 79.6%

 

初代モード

■通常時のMITO目成立の一部で突入

■自力チャンスゾーン

■ハンマープライス複数ストックの大チャンス

■継続は3種のモードで管理

 

初代モード中ハンマープライス抽選

成立役 ×1 ×3
チェリー
チャンス目
99.22% 0.78%
バチェバ 96.88% 3.13%
スイカ 99.22% 0.78%
MITO目 100%
上記以外の役 37.50%

 

継続モード

モード 特徴
モードA 残り1回図柄が揃う
(通常図柄揃い後)
モードB 残り2回図柄が揃う
(確変図柄揃い後)
モードC 初回のみ滞在し
図柄揃い後はモードBへ

 

モード移行率

滞在モード 終了 Aへ Bへ
A 66.80% 33.20%
B 66.80% 33.20%
C 100%

 

ボーナス確率詳細

ボーナス同時当選期待度

小役 期待度
バチェバチェリー 25.0%
バチェバスイカ 35.1%
バチェバチャンス目 100%
設定 チェリー スイカ チャンスリプ
1 0.9% 10.4% 5.0%
2 0.9% 10.4% 5.0%
3 0.9% 10.8% 7.0%
4 1.7% 12.8% 9.0%
5 1.0% 12.4% 8.8%
6 1.7% 14.0% 10.1%

 

小役+BIGの実質出現率

小役 赤同色 白同色 赤異色 白異色
単独 1/16384.0 1/16384.0
リプレイ 1/16384.0 1/16384.0
チェリー 1/16384.0 1/16384.0
バチェバチェリー 1/10922.7 1/16384.0 1/5461.3 1/1092.3
スイカ 1/13107.2 1/13107.2 1/13107.2 1/2114.1
バチェバスイカ 1/16384.0 1/8192.0 1/4681.1
チャンス目 1/16384.0 1/16384.0 1/16384.0 1/8192.0
バチェバチャンス目 1/16384.0 1/16384.0 1/8192.0
合成出現率 1/2427.3 1/3855.1 1/1771.2 1/524.3

 

小役+REGの実質出現率

小役 確率
単独 1/16384.0
バチェバチェリ- 1/744.7
設定 チェリー スイカ チャンス目
1 1/8192.0 1/1213.6 1/2340.6
2 1/8192.0 1/1213.6 1/2340.6
3 1/8192.0 1/1129.9 1/1365.3
4 1/3276.8 1/819.2 1/936.2
5 1/6553.6 1/862.3 1/943.8
6 1/3276.8 1/697.2 1/799.2

 

リールロック抽選

■リールロックはバチェバ成立時に発生する可能性あり

■リールロックは非有利区間でしか発生しない

■3段階までいけばロングフリーズ

 

リールロック発生割合

リールロック ボーナス当選時 非当選時
発生せず 84.25% 96.09%
1段階 9.38% 3.13%
2段階 9.38% 0.78%

 

リールロック発生確率

契機 1段階 2段階
バチェバチェリー 1/2056.0 1/3289.7
バチェバスイカ 1/16644.1 1/23301.7
バチェバチャンス目 1/43690.7 1/43690.7
トータル 1/1756.4 1/2704.3

 

リールロック発生時のボーナス期待度

契機 1段階 2段階
バチェバチェリー 50.0% 80.0%
バチェバスイカ 61.9% 86.7%
バチェバチャンス目 100% 100%
トータル 53.3% 82.0%

 

ボーナス概要

同色BIG

■赤7揃い・白7揃い

■成立した状況で名称や役割が変化

■獲得枚数約284枚

 

変幻自在ボーナス

■ART期待度約66%

■バチェバ停止でハンマープライス確定

 

強JAC中のキャラ振り分け
キャラ 振り分け
お銀 96.88%
弥七 3.13%

 

キャラ別のバチェバ・BAR揃い確率
キャラ バチェバ BAR揃い
お銀 1/19.7 1/512.0
弥七 1/2.0 1/512.0

 

綱吉公御乱心

■ART確定となるボーナス

■消化中はマイル上乗せ&ハンマープライス上乗せの両方を抽選

 

JAC中・ベル成立時のハンマープライスストック当選率
小役 当選率
ベル 12.5%

 

強JAC中のバチェバ・BAR揃い確率
小役 確率
バチェバ 1/4.0
BAR揃い 1/512.0

 

異色BIG

■成立した状況で名称や役割が変化

■獲得枚数約185枚(最大232枚)

 

ビッグボーナス

■ART期待度約30%

■消化中はポイント抽選

■消化後の連続演出でARTを告知

 

かげろうお銀ボーナス

■ART確定となるボーナス

■消化中はマイルを大量獲得!?

■喝JAC中は1Gで10~100マイル獲得

 

REG

■成立した状況で名称や役割が変化

■獲得枚数最大59枚

 

レギュラーボーナス

■消化中は枚数調整あり

 

麻呂レギュラーボーナス

■ART確定となるボーナス

■麻呂を倒せばハンマープライスストック3個!?

 

REG成立時の麻呂REG発生率
設定 通常 高確 超高確・CZ
1 0.7% 32.6% 100%
2 32.6%
3 32.5%
4 32.7%
5 32.6%
6 32.7%

 

ART概要

水戸喝ラリー

■純増約0.8枚/G

■継続G数不定

■消化中はマイルをためてART継続を目指す仕様

■上乗せ特化ゾーンは選択タイプ

■内部的に3種類の状態で管理(マイル獲得期待度が変化)

 

ART中の状態

■3つの状態で管理

■マイル獲得率に影響

■状態はステージで管理

 

ART開始時の状態振り分け
状態 振り分け
LOW 50%
HIGH 25%
SP 25%

 

状態移行率
状態 LOWへ HIGHへ SPへ
LOW 93.75% 6.25%
HIGH 75.00% 25.00%
SP 70.31% 19.53% 10.16%

※移行タイミングは初当たり時・20G消化毎

 

シナリオ

■シナリオによって100マイル獲得毎の恩恵が変化

 

通算マイル別のシナリオ詳細
シナリオ 100 200 300 400 500
1 ハンマープライス
2 青アイコン ハンマープライス
3 青アイコン 緑アイコン ハンマープライス
4 青アイコン 緑アイコン 赤アイコン ハンマープライス
5 青アイコン 緑アイコン 赤アイコン 紫アイコン ハンマープライス

 

シナリオ振り分け
シナリオ 初回 2回目以降
1 0.78% 0.78%
2 0.78% 0.78%
3 0.78% 0.78%
4 6.25% 0.78%
5 91.41% 96.88%

 

アイコン別のART継続期待度
アイコン色 期待度
50%
66%
75%
89%
ハンマープライス 100%

 

マイルシステム

■レア役や押し順ベルでマイル獲得

■100マイルでvsスタンプ獲得

■スタンプ獲得で最低50%でART継続

■100マイルごとに上位スタンプに昇格

■ART残りG数が0になった時点でvsスタンプありならバトルに発展

■スタンプの種類で勝率が変化

 

ART準備中・SP滞在中のマイル当選率
小役 当選率
ベル 89.85%
共通ベル
バチェバ役
100%
チェリー
チャンス目
100%
スイカ 100%
設定差なしREG 75.00%

 

LOW滞在中のマイル当選率
小役 当選率
ベル 12.50%
共通ベル
バチェバ役
100%
チェリー
チャンス目
100%
スイカ 100%
設定差なしREG 75.00%

 

HIGH滞在中のマイル当選率
小役 当選率
ベル 25.00%
共通ベル
バチェバ役
100%
チェリー
チャンス目
100%
スイカ 100%
設定差なしREG 75.00%

 

ハンマープライス

■ハンマープライス獲得時に突入

■選択式の上乗せ特化ゾーン

■タイプ4種類、レベル3段階あり

 

種類別の特徴

種類 タイプ 概要 平均上乗せ
家康再臨 秒数上乗せ フリーズの秒数上乗せ 250G
お銀LOんVE セットループ上乗せ 1セット5G
ハートを貯めて上乗せ
120G
変幻上乗せ バラエティ上乗せ キャラによって期待度変化
(全4種類)
60G
上乗せ 1発上乗せ 1発型 20G(最低上乗せ)

 

変幻乗せ詳細

■突入時にループ率を抽選(6パターン)

■保証40G+1G×ループ抽選で上乗せゲーム数を決定

 

上乗せループ率振り分け
ループ率 通常 チャンス役
83.4% 78.83%
88.7% 50.00% 25.00%
93.5% 35.94% 0.39%
97.9% 12.50% 0.39%
99.0% 0.78% 0.39%
99.5% 0.78%

 

チャンス役時上乗せG数
チャンス役 保証G数
チェリー
チャンス目
10G
強チャンス役
13枚ベル
30G
スイカ 20G
ボーナス
(設定差なし)
30G

 

お銀LOんVE詳細

■5G1セットの毎ゲーム上乗せ

■成立役ごとの規定ゲーム数+1G×ループ抽選で上乗せ

■5G毎に継続抽選を行い当選すれば5G延長

 

上乗せループ率振り分け
ループ率 通常
83.4% 78.83%
88.7% 25.00%
93.5% 0.39%
97.9% 0.39%
99.0% 0.39%
99.5%

 

成立役別の上乗せG数
チャンス役 保証G数
ベル 10G
チェリー
チャンス目
15G
強チャンス役
13枚ベル
35G
スイカ 25G
ボーナス
(設定差なし)
35G
その他 5G

 

セット継続率
レベル 継続率
1 33.59%
2 79.30%

 

家康再臨詳細

■フリーズ時間が長いほど大量上乗せ

■136G+1G×99%ループで上乗せ

■トータル200G未満の場合は+200Gに書き換え

 

大量上乗せ確定・濃厚パターン

■歌のタイトルが赤文字=201G以上確定

■コメントが大量発生=300G以上

■家康降臨=300G以上確定

■ヨシテル=300G以上確定

■ノブナガ=500G以上確定

 

チャンス役成立時上乗せループ率振り分け
ループ率 通常
83.4% 78.83%
88.7% 25.00%
93.5% 0.39%
97.9% 0.39%
99.0% 0.39%
99.5%

 

チャンス役時上乗せG数
チャンス役 保証G数
チェリー
チャンス目
10G
強チャンス役
13枚ベル
30G
スイカ 20G
ボーナス
(設定差なし)
30G

 

演出振り分け
演出 選択率
通常 75.00%
逆転 18.75%
家康再臨 6.25%

 

上乗せレベル

■上乗せレベルは3段階存在

■各レベルごとに抽選比率が選択可能

※初当たり時はレベル2以上

 

ハンマープライスのレベル振り分け
LV 振り分け
LV1 94.92%
LV2 4.69%
LV3 0.39%

 

レベル1
種類 宴欲 強欲
家康再臨 5% 14%
お銀LOんVE 10% 14%
変幻上乗せ 35% 0%
上乗せ 50% 72%

※平均約70G

 

レベル2
種類 宴欲 強欲
家康再臨 10% 38%
お銀LOんVE 30% 0%
変幻上乗せ 60% 0%
上乗せ 0% 62%

※平均約110G

 

レベル3
種類 徳川 家康
家康再臨 100% 100%
お銀LOんVE 0% 0%
変幻上乗せ 0% 0%
上乗せ 0% 0%

※平均約250G

 

水戸革命(ミトレボリューション)

■合計3000マイル到達時に突入(他あり)

■エンディング確定のプレミアムART

■4つのモードから選択可能

 

モード一覧

■スタンダードモード

■RPGモード

■お銀デートモード

■完全告知モード

 

水戸革命突入契機割合

設定 有利区間
1450G
総マイル
3000超
ARTトータル
1500G予定
1 9.6% 59.0% 31.4%
2 9.9% 57.8% 32.3%
3 9.2% 60.1% 30.6%
4 7.7% 65.3% 27.0%
5 8.0% 63.9% 28.1%
6 7.5% 65.7% 26.8%

 

お銀さん

■ART規定ゲーム数終了時の一部で発生(突入率15.63%)

■50G+1G×ループ率で管理(83.4~99.5%)

■平均上乗せ約90G

■突入時点で引き戻し確定

 

 

ループ率振り分け

ループ率 振り分け
83.4% 50.00%
88.7%
93.5%
97.9% 34.38%
99.0% 12.50%
99.5% 3.13%

 

到着地別の最低保証ゲーム数

到着地 保障ゲーム数
東京 50G
横浜 60G
静岡 60G
名古屋 80G
京都 90G
大阪 100G
神戸 110G
岡山 120G
広島 130G
山口 140G
福岡 150G
熊本 160G
鹿児島 170G
沖縄 180G
サイパン 200G
グアム 230G
ハワイ 260G
宇宙センター 310G
アンドロメダ 400G

 

ART中煽り別お銀さん期待度

■煽り3連続=濃厚

■ART1セット目で煽りが2回=期待度アップ

■ART1セット目で煽りが3回=濃厚

 

フリーズ概要

発生契機

■リプレイ+赤同色BIG成立時の1/2

 

確率

■1/32768(通常時)

 

恩恵

■綱吉公御乱心+1回目のハンマープライスがレベル3(家康降臨確定)

■期待枚数1358~1502枚

 

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PV・動画

試打動画

 

※公式サイト:黄門ちゃまV 公式

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