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A+ART は行 ユニバーサルブロス

ハイスクールフリート(はいふり) スロット 新台スペック・天井・設定判別・PV動画・評価・解析まとめ

ユニバーサルブロスからの新台【パチスロ ハイスクールフリート(はいふり)】が2018年7月23日より導入開始!

本機は人気アニメ「ハイスクール・フリート」のパチスロタイアップ機で、バトル式のARTが搭載されたA+ART機になります。

当ページでは、【パチスロ ハイスクールフリート(はいふり)】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ ハイスクールフリートの最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ ハイスクールフリート 関連記事

ART中のテーブル抽選

 

パチスロ ハイスクールフリート 更新情報

→High Free Dive
 

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新台『SLOTハイスクール・フリート(ハイフリ)』初打ち評価感想まとめ

 

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基本スペック

■導入予定日:2018年7月23日予定

■導入台数:約5000台予定

■メーカー:ユニバーサルブロス

■タイプ:A+ART機(純増約0.33枚)

■コイン単価:2.5円

■千円ベース:35.5G

 

初当たり・機械割

設定 同色BB 異色BB ART 機械割
1 1/468.1 1/348.6 1/539.7 97.6%
2 1/348.6 1/539.7 99.3%
3 1/282.5 1/513.5 101.2%
4 1/282.5 1/513.5 103.5%
5 1/262.1 1/503.2 105.0%
6 1/226.8 1/482.4 108.2%

 

特徴

■人気アニメ「ハイスクール・フリート」のパチスロタイアップ機

■スペックは自力継続型ART搭載のA+ART機

■新規映像が盛り沢山

■天井機能が搭載!?

■新システム「ラインバトルシステム」搭載

 

天井ゲーム数・恩恵

※調査中

 

リセット時の挙動

項目 リセット 電源OFF/ON
有利区間 リセット 引き継ぐ
RT状態 リセット 引き継ぐ

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
押し順ベル(上段) 1/22.3
押し順ベル(中段) 1/11.6
押し順ベル(下段) 1/20.2
共通ベルA(上段) 1/218.5
共通ベルB(中段) 1/79.9
1枚役 1/48.9
ピンチ揃い 1/69.8
確定役 1/8192.0
リーチ目リプレイ 1/5461.3
設定 スイカ
1 1/73.8
2 1/73.8
3 1/70.3
4 1/70.3
5 1/69.0
6 1/66.3

 

ART中のリプレイ確率

小役 確率
上段リプレイ 1/26.7
中段リプレイ 1/13.1
下段リプレイ 1/26.7
被弾リプレイ 1/7.3

 

ART中のベル確率

小役 確率
押し順ベル(上段) 1/22.3
押し順ベル(中段) 1/11.6
押し順ベル(下段) 1/20.2
共通ベルA(上段) 1/218.5
共通ベルB(中段) 1/79.9

 

入賞ライン別・リプレイ&ベル確率

入賞ライン 確率
上段 1/11.51
中段 1/5.71
下段 1/11.50

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

基本的に全リール適当打ちでOK

 

主な停止形

■リプレイ揃い…リプレイ

■中段「リプ・リプ・ベル」…被弾リプレイ

■ベル一直線…ベル

■上段or下段平行スイカ…スイカA

■中段スイカ揃い…スイカB

■上段ピンチ揃い…ピンチ揃いA

■下段ピンチ揃い…ピンチ揃いB

■上段「ピンチ・ピンチ・☆」揃い…1枚役A

■下段「ピンチ・ピンチ・☆」揃い…1枚役B

■右上がり「☆・☆・☆」揃い…確定役

■スイカの小V型(複数パターンあり)など…リーチ目リプレイ

☆=各ボーナス図柄・ブランク

 

ボーナス中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は適当打ちで消化

 

ART中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は適当打ちで消化

 

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設定判別・推測要素

異色ボーナス確率

異色ボーナス確率に設定差が存在。

高設定ほど優遇されています。

なお、同色ビッグ確率には設定差なし。

 

設定 異色BB
1 1/348.6
2 1/348.6
3 1/282.5
4 1/282.5
5 1/262.1
6 1/226.8

 

スイカ時のボーナス期待度

スイカ時のボーナス同時当選期待度に設定差が存在。

高設定ほど優遇されています。

 

スイカ重複期待度
設定 スイカ
1 5.0%
2 5.0%
3 9.4%
4 9.4%
5 11.2%
6 14.7%

 

スイカ+異色ボーナス出現率
設定 スイカ+赤赤青 スイカ+青青赤 スイカ+異色合算
1 1/2978.9 1/2978.9 1/1489.5
2 1/2978.9 1/2978.9 1/1489.5
3 1/1489.5 1/1489.5 1/744.7
4 1/1489.5 1/1489.5 1/744.7
5 1/1236.5 1/1236.5 1/618.3
6 1/910.2 1/897.8 1/452.0

 

設定差のある小役確率

通常時の小役はスイカ確率に設定差あり。

また、コイン持ちに設定差があるため、気にしておくとよいかもしれません。

 

スイカ確率

設定 スイカ
1 1/73.8
2 1/73.8
3 1/70.3
4 1/70.3
5 1/69.0
6 1/66.3

 

50枚当たりの平均消化ゲーム数

設定 ゲーム数
1 35.5G
2 37.3G
3 35.7G
4 38.0G
5 38.1G
6 38.4G

 

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面は複数種類存在し、基本パターン以外が出現したら何らかの設定を示唆しています。

 

パターン別の示唆内容

わたしたちの記念日…基本パターン

 

Ripple Effect…基本パターン

 

High Free Spirits…基本パターン

 

ミーナ&ティア…高設定期待度アップ

 

艦長集合…設定2以上確定

 

五十六(いそろく)…設定5以上?

 

ARTラウンド開始時の進行ルート

進行ルートで設定を示唆。

通常ルートと異なれば設定4以上が確定!

 

パターン別の示唆内容

通常ルート=基本パターン

 

特殊ルートA=設定4以上

 

特殊ルートB=設定5以上

 
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通常時概要

前兆ステージ

■ピンチ揃いで突入

■8G間のプチRT

■7種類の前兆ステージあり

■演出成功でBB当選

 

砲雷科ステージ

逆押しカットイン発生時にBARを揃えれば!?

 

航海科ステージ

間違い探しに挑戦!違和感があれば画面にタッチ!

 

機関科ステージ

メーターが上がるほどボーナス期待度がアップ!

 

主計科ステージ

美味しいカレーを作る事ができれば!

 

艦橋ステージ

さるしま魚雷を発射できればビッグ確定!

 

大艦長ステージ

レバーオン時に「キュイン!」となれば確定!

 

エピソード発展

発展した時点でボーナス確定+ARTの当選のチャンス!

 

連続演出

■主に1枚役・スイカから発展

■演出成功でBBorART当選

 

パターン別の期待度

パターン 期待度
掃海作成!
補給作戦!
救出作戦!

 

共通のチャンスアップ

■タイトル色・テロップ色がはいふり柄だとチャンス

 

ボーナス抽選

ボーナス同時当選期待度

小役 期待度
1枚役 4.9%
ピンチ揃い 21.1%
確定役 100%
リーチ目リプレイ 100%
設定 スイカ
1 5.0%
2 5.0%
3 9.4%
4 9.4%
5 11.2%
6 14.7%

 

ボーナス抽選詳細

項目 確率
ピンチ+同色 1/728.2
ピンチ+異色 1/606.8
1枚役+同色 1/2184.5
1枚役+異色 1/1820.4
リーチ目リプ+同色 1/5461.3
リーチ目役+同色 1/8192.0
設定 スイカ+赤赤青 スイカ+青青赤 スイカ+異色合算
1 1/2978.9 1/2978.9 1/1489.5
2 1/2978.9 1/2978.9 1/1489.5
3 1/1489.5 1/1489.5 1/744.7
4 1/1489.5 1/1489.5 1/744.7
5 1/1236.5 1/1236.5 1/618.3
6 1/910.2 1/897.8 1/452.0

 

有利区間

■有利区間への移行契機はピンチ揃い・1枚役・スイカ

■有利区間中はクレジット下が点灯

■有利区間中のBIG当選はART抽選が行われる

 

有利区間中の高確移行契機

■単独スイカから移行した有利区間

■有利区間中に引いたBIGでART非当選後

 

ART抽選

有利区間中のBIG当選時ART当選率
状態 当選率
通常 32.0%
高確 55.9%

※有利区間中はスイカとの同時当選でもART抽選あり

※有利区間移行役+BIGも抽選対象

 

スイカでのART抽選
状態 スイカB
全状態 3.5%

※スイカB…有利区間に移行する単独スイカ

 
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ボーナス概要

ビッグボーナス

■同色:通常時約150枚・ART中204枚

■異色:通常時約104枚・ART中144枚

■序盤から中盤は枠の色でART突入期待度を示唆

■終盤の晴風チャレンジでロゴ出現でART確定

 

枠色別のART期待度
枠色 期待度

 

BB中の楽曲

■楽曲は主に2種類あり

■種別でART抽選が行われていたかどうか判別可能

 

楽曲 ART抽選
わたしたち記念日 あり
Ripple Effect なし

※High Free SpiritsはBIG入賞ゲームでプッシュを長押し

 

ART抽選の有無の早見表
内部状態 設定差なしBIG 設定差ありBIG 単独スイカ
非有利区間 × 有利区間に移行
した場合のみ○
有利区間

※設定差のあるBIGは楽曲&ムービーが変化

 

エピソードBB

■BB当選時の一部で発生

■ART突入のチャンス

 

バグフリーズ

■BB消化中に発生すればART確定

 

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ART概要

High Free Dive

■メインART

■大別すると3パートで構成(バトル準備・バトル・継続ジャッジ)

■1セット約40G

■新システム「ラインバトルシステム」搭載

■純増約1.0枚

■最低継続期待度約50%(初回は約72%以上)

 

ARTの性能
設定 単発確率 平均継続回数
1・2 16.1% 4.4回
3・4 15.6% 4.6回
5 15.3% 4.7回
6 14.9% 4.9回

 

ミーティング中

■ART準備状態

■左上のサイコロアイコンの色が変化するほどチャンス

 

ART準備中・味方艦特殊獲得抽選
小役 獲得期待度
ベル(ミーティング中のみ) 50.0%
スイカ 50.0%
1枚役 19.4%
ピンチ揃い 100%

※準備中=ミーティング・ラウンドマップ表示画面・ダイスDEフリート

 

バトル準備

■ダイスDEフリートで味方艦を告知

■4G継続

■対戦艦は奥に進むほど勝率アップ

■味方艦獲得・敵艦はテーブルで管理(詳しくはこちら)

 

味方艦の役割
味方艦 役割
舞風 攻撃ラインを増加
(上段ライン)
浜風 攻撃ラインを増加
(下段ライン)
時津風 回避率アップ
天津風 カウンター発動率アップ

 

対艦バトル

■30G+α継続

■ラインバトルでの攻防抽選

 

バトル中の攻防抽選はこちらをクリック!

 

対戦艦別の継続期待度
対戦艦 味方艦×0 味方艦×1 味方艦×2
さるしま 49.8% 58.1% 65.4%
比叡 60.6% 67.7% 75.2%
アドミラル・シュペー 68.3% 74.8% 81.1%
伊201 79.9% 84.7% 89.1%
対戦艦 味方艦×3 味方艦×4 トータル
さるしま 72.0% 79.5% 57.4%
比叡 81.2% 87.5% 72.1%
アドミラル・シュペー 86.3% 91.3% 79.0%
伊201 92.3% 95.0% 87.6%

 

丁字作戦

■ピンチ揃いで発生

■8G間の攻撃特化ゾーン

 

継続ジャッジ

■バトル残り0Gで突入

■ダメージによって継続抽選

■撃破ならBBor赤道祭確定

 

状態別・ART継続抽選
敵艦の状態→
↓自艦の状態
さるしま
平常 小破 中破 大破
平常 70.3% 80.1% 90.2% 100%
小破 15.2% 20.3% 50.0%
中破 10.2% 15.2% 40.2%
大破 5.1% 10.2% 30.1%
敵艦の状態→
↓自艦の状態
比叡
平常 小破 中破 大破
平常 70.3% 80.1% 90.2% 100%
小破 25.0% 30.5% 60.2%
中破 20.3% 25.0% 50.0%
大破 15.2% 20.3% 40.2%
敵艦の状態→
↓自艦の状態
アドミラル・シュペー
平常 小破 中破 大破
平常 70.3% 80.1% 90.2% 100%
小破 35.2% 40.2% 70.3%
中破 30.1% 35.2% 60.2%
大破 25.0% 30.1% 50.0%
敵艦の状態→
↓自艦の状態
伊201
平常 小破 中破 大破
平常 70.3% 80.1% 90.2% 100%
小破 50.0% 60.2% 85.2%
中破 45.3% 50.0% 75.0%
大破 40.2% 45.3% 65.2%

 

ART継続時の赤道祭突入率
敵艦の状態→
↓自艦の状態
さるしま
平常 小破 中破 大破
平常 15.6% 15.6% 15.6% 50.0%
小破 15.4% 15.4% 15.6% 25.0%
中破 15.4% 15.4% 15.5% 12.5%
大破 15.4% 15.4% 15.6% 6.3%
敵艦の状態→
↓自艦の状態
比叡
平常 小破 中破 大破
平常 6.1% 6.3% 6.5% 25.0%
小破 6.3% 6.4% 6.5% 12.5%
中破 5.8% 6.3% 6.3% 6.3%
大破 5.1% 5.8% 6.8% 3.1%
敵艦の状態→
↓自艦の状態
アドミラル・シュペー
平常 小破 中破 大破
平常 3.3% 3.4% 3.5% 12.5%
小破 3.3% 3.9% 3.3% 6.3%
中破 3.9% 3.3% 3.2% 3.1%
大破 3.1% 3.9% 3.9% 1.6%
敵艦の状態→
↓自艦の状態
伊201
平常 小破 中破 大破
平常 2.8% 2.4% 2.6% 12.5%
小破 2.3% 2.6% 2.8% 6.3%
中破 2.6% 2.3% 2.6% 3.1%
大破 1.9% 2.6% 3.0% 1.6%

 

継続ジャッジ書き換え抽選
小役 敗北→継続 継続→赤道祭
スイカ 25.0% 2.5%
1枚役 19.4% 2.0%
ピンチ 100% 10.2%
BIG 100% -

 

エピソード

■発生時点で継続期待度90%以上

■7G継続

 

エピソードジャッジの法則

■自艦が平常or大破なら継続確定

■敵艦がさるしまなら継続確定

■継続時自艦が大破なら赤道祭期待度25%

■継続時敵艦がさるしまなら赤道祭期待度25%

 

テーブル

■バトル準備中は2つのテーブルで味方艦獲得・敵艦を決定

 

バトルテーブル&ダイステーブルの抽選情報はこちらをクリック!

 

赤道祭

突入契機

■バトル区間中の対戦艦撃破

■継続ジャッジ勝利時の一部

 

内容

■味方艦獲得の特化ゾーン

■20G継続(STタイプ)

 

赤道祭詳細はこちらをクリック!!

 

エンディング

■有利区間一定ゲーム数消化で発生

■130Gの専用ムービーが流れる

 

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フリーズ概要

※調査中

 

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PV・動画

ショートムービー

 

本編PV

 

試打動画

 

導入後の感想・評価・評判

●演出少ないのと、目押しいらないのもあって
通常時本当に暇だなw

 

●ボナクソ重い。
arrデキレース。
ライン連続で揃っても攻撃せず負ける

 

●これ駄目だわ
出玉ないのに味方4だろうが全然継続しねえ

 

●色々と手抜きを感じちゃう出来…

 

●三連単
継続率詐欺ひでえ

 

●目押し要らずキャラ変えたアルペジオかな

 

●とにかく下二つ引かなきゃなんとかなるから嫌いじゃないけどな
まぁ継続ストックとかないから安心出来る瞬間がないのとナビ出て攻撃示唆なけりゃ0殺されるのが不満ではある

 

●継続ジャッジまで行った時点でもうダメだな

 

●ただの糞台すぎて作品好きでないと打てねえ

 

●継続率詐欺がやばい
一番弱いの相手で味方3いても30Gベル無しで終わり
すでに2回負けてる

 

●何がしたいのかよくわからない台
コンセプトがわからん
出ないし

※引用元:http://slopachi.info/post-35489/

 

新台情報&評価・感想

※公式:ハイスクールフリート 公式

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ボーナス終了画面の示唆

赤道祭詳細

バトル中の攻防システム

 

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