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蒼き鋼のアルペジオ(GRT) スロット 新台スペック・天井・設定判別・PV動画・評価・解析まとめ

サミー(タイヨーエレック)からの新台【パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ アルスノヴァ Mental Model ver.】が2018年8月20日より導入開始!

「蒼き鋼のアルペジオ アルスノヴァ」の第2弾は、ボーナス×RTの「GRTタイプ」での登場となります。

当ページでは、【パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ アルスノヴァ2】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ アルスノヴァ2の最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ(GRT)  関連記事

基本スペック・初当たり確率・機械割・PV
通常時・ボーナス中・RT中の打ち方
ボーナス解析
RT解析【アルスノヴァモード・BLUE STEEL MODE・MENTAL MODEL MODE】
BIG中の技術介入成功時のキャラ
MB(REG)中の特殊画面
RT終了画面&サミートロフィー
初打ち・評価・感想・評判

 

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パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ(GRT) 更新情報

→MB中の特殊画面
 

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基本スペック

■導入予定日:2018年8月20日予定

■導入台数:約5000台予定

■メーカー:タイヨーエレック

■タイプ:A+RT機(純増約0.33枚)

■コイン単価:調査中

■千円ベース:約31.0G

 

初当たり・機械割

設定 ボーナス合算 機械割
1 1/162.2 97.9%
2 1/159.8 98.8%
3 1/156.4 100.6%
4 1/149.6 103.2%
5 1/141.9 106.2%
6 1/130.0 110.0%

 

各ボーナス確率

設定 EPB TDB BB MB
1 1/32768.0 1/993.0 1/425.5 1/360.1
2 1/32768.0 1/993.0 1/425.5 1/348.6
3 1/32768.0 1/978.1 1/420.1 1/337.8
4 1/21845.3 1/978.1 1/420.1 1/309.2
5 1/21845.3 1/949.8 1/404.6 1/287.6
6 1/21845.3 1/949.8 1/364.1 1/260.1

 

完全攻略時の機械割

設定 完全攻略
1 98.9%
2 99.9%
3 101.7%
4 104.3%
5 107.3%
6 111.1%

※完全攻略の条件

・右リールチェリー、スイカを奪取

・ボーナス成立後平均3Gで揃える

・ボーナスは最大枚数獲得

 

特徴

■「蒼き鋼のアルペジオ アルスノヴァ」のスロット第2弾

■GRTタイプ第1弾のゲーム性を踏襲

■GRTタイプ史上最高の初当たり確率を実現

■払い出しの異なる4種類のボーナス搭載

■簡単な技術介入要素あり

■継続G数の異なる3種類のRT搭載

■新規演出多数搭載

■楽曲全15曲をフル解放

 

天井ゲーム数・恩恵

■天井非搭載

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
通常リプ 1/9.1
確定役 1/7281.8
設定 小Vリプ スベリ小Vリプ BARを狙え 1枚役
1 1/50.9 1/175.7 1/609.6 1/8.5
2 1/175.7 1/8.4
3 1/174.8
4 1/50.7 1/174.8 1/582.5
5 1/173.8 1/8.3
6 1/173.8 1/8.3
設定 ベル チェリー スイカ
1 1/7.90 1/77.3 1/123.0
2 1/7.74 1/74.6 1/123.0
3 1/7.56 1/73.6 1/114.8
4 1/7.47 1/72.2 1/114.8
5 1/7.32 1/69.8 1/108.0
6 1/7.29 1/66.3 1/102.1

 

RT中パンク役確率

設定 確率
1 1/8.46
2 1/8.42
3 1/8.39
4 1/8.37
5 1/8.35
6 1/8.27

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リール上・中段付近に白7を目安にチェリー狙い

 

下段白7停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・ベル・リプ小V

中・右リール適当打ち

上中段にリプの小V型停止でリプ小V

 

下段チェリー停止時

対応役:右チェリー

中リール適当打ち、右リールチェリー狙い

※チェリー非停止時はリーチ目

 

中段チェリー停止時

対応役:中段チェリー(リーチ目)

 

上段スイカ停止時

対応役:スイカ・スベリリプ小V

中・右リールに白7を目安にスイカ狙い

中下段にリプの小V型停止でスベリリプ小V

※スイカハズレ時はリーチ目

 

ボーナス中の打ち方

エピソードビッグ中

全リール適当打ちで消化

 

トライデント・ビッグ中

①予告音が鳴ったら右・中リールをフリー打ち

②左リールに「白7・チェリー・白7」を狙う(ビタ押し)

③成功で10枚ゲット(以降は順押しフリー打ちで消化)

※ビタ狙いは失敗しても枚数的な損はないので何度もチャレンジしましょう。

 

ミドル中

左リールに「白7・チェリー・白7」を狙う→目押し成功で特殊画面が出現。

※左リールにBARを狙って消化すると枚数的に損をする可能性あり

 

RT中の打ち方

アラート音とともに液晶が白くフラッシュしたら、左リールに白7を狙って消化。(失敗しても中・右リールに白7を狙って消化すればOK)

※目押しを失敗するとRTが終了する可能性があるため注意

 

ボーナス察知手順

左リールに「白7・チェリー・白7」を狙い、停止形に応じて打ち分ける。

 

左リール「白7・チェリー・白7」停止時

対応:エピソードBIG・白同色

白同色から狙い、外れたらエピソードBIGを狙う

 

左リール「ベル・白7・チェリー」停止時&右リール上or下段にチェリー非停止時

対応:白同色・白頭MB

右リールに白7狙い、停止形によって打ち分ける

→右リール下段白7停止時は、中・左リールに白7狙い

→右リール中段紫7停止時は、中・左リールに白7狙い

 

左リール「リプ・ベル・白7」停止時

対応:白同色・白頭MB・赤同色

中・右リールに白7を狙い、外れたら次ゲーム左リールに赤7狙い、停止形によって打ち分ける

→左リール下段赤7停止時は、中・右リール赤7狙い

→左リール上段白7停止時は、中リール白7狙い、右リール紫7狙い

 

左リール「スイカ・リプ・ベル」停止で中・右リールハズレ時

対応:赤同色

中・右リール赤7狙い

 

左リール上段紫7停止で中・右リールハズレ時

対応:紫7同色・紫頭MB

中リールに紫7、次いで右リールに白7狙い、停止形によって打ち分ける。

→中リール紫7・右リール白7停止時は、左リールに紫7狙い

→紫7テンパイ時は、左リール紫7狙い

 

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設定判別・推測要素

ボーナス確率

ボーナス確率に設定差が存在。

差こそあるものの、全てのボーナス確率に設定差があります。

 

設定 EPB TDB BB MB ボーナス合算
1 1/32768.0 1/993.0 1/425.5 1/360.1 1/162.2
2 1/32768.0 1/993.0 1/425.5 1/348.6 1/159.8
3 1/32768.0 1/978.1 1/420.1 1/337.8 1/156.4
4 1/21845.3 1/978.1 1/420.1 1/309.2 1/149.6
5 1/21845.3 1/949.8 1/404.6 1/287.6 1/141.9
6 1/21845.3 1/949.8 1/364.1 1/260.1 1/130.0

 

特定ボーナス

「右チェリー+ボーナス」「スイカ+ボーナス」出現率に設定差が存在。

 

設定 チェリー+ボーナス スイカ+ボーナス
1 1/606.8 1/21845
2 1/574.8 1/21845
3 1/555.3 1/10922
4 1/512.0 1/10922
5 1/455.1 1/5461
6 1/372.3 1/2978

 

設定差のある小役確率

通常時のベル・右チェリー・スイカ確率に設定差あり。

 

ベル・チェリー・スイカ確率

設定 ベル チェリー スイカ
1 1/7.90 1/77.3 1/123.0
2 1/7.74 1/74.6 1/123.0
3 1/7.56 1/73.6 1/114.8
4 1/7.47 1/72.2 1/114.8
5 1/7.32 1/69.8 1/108.0
6 1/7.29 1/66.3 1/102.1

 

BIG中の技術介入成功時のキャラ

10枚役奪取時は左リール上部にキャラが出現。

出現するキャラの選択率に設定差あり!

打ち方はコチラをチェック

 

パターン別の示唆内容

■イオナ=基本パターン

■アシガラ=チャンス

 

アシガラ出現割合

設定 割合
1 19.6%
2 22.2%
3 25.0%
4 27.9%
5 30.6%
6 33.3%

 

MB中の特殊画面

MB中の技術介入成功時は特殊画面が出現。

出現するパターンで設定示唆あり!

打ち方はコチラをチェック

 

パターン別の示唆内容

パターン 示唆
青枠(4種類) 基本パターン
赤枠(3種類) チャンス
金枠(3種類) 激アツ

 

画面別の示唆

静&いおり=基本画面

 

イオナ&タカオ=基本画面

 

ハルナ&キリシマ&蒔絵=基本画面

 

マヤ&コンゴウ=偶数設定示唆・小

 

男3人=偶数設定示唆・強

 

イオナ&アシガラ&ハグロ=奇数設定&高設定示唆

 

マヤ&400%403=偶数設定&高設定示唆

 

水着(味方)=設定1否定&4以上に期待

 

水着(生徒会)設定2否定&4以上に期待

 

イオナ&ヤマト&ムサシ=設定4以上濃厚&設定6に期待

 

MB中の設定示唆画面振り分け

設定 静&
イオリ
イオナ&
タカオ
ハルナ&
キリシマ&
蒔絵
マヤ&
コンゴウ
1 22.29% 22.29% 22.29% 22.29%
2 20.10% 20.10% 20.10% 27.47%
3 21.89% 21.89% 21.89% 21.89%
4 19.42% 19.42% 19.42% 27.47%
5 21.35% 21.35% 21.35% 21.35%
6 18.08% 18.08% 18.08% 27.47%
設定 男3人 イオナ&
アシガラ&
ハグロ
マヤ&
400&403
1 0.15% 6.10% 4.58%
2 1.53% 3.81% 6.87%
3 0.15% 7.63% 4.58%
4 1.53% 4.58% 7.63%
5 0.15% 9.16% 4.58%
6 1.53% 7.63% 7.63%
設定 水着(味方) 水着(生徒会) イオナ&
ヤマト&
ムサシ
1 0.02%
2 0.02%
3 0.05% 0.05%
4 0.31% 0.23% 0.02%
5 0.23% 0.46% 0.03%
6 0.61% 0.61% 0.31%

 

ボーナス終了後のトロフィー

ボーナス終了画面時はサミートロフィーの出現の有無に注目。

出現したら設定2以上が確定し、さらに色によっては高設定が確定するパターンもあり!

 

パターン別の示唆内容

示唆内容
設定2以上
設定3以上
設定4以上
キリン柄 設定5以上
設定6確定

 

サミートロフィー出現率

0~1000G
設定
1
2 2.30%
3 1.99% 0.34%
4 1.96% 0.35% 0.04%
5 1.92% 0.37% 0.04%
6 1.88% 0.40% 0.05%
設定 キリン 合算
1
2 2.30%
3 2.33%
4 2.35%
5 0.04% 2.37%
6 0.04% 0.03% 2.40%

 

1001~2000G
設定
1
2 0.98%
3 0.79% 0.24%
4 0.75% 0.24% 0.11%
5 0.72% 0.21% 0.15%
6 0.70% 0.24% 0.11%
設定 キリン 合算
1
2 0.98%
3 1.04%
4 1.10%
5 0.08% 1.16%
6 0.01% 0.06% 1.22%

 

2001~3000G
設定
1
2 1.95%
3 1.46% 0.55%
4 1.31% 0.61% 0.15%
5 1.13% 0.69% 0.20%
6 1.16% 0.61% 0.18%
設定 キリン 合算
1
2 1.95%
3 2.01%
4 2.08%
5 0.12% 2.14%
6 0.15% 0.09% 2.20%

 

3001~4000G
設定
1
2 2.38%
3 1.37% 1.10%
4 1.13% 0.95% 0.49%
5 1.11% 0.82% 0.49%
6 1.14% 0.84% 0.41%
設定 キリン 合算
1
2 2.38%
3 2.47%
4 2.56%
5 0.23% 2.66%
6 0.20% 0.15% 2.75%

 

4001~5000G
設定
1
2 3.36%
3 1.98% 1.53%
4 1.31% 1.17% 1.17%
5 1.30% 1.27% 0.85%
6 1.32% 1.32% 0.59%
設定 キリン 合算
1
2 3.36%
3 3.51%
4 3.66%
5 0.40% 3.81%
6 0.40% 0.34% 3.97%

 

5001~6000G
設定
1
2 3.43%
3 1.85% 1.89%
4 1.08% 1.13% 1.83%
5 1.19% 1.25% 1.22%
6 1.26% 1.30% 1.11%
設定 キリン 合算
1
2 3.43%
3 3.74%
4 4.04%
5 0.69% 4.35%
6 0.53% 0.46% 4.65%

 

6001~7000G
設定
1
2 3.81%
3 2.14% 2.44%
4 0.80% 1.11% 3.43%
5 1.07% 1.37% 2.21%
6 1.27% 1.68% 1.56%
設定 キリン 合算
1
2 3.81%
3 4.58%
4 5.34%
5 1.45% 6.10%
6 1.37% 0.99% 6.87%

 

7001~8000G
設定
1
2 3.97%
3 1.98% 3.81%
4 1.53% 2.14% 3.97%
5 1.14% 1.60% 2.44%
6 1.07% 1.53% 1.98%
設定 キリン 合算
1
2 3.97%
3 5.80%
4 7.63%
5 4.27% 9.46%
6 2.44% 4.27% 11.29%

 

8001G~
設定
1
2 1.95%
3 1.46% 0.55%
4 1.31% 0.61% 0.15%
5 1.13% 0.69% 0.20%
6 1.16% 0.61% 0.18%
設定 キリン 合算
1
2 1.95%
3 2.01%
4 2.08%
5 0.12% 2.14%
6 0.15% 0.09% 2.20%

 

RT終了画面

RT終了画面の選択率に設定差が存在。

中には高設定示唆となるパターンもあり!

また、基本パターン時の対応画面が矛盾したら高設定のチャンス!

パンク1枚役以外でRTパンク時の画面が出現したら設定6濃厚!?

 

パターン別の示唆

RT100終了画面=基本パターン

※BLUE STEELモード以外で出現すれば高設定濃厚

 

RT50終了画面(味方メンタル)=基本パターン

※MENTAL MODELモード(味方)以外で出現すれば高設定濃厚

 

RT50終了画面(敵メンタル)=基本パターン

※MENTAL MODELモード(敵)以外で出現すれば高設定濃厚
 

RT50終了画面(霧の生徒会)=基本パターン

※MENTAL MODELモード(生徒会)以外で出現すれば高設定濃厚

 

RTパンク時=基本パターン

※パンク時以外で出現すれば設定6濃厚

 

水着イオナ&水着タカオ=偶数設定示唆

 

水着ハルナ&キリシマ&蒔絵=設定1否定&偶数設定示唆

 

水着イオナ&タカオ&ヒュウガ=偶数設定濃厚&設定4or6に期待

 

全員集合=高設定示唆

 

終了画面振り分け

設定 基本画面 基本画面矛盾 水着イオナ&
水着タカオ
1 89.93% 9.16%
2 81.83% 15.26%
3 88.63% 9.16%
4 79.03% 0.14% 15.26%
5 86.43% 0.14% 9.16%
6 75.30% 0.14% 15.26%
設定 水着ハルナ&
キリシマ&
蒔絵
水着イオナ&
タカオ&
ヒュウガ
全員集合
1 0.92%
2 1.53% 0.02% 1.37%
3 0.38% 1.83%
4 2.44% 0.38% 2.75%
5 0.61% 3.66%
6 3.05% 0.76% 5.49%

 

無限RT中のミニキャラ

無限RT中はベル10回ごとに出現するミニキャラに注目。

パターンに応じて設定示唆の役割がある。

 

パターン別の示唆内容

基本衣装=基本パターン

■コンゴウ・マヤ・400&402…偶数設定示唆・小

 

カスタム衣装orヨタロウ=チャンスパターン

■イオナ・タカオ・ハルナ・キリシマ・ヒュウガ…奇数設定示唆(ヒュウガは設定2否定+設定3以上期待度アップ)

■コンゴウ・マヤ・400&402…偶数設定示唆・小(マヤは設定2以上濃厚)

■ヨタロウ…設定1or設定4以上

 

トライデント衣装=ハイチャンスパターン

■イオナ・タカオ・ハルナ…設定4以上濃厚

 

全員集合=スペシャルパターン

■設定6濃厚

 

無限RT中・ベル10回所得毎の出現キャラ振り分け

通常衣装
設定 イオナ タカオ ハルナ キリシマ
1 11.0% 11.0% 11.0% 11.0%
2 10.1% 10.1% 10.1% 10.1%
3 10.2% 10.2% 10.2% 10.2%
4 9.1% 9.1% 9.1% 9.1%
5 9.6% 9.6% 9.6% 9.6%
6 8.1% 8.1% 8.1% 8.1%
設定 ヒュウガ 400&402 マヤ コンゴウ
1 11.0% 8.9% 8.9% 8.9%
2 10.1% 10.4% 10.4% 10.4%
3 10.2% 8.5% 8.5% 8.5%
4 9.1% 10.4% 10.4% 10.4%
5 9.6% 8.1% 8.1% 8.1%
6 8.1% 10.4% 10.4% 10.4%

 

カスタム衣装
設定 イオナ タカオ ハルナ キリシマ ヒュウガ
1 3.7% 3.7% 3.7% 2.7% 0.03%
2 2.4% 2.4% 2.4% 1.4%
3 4.1% 4.1% 4.1% 3.4% 1.7%
4 2.7% 2.7% 2.7% 1.7% 0.8%
5 4.6% 4.6% 4.6% 4.1% 2.1%
6 3.2% 3.2% 3.2% 3.1% 1.2%
設定 400&402 コンゴウ マヤ ヨタロウ
1 2.3% 2.3% 0.03%
2 3.8% 4.1% 1.8%
3 2.7% 2.7% 0.6%
4 5.0% 5.3% 2.0% 0.002%
5 3.4% 3.4% 0.6% 0.008%
6 5.5% 5.5% 2.3% 0.2%

 

トライデント衣装
設定 イオナ タカオ ハルナ
1
2
3
4 0.2% 0.1% 0.2%
5 0.2% 0.3% 0.1%
6 0.3% 0.2% 0.3%

 

全員集合
設定 出現率
1~5
6 0.3%

 

無限昇格率

RT50Gからの無限RT昇格率に設定差があり。

高設定ほど昇格しやすい傾向にあります。

 

RT50G中「BARを狙え」発生率

設定 味方メンタル 敵メンタル 生徒会メンタル
1 1/42.77 1/1392.03 1/1518.77
2 1/42.28 1/1038.94 1/1111.27
3 1/41.33 1/689.00 1/722.46
4 1/41.08 1/634.50 1/665.59
5 1/39.86 1/444.84 1/460.87
6 1/39.54 1/411.33 1/425.74

 

RT50Gからの実質無限昇格率

設定 昇格率
1 1/3267.6
2 1/1820.4
3 1/963.8
4 1/862.3
5 1/546.1
6 1/496.5

 

斜めBAR揃い+エピソードBIG出現率

斜めBAR揃い+エピソードBIG出現率に設定差が存在。

分母は大きいですが、高設定ほど出現しやすくなっています。

 

設定 出現率
1~3 1/65536
4~6 1/32768

 

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通常時概要

通常時のステージ

■通常時は複数ステージが存在

 

ステージ 期待度
イ401発令所
横須賀港
硫黄島
プライベートビーチ
霧くまs

 

新規演出

リールロック

■リールロック発生でチャンス

■2段階目で期待度アップ

 

萌カットイン

■萌カットイン発生でレア役に期待

 

狙えカットイン

■狙えばボーナス!?

■揃わなくてもチャンス!

 

狙えカットイン時の期待度
状態 イオナ コンゴウ
揃う期待度 ボーナス期待度 揃う期待度 ボーナス期待度
RT100G 55.0% 73.8%
(41.9%)
82.3% 96.3%
(78.8%)
RT50G
(味方メンタル)
2.5% 2.4%
(0.09%)
87.5% 70.3%
(5.0%)
RT50G
(敵メンタル)
確定 79.3% 確定 47.6%
RT50G
(生徒会メンタル)
確定 79.0% 確定 47.6%
無限RT 46.0% 68.4%
(41.5%)
75.5% 93.9%
(75.2%)
通常時 55.7% 59.5%
(8.4%)
80.7% 87.2%
(33.8%)

※()内は非揃い時

 

イオナ連続予告

■レア役後に発生!?

■続けば続くほどチャンス!

 

連続演出別の期待度
演出 期待度
想いを伝えろ 3.6%
抱きしめろ 6.3%
ともだち 52.0%
決死の脱出行 86.5%
次回予告 BIG確定
vsタカオ 11.0%
vsハルナ 27.7%
vsキリシマ 63.7%

 

ボーナス抽選

設定 チェリー スイカ
1 12.7% 0.6%
2 13.0% 0.6%
3 13.3% 1.1%
4 14.1% 1.1%
5 15.3% 2.0%
6 17.8% 3.4%

※その他の小役は調査中

 

実質ボーナス出現率

右チェリー+ボーナス確率
設定 白同色 赤同色 紫同色 白頭異色 紫頭異色
1 1/3640.89 1/4096.00 1/4096.00 1/2259.86 1/2259.86
2 1/2048.00 1/2048.00
3 1/1927.53 1/2927.53
4 1/1680.41 1/1680.41
5 1/3855.06 1/3855.06 1/1427.70 1/1424.70
6 1/3120.76 1/3120.76 1/1129.93 1/1129.93

 

スイカ+ボーナス確率
設定 白同色 赤同色 紫同色
1 1/65536.00 1/65536.00 1/65536.00
2 1/65536.00 1/65536.00 1/65536.00
3 1/32768.00 1/32768.00 1/32768.00
4 1/32768.00 1/32768.00 1/32768.00
5 1/16384.00 1/16384.00 1/16384.00
6 1/16384.00 1/7281.78 1/7281.78

 

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ボーナス概要

エピソードビッグボーナス

■白7・赤7・紫7揃い

■獲得枚数252枚

■終了後はアルスノヴァモード!?

 

トライデントボーナス

■白7揃い

■最大獲得枚数250枚

■技術介入要素あり

■終了後はRT100G

 

ビッグボーナス

■赤7揃いor紫7揃い

■最大獲得枚数205枚

■技術介入要素あり

■終了後はRT100G

 

ミドルボーナス

■白7・白7・紫7or紫7・紫7・白7

■最大獲得枚数60枚

■ボーナス中の目押しによって表示される画面に秘密あり

■終了後はRT50G+α

 

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RT概要

BLUE STEEL MODE

■トライデントorビッグ後に突入

■RT100G

■消化中は対戦相手と攻撃方法に注目

■連続演出成功でボーナス

 

対戦相手別の期待度

対戦相手 期待度
コンゴウ
イ400
イ402
マヤ
イ400&イ402 ボーナス濃厚
暴走コンゴウ BIG以上濃厚

 

MENTAL MODEL MODE

■ミドル後に突入

■RT50G+α

■消化中にBARが揃うとボーナスorアルスノヴァモード

■演出の異なる3タイプから選択可能

 

モードの特徴

モード 特徴
味方メンタルモデル 高確率状態(赤帯)に移行すればチャンス
敵メンタルモデル 霧くまsパトランプ演出発生でチャンス
霧の生徒会 霧の生徒会が5人終結すれば!?

 

アルスノヴァモード

■エピソードビッグボーナスなどから突入

■RT次回ボーナスまで

■ベル10回毎に出現するミニキャラに秘密あり

 

エンディング

発生条件

■アルスノヴァモード突入且つ、ボーナスが3連以上

※上記条件を満たし、RT100G滞在中の51~100Gの50G間で発生

 

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フリーズ概要

※調査中

 

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PV・動画

PV


 

導入後の感想・評価・評判

●演出はロングウェイトからの金カットインだけ好き
枠フラを伴うから、そこだけ楽しめる
後はトライデントのアニメムービーと通常時に引いたBIGの歌が良い事ぐらいか?

 

●打ち始めからベルが全く揃わず、初ベルが59GでAT機かと思ったわ
なんか異常にBIG引けたんで勝てた
やっぱボーナス引けると面白いな

 

●トライデントボーナスの映像すき
あと歌もすき

 

●リプレイからのボーナス削ったならそのぶん単独にしろって話
CCにおけるノーマルの面白さをほとんどなくしたのがアルペジオだな

 

●単純につまらん
ccとこれ入れ替えてる店あるとしたらただの馬鹿w

 

●アルペジオ
4000Gほど回して合算1/120くらいだった
トロフィーは銅と銀しか出なかったけど
チェリー1/50で6ぶっちぎってたし
スイカボナも1~2回あったから6だと思う
当たり軽いから退屈しなくていいけど
演出はCCのほうがいいかなぁ

 

●羅刹くらいりちめが出てくれたら面白みがあったかもしれないけどこれは完全に…C.Cでよくねぇか…

 

●ARTのアルペジオのほうが面白いぞ

 

●原作もアニメも曲も好きで期待してたがこれは・・・イカンでしょ

※引用元:http://slopachi.info/post-36004/

 

新台情報&評価・感想

※公式サイト:蒼き鋼のアルペジオ アルスノヴァ2 公式

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