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ファミスタ スロット 新台スペック・導入日・設定判別・PV動画・評価・解析まとめ

メーシーからの新台【パチスロ ファミリースタジアム(ファミスタ)】が2018年8月27日より導入開始!

本機は国民的野球ゲーム「ファミリースタジアム」がパチスロ化!

当ページでは、【パチスロ ファミリースタジアム】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ ファミスタの最新解析情報を随時更新中!!

 

 

パチスロ ファミリースタジアム 関連記事

初打ち評価感想まとめ

 

パチスロ ファミリースタジアム 更新情報

→BIG中のミニゲーム
→ボーナス中のBGM
 

基本スペック

■導入予定日:2018年8月27日予定

■導入台数:約2000台予定

■メーカー:メーシー

■タイプ:A+RT機

■コイン単価:調査中

■千円ベース:調査中

 

初当たり・機械割

設定 BB RB 合成 機械割
1 1/341.3 1/481.9 1/199.8 97.5%
2 1/337.8 1/431.2 1/189.4 99.3%
5 1/327.7 1/394.8 1/179.1 103.2%
6 1/318.1 1/348.6 1/166.3 107.1%

 

特徴

■同社のファミスロシリーズ第2弾

■国民的野球ゲーム「ファミリースタジアム」とのタイアップ機

■スペックはボーナス+RTタイプ

■リーチ目は2700通り以上搭載

 

天井ゲーム数・恩恵

※調査中

 

小役確率

通常時の小役確率

設定 リプレイ ベル チェリー
1 1/8.6 1/9.9 1/32.8
2 1/9.8 1/32.8
5 1/9.7 1/29.9
6 1/9.2 1/29.9
設定 スイカA スイカB チャンスリプ1
1 1/49.4 1/1365.3 1/59.6
2 1/49.0 1/1365.3 1/59.6
5 1/47.1 1/1092.3 1/59.7
6 1/45.9 1/1092.3 1/59.7
設定 チャンスリプ2 1枚役A 1枚役B
1 1/236.6 1/2730.7 1/2730.7
2 1/263.6 1/2427.3 1/2427.3
5 1/234.9 1/2114.1 1/2114.1
6 1/234.9 1/1927.5 1/1927.5

 

RT中のリプレイ確率

チャンスリプレイ後各リプレイ確率
設定 リプレイ チャンスリプ1 チャンスリプ2
1 1/1.19 1/356.2 1/1365.3
2 1/1.19 1/339.6 1/1285.0
5 1/1.20 1/329.3 1/1213.6
6 1/1.20 1/303.4 1/1110.8

 

BIG後RT中各リプレイ確率
設定 リプレイ チャンスリプ1 チャンスリプ2
1 1/1.62 1/356.2 1/1365.3
2 1/1.63 1/339.6 1/1285.0
5 1/1.64 1/329.3 1/1213.6
6 1/1.66 1/303.4 1/1110.8

 

REG後RT中各リプレイ確率
設定 リプレイ チャンスリプ1 チャンスリプ2
1 1/1.67 1/59.6 1/236.6
2 1/1.67 1/59.6 1/236.6
5 1/1.69 1/59.7 1/234.9
6 1/1.70 1/59.7 1/234.9

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リール枠内に赤7狙い、右リール適当打ち。

スイカがテンパイした場合のみ、中リールにスイカ狙い。

 

主なレア小役停止形

■スイカ揃い=スイカ

■左リールチェリー=チェリー

■中段「BAR・チェリー・赤7」=1枚役A

■中段「スイカ・チェリー・チェリー」=1枚役B

■中段「リプレイ・リプレイ・ベル」=チャンスリプレイ1

■上段「リプレイ・リプレイ・ベル」=チャンスリプレイ2

■「BAR・チェリー・赤7」=確定役1

■「スイカ・チェリー・チェリー」=確定役2

 

ボーナス中の打ち方

BIG中

枚数アップの技術介入手順

①投球音なし時に右リール上段or中段に赤7or青7どちらかを目押し

②中・左リール適当打ちで9枚役GET

③1回成功したら残りは順押し適当打ちで消化

 

ミニゲーム

①投球音あり時に右・中リール適当打ち、左リール上段に赤7をビタ押し

②成功でルーレット始動

※止まる箇所で設定示唆

 

REG中

①中リールにスイカ狙い

②左リールにスイカ狙い、右リール適当打ち

③成功でスイカ(11枚)獲得!

④以降は順押し適当打ちで消化

 

RT中の打ち方

基本的に通常時と同様に消化。

 

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設定判別・推測要素

ボーナス確率

ボーナス確率に設定差が存在。

特にREG確率に大きな設定差あり。

 

設定 BB RB 合成
1 1/341.3 1/481.9 1/199.8
2 1/337.8 1/431.2 1/189.4
5 1/327.7 1/394.8 1/179.1
6 1/318.1 1/348.6 1/166.3

 

特定ボーナス確率

確定役+REG確率に大きな設定差が存在。

普通に打っていると確定役は取りこぼす可能性大ですが、本機の小役重複ボーナス当選時は、成立ゲームで野球演出に発展して告知する場合がほとんどなので、チェリーやスイカの取りこぼしがなく、小役非揃いからボーナスに当選したら確定役重複の可能性が極めて高くなります。

 

設定 確定役1 確定役2
1 1/6553.6 1/6553.6
2 1/5041.2 1/5041.2
5 1/3855.1 1/3855.1
6 1/3276.8 1/3276.8

 

設定差のある小役

通常時はリプレイ以外の各小役に設定差あり。

特に特に設定差の大きい「ベル・スイカ・1枚役」はチェックしておきましょう。

小役確率はこちらをクリック!

 

BIG中のミニゲーム

BIG中のミニゲームでは、長打が出るほど高設定に期待ができる。

ホームランなら設定5以上が確定!

打ち方はこちらでチェック!!

 

ミニゲームによる演出振り分け

設定 ヒット ツーベース スリーベース ホームラン
1 1/1.5 1/5.0 1/6.7 -
2 1/1.5 1/6.7 1/5.0 -
5 1/1.7 1/5.0 1/5.0 1/256.0
6 1/1.7 1/5.0 1/5.0 1/85.3

 

ボーナス中のBGM

ボーナス中のBGMは複数パターン存在し、曲に応じて設定示唆が行われる。

 

BIG中のBGMによる示唆

■ファミスタ90・ヒッティングマーチ=基本パターン

■初代ファミスタ・ヒッティングマーチ=設定2以上確定

 

設定 ファミスタ90・
ヒッティングマーチ
初代ファミスタ・
ヒッティングマーチ
1 1/1.00 -
2 1/1.02 1/64.0
5 1/1.02 1/42.7
6 1/1.03 1/32.0

 

REG中のBGMによる示唆

■ファミスタ88・チームセレクト=基本パターン

■ファミスタ88・ナムコットスポーツ=高設定期待度アップ

 

設定 ファミスタ88・
チームセレクト
ファミスタ88・
ナムコットスポーツ
1 1/1.14 1/8.0
2 1/1.18 1/6.7
5 1/1.21 1/5.7
6 1/1.25 1/5.0

 

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通常時概要

通常時のゲーム性

■通常時はチャンスリプレイを引くとプチRTへ発展

■この間はホームラン・ヒット・アウト等が描かれたルーレットが回転

■最終的に得点となればボーナス確定

 

野球演出の基本ルール

■ランナーが出塁するほどチャンス

■長打が出るほどボーナスに期待

■ルーレットの回転方向や速度は複数あり(反時計回り、高速回転はチャンス)

 

野球演出期待度

内容 通常時 BIG後
ヒット 15.70% 52.70%
ツーベース 55.60% 67.30%
スリーベース 83.10% -
ホームラン 100% 100%

※初回の数値

 

キャラランプ点灯時のボーナス期待度

キャラ 期待度
ぱつく 82.90%
ぴの 55.50%
ピッチャー 80.60%
バッター 100%

 

リーチ目

■リーチ目は2700通り搭載

■野球要素が盛り込まれた多数のリーチ目が存在

 

リーチ目一覧

■ダイヤモンド

■フォーク

■フルカウント(旧式)

■連投

■二刀流(順押し限定)

■打率上昇

■スイッチヒッター

■真っ向勝負

■失投

■トリプルスリー

■満塁ベル

■オールスター

■ホームランアーチスト

■トリプルスリー

■ストレート(直球勝負)

 

ボーナス抽選詳細

契機別の各ボーナス確率

赤7ビッグ確率
契機 確率
リプレイ 1/32768.0
ベル 1/13107.2
チェリー 1/9362.3
確定役1 1/9362.3
確定役2 1/9362.3
設定 チャンスリプ1 チャンスリプ2 赤7ビッグ合算
1 1/1213.6 1/4681.1 1/682.7
2 1/1191.6 1/4681.1 1/675.6
5 1/1149.8 1/4369.1 1/655.4
6 1/1110.8 1/4096.0 1/636.3

 

青7ビッグ確率
契機 確率
リプレイ 1/32768.0
ベル 1/13107.2
チェリー 1/9362.3
確定役1 1/9362.3
確定役2 1/9362.3
設定 チャンスリプ1 チャンスリプ2 青7ビッグ合算
1 1/1213.6 1/4681.1 1/682.7
2 1/1191.6 1/4681.1 1/675.6
5 1/1149.8 1/4369.1 1/655.4
6 1/1110.8 1/4096.0 1/636.3

 

REG確率
契機 確率
リプレイ 1/32768.0
ベル 1/9362.3
設定 チャンスリプ1 チャンスリプ2 チェリー
1 1/862.3 1/3276.8 1/5957.8
2 1/789.6 1/2849.4 1/5957.8
5 1/771.0 1/2730.7 1/4681.1
6 1/668.7 1/2427.3 1/4681.1
設定 確定役1 確定役2 REG合算
1 1/6553.6 1/6553.6 1/481.9
2 1/5041.2 1/5041.2 1/431.2
5 1/3855.1 1/3855.1 1/394.8
6 1/3276.8 1/3276.8 1/348.6

 

小役重複の比率

設定 リプレイ チャンスリプ ベル チェリー 確定役
1 1.8% 70.8% 5.2% 7.6% 14.6%
2 1.7% 70.6% 4.9% 7.2% 15.6%
5 1.6% 69.2% 4.6% 7.7% 16.9%
6 1.5% 69.8% 4.3% 7.1% 17.3%

 

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ボーナス概要

BIG

■赤7揃いor青7揃い

■最大獲得枚数304枚

技術介入要素あり

■消化中に流れるBGMに秘密あり

 

REG

■BAR揃い

■最大獲得枚数108枚

技術介入要素あり

■消化中に流れるBGMに秘密あり

 

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RT概要

■ボーナス後に突入

■BIG後は30G、REG後はゲーム数不定

 

安定RT

■BIG後に突入するRT

■30G固定

 

波乱RT

■REG後に突入するRT

■ゲーム数不定(チャンスリプレイを引くまで継続)

 

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フリーズ概要

※調査中

 

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PV・動画

ティザームービー

 

ティザームービー第2弾

 

ロングムービー

 

試打動画

 

導入後の感想・評価・評判

●Rt減りまくりわろた

 

●1000Gくらい回してやめた

感想
通常時予告音鳴らない時はスイカチェリー成立しない感じだから完全フリー打ちでいいっぽい
ボーナス5回引いたが特リプから4回、チェリーから1回。つまりほぼ特リプ待ちのゲーム性っぽい
RTは結構減る
通常時予告音なしからのケツ浮きリーチ目がほぼないっぽく、ついでに言うと予告音ありでもほぼチェリースイカ特リプ外れの4択

結論
ゴミ

 

●リーチ目2000種類あってもチャンスリプレイメインだからなんの意味もねーな

 

●パックマンのほうがマシじゃん

 

●クレアとかよりハズレ目引いた時点で演出終わるからストレスは少なくていいな
クラチャレみたいなイメージでチャメ後の演出自体は好きだわ
ただ始動音無しな時点でスイカチェリーチャメ否定っぽいのが退屈すぎるのとチャメ自体も重複期待度に種類あったらおもしそうなんだがなぁ
空いてたから座ったけど3000ゲームB2回て

 

●2000G回して投資650枚の回収700枚。
予告からのリプレイは確定で、枠上青からのリーチ目は赤7かな。
そこらユニバ感あって良かった。
あとピノはそんなに強くなかった。
通常時が苦痛すぎるけど
REG後のRTから連チャンだけは気持ちいいからもう少し合算軽い台でつけて欲しいな。

 

●制御がアクロスと比べるとかなりシンプルなので出目好きの人は速攻で飽きると思う
あとREG後のRTはB-MAXと同じストレスが溜まる。2Gでチャンスリプはずれその後300Gチャンスリプ無しとか

 

●やっぱり液晶付けて欲しいよな…

 

●8800Gブン回してきた。ほぼ予告音待ちだなこの台は。
一応無演出でリーチ目もあったよ。

 

●パックマンは悪くないと思ったがこれはダメだわただただ退屈な台

※引用元:http://slopachi.info/post-38092/

 

新台情報&評価・感想

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※公式サイト:ファミスタ 公式

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