パチスロゴッドイーター 設定判別要素・設定差まとめ
公開日:
:
最終更新日:2015/10/27
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パチスロ ゴッドイーター 設定判別要素・設定差まとめ
※最新の解析情報が判明次第更新予定!
【更新情報】
5/14:高確移行率・チャンス目確率
5/18:高設定示唆演出
5/21:高設定確定演出・殲滅モード当選率・共通ベルリプレイ確率
5/29:AT終了画面の高設定確定演出・AT直撃当選率・小役別の高確移行率
6/05:設定変更後のモード移行率
6/23:高設定確定となるAT終了画面振り分け
7/21:AT終了後のモード移行率
ページ内目次(タップで該当箇所へ)
■設定変更(リセット)後のモード移行率
■AT終了後のモード移行率NEW!
■設定変更時・殲滅モード終了時・AT終了時の高確移行率
■AT初当たり確率
■通常時高確移行率
■スイカ確率
■通常時チャンス目A・Bの確率
■共通ベルリプレイ確率
■AT直撃当選率
■AT当選ゲーム数(実践値)
■殲滅モード(CZ)当選率
■高設定確定演出
■設定変更(リセット)後のモード移行率
リセット時は高設定ほど天国準備以上へ移行しやすい特徴がある。
設定5・6だと約45%で天国準備以上となるため注目しておこう!
なお、天井が32Gとなる超天国移行率は奇数設定で0.10%、偶数設定は0.50%となっている。
▼設定変更時のモード移行率
設定 | 通常A | 通常B | 天国準備 | 天国 | 超天国 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 35.00% | 30.00% | 15.00% | 19.90% | 0.10% |
2 | 35.00% | 30.00% | 15.00% | 19.50% | 0.50% |
3 | 30.00% | 30.00% | 17.50% | 22.40% | 0.10% |
4 | 30.00% | 30.00% | 17.50% | 22.00% | 0.50% |
5 | 25.00% | 30.00% | 20.00% | 24.90% | 0.10% |
6 | 24.50% | 30.00% | 20.00% | 25.00% | 0.50% |
AT終了後のモード移行率
AT終了後は高設定ほど天国準備以上への移行率が高い特徴がある。
また、奇数設定は天国準備へ移行しやすく超天国移行時のループ率が優遇。
偶数設定は天国へ移行しやすく、なおかつ超天国への移行率も優遇されている。
▼通常A滞在時 モード移行率
設定 | 通常Aへ | 天国準備へ | 天国へ | 超天国へ |
---|---|---|---|---|
1 | 40.00% | 5.00% | 4.90% | 0.10% |
2 | 40.00% | 2.50% | 7.00% | 0.50% |
3 | 30.00% | 10.00% | 9.90% | 0.10% |
4 | 30.00% | 7.50% | 12.00% | 0.50% |
5 | 20.00% | 15.00% | 14.90% | 0.10% |
6 | 19.50% | 15.00% | 15.00% | 0.50% |
※通常Bへは、全設定共通50.00%
▼通常B滞在時 モード移行率
設定 | 通常Aへ | 天国準備へ | 天国へ | 超天国へ |
---|---|---|---|---|
1 | 40.00% | 10.00% | 9.90% | 0.10% |
2 | 40.00% | 7.50% | 12.00% | 0.50% |
3 | 30.00% | 15.00% | 14.90% | 0.10% |
4 | 30.00% | 12.50% | 17.00% | 0.50% |
5 | 20.00% | 20.00% | 19.90% | 0.10% |
6 | 19.50% | 20.00% | 20.00% | 0.50% |
※通常Bへは、全設定共通40.00%
▼天国準備滞在時 モード移行率
設定 | 天国へ | 超天国へ |
---|---|---|
1 | 99.00% | 1.00% |
2 | 95.00% | 5.00% |
3 | 99.00% | 1.00% |
4 | 95.00% | 5.00% |
5 | 99.00% | 1.00% |
6 | 95.00% | 5.00% |
▼天国滞在時 モード移行率
設定 | 通常Aへ | 天国準備へ | 天国へ | 超天国へ |
---|---|---|---|---|
1 | 50.00% | 5.00% | 9.90% | 0.10% |
2 | 50.00% | 5.00% | 9.50% | 0.50% |
3 | 40.00% | 10.00% | 14.90% | 0.10% |
4 | 40.00% | 10.00% | 14.50% | 0.50% |
5 | 30.00% | 15.00% | 19.90% | 0.10% |
6 | 29.50% | 15.00% | 20.00% | 0.50% |
※通常Bへは、全設定共通35.00%
▼超天国滞在時 モード移行率
設定 | 天国へ | 超天国へ |
---|---|---|
1 | 35.00% | 65.00% |
2 | 65.00% | 35.00% |
3 | 35.00% | 65.00% |
4 | 65.00% | 35.00% |
5 | 35.00% | 65.00% |
6 | 35.00% | 65.00% |
■設定変更時・殲滅モード終了時・AT終了時の高確移行率
殲滅モード突入抽選には通常と高確の2種類の抽選状態がある。
いずれの場合も偶数設定は高確移行率が優遇されており、さらに設定が上がるにつれてアップ。
その中でも設定6は設定変更時・殲滅モード終了時に50%で高確へ、さらにはAT終了時は80%で高確へと他の設定と比較しても別格だ!
ただし、AT終了時は必ずカフェステージへ移行するため、慎重に判断しよう。
▼設定変更時・殲滅モード終了時の高確移行率
設定 | 通常 | 高確率 |
---|---|---|
1 | 80.0% | 20.0% |
2 | 70.0% | 30.0% |
3 | 80.0% | 20.0% |
4 | 60.0% | 40.0% |
5 | 80.0% | 20.0% |
6 | 50.0% | 50.0% |
▼AT終了時
設定 | 通常 | 高確率 |
---|---|---|
1 | 50.0% | 50.0% |
2 | 40.0% | 60.0% |
3 | 50.0% | 50.0% |
4 | 30.0% | 70.0% |
5 | 50.0% | 50.0% |
6 | 20.0% | 80.0% |
■AT初当たり確率
設定 | 初当たり |
---|---|
1 | 1/282.5 |
2 | 1/264.8 |
3 | 1/245.0 |
4 | 1/219.0 |
5 | 1/206.9 |
6 | 1/172.7 |
■通常時高確移行率
チャンス目・強チェリー・共通ベルリプレイの高確移行率には設定差が存在し、基本的に偶数かつ高設定が優遇されている。
スイカ・弱チェリーは設定差がなく全設定共通50.0%となっているぞ。
また、高確時はリプレイ・ハズレで通常への転落抽選があり、こちらは全設定共通。
なお、高確の平均滞在ゲーム数は約12ゲームとなっている。
▼通常→高確
設定 | チャンス目 | 強チェリー | 共通ベルリプ |
---|---|---|---|
1 | 5.0% | 5.0% | 2.5% |
2 | 15.0% | 15.0% | 7.5% |
3 | 5.0% | 5.0% | 2.5% |
4 | 20.0% | 20.0% | 10.0% |
5 | 5.0% | 5.0% | 2.5% |
6 | 25.0% | 25.0% | 12.5% |
※スイカ・弱チェリーは全設定共通50.0%
▼高確→通常転落率
設定 | リプレイ | ハズレ |
---|---|---|
全設定共通 | 7.5% | 10.0% |
■スイカ確率
スイカは通常時だけでなくAT中もカウント可能なため、サンプルを多く取りやすいので要カウント。
設定1と6では1000Gあたり約2回ずつ差が開いていき、試行3000G以上で出現率が1/75以上なら高設定に期待!
なお、左リールにスイカを引き込めない位置で押した場合、リプレイが小V(3枚役)で揃うためカウントの際は注意が必要。
▼スイカ確率
設定 | スイカ確率 |
---|---|
1 | 1/85.1 |
2 | 1/83.0 |
3 | 1/80.9 |
4 | 1/78.0 |
5 | 1/75.3 |
6 | 1/72.8 |
▼ゲーム数別の平均スイカ出現回数
ゲーム数 | 設定1 | 設定6 |
---|---|---|
1000G | 11.75回 | 13.73回 |
2000G | 23.50回 | 27.46回 |
3000G | 35.25回 | 41.20回 |
4000G | 47.00回 | 54.93回 |
5000G | 58.75回 | 68.66回 |
■通常時チャンス目A・Bの確率 設定別の割合
チャンス目AとBの出現割合が設定によって異なる。
チャンス目Aは偶数設定で出現しやすく、チャンス目Bは奇数設定の方が出現しやすい傾向がある。
また、設定6は他の設定に比べてその差も大きく、チャンス目Aの出現率が比較的高めだ。
設定判別の際、スイカよりは重要度が下がるが、あまり情報がない現状カウントして設定推測の精度を上げよう!
▼通常時・チャンス目A確率
設定 | 確率 |
---|---|
1 | 1/297.9 |
2 | 1/273.1 |
3 | 1/297.9 |
4 | 1/252.1 |
5 | 1/297.9 |
6 | 1/234.1 |
▼通常時・チャンス目B確率
設定 | 確率 |
---|---|
1 | 1/218.5 |
2 | 1/234.1 |
3 | 1/218.5 |
4 | 1/252.1 |
5 | 1/218.5 |
6 | 1/273.1 |
■設定別チャンス目割合
設定 | チャンス目A | チャンス目B |
---|---|---|
1 | 42.3% | 57.7% |
2 | 46.2% | 53.9% |
3 | 42.3% | 57.7% |
4 | 50.0% | 50.0% |
5 | 42.3% | 57.7% |
6 | 53.9% | 46.2% |
■共通ベルリプレイ確率
共通ベルリプレイとは、左第一停止で揃う中段ベル(押し順ナビなしでの中段ベル)であり、この共通ベルリプレイ確率に設定差が存在。
設定1で1/32.77、設定6だと1/27.89と設定が高いほど出現率も上がる。
分母的にも、最もサンプルを集めやすい判別要素といえるぞ!
なお、スロプラス+を起動すれば自動でカウントしてくれるため、是非活用しよう!
▼共通ベルリプ確率
設定 | 確率 |
---|---|
1 | 1/32.77 |
2 | 1/31.97 |
3 | 1/31.21 |
4 | 1/30.48 |
5 | 1/29.13 |
6 | 1/27.89 |
■AT直撃当選率
チャンス目・強チェリー・強ベルからの直撃当選率には設定1と6で4倍、スイカ・弱チェリーからの直撃当選率には設定1と6では20倍もの設定差が存在。
スイカ・弱チェリーは高設定でも低い数値なため、中々確認することは出来ないかもしれないが、確認できれば高設定の期待大となる。
またシミュレートで、トータル当選率は設定1で1/6725.8、設定6で1/2628.0と大きな差が出た模様なため、参考にしよう。
なお、直撃当選率は状態に左右されないため通常時は常に対象となるぞ!
▼小役別のAT直撃当選率
設定 | チャ目 | スイカ | 弱チェ | 強チェ | 強ベル |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0.25% | 0.01% | 0.01% | 2.0% | 2.0% |
2 | 0.25% | 0.01% | 0.01% | 2.0% | 2.0% |
3 | 0.50% | 0.05% | 0.05% | 4.0% | 4.0% |
4 | 0.50% | 0.05% | 0.05% | 4.0% | 4.0% |
5 | 1.0% | 0.20% | 0.20% | 8.0% | 8.0% |
6 | 1.0% | 0.20% | 0.20% | 8.0% | 8.0% |
※神チェリーは全設定100%
※強チェリー・神チェリーは変換後も含む
▼合算当選率(シミュレート値)
設定 | 合算値 |
---|---|
1 | 1/6725.8 |
2 | 1/6632.6 |
3 | 1/4464.8 |
4 | 1/4461.1 |
5 | 1/2608.1 |
6 | 1/2628.0 |
■AT当選ゲーム数(実践値)
実践上だが、設定6は400G超えのハマリが少なく100G以内の当選率が高い特徴が見られる。
特に100G以内の当選率は別格の高さとなっているので注目!
設定6はとにかくハマリにくいことが予想されるので、割と6察知は簡単かも!?
▼200G以内のAT当選割合
200G以内のAT当選割合(当選契機不問) | ||
---|---|---|
ゲーム数 | 設定1 | 設定6 |
1~100G | 31.7% | 60.8% |
101~200G | 22.0% | 13.7% |
201~400G | 22.0% | 23.5% |
■CZ殲滅モード当選率
CZ当選のメインとなる強チェリーには設定差がないが、弱チェリー・スイカ・チャンス目からの当選率に設定差が存在。
弱チェリー・スイカからの当選率は、奇数設定と設定6では8倍もの差があるため注目して立ち回ろう!
また、偶数設定は高確に滞在しやすい+CZ当選自体が優遇されているため、トータルでみてもCZ突入率が優遇されている。
なお、AT当選後はCZ抽選を行わないため、サンプルに加えないようにしよう!
▼設定差のある弱チェリー・スイカ契機
設定 | 通常 | 高確 |
---|---|---|
1 | 0.25% | 2.50% |
2 | 1.00% | 10.00% |
3 | 0.25% | 2.50% |
4 | 1.50% | 15.00% |
5 | 0.25% | 2.50% |
6 | 2.00% | 20.00% |
▼設定差のあるチャンス目契機
設定 | 通常 | 高確 |
---|---|---|
1 | 15.00% | 50.00% |
2 | 17.50% | 52.50% |
3 | 15.00% | 50.00% |
4 | 20.00% | 55.00% |
5 | 15.00% | 50.00% |
6 | 22.50% | 57.50% |
▼トータル突入率
設定 | 突入率 |
---|---|
1 | 1/364.1 |
2 | 1/304.9 |
3 | 1/369.6 |
4 | 1/272.9 |
5 | 1/379.9 |
6 | 1/247.3 |
■高設定確定演出
本機における上乗せの一部となる「神を喰らえ!上乗せ」。
上乗せゲーム数が特定ゲーム数だと、高設定確定となるゲーム数が存在する。
40Gだと設定4以上、60Gだと設定6とそれぞれ高設定が確定する模様だ。
【神を喰らえ!上乗せ高設定確定演出】
■神を喰らえ上乗せ40G⇒設定4以上確定
■神を喰らえ60G上乗せ⇒設定6確定
また新たに、AT終了画面でシオ出現時は設定4以上、リンドウ出現時は設定6ということが判明!!
【AT終了画面高設定確定演出】
【高設定確定となるAT終了画面振り分け】
高設定確定となるシオ・リンドウの終了画面は天国準備以上移行時のみ出現する可能性がある。
▼天国準備・天国・超天国移行時
設定 | シオ | リンドウ |
---|---|---|
1 | - | - |
2 | - | - |
3 | - | - |
4 | 1.6% | - |
5 | 1.6% | - |
6 | 1.6% | 0.4% |
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