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バジリスク絆2 天井 スペック 解析まとめ

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バジリスク絆2

ユニバーサルからの新台【パチスロ バジリスク絆2】が2020年2月17日より導入!

本機は大人気コンテンツ「バジリスク」のシリーズ最新機種!

当ページでは、【パチスロ バジリスク絆2】のスペック・天井・フリーズなどの解析情報をまとめていきます。

 

 

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基本スペック

■導入予定日:2020年2月17日

■導入台数:40,000台

■メーカー:ユニバーサル

■タイプ:ATタイプ(純増2.9枚)

■コイン単価:2.3円

■千円ベース:49.5G

 

初当たり・機械割

設定BC確率
(通常時)
BT初当たり機械割
11/139.41/526.697.4%
21/132.81/453.398.6%
31/134.11/457.7102.0%
41/128.11/371.4106.1%
51/125.41/370.9110.1%
61/110.21/235.7112.9%

 

特徴

■バジリスク絆を継承した6号機

■絆システムから立ち回り要素まで完全継承

■バジリスクタイムに新規要素を導入

■上位BCや描き下ろし演出も新規搭載

■BT突入時の期待枚数(TY)407.6枚(設定1)

 

天井ゲーム数・恩恵

天井G数

■通常時800G消化

 

恩恵

■同色BC確定

 

連続BT非突入

BT非突入のBCを最大7回消化した後は、BC当選でBT突入が確定。

 

小役確率

小役確率
ハズレ1/17.6
巻物1/72.8
強チェリー1/131.6
チャンス目(※)1/202.3

※順押しで中段に「忍・甲・ボーナス図柄」or「忍・甲・伊」

設定弱チェリー共通ベル
11/46.11/83.0
21/44.61/82.3
31/43.21/84.2
41/41.81/83.0
51/40.61/82.3
61/39.41/84.2

 

50枚あたりのゲーム数

設定50枚当たり
149.5G
249.6G
349.5G
449.6G
549.7G
649.6G

 

打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

全リール適当打ちで消化

 

主な小役停止形

■巻物揃い…巻物(チャンスリプレイ)

■3連チェリー停止…強チェリー

■チェリー1個or2個…弱チェリー

■ベル揃い…ベル

■リプレイ揃い…リプレイ

 

AT中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

設定判別・推測要素

バジリスク絆2 設定判別 設定示唆 解析まとめ
ミズホから2020年2月17日に導入された『パチスロ バジリスク絆2』の設定差・判別要素のまとめです。 大人気機種「バジリスク絆」の正統後継機になります。 当ページでは「バジリスク絆2」の設定差・設定推測要素を1ページでまとめたため是非ご活用ください。

 

通常時概要

通常時は前作同様「BC」を目指すゲーム性となります。

またお馴染の「状態」や「モード」などによる管理システムも抽選に大きく影響します。

 

ステージ

■通常時は複数のステージで管理

■ステージは内部状態などを示唆

 

通常ステージ別の期待度

ステージ期待度
甲賀卍谷
伊賀鍔隠れ
佐屋
七里の渡し
吉田宿超高確

 

前兆ステージ別の期待度

ステージ期待度
駿府城チャンス
駿府城(紫)激アツ

 

内部状態

■通常時は3種類の内部状態で管理

■ステージ移行の法則崩れでチャンス

■超高確時は巻物成立時は75%でBC当選

 

BC当選期待度

小役期待度
その他
弱チェリー
共通ベル
強チェリー
巻物
瞳術図柄揃い

 

状態移行抽選

モードA滞在時
通常滞在時
項目共通ベル弱チェリー強チェリー左記以外
高確
(15~35G)
9.4%16.8%89.8%0.4%
超高確
(15~35G)
0.8%10.2%
高確・超高確滞在時
項目共通ベル弱チェリー強チェリー左記以外
超高確
(15~35G)
10.2%16.8%100%0.4%

 

モードB滞在時
通常滞在時
項目共通ベル弱チェリー強チェリー左記以外
高確
(15~35G)
9.4%18.8%89.8%0.4%
超高確
(5G)
0.4%
超高確
(15~35G)
0.8%1.6%10.2%
高確・超高確滞在時
項目共通ベル弱チェリー強チェリー左記以外
超高確
(5G)
0.4%
超高確
(15~35G)
10.2%20.3%100%0.4%

 

モードC滞在時
通常滞在時
項目共通ベル弱チェリー強チェリー左記以外
高確
(15~35G)
14.1%20.3%88.3%0.8%
無限高確
(800G)
0.4%0.8%1.6%
超高確
(5G)
0.8%
超高確
(15~35G)
2.0%3.9%10.2%
高確・超高確滞在時
項目共通ベル弱チェリー強チェリー左記以外
超高確
(5G)
0.8%
超高確
(15~35G)
16.4%25.0%100%0.8%

 

モードD滞在時
通常滞在時
項目共通ベル弱チェリー強チェリー左記以外
高確
(15~35G)
9.0%18.0%88.3%0.4%
無限高確
(800G)
0.4%0.8%1.6%
超高確
(5G)
0.4%
超高確
(15~35G)
0.8%1.6%10.2%
高確・超高確滞在時
項目共通ベル弱チェリー強チェリー左記以外
超高確
(5G)
0.4%
超高確
(15~35G)
10.2%20.3%100%0.4%

 

高確示唆演出

お胡夷演出
内容示唆
刑部野菜告知+レア役否定高確期待度アップ

 

地虫占い演出
内容示唆
良縁の相+レア役否定高確期待度アップ

 

夜叉丸と蛍火演出
内容示唆
青字セリフ+レア役否定高確期待度アップ

 

朧とお幻演出
内容示唆
第3停止告知+押し順ベル否定高確期待度アップ

 

佐屋路会話演出
内容示唆
掛け合い発生高確期待度アップ

 

七里の渡し会話演出
内容示唆
掛け合い発生高確期待度アップ

 

響八郎疾走演出
内容示唆
レア役(共通ベル・弱/強チェリー・
巻物・チャンス目)否定
高確期待度アップ

 

蛍火ルーレット演出
内容示唆
ハズレシンボル+リプレイ成立高確以上濃厚

 

キャラセリフ 伊賀演出
内容示唆
リプレイ成立高確以上濃厚
幼少期の朧登場超高確以上濃厚

 

キャラセリフ 甲賀演出
内容示唆
リプレイ成立高確以上濃厚
幼少期の弦之介登場超高確以上濃厚

 

BC抽選

通常滞在時(設定1)

小役異色BC同色BC
ハズレ1/2730.7
(0.037%)
リプレイA1/65536.0
(0.0015%)
押し順ベル1/65536.0
(0.0015%)
共通ベル1/1260.3
(0.079%)
弱チェリー1/6553.6
(0.015%)
強チェリー1/6.0
(16.67%)
1/1245.9
(0.08%)
巻物1/4.0
(25.00%)
1/832.7
(0.12%)

 

高確滞在時(設定1)

小役異色BC同色BC
ハズレ1/1365.3
(0.073%)
リプレイA1/32768.0
(0.003%)
押し順ベル1/32768.0
(0.003%)
共通ベル1/630.2
(0.16%)
弱チェリー1/3276.8
(0.03%)
強チェリー1/6.0
(16.67%)
1/1248.2
(0.08%)
巻物1/2.0
(50.00%)
1/414.7
(0.24%)

 

超高確滞在時(設定1)

小役異色BC同色BC
ハズレ1/45.9
(2.18%)
1/636.0
(0.16%)
リプレイA1/262.0
(0.38%)
1/12522.8
(0.008%)
押し順ベル1/533.8
(0.19%)
1/14233.4
(0.007%)
共通ベル1/21.2
(4.72%)
1/293.6
(0.34%)
弱チェリー1/53.2
(1.88%)
1/1422.6
(0.07%)
強チェリー1/1.5
(66.67%)
1/117.7
(0.85%)
巻物1/1.4
(71.43%)
1/104.9
(0.95%)

 

通常時の上位BC当選率(設定1)

小役EPBC月下閃滅PBC
巻物1/546.11/8736.9
強チェリー1/612.71/9803.6
ハズレ1/17564.7
リプレイA1/105388.4
リプレイB(※瞳術揃い)1/6586.81/105388.4
押し順ベル1/105388.4
共通ベル1/8106.81/1297087.8
弱チェリー1/21077.7
チャンス目1/3293.4

 

有利区間移行ゲームのBC当選率

小役EPBC下閃滅PBC
共通ベル1/128.0
弱チェリー1/64.0
強チェリー1/8.0
巻物1/4.0
チャンス目1/32.0

 

内部モード

■モードは4種類存在

■BC消化(BT非突入)でモード移行

■朧BCの終了画面で次回モードを示唆

 

バジリスク絆2 朧BC終了画面の示唆
大人気コンテンツ「バジリスク」のシリーズ最新機種[バジリスク絆2]の朧BC終了画面についてです。 当ページでは、【パチスロ バジリスク絆2】の朧BC終了画面についてまとめていきます。

通常時のモードテーブル

※画像引用:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!

 

BT終了時のサブ液晶タッチ時の台詞

■BT終了時のサブ液晶タッチ時は台詞が発生

■種類で通常時のモード(テーブル)を示唆

※詳細は下記リンクでまとめています

バジリスク絆2 BT終了時サブ液晶タッチ時のセリフによる示唆
大人気コンテンツ「バジリスク」のシリーズ最新機種[バジリスク絆2]のBT終了時サブ液晶タッチ時のセリフについてです。 当ページでは、【パチスロ バジリスク絆2】のBT終了時サブ液晶タッチ時のセリフによる示唆についてまとめていきます。

 

モード示唆演出

忍びの玉

出現する玉の文字でモードを示唆しています。

 

文字別の示唆
文字示唆
モードB以上の期待度アップ
気配モードB以上の期待度アップ
モードB否定&モードCの期待度大幅アップ
好機モードC濃厚

 

ミニキャラ演出

ミニキャラのアクションなどでモードを示唆しています。

 

パターン別の示唆
ミニキャラ演出
陽炎後ろを向く < ため息 <
左肩を出す < 両肩を出す <
妖艶なポーズの順に
高モード期待度アップ
※妖艶なポーズはモードD
の期待度アップ
天膳去る < 不機嫌 < 微笑
< 笑う < 大笑い
※大笑いはモードD
の期待度アップ

 

ステージ移行矛盾

ステージ移行先に矛盾発生で高モード示唆となります。

 

モードC以上濃厚示唆

「甲賀卍谷→七里の渡し」「伊賀鍔隠れ→佐屋路」の矛盾発生

・甲賀卍谷→佐屋路
・伊賀鍔隠れ→七里の渡し

※上記2パターンが基本となる

 

カットイン演出

演出発展ゲームで弦之介カットイン発生+BC非当選でモードC以上濃厚!

 

ユニメモミッション

バジリスク絆2 ユニメモミッション一覧
大人気コンテンツ「バジリスク」のシリーズ最新機種[バジリスク絆2]のユニメモミッションについてです。 当ページでは、【パチスロ バジリスク絆2】のユニメモミッションについてまとめていきます。

 

通常時のプレミアム演出

バジリスク絆2 プレミアム演出一覧
大人気コンテンツ「バジリスク」のプレミアム演出一覧についてです。 当ページでは、【パチスロ バジリスク絆2】の通常時のプレミアム演出などについてまとめていきます。

 

AT概要

BCはプレミアム含め前作同様大まかに3種類存在します。

BC突入後はBT突入を目指す流れとなります。

 

BC概要

■大別すると3種類のBCが存在

■前作同様3種類の告知モードから選択可能

■揃った図柄や状態によってBT突入率や恩恵が変化

■エピソードBCはBT&絆高確確定

 

BC入賞時のテンパイボイスによる示唆

バジリスク絆2 BC入賞時のテンパイボイスによる示唆
大人気コンテンツ「バジリスク」のシリーズ最新機種[バジリスク絆2]のBC入賞時のテンパイボイスについてです。 当ページでは、【パチスロ バジリスク絆2】のBC入賞時のテンパイボイスについてまとめていきます。

 

エピソードBC・キャラクター別の恩恵

キャラ恩恵
左衛門&お胡夷緑モード確定
夜叉丸&蛍火恋モード確定
小四郎&朱絹想モード確定
弦之介&朧絆モード確定

 

異色BC

■BT突入率は通常モードと状態によって変化

■通常時BCはベルナビ約50%

■BT中BCはベルナビ100%

 

同色BC

■BT突入率50%以上

■上位BC突入の可能性あり

 

プレミアムBC

■30G継続のBC

■絆モードスタート+高継続率確定

 

BGM(楽曲)変化の示唆

BC中の曲示唆
甲賀忍法帖(歌あり)BT継続確定
蛟龍(みずち)の巫女BT継続確定
愛する者よ死に候えBT継続確定
+高シナリオ
ヒメムラサキ次回朧チャンス確定
(エピソードBCを除く)

 

BC中のBTストック抽選

異色BC(通常時)

小役当選率
瞳術揃い0.8%
共通ベル1.6%
弱チェリー0.8%
強チェリー12.5%
巻物25.0%
チャンス目5.1%

※当選したらカットインが発生し瞳術揃いが揃う

 

異色BC(BT中)・エピソードBC

小役当選率
瞳術揃い5.1%
共通ベル6.3%
弱チェリー3.1%
強チェリー12.5%
巻物25.0%
チャンス目5.1%

※当選したらカットインが発生し瞳術揃いが揃う

 

同色BC・プレミアムBC

小役当選率
瞳術揃い10.2%
共通ベル6.3%
弱チェリー3.1%
強チェリー25.0%
巻物50.0%
チャンス目5.1%

※当選したらカットインが発生し瞳術揃いが揃う

 

BT概要

■追想の刻と争忍の刻のパートあり

■「絆高確」を自力で勝ち取る「絆玉システム」を搭載

■BT突入時のキャラでシナリオ示唆

 

追想の刻

■基本的に10G継続

■消化中は全役で獲得抽選

■獲得した絆玉は画面左下に表示

 

朧チャンス

■BT中のBC当選で昇格抽選

■消化中は絆玉獲得率1/4.5

 

争忍の刻

■基本の流れは前作を踏襲

■人数決定(3G)ミニキャラバトル(約30G)天膳バトル(3~5G)

■新エピソードや示唆演出も搭載

■各セットの開始画面に法則あり

 

争忍の刻「人数決定演出」による示唆
演出示唆
伊賀人数が奇数絆高確確定
人数差4人以上継続確定
甲賀10人継続確定
人数差1人絆モード確定
伊賀が7人以上絆高確確定
(8人以上なら複数の絆高確or絆モード)
伊賀が9人絆モード以外なら継続確定

 

絆高確

■モードに応じて対応役が変化する往来の高確

■絆玉1個で発動、4個なら絆モード

 

モード別の対応役
絆高確対応役
緑モード巻物
恋モードベル
想モードチェリー
絆モード全役

 

月下閃滅

■完全勝利時などに突入

■セット上乗せ特化ゾーン

■20G継続

■瞳術揃いは上乗せ確定、押し順ベルでもチャンス

■平均上乗せ個数4.8個

※更に詳細は下記リンクでまとめています。

バジリスク絆2 月下閃滅突入契機・性能詳細
大人気コンテンツ「バジリスク」のシリーズ最新機種[バジリスク絆2]の月下閃滅についてです。 当ページでは、【パチスロ バジリスク絆2】の月下閃滅の突入契機や消化中の性能などについてまとめていきます。

 

シナリオシステム

■継続率に影響

■10通りのシナリオが存在

■12セット目までの継続率を管理

■シナリオ完走後は継続率50%以上

 

シナリオテーブル一覧

シナリオセット
123456789101112
1しりあがりBBBBCCCCDDDE
2朝駆けDCBADADADADA
3普通CBCBCBCBCBCB
4安定CCCCCCCCCCCC
5超しりあがりBBBCCCDDDEEE
6波乱ADDADDADDADD
7超安定CCCCCCDDDDDD
8超普通CBCBDCDCEDED
9夢幻EEEEEEEEEEEE
10激闘DDDDDDDDDDDD

※13セット目はシナリオ問わず継続確定

※14セット目以降は「激闘」なら全てD「激闘以外」なら全てC

 

シナリオ選択率

シナリオ設定1設定2設定3
1しりあがり1/8.01/10.21/9.8
2朝駆け1/8.01/5.31/8.0
3普通1/5.31/4.61/5.3
4安定1/4.91/4.01/4.9
5超しりあがり1/16.01/32.01/16.0
6波乱1/5.31/10.71/5.3
7超安定1/32.01/16.01/21.3
8超普通1/16.01/21.31/16.0
9夢幻1/256.01/256.01/256.0
10激闘1/85.31/128.01/51.2
シナリオ設定4設定5設定6
1しりあがり1/11.11/14.21/16.0
2朝駆け1/4.91/8.01/4.6
3普通1/4.91/5.31/5.3
4安定1/3.81/4.91/3.6
5超しりあがり1/32.01/16.01/21.3
6波乱1/12.81/5.31/16.0
7超安定1/16.01/16.01/16.0
8超普通1/18.31/16.01/16.0
9夢幻1/256.01/256.01/256.0
10激闘1/128.01/28.41/85.3

 

ステージによる継続率示唆

継続率対応ステージ
AorB
C夕方
D
DorE駿府城

ステージと継続率は矛盾すれば継続確定!

その為、終了時には必ず継続率に対応したステージが選択されます。

 

法則の例

■AT突入画面が朧

→昼ステージは矛盾の為継続確定。

→夜ステージは継続率Dに対応、その為シナリオが激闘の場合終了の可能性あり。安定or超安定の場合は矛盾の為継続確定。

 

■AT突入画面が天膳

→昼・夕方ステージは矛盾の為継続確定。

→夜ステージは激闘の場合のみ終了の可能性あり。

 

■1戦目の昼で終了

→しり上がりor超しり上がりor波乱のいずれかであったことが確定。

 

シナリオ示唆演出

BT開始画面

■開始画面でシナリオを示唆

 

弦之介…基本パターン

 

朧…安定or超安定or夢幻or激闘

 

天膳…夢幻or激闘

 

BT開始画面選択率

安定・超安定・夢幻・激闘以外のシナリオ選択時

画面選択率
弦之介100%

 

安定(シナリオ4)選択時

画面ストック0ストック1個ストック2個以上
弦之介73.0%60.0%50.0%
27.0%40.0%50.0%

 

超安定(シナリオ7)選択時

画面ストック0ストック1個
弦之介60.0%50.0%
40.0%50.0%

 

夢幻(シナリオ9)選択時

画面ストック不問
弦之介25.0%
25.0%
天膳50.0%

 

激闘(シナリオ10)選択時

画面ストック不問
弦之介25.0%
37.5%
天膳37.5%

 

次回予告の法則

■発生する予告はBT中のシナリオを示唆

■アニメの奇数話タイトルなら「奇数シナリオ」偶数話タイトルなら「偶数シナリオ」濃厚

 

アニメタイトル

話数タイトル話数タイトル
1話相思相殺
(そうしそうさつ)
13話胡蝶乱舞
(こちょうらんぶ)
2話胎動弐場
(たいどうにば)
14話散花海峡
(さんげかいきょう)
3話凶蟲無惨
(きょうちゅうむざん)
15話波涛獄門
(はとうごくもん)
4話妖郭夜行
(ようかくやこう)
16話懐抱淡画
(かいほうたんが)
5話忍者六儀
(しのびのりくぎ)
17話昏冥流亡
(こんめいるぼう)
6話降涙恋慕
(こうるいれんぼ)
18話無明払暁
(むみょうふつぎょう)
7話人肌地獄
(ひとはだじごく)
19話猛女姦謀
(もうじょかんぼう)
8話血煙無情
(ちけむりむじょう)
20話仁慈流々
(じんじりゅうりゅう)
9話哀絶霖雨
(あいぜつりんう)
21話魅殺陽炎
(みさつのかげろう)
10話神祖御諚
(しんそごじょう)
22話鬼哭啾々
(きこくしゅうしゅう)
11話石礫無告
(せきれきむこく)
23話夢幻泡影
(むげんほうよう)
12話追想幻燈
(ついそうげんとう)
24話来世邂逅
(らいせかいこう)

 

追想中キャラによる示唆
キャラ示唆
天海当該セットの継続率がDorE
家康当該セットの継続率がEorシナリオが夢幻or激闘

 

天膳BC・告知タイミングによるBTシナリオ示唆

■発生のゲーム数でBTシナリオを示唆

■レア役での当選は無効(レア役当選時は当該G数or次G数で告知)

 

ゲーム数別示唆
G数安定超安定激闘夢幻左記以外
0G37.5%36.7%33.6%33.2%39.7%
1G6.6%6.0%6.0%5.7%6.7%
2G6.6%6.0%6.0%5.7%6.7%
3G3.1%3.1%
4G6.6%6.0%6.0%5.7%6.7%
5G6.6%6.0%6.0%5.7%6.7%
6G3.1%3.1%3.1%
7G6.6%6.0%6.0%5.7%6.7%
8G6.6%6.0%6.0%5.7%6.7%
9G3.1%3.1%3.1%3.1%
10G6.6%6.0%6.0%5.7%6.7%
11G6.6%6.0%6.0%5.7%6.7%
12G3.1%3.1%3.1%
13G6.6%6.0%6.0%5.7%6.7%
14G(開始1G)3.1%

 

争忍の刻開始画面

■奇数セットは甲賀キャラ、偶数セットは伊賀キャラが基本

■13セット目以降は奇数セットが弦之介、偶数セットが朧が基本

■特定キャラでシナリオ示唆

 

特定キャラによる示唆
開始画面示唆
お胡夷・蛍火普通&安定を否定
陽炎・朱絹しりあがり or 超普通
地虫・天膳次セットから
12セット目まで
継続率D以上
デフォルメA
(甲賀キャラ釣り画面)
継続確定
デフォルメB複数セット継続確定
デフォルメC
(伊賀キャラ花見画面)
朝駆け or 波乱
+継続確定
弾正orお幻安定 or 夢幻 or 激闘
(継続率が一定のシナリオ)
服部半蔵しりあがりor
超しりあがり
徳川家康超しりあがりor
超普通

 

アニメ絵について

■奇偶セットの甲賀・伊賀法則崩れはアニメ絵が出現

■アニメ絵(甲賀)出現時は奇数シナリオ、アニメ絵(伊賀)出現時は偶数シナリオ確定

 

エンディング

突入契機

■ATシナリオ完走後ATストックを全て消化

■有利区間残りG数が40G以下、または払い出し枚数が2240枚に到達

 

内容

■祝福ムービー(40G)が流れてATが終了

 

フリーズ概要

発生契機

■通常時

 

確率

※調査中

 

恩恵

■プレミアムBC+絆モードスタート+シナリオ10(激闘)

 

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評価・感想

 

公式サイト

SLOTバジリスク〜甲賀忍法帖〜絆2 機種サイト
【SLOTバジリスク〜甲賀忍法帖〜絆2】機種紹介サイト

 

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ユニバーサル系の超人気スロットシリーズ機「バジリスク」の新台情報や噂情報などをまとめました。 検定通過や噂が上がったタイミングからスペックが判明した際など随時追記していきます。
バジリスク3 天井 設定判別 フリーズ 打ち方 解析まとめ
ユニバーサルからの新台【パチスロ バジリスク3】が2016年11月28日より導入開始! 本機はユニバが誇る人気パチスロコンテンツ【バジリスク】のシリーズ第4弾。

コメント

  1. より:

    バジリスク絆2はいつ出るのだろうか。
    今年中には出てほしいな。

  2. ななし より:

    絆2とか楽しみすぎるわ!
    期待を裏切らない台であることを願う

  3. 教えない より:

    早くバジリスク甲賀忍法帖絆2が打ちたい!絆2に備えて貯金するか

  4. 匿名 より:

    使い回し
    純増1.8とかでバジ3ど同じ道辿りそうやな

  5. 何言ってんだよ より:

    人気作の2がうまくいったことなんてあるか?
    養分がまだいるようで安泰だなキングオブがっかり台候補(期待外れ感込み)でランク何位とれるか、どんな評価(文句と愚痴)出てくるか楽しみだわw 

    ホールも絆は人気作で高くても(違う台と買わなきゃ売らないとか。反逆とかな・・)あっても導入せざるを得ないし 資金かけて導入するということはどこかで回収しなければ先細りで悪循環で

    希望的観測からいえばどの設定でもどこからでもワンチャンあった絆が
    6号機になり出玉制限あり(吸い込み制限なし)で
    有利区間のおかげで同じような仕組みにはならんし状態判別から全ツッパもできなくなるし何処にいいとこがあるのか全く分からねえわ。

    とことん吸い込まれて逆万枚報告まってるわw

  6. 匿名 より:

    まあ今の規約で面白いのなんて作れない

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