ボンバーパワフル3(6号機) スロット 天井 設定判別 フリーズ 打ち方 解析まとめ

SANKYOからの新台【パチスロ ボンバーパワフル3】が2019年5月7日より導入開始!

本機は「ボンバーパワフル」シリーズの最新機種で、SANKYO6号機第一弾機種にもなります。

当ページでは、【パチスロ ボンバーパワフル3】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。

 

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基本スペック

■導入予定日:2019年5月7日

■導入台数:約8,000台予定

■メーカー:SANKYO

■タイプ:AT機(純増3.2枚)

■コイン単価:2.4円

■千円ベース:49.4G

 

初当たり・機械割

設定通常時ボーナスAT初当たり機械割
11/3241/69197.7%
21/3031/63899.7%
31/2781/576101.9%
41/2521/514104.4%
51/2261/448107.7%
61/1601/229112.1%

 

特徴

■初代ボンパワ魂を継承

■SANKYO6号機第一弾

■純増3.2枚のATタイプ

■爽快かっとびスペックでパワフル発進

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

①900G消化

※有利区間移行後933G以上だとAT3セット以上確定

②同一有利区間内4回連続シャッターチャンス失敗

 

 規定G数別CZ当選率
有利区間移行後のG数期待度
300G消化21.8%
600G消化43.7%
900G消化100%

 

恩恵

①天井CZに突入

②5回目のシャッターチャンスで成功確定

 

 

リセット時の挙動

項目リセット電源OFF/ON
天井G数リセット引き継ぐ
状態リセット引き継ぐ
液晶市街地昼市街地昼
液晶左上のポイントクリアクリア(内部的には引き継ぐ)

 

小役確率

通常時の小役確率(実践値)

小役設定6・実践値
リプレイ1/5.07
ブドウ1/6.16
1枚役1/2.10
弱イチゴ1/70.67
強イチゴ1/272.82
メロン1/85.60
チャンス目A1/372.50
チャンス目B1/422.50

※引用元:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い

(カットイン発生時はナビに従い図柄狙い)

 

中段イチゴ停止時

対応役:中段イチゴ

中・右リール適当打ち

 

下段イチゴ停止時

対応役:弱or強イチゴ

中リールBARを目安にイチゴ狙い、右リール適当打ち

3連イチゴ非停止で弱イチゴ

3連イチゴ停止で強イチゴ

※強イチゴは弱イチゴより派手なフラッシュ・SE音が伴う

 

下段BAR停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・ブドウ・チャンス目A

中・右リール適当打ち

中段「バナナ・バナナ・ブドウ」でチャンス目A

 

上段メロン停止時

対応役:メロン・チャンス目B

中・右リールBARを目安にメロン狙い

メロンハズレでチャンス目B

 

AT中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

設定判別・推測要素

通常時ボーナス・AT初当たり確率

通常時ボーナス・AT初当たり確率に設定差が存在。

低設定と高設定では大きな差がある。

 

設定通常時ボーナスAT初当たり
11/3241/691
21/3031/638
31/2781/576
41/2521/514
51/2261/448
61/1601/229

 

直撃ボーナス当選率

通常時の直撃ボーナス出現率に設定差が存在。

通常時の直撃ボーナスは「逆押しナビ経由」に大きな設定差あり!

 

通常時の直撃ボーナス出現率
設定逆押し
赤7揃い
逆押し
夢夢揃い
順押し
赤7揃い
順押し
夢夢揃い
11/34271/487421/163841/21845
21/31621/36438
31/29351/29051
41/27721/16094
51/26351/8043
61/16931/4522

 

弱イチゴ・メロン確率

弱イチゴ・メロン確率に設定差が存在。

いずれも高設定ほど確率が優遇されています。

 

設定差のある小役確率

設定メロン弱イチゴ
11/991/80
21/981/79
31/961/78
41/951/77
51/941/75
61/921/74

 

通常時のCZ当選率

弱チェリー・強チェリーからのCZ直撃当選率に設定差が存在。

高設定ほど当選率が優遇されています。

 

設定弱チェリー強チェリー
12.0%25.0%
22.3%27.3%
32.7%29.3%
43.1%31.3%
53.5%33.2%
67.0%41.4%

 

ボーナス終了画面&ボイス

ボーナス終了画面時の選択率やボイスに設定差あり。

終了画面は4種類存在し、設定によって出現しやすい画面がある。

またボイスで「Good Luck SANKYO(グッドラックサンキョー)」が発生すると設定4以上確定

※PUSH押下でボイスが発生

 

終了画面パターン別の示唆

デフォルト…基本パターン(AT中に出現なら設定2以上確定)

 

夢夢ワールドDX2…奇数設定寄り

 

ボンバーパワフル2…偶数設定寄り

 

おつかれさまでした…高設定示唆

 

通常時ボーナス後の終了画面振り分け

設定基本夢夢ワー
ルドDX2
ボンバー
パワフル2
おつかれ
さまでした
160.00%22.49%15.00%2.51%
260.00%15.00%22.49%2.51%
360.00%22.49%15.00%2.51%
460.00%14.00%21.00%5.00%
560.00%21.00%14.00%5.00%
660.00%14.00%21.00%5.00%

 

AT中ボーナス後の終了画面振り分け

設定基本夢夢ワー
ルドDX2
ボンバー
パワフル2
おつかれ
さまでした
146.74%38.25%15.01%
220.00%26.00%38.99%15.01%
320.00%38.99%26.00%15.01%
420.00%20.00%30.00%30.00%
520.00%30.00%20.00%30.00%
620.00%20.00%30.00%30.00%

 

ボイス振り分け

通常時ボーナス終了時
設定お疲れ様
でした~
め・し・
あ・が・れ
いい
感じね!
夢夢
ちゃんだよ
Good Luck
SANKYO
140.00%33.59%22.40%4.01%
240.00%22.00%33.00%5.00%
340.00%32.40%21.60%6.00%
440.00%20.80%31.20%8.00%
540.00%28.68%19.12%8.00%4.2%
640.00%19.12%28.68%8.00%4.2%

 

AT中ボーナス終了時
設定お疲れ様
でした~
め・し・
あ・が・れ
いい
感じね!
夢夢
ちゃんだよ
Good Luck
SANKYO
115.00%41.99%28.00%15.01%
215.00%28.00%41.99%15.01%
315.00%41.99%28.00%15.01%
415.00%22.00%33.00%30.00%
515.00%21.00%14.00%30.00%20.00%
615.00%14.00%21.00%30.00%20.00%

 

ATセット開始画面のキャラ振り分け

ATセット開始画面のキャラの選択率に設定差が存在。

夢夢ちゃんは高設定示唆となります。

 

セット開始画面のキャラ振り分け

設定ナナジャム夢夢
153.99%36.00%10.01%
235.20%52.80%12.00%
351.60%34.40%14.00%
433.60%50.40%16.00%
549.20%32.80%18.00%
632.00%48.00%20.00%

 

AT中のセットストック抽選

AT中のセットストック上乗せに設定差が存在。

レア役による上乗せは設定6のみ別格で上乗せしにくい傾向にある。

 

AT中のストック当選率

設定ハズレ
ブドウ
弱チェリー強チェリーメロンチャンス目
11.2%32.5%80.1%10.2%25.0%
278.5%
377.0%
475.4%
571.9%
60.4%8.6%18.4%2.3%6.3%

 

AT中の空ステージキャラ

AT中の空ステージのキャラクターに設定差あり。

エンバーンorロボパワフル出現で設定4以上確定!

 

AT中・空ステージのキャラ振り分け

設定3人のみエンバーンロボパワフルエンバーン&
ロボパワフル
165.00%35.00%
235.00%61.00%4.00%
365.00%31.00%4.00%
435.00%61.00%3.00%1.00%
565.00%31.00%3.00%1.00%
635.00%61.00%3.00%1.00%

 

ボムボムチャージでの特定ポイント

ボムボムチャージ中の連打演出の連打中の表示に設定差が存在。

特定の数字が発生すると高設定を示唆。

※獲得ポイント量ではなく連打中の表示で高設定示唆

 

ボムボムチャージ中の設定示唆出現率

設定500~990pt時1000pt以上時
456456506666
48.00%8.00%
58.00%4.00%4.00%
68.00%2.64%2.68%2.68%

 

通常滞在時の市街地orカフェ(夕方)移行率

通常滞在時のステージ移行率に設定差が存在。

ボムボムやCZ終了後、またはレア役なしで夕方へ移行したら設定2以上の大チャンス!

なお高確中は設定差がなし。

 

通常滞在時のステージ移行率

設定市街地or
カフェの夕方へ
1
21.82%
31.90%
42.00%
52.14%
62.54%

 

高確&高確ロング滞在時のステージ移行率

状態市街地or
カフェの昼へ
市街地or
カフェの夕方へ
市街地or
カフェの夜へ
高確47.00%50.00%3.00%
高確ロング25.00%40.00%35.00%

 

エクストラゲーム中の演出

消化中のキャラ出現

エクストラゲーム(有利区間終了間際に移行するエンディング演出)中に出現するキャラで設定を示唆。

リプレイとレア役成立時にキャラの出現を抽選します。

 

パターン別の示唆

なし…レア役なら設定2以上

 

爆チュー…リプレイなら設定4以上

 

エンバーン…リプレイなら設定4以上

 

ハンマー…高設定示唆

 

ロボパワフル…設定5以上(リプレイなら設定6)

 

リプレイ成立時のキャラ出現抽選
設定なし爆チューエンバーンロボパワフル
1100%
2100%
3100%
499.80%0.10%0.10%
599.80%0.10%0.10%
699.85%0.05%0.05%0.05%

 

レア小役成立時のキャラ出現抽選
設定なし爆チューエンバーンハンマーロボパワフル
130.00%30.00%40.00%
25.00%20.00%20.00%55.00%
35.00%20.00%20.00%55.00%
45.00%17.50%17.50%60.00%
55.00%15.00%15.00%64.00%1.00%
65.00%15.00%15.00%62.00%3.00%

 

エクストラゲーム終了画面

エクストラゲーム終了画面の振り分けに設定差が存在。

有利区間は1500G消化or2400枚獲得のどちらかで、どの条件で終えたかで終了画面の示唆内容が異なるので注意しましょう。

 

パターン別の示唆

FIN

■1500G完走時…奇数設定寄り

■2400枚獲得時…設定6

 

END

■1500G完走時…偶数設定寄り

■2400枚獲得時…設定2以上

 

またね

■1500G完走時…高設定寄り

■2400枚獲得時…設定5以上

 

完走おめでとう

■1500G完走時…設定3以上

■2400枚獲得時…低設定寄り

 

1500G消化時
設定FINENDまたね完走おめでとう
160.0%30.0%10.0%
230.0%60.0%10.0%
350.0%30.0%10.0%10.0%
420.0%50.0%20.0%10.0%
550.0%20.0%20.0%10.0%
630.0%30.0%30.0%10.0%

 

2400枚獲得時
設定FINENDまたね完走おめでとう
1100%
210.0%90.0%
310.0%90.0%
420.0%80.0%
520.0%10.0%70.0%
620.0%20.0%20.0%40.0%

 

通常時概要

通常時は主にレア役やシャッターチャンスなどからボーナスを目指す仕様。

 

ポイントシステム

■通常時はポイントシステムを採用

■液晶左下のメーターで表示

■1000pt到達でCZ突入

 

通常時のステージ

■通常時は主に3つのステージに滞在

■ナイトプールステージはボムボムチャージorCZ前兆

 

内部状態

ボムボムチャージ&CZ終了時の状態移行抽選
状態移行先
通常高確高確ロング
通常66.8%31.3%2.0%
高確94.9%5.1%
高確ロング100%

 

通常時の状態昇格率
小役通常から高確から
高確へ高確ロングへ高確ロングへ
リプレイ
1枚役
0.8%
弱チェリー
強チェリー
25.0%0.8%1.6%

 

通常時の状態転落率
小役高確から高確ロングから
通常へ通常へ
リプレイ
1枚役
ブドウ
ハズレ
7.0%0.8%

 

各通常ステージの示唆

通常滞在時の初期ステージ振り分け
設定市街地・夕方カフェ・夕方
160.00%40.00%
240.00%60.00%
360.00%40.00%
440.00%60.00%
560.00%40.00%
650.00%50.00%

 

高確滞在時の初期ステージ振り分け
設定市街地
・夕方
市街地
・夜
カフェ
・夕方
カフェ
・夜
158.20%1.80%38.80%1.20%
238.80%1.20%58.20%1.80%
358.20%1.80%38.80%1.20%
438.80%1.20%58.20%1.80%
558.20%1.80%38.80%1.20%
648.50%1.50%48.50%1.50%

 

高確ロング滞在時の初期ステージ振り分け
設定市街地
・昼
市街地
・夕方
市街地
・夜
16.00%33.00%21.00%
24.00%22.00%14.00%
36.00%33.00%21.00%
44.00%22.00%14.00%
56.00%33.00%21.00%
65.00%27.50%17.50%
設定カフェ
・昼
カフェ
・夕方
カフェ
・夜
14.00%22.00%14.00%
26.00%33.00%21.00%
34.00%22.00%14.00%
46.00%33.00%21.00%
54.00%22.00%14.00%
65.00%27.50%17.50%

 

ボムボムチャージ当選率

通常滞在時
設定リプレイ強チェリーメロンチャンス目
1約0.1%50.0%25.0%66.8%
228.1%67.6%
331.3%68.4%
434.4%69.1%
554.7%37.5%70.3%
664.1%50.0%80.1%

 

高確滞在時
小役当選率
リプレイ
1枚役
ブドウ
ハズレ
5.8%
強チェリー67.1%
メロン50.0%
チャンス目87.8%

 

通常時のポイント獲得抽選

通常時
獲得ポイントリプレイ弱チェリー強チェリーチャンス目
+0pt34.4%
+10pt63.2%
+20pt1.9%45.3%
+30pt0.5%31.3%76.6%
+50pt15.6%15.6%
+100pt7.8%7.8%79.7%
+200pt16.4%
+300pt3.9%

 

リプ連時
連チャン数ポイント数
2連+10pt
3連+30pt
4連以上+100pt

 

ボムボムチャージ中
獲得ポイントリプレイ
1枚役
ブドウ
ハズレ
弱チェリー
メロン
強チェリー
チャンス目
+20pt80.0%
+30pt50.0%12.5%
+50pt35.9%6.3%
+100pt12.5%0.4%59.3%
+200pt1.2%0.4%25.0%50.0%
+300pt0.4%0.4%12.5%37.5%
+1000pt1.6%6.2%
+2000pt1.6%6.3%

 

ボムボムチャージ

■ポイント獲得特化ゾーン

■通常時の小役成立時の一部で突入

■5or10or15G継続

■成立役に応じてポイント獲得

 

シャッターチャンス

突入契機

■ポイント1000到達時

■レア小役

■G数テーブル

■G数天井

 

突入率
設定突入率
11/162
21/160
31/158
41/157
51/156
61/149

 

性能

■自力チャンスゾーン

■10G継続

■成功期待度約45%

■背景色青<緑<赤の順にチャンス

 

CZ中のボーナス当選率&振り分け
小役1~9G目10G目
当選率パワフル
ボーナス
夢夢
ボーナス
当選率パワフル
ボーナス
夢夢
ボーナス
1枚役3.9%91.5%8.6%7.8%91.4%8.6%
弱チェリー15.6%90.0%10.0%100%89.8%10.2%
強チェリー50.0%89.8%10.2%
メロン20.3%90.4%9.6%
チャンス目37.5%89.6%10.4%

 

シャッターチャンス中のチャンスアップ演出

■爆弾大量投下

■金爆弾出現

■シャッター数が1枚or3枚になる

■NEXT図柄停止

 

ランク

■CZにはランクの概念が存在

■高ランクほどボーナス抽選が優遇

■ランクはCZ失敗時などに昇格抽選を行う

 

初回ランク振り分け
ランク振り分け
139.1%
255.5%
32.7%
42.7%

※ランク5は確定

 

ランク毎のボーナス期待度
ランク期待度
128.3%
254.3%
371.6%
487.3%
5100%

 

CZスルー後のランク昇格率
ランク1へ2へ3へ4へ5へ
1から31.6%59.0%9.4%
2から37.1%59.0%3.9%
3から56.2%43.8%
4から62.5%37.5%

※CZスルー後に昇格抽選

 

ランク示唆演出

■シャッターチャンスの色が緑(有利区間内の初回)…ランク2以上

■シャッターチャンスの色が赤(2回目以降)…ランク2以上

■レア役で夢夢ランプ点灯(黄色スタート)…ランク2以上

■夢夢ランプ虹…ランク5(ボーナス確定)

 

AT概要

パワフルボーナス

■赤7揃い

■25G継続

■パワフルタイムを抽選

 

パワフルボーナス中のストック当選率&振り分け
小役1~24G目25G目
当選率1個2個当選率1個2個
弱チェリー5.0%92.3%7.7%50.0%87.5%12.5%
強チェリー50.0%99.2%0.8%100%99.2%0.8%
メロン7.0%88.9%11.1%66.8%78.9%21.1%
チャンス目66.7%99.4%0.6%100%99.2%0.8%

 

ボーナス準備中

■準備中はATのストック抽選&ボーナスの昇格抽選あり

■準備中に30GハマリでAT1個ストック

■40Gハマリで夢夢ボーナス昇格確定

 

ボーナス準備中のストック率
小役当選率
弱チェリー0.4%
強チェリー10.1%
メロン0.4%
チャンス目5.0%

 

夢夢ボーナス昇格率
小役当選率
リプレイ0.3%
弱チェリー1.1%
強チェリー50.0%
メロン12.5%
チャンス目30.0%

 

ボンバーチェック

■通常時のボーナスで発生

■通常時の残りパワフルポイントに応じてAT抽選

 

ボンバーチェック時のAT当選率
所持ポイント当選率
0~190pt0.3%
200~390pt2.3%
400~590pt5.0%
600~790pt10.1%
800~990pt25.0%
1000~1190pt50.0%
1200pt以上100%

 

あついあついゾーン

■ボーナス中に発生

■「狙え」カットイン高確率状態

 

夢夢ボーナス

■夢夢図柄揃い

■40G継続

■パワフルタイム確定

 

夢夢ボーナス中のストック当選率&振り分け
小役1~39G目40G目
当選率1個2個当選率1個2個
弱チェリー35.5%98.9%1.1%100%97.7%2.3%
強チェリー100%93.7%6.3%100%87.5%12.5%
メロン30.4%50.0%50.0%100%50.0%50.0%
チャンス目100%96.9%3.1%100%93.7%6.3%

 

 

パワフルタイム

■ボーナス経由

■メインAT

■1セット25G継続

■純増約3.2枚

■平均継続率約85%

 

かっとびゾーン

■AT中に発生する可能性アリ

■AT中ボーナスの大チャンス

 

AT中のボーナス当選率
小役通常高確
メロン1.5%33.5%
弱チェリー1.1%3.1%
強チェリー7.0%75.0%
チャンス目55.8%66.7%

※高確中のレア役によるボーナスは超夢夢ラッシュ確定

 

シャッターチャンス

■ATセット終了後に突入

■10G継続

■継続をかけたCZ

■背景色青<黄<緑<赤<虹の順にチャンス

 

シャッターチャンス中の引き戻し抽選
小役・ATストックなし
(AT初回&5連以降)
・ATストックあり時
・ATストックなし
(AT2~4連目)
当選率1個2個当選率1個
リプレイ
1枚役
0.4%57.2%42.8%6.6%100%
弱チェリー10.5%96.3%3.7%100%
強チェリー75.0%99.0%1.0%
メロン3.5%100%
チャンス目25.0%95.3%4.7%

 

超夢夢ラッシュ

■セット数上乗せ特化ゾーン

■AT中の夢夢図柄揃い

■10G継続

■ATセット上乗せ特化ゾーン

■平均4個のストックに期待

 

カットイン別の期待度

カットイン期待度
ナナ
ジャム
夢夢

 

超夢夢ラッシュ中のセット数上乗せ抽選

小役1~9G10G目
当選率上乗せ個数当選率上乗せ個数
1個2個1個2個
ハズレ
ブドウ
5.0%100%5.0%100%
メロン100%100%75.0%25.0%
弱チェリー75.0%25.0%
強チェリー50.0%50.0%
チャンス目50.0%50.0%
赤7揃い100%
夢夢揃い100%100%

 

狙え演出のストック期待度

演出期待度
30.49%
中押し57.50%
60.56%
86.14%
青or緑→赤93.36%
100%
青→緑100%
順押し100%

 

ストック確定パターン

■!ナビ発生

■ロングダックス

■最終ゲームで赤シャッター

■狙え演出の遅れ

■下パネル消灯

■金爆弾点灯

■シャッターランプ点灯

■BGMストップ

 

フリーズ概要

発生契機

■通常時(中段イチゴ成立時の一部)

 

確率

■1/65536

 

恩恵

■夢夢ボーナス+AT8or12or16セット(振り分け1:1:1)

 

ロングフリーズ動画


 

 

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PV・動画

先行映像


 

プロモーション映像


 

試打動画


 

評価感想まとめ

パチスロ【ボンバーパワフル3(6号機新台)】評価感想まとめ
SANKYOより2019年5月7日に導入された6号機スロット新台「ボンバーパワフル3」の評価感想をまとめました。 良い部分の感想評価と悪い部分の感想評価をまとめているので、初打ち前の参考にして見て下さい。

 

公式サイト

 

ボンバーパワフル3の評価・感想を募集しています!

10段階評価
ボンバーパワフル3の評価・感想を募集しています!
5.4

演出

6.0/10

出玉性能

6.0/10

勝ちやすさ

5.0/10

技術介入難易度

5.0/10

設定判別難易度

5.0/10

コメント

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