パチスロ シャドウハーツ2~運命の道標~ 新台スペック・天井・ゾーン・設定差解析まとめ
公開日:
:
最終更新日:2017/02/07
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ユニバーサルブロスからの新台『パチスロ シャドウハーツⅡ~運命の道標~』が2015年8月下旬に導入予定!
以前の『シャドウハーツⅡ』の続編という位置づけでの販売となる本機のスペックは、A+ARTのタイプでボーナス込みでのART純増は約2.1枚となる。
ART初期ゲーム数決定ゾーン『フュージョンドライブ』と、メインARTとなる『幻影RUSH』がMAX80%ループする!?
※シャドウハーツ2~運命の道標~の最新情報を随時更新中
パチスロ シャドウハーツ2 運命の道標 設定判別・推測要素まとめ
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ページ内目次(タップで該当箇所へ)
■パチスロ シャドウハーツ2 基本スペック
→初当たり確率・機械割
→天井ゲーム数・恩恵
→小役確率
■パチスロ シャドウハーツ2 打ち方&レア小役停止形
→リール配列
→通常時の打ち方
→ボーナス中の打ち方
→ART中の打ち方
■パチスロ シャドウハーツ2 通常時の詳細
→通常時ステージ
→前兆ステージ【グレイヴヤード】
→確定前兆ステージ【鏡の城】
→内部状態移行率
→ART直撃当選率
■パチスロ シャドウハーツ2 ボーナス詳細
→幻影ボーナス
→【ジャッジメントリング】
→再生の刻
→天凱凰ボーナス
→ボーナス中のボイス発生率
→ボーナス終了画面NEW!
→単独ボーナス確率
→ボーナス同時当選期待度
■パチスロ シャドウハーツ2 ART詳細
→フュージョンドライブ
→幻影RUSH
→ART中・周期チャンス目詳細
→継続バトル
■パチスロ シャドウハーツ2 ロングフリーズ詳細
■パチスロ シャドウハーツ2 PV・動画
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パチスロ シャドウハーツ2~運命の道標~ 基本スペック
■導入日:2015年8月24日
■メーカー:ユニバーサルブロス
■導入台数:20000台予定
■システム:A+ARTタイプ
■純増:約2.1枚(ボーナス込み)
■ベース:約31.7G
■コイン単価:約3.2円
ボーナス確率&ART初当り&ボーナス+ART合算確率&機械割
設定 | ボーナス確率 | ART初当り | ボーナス+ART合算 | 機械割 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/199.8 | 1/499.0 | 1/142.1 | 97.7% |
2 | 1/195.0 | 1/468.5 | 1/137.1 | 99.5% |
3 | 1/199.8 | 1/459.9 | 1/138.1 | 102.5% |
4 | 1/190.5 | 1/377.4 | 1/126.1 | 106.4% |
5 | 1/199.8 | 1/368.1 | 1/129.0 | 110.7% |
6 | 1/164.7 | 1/325.2 | 1/108.9 | 115.1% |
天井ゲーム数・恩恵
▼天井ゲーム数
■ボーナス間777G+前兆
▼恩恵
■50%継続以上のART当選
▼天井到達時のARTループ率振り分け
ループ率 | 振り分け |
---|---|
約50%ループ | 96.09% |
約60%ループ | 3.13% |
約70%ループ | 0.78% |
約80%ループ | 0.003% |
※全設定共通
小役確率
小役 | 確率 |
---|---|
リプレイ | 1/7.70 |
押し順ベル | 1/4.07 |
共通ベル | 1/73.14 |
弱チェリー | 1/114.98 |
強チェリー | 1/240.06 |
中段チェリー | 1/5957.82 |
弱スイカ | 1114.98 |
強スイカ | 1/275.36 |
チャンス目 | 1/141.24 |
※全設定共通
パチスロ シャドウハーツ2~運命の道標~ 打ち方&レア小役停止形
リール配列
通常時の打ち方
全リール適当押しでOK
※取りこぼす小役は一切なし
【弱チェリー】
出目:単チェリー
【強チェリー】
出目:3連チェリーor中リール3連チェリー
※停止後に効果音が発生
【中段チェリー】
出目:左中段チェリー停止
【弱スイカ】
出目:1ラインでの入賞
【強スイカ】
出目:中リール3連スイカor2ラインでの入賞
※停止後に効果音が発生
【チャンス目】
出目:停止形は多数存在
※停止後に効果音が発生
ボーナス中の打ち方
全リール適当打ちでOK
※ジャッジメントリング発生時は針が色の付いた部分を通過した時にタイミングよくボタンを停止させよう。
ART中の打ち方
ナビ発生時はそれに従い、それ以外は通常時と同様に消化する。
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パチスロ シャドウハーツ2~運命の道標~ 通常時のゲームフロー
ステージ詳細
▼通常ステージ
ステージ | 内部状態 |
---|---|
ドンレミ | 低 |
ルアーブル | ↓ |
ウェールズ | 高 |
前兆ステージ【グレイヴヤード】
■ARTの前兆示唆ステージ
■約15ゲーム滞在
確定前兆ステージ【鏡の城】
■ART本前兆確定
■最大20ゲーム滞在
■滞在中のボーナス当選で再生の刻確定
内部状態移行率
▼設定変更時の状態移行率
設定 | 通常へ | 高確へ |
---|---|---|
1~3 | 75.0% | 25.0% |
4・5 | 66.6% | 33.3% |
6 | 60.0% | 40.0% |
▼設定差のない高確移行率
小役 | 移行率 |
---|---|
チャンス目 | 10.00% |
弱チェリー | 6.25% |
強チェリー | 20.00% |
▼スイカ成立時の高確移行率
設定 | 弱スイカ | 強スイカ |
---|---|---|
1 | 25.00% | 98.00% |
2 | 25.00% | 97.70% |
3 | 25.00% | 97.39% |
4 | 25.00% | 96.78% |
5 | 25.00% | 96.17% |
6 | 25.00% | 95.56% |
▼スイカ成立時の超高確移行率
設定 | 弱スイカ | 強スイカ |
---|---|---|
1 | 0.20% | 2.00% |
2 | 0.23% | 2.30% |
3 | 0.26% | 2.61% |
4 | 0.32% | 3.22% |
5 | 0.38% | 3.83% |
6 | 0.44% | 4.44% |
ART直撃当選率
▼通常滞在時のART当選率
設定 | 弱チェ | 強チェ | 弱スイカ | 強スイカ | チャ目 | 周期チャ目 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0.02% | 5.00% | 0.02% | 0.78% | 0.39% | 12.50% |
2 | 0.07% | 5.00% | 0.07% | 1.17% | 0.59% | 25.00% |
3 | 0.10% | 5.00% | 0.10% | 1.37% | 0.68% | 25.00% |
4 | 0.24% | 10.00% | 0.24% | 2.54% | 1.27% | 25.00% |
5 | 0.29% | 10.00% | 0.29% | 2.93% | 1.46% | 25.00% |
6 | 0.34% | 10.00% | 0.34% | 3.32% | 1.66% | 25.00% |
▼高確&超高確滞在時のART当選率
設定 | 弱チェ | 強チェ | 弱スイカ | 強スイカ | チャ目 | 周期チャ目 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1.00% | 33.33% | 1.00% | 10.00% | 5.00% | 50.00% |
2 | 2.99% | 33.33% | 2.99% | 11.56% | 6.56% | 50.00% |
3 | 3.99% | 33.33% | 3.99% | 12.34% | 7.34% | 50.00% |
4 | 9.98% | 50.00% | 9.98% | 17.03% | 12.03% | 50.00% |
5 | 11.98% | 50.00% | 11.98% | 18.59% | 13.59% | 50.00% |
6 | 13.97% | 50.00% | 13.97% | 20.15% | 15.16% | 50.00% |
▼ART直撃当選時継続率振り分け
設定 | 約50% | 約60% | 約70% | 約80% |
---|---|---|---|---|
1 | 83.98% | 12.50% | 3.13% | 0.39% |
2 | 81.81% | 13.28% | 3.91% | 1.00% |
3 | 50.00% | 5.00% | 5.00% | 40.00% |
4 | 56.25% | 25.00% | 12.50% | 6.25% |
5 | 37.50% | 6.25% | 6.25% | 50.00% |
6 | 31.25% | 31.25% | 25.00% | 12.50% |
※超高確時の中段チェリー・周期チャンス目は除く
パチスロ シャドウハーツ2~運命の道標~ ボーナス詳細
【幻影ボーナス】
■獲得102枚のボーナス
■ボーナス中はART突入抽選あり
■ボーナス開始時に選択でタイプを選択可能
▼ジャンヌの選択・ボーナス別ART当選率&当選時の継続率
ジャンヌの選択 | 同色ボーナス | 異色ボーナス | 当選時の継続率 |
---|---|---|---|
運命 | 100% | 約50% | ほぼ単発or約80%継続 |
幻想 | 約50% | 約25% | 約50~80%継続 |
審判 | 約21% | 約11% | 約80%継続 |
裏審判 | 約17% | 約8% | 約50~80%継続 |
▼ART中・ボーナス時のリング・7揃い振り分け抽選
リング・7揃い | 同色 | 異色 | ||
---|---|---|---|---|
振り分け | 出現率 | 振り分け | 出現率 | |
ハズレ | 78.21% | 1/1.28 | 89.24% | 1/1.12 |
リング・オレンジ | 18.31% | 1/5.46 | 9.16% | 1/10.92 |
リング・緑 | 1.83% | 1/54.61 | 0.92% | 1/109.23 |
リング・ALL緑 | 0.31% | 1/327.68 | 0.15% | 1/655.36 |
赤7揃い | 1.22% | 1/81.92 | 0.49% | 1/204.80 |
青7揃い | 0.12% | 1/819.20 | 0.05% | 1/2048.00 |
【ジャッジメントリング概要】
※『ジャッジメントリング演出発生時』は3箇所用意されたヒットゾーンを狙いタイミングよく押すことでバトル勝利期待度が変化
▼成功時の特典
状態別 | 成功時 |
---|---|
通常時ボーナス | ART突入抽選 |
ART中ボーナス | ARTゲーム数を上乗せ |
▼通常時ボーナス中・ジャッジメントリング振り分け
リング | 振り分け率 | 発生率 |
---|---|---|
オレンジ・非当選 | 94.33% | 1/6.83 |
緑・非当選 | 2.38% | 1/273.07 |
オレンジ・当選 | 1.16% | 1/546.13 |
緑・当選 | 1.16% | 1/546.13 |
ALL緑・当選 | 0.97% | 1/655.36 |
▼通常時ボーナス中・ART当選後の継続率昇格期待度
継続率 | オレンジ | 緑 | ALL緑 |
---|---|---|---|
1%→80% | 0.29% | 5.26% | 100% |
50%→60% | 2.50% | 9.09% | 100% |
60%→70% | 2.50% | 9.09% | 100% |
70%→80% | 2.50% | 9.09% | 100% |
【再生の刻】
■当選時点で50%ループ以上のART突入確定
■バトル勝利で80%ループのART確定
▼再生の刻開始時のARTループ率振り分け
継続率 | 振り分け |
---|---|
約50%ループ | 49.994% |
約60%ループ | 0.003% |
約70%ループ | 0.003% |
約80%ループ | 50.00% |
【天凱凰ボーナス】
■終了後は継続率80%のART突入
■発生確率1/32768
▼天凱凰ボーナス時のリング・7揃い振り分け抽選
リング・7揃い | 振り分け | 出現率 |
---|---|---|
ハズレ | 88.43% | 1/1.13 |
リング・オレンジ | 9.16% | 1/10.92 |
リング・緑 | 0.92% | 1/109.23 |
リング・ALL緑 | 0.15% | 1/655.36 |
赤7揃い | 1.22% | 1/81.92 |
青7揃い | 0.12% | 1/812.20 |
ボーナス中のボイス発生率
ボーナス中のジャッジメントリングを一周で成功させるとボイスが発生。
ボイスは数種類あり、その振り分けに設定差が存在。
カレンボイスは設定2or4の可能性アップ、アリスボイスなら設定5以上かつ設定6濃厚となる。
※失敗すると上乗せ抽選が受けられないため注意!
▼ジャッジメントリング1周成功時のキャラボイス振り分け
ボイス | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|---|
ウル | 58.8% | 58.8% | 55.7% | 55.7% | 50.8% | 50.8% |
アナスタシア | 36.6% | 35.1% | 41.2% | 38.2% | 46.1% | 44.3% |
カレン | 4.6% | 6.1% | 3.1% | 6.1% | 3.1% | 4.6% |
アリス | - | - | - | - | 0.04% | 0.31% |
■ウル:「決まったぜ」
■アナスタシア:「これが実力ってものよ」
■カレン「甘く見ないでちょうだい」
■アリス「やっとあなたに会えた」
ボーナス終了画面
ART中に引いたボーナスでは、終了画面が複数存在。
詳細は下記の通りで中には高設定確定終了画面も存在するためチェックしておこう!
▼終了画面振り分け
設定 | ウル &ブランカ |
ゼペット &コーネリア |
ヨアヒム | アナスタシア &蔵人 |
---|---|---|---|---|
1 | 75.01% | 7.50% | 7.50% | 5.00% |
2 | 75.01% | 5.00% | 5.00% | 7.50% |
3 | 75.01% | 7.50% | 7.50% | 5.00% |
4 | 75.01% | 5.00% | 5.00% | 7.11% |
5 | 70.00% | 9.55% | 9.55& | 5.00% |
6 | 70.00% | 5.00% | 5.00% | 9.01% |
設定 | ルチア &カルラ |
浪速 &芳子&蔵人 |
勘八郎 &アンヌ&ウル |
---|---|---|---|
1 | 5.00% | - | - |
2 | 7.50% | - | - |
3 | 5.00% | - | - |
4 | 7.50% | 0.78% | - |
5 | 5.00% | 0.78% | 0.12% |
6 | 9.01% | 0.78% | 1.20% |
単独ボーナス確率
単独ボーナス確率は偶数設定が優遇されていて、特に設定6は別格。
そのため、複数回確認できれば設定6の可能性が大幅にアップする。
なお、単独時はリーチ目が出現しやすくなる特徴もある。
▼同色・異色単独ボーナス確率
設定 | 同色 | 異色 | 合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/32768.0 | 1/3640.9 | 1/3276.8 |
2 | 1/16384.0 | 1/2730.7 | 1/2340.6 |
3 | 1/32768.0 | 1/3640.9 | 1/3276.8 |
4 | 1/10922.7 | 1/2184.5 | 1/1820.4 |
5 | 1/32768.0 | 1/3640.9 | 1/3276.8 |
6 | 1/5461.3 | 1/840.2 | 1/728.2 |
ボーナス同時当選期待度
小役 | 同色 | 異色 |
---|---|---|
弱チェリー | 0.35% | 3.16% |
強チェリー | 5.86% | 35.17% |
中段チェリー | 18.18% | 54.55% |
弱スイカ | 0.35% | 3.16% |
強スイカ | 3.36% | 27.73% |
チャンス目 | 1.72% | 14.22% |
パチスロ シャドウハーツ2~運命の道標~ ART詳細
ARTに当選したら、初期ゲーム数を決定するゾーン『フュージョンドライブ』へ突入。
初期ゲームが決定されればART『幻影RUSH』へと突入し、規定ゲーム数消化後は継続をかけたバトルへ突入。
勝利で再度『フュージョンドライブ』で初期ゲーム数を決定という流れとなる。
【フュージョンドライブ】
■5ゲーム継続
■変身したモンスターによって期待度が変化
▼モンスター別の期待度
モンスター | 期待度 |
---|---|
ベネフィキウム | ★ |
ピュエラ | ★★ |
ソルム | ★★★ |
ファイデス | ★★★★ |
アモン | ★★★★★ |
【幻影RUSH】
■1セット30ゲーム以上
■純増2.1枚/G(ボーナス込)
■継続率最大80%
■ART中はステージが4種類
▼滞在ステージで状態を示唆
ステージ | 状態期待度 |
---|---|
チフォージュ城 | 低 |
シュバルツバルト | ↓ |
ネアム | ↓ |
銅鐸 | 高 |
▼ART中のハズレ確率
設定 | 確率 |
---|---|
1 | 1/98.55 |
2 | 1/92.96 |
3 | 1/87.97 |
4 | 1/83.49 |
5 | 1/75.76 |
6 | 1/66.67 |
ART中の周期チャンス目詳細
■ART中は周期によりチャンス目が出現
■リプレイ回数でチャンス目を管理
■周期チャンス目には連続性アリ
■出現時はリールロックを従う
▼モード別共通リプレイ回数
モード | 共通リプレイ回数 |
---|---|
朝イチ | 100回 |
通常 | 100回 |
高確 | 10回 |
天国 | 5回 |
▼共通リプレイ規定回数振り分け
回数 | 朝イチ | 通常 | 高確 | 天国 |
---|---|---|---|---|
1回 | 0.78% | 0.006% | 0.098% | 37.5% |
2回 | 0.78% | 0.006% | 0.098% | 25.0% |
3回 | 0.78% | 0.006% | 0.098% | 12.5% |
4回 | 0.78% | 0.006% | 0.098% | 12.5% |
5回 | 0.78% | 0.006% | 0.098% | 12.5% |
6回 | 0.78% | 0.006% | 0.098% | - |
7回 | 0.78% | 0.006% | 0.098% | - |
8回 | 0.78% | 0.006% | 0.098% | - |
9回 | 0.78% | 0.006% | 0.098% | - |
10回 | 0.78% | 0.006% | 99.12% | - |
11~99回 | 各0.78% | 各0.006% | - | - |
100回 | 22.65% | 99.39% | - | - |
▼周期チャンス目成立時・モード移行率
モード | 通常へ | 高確へ | 天国へ |
---|---|---|---|
朝イチ | 87.5% | 6.3% | 6.3% |
通常 | 96.5% | 0.4% | 3.1% |
高確 | 96.5% | 0.4% | 3.1% |
天国 | 14.8% | 0.4% | 84.8% |
▼リールロック+レア小役成立時・モード移行率
モード | 通常へ | 高確へ | 天国へ |
---|---|---|---|
朝イチ | 50.0% | 25.0% | 25.0% |
通常 | 93.4% | 0.4% | 6.3% |
高確 | - | 50.0% | 50.0% |
天国 | - | - | 100% |
▼設定変更時・周期チャンス目モード移行率
モード | 移行率 |
---|---|
朝イチ | 74.2% |
通常 | 0.4% |
高確 | 25.0% |
天国 | 0.4% |
継続バトル詳細
■幻影RUSHの残りゲーム数がゼロで突入
■バトル勝利でART継続
■敵キャラクターにより勝利期待度が変化
■4・8・12セットの勝利時はエピソード発生
※エピソード発生時はARTゲーム数の減算なし
▼対戦相手別の勝利期待度
対戦相手 | 期待度 |
---|---|
七福神 | ★ |
神無月 | ★★ |
紅艶姫 | ★★★ |
雅藍 | ★★★★ |
珈哩漢 | ★★★★★(勝利確定) |
パチスロ シャドウハーツ2~運命の道標~ ロングフリーズ【天凱凰ボーナス】
▼発生確率
■1/32768
▼恩恵
■獲得204枚のプレミアボーナス
■終了後は継続率80%のART突入
■ARTのセット数ストック確定
■期待値約3000枚
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Comment
銅鐸ステージは超高確率状態と思います。通常時のセリフ演出でそう言っていましたし、体感ですが、上乗せが優遇されていました。
間違っていたらすみません。
ご指摘ありがとうございます。
訂正いたしました。
継続バトル突入時に
バトルにならず、ラスプーチンのムービーが入るパターンがありました。
一度しか見ていませんので確実ではありませんが、継続濃厚な雰囲気でした。
また、ムービー後のFDはファイデスで170Gの上乗せでした。
もしかすると結構アツい演出だったのかも?
天井1セットで即落ち後ボナ無しのまま1000GでART中演出のボーナスに入りました
その後ARTはボーナス連発、銅鐸だらけでさらに天凱凰を引くという凄まじいものでした
確信は持てませんが第二天井かもしれません
フリーズ引いて480枚
どおなってんのこれ?
幻影ラッシュの画像が 他機種の台画像
対戦相手別 勝利期待度の☆☆と☆☆☆キャラが逆
天凱凰でも7を狙えで当選しないかぎり、
かならずしもその時点では確定はしていないと思います。
かならずしもセットストック確定ではないと思います。
天凱凰でも単発スルーあると思います。
当たりが軽いという点では楽しい台ですが
この台信頼度のバランスむちゃくちゃです。
50%でもスルーされまくりです。
その点はひどい台です。
天凱凰即死しすぎだろ。
初回のみ80%じゃないの?この台。
他のARTでもおなじ。
継続率むちゃくちゃ。
初回だけ背景金だし、
すぐ次から赤文字だけになるし。
幻想で赤背景からART引いたんですが
単発即死でした。
50%とはいっても即死しすぎじゃね?この台。
それとか星2のチビクソジジイにも
あっさり負けたりランプ青とかでも、
ボタン連打で勝てたりする。
信頼度かなりむちゃくちゃです。
チビジジイに負けるとかなりイラっと来ます。
ART突入確定時に流れる音楽
「Blessing」のことは書いていますか?書いてたらすいません。
BGMに関しては記載してないです。
申し訳ございません。
フリーズ引いて340枚。
こんなクソ台は初めて見ました(笑)