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パチスロ 鬼武者3 時空天翔 新台スペック・天井・ゾーン・設定差解析まとめ

2017/10/02

鬼武者3 時空天翔

サミーより新台『パチスロ 鬼武者3 時空天翔』が2015年11月16日に導入予定!

本機は【鬼武者シリーズ】の新作で、【新鬼武者】の正統後継機としての登場となる。

また、スペックは1Gあたりの純増約2.5枚の新基準AT機で、筐体はアンリミテッドリールを搭載している。

パチスロ 鬼武者3 時空天翔の最新解析情報を随時更新中!!

 
パチスロ 鬼武者3 時空天翔 設定判別・推測要素まとめ

 
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1/16:信長降臨中の抽選を追記

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■パチスロ 鬼武者3 時空天翔 基本スペック
→AT初当たり確率・機械割
→天井ゲーム数・恩恵
→モードの詳細
→高確移行率
→小役確率
→レア小役確変について
 
■パチスロ 鬼武者3 時空天翔 打ち方&小役停止形
→リール配列
→通常時の打ち方
 
■パチスロ 鬼武者3 時空天翔 通常時概要
→通常時のステージ
→状況別の高確示唆
→AT直撃当選率
→前兆ステージ【百鬼モード・百鬼乱舞】
→前兆ステージ【千鬼モード・千鬼乱舞】
→百鬼・千鬼乱舞の抽選
→ミッション関連の抽選
→連続演出別のAT当選期待度
→通常時の激アツ演出
→自力解除ゾーン【救出ミッション】
→自力解除ゾーン【討伐ミッション】
 
■パチスロ 鬼武者3 時空天翔 AT概要
→バトル型AT【斬魔一閃バトル】
→メインAT【時空天翔】
→ステージ選択率
→ステージ昇格率
→AT中の上乗せ
→ゲーム数直乗せ当選率
→上乗せゲーム数振り分け
→幻魔討伐ミッション
→本能寺
→鬼修練
 
■パチスロ 鬼武者3 時空天翔 上乗せ特化ゾーン・擬似ボーナス概要
→赤7ボーナス【ガルガントバトル】
→青7ボーナス【ガルガントバトル】
→ガルガントバトル中の抽選
→覚醒バトル
→信長降臨NEW!
 
■パチスロ 鬼武者3 時空天翔 ロングフリーズ概要
 
■パチスロ 鬼武者3 時空天翔 PV・動画
→試打動画
 
■パチスロ 鬼武者3 時空天翔 感想・評価まとめNEW!
■パチスロ 鬼武者3 時空天翔 実践動画まとめNEW!

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パチスロ 鬼武者3 時空天翔 基本スペック

■導入予定日:2015年11月16日予定

■導入台数:約30000台

■メーカー:SAMMY

■タイプ:AT機(純増約2.5枚/G)

■千円ベース約45G

■コイン単価約3.2円

 

AT初当たり確率・機械割

設定 AT初当たり確率 機械割
1 1/439.9 97.4%
2 1/424.2 98.9%
3 1/394.6 100.6%
4 1/376.9 102.6%
5 1/353.1 105.2%
6 1/344.3 110.2%

 
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天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■斬魔一閃バトル後orAT時空天翔後1280G

※設定変更時は800Gに短縮

 

恩恵

■斬魔一閃バトル後orAT時空天翔に当選

 
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モードの詳細

■高確は1セット10Gの継続率管理

■高確はCZ&AT当選率に影響

■モードは通常A・B高確A~Dの全6種存在

■通常AとBの違いは高確への移行率

■高確ABCDの違いは高確ループ率とAT期待度

 

高確に期待できる状況

■海底神殿・安土城・下水道いずれかに滞在

■阿児が出現する演出が頻繁に発生

■自力解除ミッションor鬼モード失敗後

 

高確のループ率

モード ルール率 実質ループ率
高確A 59.36% 66.61%
高確B 76.02% 80.05%
高確C 76.05% 80.05%
高確D 76.14% 80.12%

※実質ループ率は消化中の書き換えを含めた数値

 
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高確移行率

通常A滞在時の状態移行率

弱チェリー成立時
設定 移行せず 通常Bへ 高確Aへ 高確Bへ 高確Cへ
1 75.00% 24.00% 0.80% 0.18% 0.02%
2 75.00% 24.00% 0.80% 0.18% 0.02%
3 63.00% 35.00% 1.50% 0.40% 0.10%
4 75.00% 24.00% 0.75% 0.22% 0.03%
5 63.00% 35.00% 1.30% 0.50% 0.20%
6 75.00% 24.00% 0.70% 0.27% 0.03%

 

スイカ成立時
設定 移行せず 通常Bへ 高確Aへ 高確Bへ 高確Cへ
1 50.0% 40.00% 8.00% 1.80% 0.20%
2 55.00% 40.00% 4.00% 0.90% 0.10%
3 35.00% 50.00% 11.25% 3.00% 0.75%
4 55.00% 40.00% 3.75% 1.10% 0.15%
5 35.00% 50.00% 9.75% 3.75% 1.50%
6 55.00% 40.00% 3.50% 1.35% 0.15%

 

通常B滞在時の状態移行率

弱チェリー成立時
設定 移行せず 高確Aへ 高確Bへ 高確Cへ
1 83.33% 13.33% 3.00% 0.33%
2 83.33% 13.33% 3.00% 0.33%
3 80.00% 15.00% 4.00% 1.00%
4 83.33% 12.50% 3.67% 0.50%
5 75.00% 16.25% 6.25% 2.50%
6 83.33% 11.67% 4.50% 0.50%

 

スイカ成立時
設定 移行せず 高確Aへ 高確Bへ 高確Cへ
1 70.00% 24.00% 5.40% 0.60%
2 70.00% 24.00% 5.40% 0.60%
3 65.00% 26.25% 7.00% 1.75%
4 70.00% 22.50% 6.60% 0.90%
5 60.00% 26.00% 10.00% 4.00%
6 70.00% 21.00% 8.10% 0.90%

 

 

高確A滞在時の状態移行率

弱チェリー成立時
設定 移行せず 高確Bへ 高確Cへ AT当選
1 98.00% 0.90% 0.10% 1.00%
2 98.00% 0.90% 0.10% 1.00%
3 98.00% 0.90% 0.10% 1.00%
4 97.00% 0.90% 0.10% 2.00%
5 97.00% 0.90% 0.10% 2.00%
6 96.00% 0.90% 0.10% 3.00%

 

スイカ成立時
設定 移行せず 高確Bへ 高確Cへ AT当選
1 89.00% 9.00% 1.00% 1.00%
2 89.00% 9.00% 1.00% 1.00%
3 89.00% 9.00% 1.00% 1.00%
4 88.00% 9.00% 1.00% 2.00%
5 88.00% 9.00% 1.00% 2.00%
6 87.00% 9.00% 1.00% 3.00%

 

 

高確B滞在時の状態移行率

弱チェリー成立時
設定 移行せず 高確Cへ AT当選
1 98.90% 0.10% 1.00%
2 98.90% 0.10% 1.00%
3 98.90% 0.10% 1.00%
4 97.90% 0.10% 2.00%
5 97.90% 0.10% 2.00%
6 96.90% 0.10% 3.00%

 

スイカ成立時
設定 移行せず 高確Cへ AT当選
1 98.00% 1.00% 1.00%
2 98.00% 1.00% 1.00%
3 98.00% 1.00% 1.00%
4 97.00% 1.00% 2.00%
5 97.00% 1.00% 2.00%
6 96.00% 1.00% 3.00%

 

高確終了時のモード移行率

モード 割合
モードA 80.00%
モードB 20.00%

 

鬼モード・自力CZ失敗時の状態移行率

通常A時
設定 通常Aへ 高確Aへ 高確Bへ 高確Cへ
1 75.00% 20.00% 4.50% 0.50%
2 75.00% 20.00% 4.50% 0.50%
3 75.00% 18.75% 5.00% 1.25%
4 75.00% 18.75% 5.50% 0.75%
5 75.00% 16.25% 6.25% 2.50%
6 75.00% 17.50% 6.75% 0.75%

 

通常B時 
設定 通常Bへ 高確Aへ 高確Bへ 高確Cへ
1 50.00% 40.00% 9.00% 1.00%
2 50.00% 40.00% 9.00% 1.00%
3 50.00% 37.50% 10.00% 2.50%
4 50.00% 37.50% 11.00% 1.50%
5 50.00% 32.50% 12.50% 5.00%
6 50.00% 35.00% 13.50% 1.50%

※高確中の突入時は、その際のモードからの再開となる

 
斬魔一閃バトル・時空天翔終了時の高確移行率

設定 通常または高確A~C滞在時
通常Bへ 高確Dへ
1 75.0% 25.0%
2 75.0% 25.0%
3 70.0% 30.0%
4 70.0% 30.0%
5 70.0% 30.0%
6 65.0% 35.0%

※高確D滞在時の当選後は終了後も高確Dへ
 
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小役確率

通常時の小役確率

小役 通常 高確
リプレイ 1/8.16 1/8.18
3枚ベル※ 1/4.13 1/4.38
9枚ベル※ 1/2.16 1/2.24
弱チェリー 1/70.00 1/70.00
強チェリー 1/201.00 1/201.00
スイカ 1/70.00 1/70.00
チャンス目 1/400.04 1/22.00
特殊1枚役 1/413.72 1/437.34
覚醒役 1/84758.22 1/81977.39

※レア小役はレア小役確変を含んだ数値

※3枚ベルは成立時の約6分の1、9枚ベルは成立時の役3.5分の1で入賞

※特殊1枚役は通常出目が入賞

 

ミッション中の小役確率

小役 確率
リプレイ 1/7.38
9枚ベル 1/2.09
3枚ベル 1/4.07
特殊1枚役 1/397.19
弱チェリー 1/771.59
強チェリー 1/5979.85
スイカ 1/2989.92
チャンス目 1/5979.85
ハズレ 1/7.32

 

覚醒バトル中の小役確率

確率
ハズレ 1/8.0
リプレイ 1/42.7
押し順ベル(9枚) 1/2.1
押し順ベル(3枚) 1/4.1
スイカ 1/33.0
チャンス目 1/132.0
弱チェリー 1/12.0
強チェリー 1/132.0
レア役合算 1/7.8

 

ガルガントバトル中・小役確率

小役 モード1 モード2 モード3
リプレイ 1/9.2 1/9.2 1/9.2
押し順9枚役 1/2.1 1/2.1 1/2.1
押し順3枚役 1/4.1 1/4.1 1/4.1
弱チェリー 1/70.0 1/70.0 1/70.0
強チェリー 1/280.1 1/140.0 1/35.0
スイカ 1/70.0 1/70.0 1/70.0
チャンス目 1/200.0 1/100.0 1/35.0
ハズレ 1/7.6 1/8.2 1/12.1
レア役合算 1/26.9 1/21.9 1/11.7

 
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レア小役確変について

■1G限定のレア小役確変が存在

■当選すると次ゲームは超高確率でレア小役が出現

 

レア小役確変突入率

小役 通常 高確
確変A 1/34.60 1/20.82
確変B 1/125.62 1/20.82
確変合成 1/27.13 1/10.41

 

▼確変別のレア小役確率

小役 レア小役確変A レア小役確変B
通常 高確 通常 高確
弱チェリー 1/2.44 1/6.51 1/2.66 1/5.80
強チェリー 1/11.73 1/27.26 1/2.98 1/13.08
スイカ 1/7.30 1/7.30 1/8.07 1/7.84
チャンス目 1/28.68 1/2.95 1/6.08 1/1.60
覚醒役 1/52060.21 1/52060.21 1/52060.21 1/52060.21
レア小役合成 1/1.50 1/1.50 100% 100%

 

レア小役確変示唆演出

■市街で幻魔出現

■ミシェルが家に着く

■青枠セリフ

■阿児赤エフェクト発生

■傀儡完成※

■幻魔出現※

■扉が開く※

■トラップ発生※

※=ダンジョンステージ

 
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パチスロ 鬼武者3 時空天翔 打ち方&小役停止形

リール配列

パチスロ 鬼武者3 時空天翔

 

通常時の打ち方

左リール上段付近にBAR狙い

 

下段チェリー停止時

対応役:弱&強チェリー

中・右リール適当打ちでOK

右リール上下段チェリー非停止で弱チェリー

右リール上段or下段チェリーで強チェリー

 

中段チェリー停止時

対応役:中段チェリー

中・右リール適当打ちでOK

 

上段スイカ停止時

対応役:スイカ・チャンス目

中・右リール適当打ちでOK

スイカハズレでチャンス目

 

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パチスロ 鬼武者3 時空天翔 通常時概要

通常時のステージ

鬼武者3 時空天翔
■ステージは内部状態を示唆

■ダンジョンステージ移行時は高確率濃厚

 

ステージ別の期待度

ステージ 期待度
凱旋門
境の町
大聖堂
ダンジョン

 
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状況別の高確示唆

滞在ステージ別のモード示唆

■凱旋門:基本となるステージ

■境の町:通常Bに期待できる

■大聖堂:高確に期待できる

■海底神殿:高確期待度約50%

■安土城:高確確定

■下水道:高確B以上確定

 

頻発で高確濃厚となる演出

■市街で女性

■阿児『なんか怪しいな~』

■巻物・ダンジョン之書

■女神像・強発光

■帆船・大きい帆

■第1で阿児・白エフェクト

 

発生で高確濃厚となる演出

■枠発光で魂

■市街で女性複数

■巻物で好機

■阿児『ちょっとは調子いいみたいね』

■宝箱・好機※

■トランシーバー・赤※

※=ダンジョンステージ

 

高確B以上濃厚演出

■市街で右の兵士が残る

■右の巻物から鉄鉱石

■ミシェルがセリフ

(次ゲームでセリフ非発生時)

■画面斬り・立ち去る

■画面斬り・引っ張り

■幻魔列車・煙アップ→発光

※全てレア小役以外が条件
 
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AT直撃当選率

強チェリー成立時のAT当選率

通常A・B滞在時
設定 時空天翔 信長降臨 覚醒バトル 左記合成
1 16.34% 0.29% 0.04% 16.67%
2 21.02% 0.24% 0.05% 21.32%
3 16.32% 0.31% 0.04% 16.67%
4 25.68% 0.30% 0.06% 26.04%
5 17.62% 0.33% 0.04% 18.00%
6 28.86% 0.34% 0.07% 29.27%

 

高確A・B・D滞在時
設定 時空天翔 信長降臨 覚醒バトル 左記合成
1 49.30% 0.54% 0.20% 50.04%
2 49.46% 0.38% 0.20% 50.04%
3 49.27% 0.57% 0.20% 50.04%
4 49.46% 0.38% 0.20% 50.04%
5 49.27% 0.57% 0.20% 50.04%
6 49.46% 0.38% 0.20% 50.04%

 

高確C滞在時
設定 時空天翔 信長降臨 覚醒バトル 左記合成
1 97.91% 1.92% 0.17% 100%
2 98.54% 1.28% 0.17% 100%
3 97.77% 2.06% 0.17% 100%
4 98.54% 1.28% 0.17% 100%
5 97.77% 2.06% 0.17% 100%
6 98.54% 1.28% 0.17% 100%

 

高確中 弱チェリー・スイカ成立時のAT当選率

設定 時空天翔 信長降臨 覚醒バトル 左記合成
1 0.97% 0.02% 0.01% 1.00%
2 0.98% 0.01% 0.01% 1.00%
3 0.97% 0.02% 0.01% 1.00%
4 1.96% 0.03% 0.01% 2.00%
5 1.95% 0.04% 0.01% 2.00%
6 2.94% 0.04% 0.02% 3.00%

※高確時に限りART抽選される

 

CZ失敗時の鬼モード(AT)当選率

設定 突入率
1~3 1.00%
4・5 2.00%
6 3.00%

※当選時点でAT確定

 

百鬼乱舞失敗後のAT当選率

設定 時空天翔 信長降臨 合算
全設定共通 6.13% 0.12% 6.25%

※当選時点でAT確定

 
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前兆ステージ【百鬼モード・百鬼乱舞】

鬼武者3 時空天翔
■AT前兆モード

■移行したらATのチャンス

■百鬼乱舞へ昇格したらさらにチャンス

 
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前兆ステージ【千鬼モード・千鬼乱舞】

鬼武者3 時空天翔
■AT前兆モード

■突入したらAT当選濃厚

■千鬼乱舞へ昇格したらAT当選+αの恩恵アリ

 
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百鬼・千鬼乱舞の抽選

継続G数振り分け

G数 百鬼 千鬼
5G 93.75% -
10G 6.25% 100%

 

平均獲得%

モード 平均獲得
百鬼 約50%
千鬼 約240%

 

%別・AT当選率

獲得% 時空天翔 信長降臨 覚醒バトル 左記合成
5% 4.90% 0.095% 0.005% 5.00%
10% 9.80% 0.19% 0.01% 10.00%
15% 14.70% 0.29% 0.01% 15.00%
20% 19.60% 0.38% 0.02% 20.00%
25% 24.50% 0.47% 0.02% 25.00%
30% 29.40% 0.57% 0.03% 30.00%
35% 34.30% 0.66% 0.04% 35.00%
40% 39.20% 0.76% 0.04% 40.00%
45% 44.10% 0.85% 0.04% 45.00%
50% 49.00% 0.95% 0.05% 50.00%
55% 53.90% 1.04% 0.05% 55.00%
60% 58.80% 1.14% 0.06% 60.00%
65% 63.70% 1.23% 0.06% 65.00%
70% 68.60% 1.33% 0.07% 70.00%
75% 73.50% 1.42% 0.07% 75.00%
80% 78.40% 1.52% 0.08% 80.00%
85% 83.30% 1.61% 0.09% 85.00%
90% 88.20% 1.71% 0.09% 90.00%
95% 93.10% 1.80% 0.09% 95.00%
100% 97.12% 1.88% 1.00% 100%

 
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ミッション関連の抽選

状況別の各ミッション振り分け

状態 救出 幻魔討伐 確定
通常 97.50% 2.00% 0.50%
高確A・B・D 94.50% 5.00% 0.50%
高確C - 100% -

※確定ミッションとは見た目はアンリ救出だが4Gで必ず成功

 

ミッション中の小役別解除率

小役 解除率
救出中(リプレイ) 33.33%
討伐中(リプレイ) 50.00%
ハズレ・3枚or9枚ベル 0.002%
特殊1枚役・レア小役 100%

 

ミッション共通のチャンスアップパターン

■炎蛇剣枠:リプレイのチャンス

■炎蛇剣+エフェクト枠:リプレイ以上濃厚

■豹柄デカPUSH:解除濃厚


解除契機別の発展先振り分け

解除契機 斬魔(赤7) 斬魔(青7) 覚醒バトル
リプレイ 91.55% 8.45% -
ハズレ・ベル - - 100%
特殊1枚役 91.55% 8.45% -
弱チェリー 91.55% 8.45% -
強チェリー - 100% -
スイカ - 100% -
チャンス目 - - 100%
確定ミッション 50.00% 50.00% -

 
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連続演出別のAT当選期待度

■鬼モード&乱舞は最終的に連続演出発展

■ミッション達成でAT当選確定

 

AT当選期待度

ミッション 期待度
正門を突破せよ!
南蛮船に乗り込め!
爆炎から逃げ切れ!
幻魔要塞を破壊せよ!
佐馬介に想いを伝えろ!
最終決戦

 
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通常時の激アツ演出

演出 内容
ミッション失敗時に即鬼モード突入 本前兆の可能性大
弱チェリー・スイカで鬼モードに突入 本前兆の可能性大
斬魔一閃バトル・時空天翔終了後に下水道ステージ 引き戻しのチャンス

 
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自力解除ゾーン【救出ミッション】

鬼武者3 時空天翔
■継続ゲーム数2~4G間

■リプレイ成立時の約33%で解除抽選

■レア役成立時はチャンス

■ミッション成功でバトルATへ

 
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自力解除ゾーン【討伐ミッション】

鬼武者3 時空天翔
■継続ゲーム数8G

■リプレイ成立時の約50%で解除抽選

■レア役成立時はチャンス

■ミッション成功でバトルATへ

 
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パチスロ 鬼武者3 時空天翔 AT概要

バトル型AT【斬魔一閃バトル】

鬼武者3 時空天翔
■自力解除ゾーン成功で突入

■1セット16ゲームのバトル型AT

■最低2セット保証

■バトル勝利でATへ

■バトル引き分けでセット継続

■バトル敗北で通常へ

■10セット継続でAT確定&信長降臨

 

選択キャラ別の期待度

キャラ 期待度
左馬介
ジャック・ブラン
ミシェル・オベール

 

戦術殻の色別のAT期待度

期待度

 

各セット開始時の味方キャラ選択率

キャラ 通常モード 無敵モード
赤7 青7 赤7 青7
左馬介 50.0% - 100% -
ジャック 35.0% 50.0% - 100%
ミシェル 15.0% 50.0% - -

斬魔一閃バトル開始時無敵モード当選率2.5%

 

キャラ別の小役確率

通常モード 無敵モード
左馬介 ジャック ミシェル
ハズレ 1/8.0 1/12.7 1/25.3 1/8.0
リプ 1/42.7 1/42.7 1/42.7 1/42.7
9枚ベル 1/2.1 1/2.1 1/2.1 1/2.1
3枚ベル 1/4.1 1/4.1 1/4.1 1/4.1
スイカ 1/33.0 1/33.0 1/33.0 1/33.0
チャ目 1/132.0 1/33.0 1/20.0 1/132.0
弱チェ 1/12.0 1/12.0 1/12.0 1/12.0
強チェ 1/132.0 1/33.0 1/20.0 1/132.0
レア役合算 1/7.8 1/5.7 1/4.7 1/7.8

 

斬魔一閃バトル前半パート消化中・戦術殻獲得率

弱チェリー・スイカ成立時
抽選後↓ 抽選前→ 戦術殻なし 戦術殻(青) 戦術殻(赤) 戦術殻(紫)
非当選 99.0% 99.0% 99.0% 99.0%
戦術殻(青) - - - -
戦術殻(赤) 0.9% - - -
戦術殻(紫) 0.05% 0.9% - -
戦術殻(虹) 0.05% 0.1% 1.0% 1.0%

 

チャンス目成立時
抽選後↓ 抽選前→ 戦術殻なし 戦術殻(青) 戦術殻(赤) 戦術殻(紫)
戦術殻(青) 99.0% - - -
戦術殻(赤) 0.9% 99.0% - -
戦術殻(紫) 0.05% 0.9% 99.0% -
戦術殻(虹) 0.05% 0.1% 1.0% 100%

 

強チェリー成立時
抽選後↓ 抽選前→ 戦術殻なし 戦術殻(青) 戦術殻(赤) 戦術殻(紫)
戦術殻(青) 66.6% - - -
戦術殻(赤) 30.0% 66.6% - -
戦術殻(紫) 1.6% 30.0% 66.6% -
戦術殻(虹) 1.6% 3.3% 33.3% 100%

 

斬魔一閃バトル結果振り分け

戦術殻ナシ時(1セット目)
バトル結果 通常モード 無敵モード
左馬介 ジャック ミシェル
負け - - - -
継続 99.0% 90.0% 90.0% 83.3%
勝ち(時空天翔) 0.9% 9.9% 9.9% 16.5%
勝ち(信長降臨) 0.01% 0.1% 0.1% 0.1%
覚醒昇格 - - - -

 

戦術殻ナシ時(2~9セット目)
バトル結果 通常モード 無敵モード
左馬介 ジャック ミシェル
負け 45.0% 45.0% 22.2% -
継続 54.0% 45.0% 67.7% 83.3%
勝ち(時空天翔) 0.9% 9.9% 9.9% 16.5%
勝ち(信長降臨) 0.01% 0.1% 0.1% 0.1%
覚醒昇格 - - - -

 

戦術殻ナシ時(10セット目)
バトル結果 通常モード 無敵モード
左馬介 ジャック ミシェル
負け - - - -
継続 - - - -
勝ち(時空天翔) - - - -
勝ち(信長降臨) 87.5% 87.5% 87.5% 87.5%
覚醒昇格 12.5% 12.5% 12.5% 12.5%

 

戦術殻獲得時(1~9セット目)
バトル結果 戦術殻(青) 戦術殻(赤) 戦術殻(紫) 戦術殻(虹)
負け - - - -
継続 66.6% 45.0% 15.0% -
勝ち(時空天翔) 33.0% 54.4% 84.1% 89.1%
勝ち(信長降臨) 0.3% 0.5% 0.8% 0.9%
覚醒昇格 - - - 10.0%

 

戦術殻獲得時(10セット目)
バトル結果 戦術殻(青) 戦術殻(赤) 戦術殻(紫) 戦術殻(虹)
負け - - - -
継続 - - - -
勝ち(時空天翔) - - - -
勝ち(信長降臨) 75.0% 50.0% 33.3% -
覚醒昇格 25.0% 50.0% 66.6% 100%

 

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メインAT【時空天翔】

鬼武者3 時空天翔
■1セット50ゲーム+α継続

■消化中は様々な抽選アリ

■パーティの人数が多いほど上乗せ期待度が変化

 

ステージ別の上乗せ期待度

ステージ 期待度
城砦都市
海底神殿
琵琶湖
安土城
比叡山
下水道
エッフェル塔

 

セットストック抽選

小役 準備中1G目 左記以外
ハズレ 3.13% 0.10%
特殊1枚役 12.50% 12.50%

 

ガルガント直撃抽選

小役 1人ステージ 3人ステージ
強チェリー 100% 3.33%
チャンス目 100% 2.50%

 

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ステージ選択率

AT開始時のステージ選択率

ステージ 選択率
城砦都市・琵琶湖 18.75%
海底神殿・安土城 18.75%
比叡山 50.0%
下水道 7.03%
超下水道 2.34%
エッフェル塔 2.34%
超エッフェル塔 0.78%

※全設定共通

 

ガルガントバトル後のステージ選択率

前ステージ 超下水道へ 超エッフェル塔へ 超エッフェル塔ロングへ 本能寺へ
城砦都市・琵琶湖
比叡山・(超)下水道
100% - - -
海底神殿・安土城
(超)エッフェル塔
- 100% - -
超エッフェル塔ロング - - 100% -
本能寺 - - - 100%

※ガルガントバトル後は超高確or本能寺確定

 

高確・超高確消化後のステージ選択率

前ステージ 城砦都市・琵琶湖へ 海底神殿・安土城へ
比叡山 90.0% 10.0%
(超)下水道・(超)エッフェル塔(ロング) 97.5% 2.5%
本能寺 - 100%

 
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ステージ昇格率

弱チェリー・スイカ成立時のステージ昇格率

小役 1人ステージ中 2人ステージ中
弱チェリー 100% 10.0%
スイカ 100% 40.0%

 

弱チェリー・昇格当選時のステージ振り分け

移行先 城砦都市
琵琶湖
海底神殿
安土城
比叡山 下水道 超下水道
比叡山へ 75.0% - - - -
下水道へ 20.0% 70.0% 75.0% - -
エッフェル塔へ 5.0% 17.5% 25.0% 100% -
超エッフェル塔へ - - - - 100%
本能寺へ 0.05% 12.5% - - -

 

スイカ・昇格当選時のステージ振り分け

移行先 城砦都市
琵琶湖
海底神殿
安土城
比叡山 下水道 超下水道
比叡山へ 73.0% - - - -
下水道へ 15.0% - 75.0% - -
超下水道へ 5.0% 60.0% - - -
エッフェル塔へ 3.75% - 25.0% 100% -
超エッフェル塔へ 1.25% 7.5% - - 100%
超エッフェル塔ロングへ - 7.5% - - -
本能寺へ  2.0% 25.0% - - -

 

弱チェリーorスイカ+連鎖当選時のステージ振り分け

前ステージ 比叡山へ 下水道へ エッフェル塔へ
城砦都市
琵琶湖
75.0% 20.0% 5.0%
海底神殿
安土城
- 80.0% 20.0%

※連鎖当選時は超高確への移行はしない

 
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AT中の上乗せ

鬼武者3 時空天翔
【ダブル&トリプル上乗せ】

■ステージによって性能が変化

■2人ステージなら2倍、3人なら3倍

 

連鎖・連撃当選率

小役 1人ステージ 1人以外
弱チェリー 3.13% 1.56%
強チェリー - 3.13%
スイカ 25.0% 12.5%
チャンス目 - 3.13%

※1人ステージでは連撃は発生なし

※本能寺では連鎖・連撃は発生なし

 

【連鎖】

■水晶ストックの次遊技に発生のチャンス

■上乗せの0G連がMAX80%ループ

 

連鎖当選時・ループ率振り分け

ループ率 1人連鎖時 2人連鎖時 3人連鎖時
10.00% - 33.33% 33.33%
66.67% - 66.67% 66.67%
80.00% 100% - -

 

連鎖時・上乗せG数

1人連鎖時 2人連鎖時
G数 割合 G数 割合
+10G 75.00% +10・10G 96.88%
+20G 18.75% +20・20G 1.56%
+30G 6.25% +30・30G 1.56%

※3人時は『10・10・10』確定

 

【連撃】

■水晶ストックの次遊技に発生のチャンス

■50%以上で高期待度の水晶ゲット

 

人数別連撃時・水晶振り分け

1人連撃時
種類 割合
水晶B 46.25%
水晶B+ガルガント赤 2.50%
水晶B+ガルガント青 1.25%
水晶D 42.50%
水晶E+ガルガント赤 1.25%
水晶F 6.25%

 

2人連撃時  
1個目 2個目 割合
水晶A 水晶A+ガルガント赤 3.75%
水晶A 水晶A+ガルガント青 1.25%
水晶A 水晶D 50.00%
水晶B 水晶B 45.00%

 

3人連撃時  
1個目 2個目 3個目 割合
水晶A 水晶A 水晶A+ガルガント赤 3.75%
水晶A 水晶A 水晶A+ガルガント青 1.25%
水晶A 水晶A 水晶D 50.00%
水晶B 水晶B 水晶B 45.00%

 

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ゲーム数直乗せ当選率

城砦都市・琵琶湖・海底神殿・安土城

小役 城砦都市・琵琶湖 海底神殿安土城
ゲーム数 水晶 ゲーム数 水晶
リプレイ 0.006% 0.006% - -
押し順ベル 0.003% 0.003% - -
弱チェリー 6.25% - 6.25% -
強チェリー 100% - 100% -
スイカ 12.5% - 12.5% -
チャンス目 100% - 100% -

 

比叡山・下水道・エッフェル塔

小役 比叡山 下水道・エッフェル塔
ゲーム数 水晶 ゲーム数 水晶
リプレイ 0.003% 0.003% 0.003% 0.003%
押し順ベル 0.002% 0.002% 0.002% 0.002%
弱チェリー 9.38% 3.13% 18.75% 6.25%
強チェリー 66.7% 33.3% 66.7% 33.3%
スイカ 25.0% 25.0% 25.0% 25.0%
チャンス目 50.0% 50.0% 50.0% 50.0%

 

超下水道・超エッフェル塔(ロング)・本能寺

小役 超下水道・超エッフェル塔(ロング) 本能寺
ゲーム数 水晶 ゲーム数 水晶
弱チェリー 75.0% 25.0% 6.25% -
強チェリー 66.7% 33.3% 100% -
スイカ 50.0% 50.0% 12.5% -
チャンス目 50.0% 50.0% 100% -

 
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上乗せゲーム数振り分け

1人上乗せ時

小役 +10 +20 +30 +50 +100
リプレイ
ベル
- - - 75.0% 25.0%
弱チェリー 75.0% 21.9% 2.9% 0.2% -
強チェリー 75.0% 21.9% 2.9% 0.2% -
スイカ - - 75.0% 25.0% -
チャンス目 75.0% 21.9% 2.9% 0.2% -

 

2人上乗せ時

小役 +10・10 +10・20 +10・30 +20・20 +10・50
弱チェリー 75.0% 18.8% 0.78% 0.78% 1.37%
強チェリー 62.5% 25.0% 1.56% 1.56% 2.73%
スイカ - - 25.0% 25.0% 12.5%
チャンス目 50.0% 25.0% 3.13% 3.13% 5.47%
小役 +30・30 +20・50 +50・50 +10・100 +20・100
弱チェリー 1.37% 0.39% 0.78% 0.39% 0.39%
強チェリー 2.73% 0.78% 1.56% 0.78% 0.78%
スイカ 12.5% 12.5% 6.25% 3.13% 3.13%
チャンス目 5.47% 1.56% 3.13% 1.56% 1.56%

 

3人上乗せ時

小役 +10・10・10 +10・10・20 +10・10・30 +10・20・30 +20・20・20
弱チェリー 62.5% 25.0% 6.25% 別表 別表
強チェリー 50.0% 25.0% 12.5%
スイカ - - 37.5%
チャンス目 25.0% 25.0% 25.0%
小役 +10・10・50 +20・20・50 +30・30・30 +10・50・50 +10・10・100
弱チェリー 0.78% 0.78% 0.78% 0.78% 1.56%
強チェリー 1.56% 1.56% 1.56% 1.56% 3.13%
スイカ 18.78% 6.25% 6.25% 6.25% 12.5%
チャンス目 3.13% 3.13% 3.13% 3.13% 6.25%

 

3人上乗せ時・別表

設定 弱チェリー 強チェリー
+10・20・30 +20・20・20 +10・20・30 +20・20・20
1 - 1.56% - 3.13%
2 0.01% 1.55% 0.02% 3.10%
3 0.02% 1.54% 0.05% 3.08%
4 0.05% 1.51% 0.1% 3.03%
5 0.1%  1.46% 0.2%  2.93%
6 0.2%  1.37% 0.39%  2.73%

 

設定 スイカ チャンス目
+10・20・30 +20・20・20 +10・20・30 +20・20・20
1 - 12.5% - 6.25%
2 0.1% 12.4% 0.05% 6.20%
3 0.2% 12.3% 0.1% 6.15%
4 0.39% 12.1% 0.2% 6.05%
5 0.78%  11.7% 0.39%  5.86%
6 1.56%  10.9% 0.78%  5.47%

 
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幻魔討伐ミッション

鬼武者3 時空天翔

■レア役の一部で突入

■8G継続

■リプレイ成立時の約50%で勝利

■勝利時はガルガントバトルへ

 

ミッション中・成功期待度

小役 赤7 青7 覚醒バトル
リプ 43.75% 6.23% 0.02%
押し順リプ 75.00% 24.90% 0.10%
ハズレ・ベル - - 0.002%
弱チェ 100% - -
スイカ - 100% -
強チェ・チャ目 - - 100%
特殊1枚役 50.00% 49.61% 0.39%

 
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本能寺

パチスロ 鬼武者3 時空天翔

■レア役の一部で突入

■滞在中のレア役で最終決戦へ

■最終決戦で勝利すると覚醒バトル突入

■勝利期待度約50%

 

本能寺中・最終決戦突入率

小役 突入→勝利 突入→敗北
弱チェ 6.25% 6.25%
強チェ 50.00% 50.00%
スイカ 25.00% 25.00%
チャ目 50.00% 50.00%

 

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鬼修練

パチスロ 鬼武者3 時空天翔 

■AT残り0G時に水晶ストックがある場合に発生

■水晶1個ごとにループ抽選でゲーム数上乗せが0G連

■0G連上乗せのループ率はMAX89%

■ストック放出時の対戦相手で期待度が変化

■水晶の種類で期待度が変化

■水晶は内部的に6種類存在

■画面上の水晶はA~Fのどの水晶かを参照して表示

 

水晶の種類とそのループ率

種類 ループ率
水晶A 10.0%
水晶B 66.67%
水晶C 80.00%
水晶D・E 85.71%
水晶F 88.89%

※1回の上乗せは保障

 

上乗せ時・G数振り分け

G数 水晶E以外 水晶E
10G 87.50% 93.75%
20G 10.94% 5.47%
30G 1.37% 0.68%
50G 0.20% 0.10%

 

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パチスロ 鬼武者3 時空天翔 上乗せ特化ゾーン・擬似ボーナス概要

赤7ボーナス【ガルガントバトル】

鬼武者3 時空天翔
突入契機

■AT中のレア小役の一部

■AT中の幻魔討伐ミッション成功

■鬼試練中の鬼図柄停止の一部

 

性能

■40~100ゲーム継続

■消化中は成立役で上乗せのチャンス

■キャラにより上乗せ期待度が異なる

■消化後は超高確へ移行

 
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青7ボーナス【ガルガントバトル】

鬼武者3 時空天翔
突入契機

■AT中のレア小役の一部

■AT中の幻魔討伐ミッション成功

■鬼試練中の鬼図柄停止の一部

 

性能

■60~100ゲーム継続

■消化中は成立役で上乗せのチャンス

■キャラにより上乗せ期待度が異なる

■消化後は超高確へ移行

 
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ガルガントバトル中の抽選

ガルガントバトルセット数振り分け

セット数 赤7 青7
2セット 60.3% -
3セット 29.8% 60.3%
4セット 9.2% 19.8%
5セット 0.8% 19.8%

 

ガルガントバトル中・モード移行率

青7揃い時 モード移行率
セット数 モード1へ モード2へ モード3へ
1セット目 - 100% -
2セット目 - 87.5% 12.5%
3セット目 - 50.0% 50.0%
4セット目 - - 100%
5セット目 - - 100%

※2セット目がモード3だった場合、3セット目は必ずモード3へ

赤7揃い時 モード移行率
セット数 モード1へ モード2へ モード3へ
1セット目 100% - -
2セット目 100% - -
3セット目 66.7% - 33.3%
4セット目 - - 100%
5セット目 - - 100%

 

ガルガントバトル中・リプレイ時の上乗せ当選率

モード 上乗せ 上乗せ+連撃 信長降臨
モード1 2.9% 0.07% 0.03%
モード2 5.9% 0.1% 0.05%
モード3 11.2% 0.2% 0.1%

 

ガルガントバトル中・レア役時の上乗せ当選率

小役 上乗せ 上乗せ+連撃 信長降臨
弱チェリー 4.9% 0.1% 0.05%
強チェリー 48.5% 1.0% 0.5%
スイカ 4.0% 4.0% 0.08%
チャンス目 32.3% 0.7% 0.3%

 

連撃時の上乗せゲーム数振り分け

ゲーム数 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
左記以外
+20G - - 75.0%
+30G 50.0% - 24.9%
+50G 50.0% 100% 0.1%

 

上乗せ当選時のゲーム数振り分け

ゲーム数 上乗せ 上乗せ+連撃
+20G 83.3% 100%
+30G - -
+50G 16.7% -

 

ガルガントバトル当選時保証上乗せゲーム数振り分け

ゲーム数 振り分け
+10G 89.8%
+50G 10.2%

 
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覚醒バトル

鬼武者3 時空天翔
突入契機

■覚醒ムービー発生時

■『最終決戦』勝利時

■鬼試練中の鬼図柄停止時の一部

■鬼試練中の水晶『真』放出時

 

性能

■高継続率+バトルが継続するたびにゲーム数を上乗せ

■1セット約16G継続

■5セット目までは必ず継続

■6セット目以降は79.3%で継続

■15セット目以降で敗北すると17Gのエンディングが発生

 

継続時の上乗せゲーム数振り分け(1~5セット目)

上乗せ 戦術殻無し 戦術殻紫 戦術殻虹
+10G 89.4% - -
+20G 7.5% - -
+30G 2.0% 75.0% -
+50G 1.0% 25.0% 100%

 

継続時の上乗せゲーム数振り分け(6セット目以降)

上乗せ 戦術殻無し 戦術殻紫 戦術殻虹
+10G 82.1% - -
+20G 11.2% - -
+30G 3.7% 75.0% -
+50G 3.0% 25.0% 100%

 

戦術殻獲得率

弱チェリー・スイカ成立時
戦術殻 戦術殻無し 戦術殻(紫)
非当選 99.0% 99.0%
戦術殻紫 0.9% -
戦術殻虹 0.1% 1.0%

 

チャンス目成立時
戦術殻 戦術殻無し 戦術殻(紫)
非当選 - -
戦術殻紫 99.0% -
戦術殻虹 1.0% 100%

 

強チェリー成立時
戦術殻 戦術殻無し 戦術殻(紫)
非当選 - -
戦術殻紫 66.6% -
戦術殻虹 33.3% 100%

 
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信長降臨

鬼武者3 時空天翔 信長降臨

突入契機

■AT開始時の一部

■ガルガントバトル中鬼図柄停止の一部

 

性能

■3桁上乗せバトル

■突入時点で100ゲーム以上の上乗せ確定

■終了後はガルガントバトル突入

■1セット7or8G継続

 

セット継続率

勝敗 1セット目 2セット目以降
負け - 80.0%
継続 100% 20.0%

 

1セットのゲーム数

ゲーム数 負け 継続
8G 100% 33.3%
9G - 66.7%

 

特殊1枚役成立時の継続書き換え当選率

内容 負け時
継続当選 25.0%

 
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パチスロ 鬼武者3 時空天翔 ロングフリーズ概要

発生確率

■調査中

 

突入契機

■BAR揃い

 

恩恵

■覚醒左馬介と信長のバトル

■継続毎にG数を上乗せ

■継続G数1セット15G

■継続率90%以上

■平均獲得枚数約2100枚
 
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パチスロ 鬼武者3 時空天翔 PV・動画

 

試打動画


 
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パチスロ 鬼武者3 時空天翔 感想・評価まとめ

鬼武者3 時空天翔 感想・評価まとめ

 

パチスロ 鬼武者3 時空天翔 実践動画まとめ

鬼武者3 時空天翔 実践動画まとめ

 
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